Onze gratis en snelle tool converteert de meeste 3D-mesh- of X3D (Extensible 3D Graphics)-modelbestanden naar een standaard GLB (Graphics Language Transmission Format)-bestand dat vervolgens verder kan worden bewerkt in de meeste populaire 3D-bewerkingspakketten zoals Blender of 3D geprint zonder enige verdere verwerking. Onze conversietool kan ook meerdere X3D bestanden batchgewijs converteren; Er kunnen maximaal 25 bestanden tegelijk worden geconverteerd.
Om uw X3D-bestand te converteren, klikt u op de knop Uploaden hierboven en selecteert u het bestand dat u wilt converteren. Eenmaal geselecteerd, wordt het bestand geconverteerd naar een GLB-bestand en is het kort daarna klaar om te downloaden. Voor meer informatie over het conversieproces van X3D naar GLB, zie de sectie met conversie-informatie onderstaand.
Hier zijn twee eenvoudige stappen om uw X3D naar GLB te converteren.
Klik eerst op de knop "Uploaden...", selecteer uw X3D bestand om te uploaden. Selecteer eventuele configuratieopties. Wanneer de conversie van X3D naar GLB is voltooid, kunt u uw GLB-bestand meteen downloaden.
We streven ernaar om alle conversies van X3D naar GLB zo snel mogelijk te verwerken. Dit duurt meestal ongeveer 5 seconden, maar kan langer zijn bij grotere, complexere bestanden, dus wees geduldig.
Wij streven ernaar om met onze tools de meest nauwkeurige conversies te creëren. Onze tools worden voortdurend ontwikkeld en er worden elke week nieuwe functies en verbeteringen toegevoegd.
Ja natuurlijk! Het X3D-bestand dat u bij ons indient, slaan wij niet op. Het resulterende GLB-bestand wordt, zodra het is aangemaakt, 15 minuten na het uploaden verwijderd en de downloadlink vervalt na deze tijd.
Ja! Onze X3D tot GLB tool werkt op elk systeem met een moderne webbrowser. Er is geen gespecialiseerde software nodig om onze conversietools uit te voeren.
Ja. Hoewel u een advertentieblokkering kunt gebruiken, kunt u overwegen om onze site op de witte lijst te zetten als u onze X3D conversietool leuk vindt. Wanneer een Ad Blocker is ingeschakeld, gelden er enkele conversielimieten voor sommige van onze tools en zullen de verwerkings-/conversietijden langer zijn.
Ja! Onze X3D tool ondersteunt volledige batchconversies. U kunt maximaal 25- en X3D-bestanden tegelijk uploaden. Onze tool converteert ze allemaal zo snel mogelijk. Eenmaal voltooid, kunt u de GLB-bestanden afzonderlijk downloaden of ze allemaal in één ZIP-bestand downloaden.
Verlenging | X3D |
Voor-en achternaam | Extensible 3D Graphics |
Type | 3d model |
Mime type | model/x3d+xml |
Formaat | Text |
Hulpmiddelen | X3D Converters, 3D-model Voxelizer, Maak X3D animatie, Comprimeren X3D, X3D Assetextractor, Tekst naar X3D, Bekijk X3D |
Openen met | Blender, MeshLab |
Het X3D-bestandsformaat werd in 2002 geïntroduceerd als opvolger van het 3D VRML (WRL)-bestandsformaat. X3D-bestanden bevatten 3D-mesh- en modelinformatie die is gedefinieerd met behulp van hoekpunten, vlakken, normalen en materiaalgegevens, waardoor ze in grote lijnen net zo capabel zijn als het oudere VRML-formaat.
X3D-bestanden zijn gestructureerd XML op tekst gebaseerde bestanden waarmee volledige 3D-scènes modellen kunnen bevatten die bestaan uit 3D-meshgegevens en andere eenvoudige vormen. Er zijn browserextensies waarmee X3D-bestanden rechtstreeks in HTML kunnen worden ingesloten, zodat weergave rechtstreeks naar een webpagina mogelijk is; Het formaat is echter nog niet op grote schaal toegepast.
Als uw X3D-bestand texturen bevat, worden deze genegeerd. Indien een materiaal kleurinformatie bevat, wordt deze waar mogelijk vertaald.
Verlenging | GLB |
Voor-en achternaam | Graphics Language Transmission Format |
Type | 3d model |
Mime type | model/gltf-binary |
Formaat | Binary |
Hulpmiddelen | GLB Converters, 3D-model Voxelizer, Maak GLB animatie, GLB Assetextractor, Tekst naar GLB, Bekijk GLB |
Openen met | Blender, MeshLab |
Het GLB-bestandsformaat, dat ook de GLTF-bestandsextensie kan hebben, afhankelijk van of de inhoud binair of tekst/JSON is, is een 3D-bestandsformaat dat wordt gebruikt om 3D-werelden te beschrijven en bevat als zodanig geometrische gegevens zoals hoekpunten, vlakken, normalen, animaties en andere 3D-scènegerelateerde gegevens.
Het formaat, door de makers omschreven als de "JPEG van 3D", heeft aan populariteit gewonnen en wordt ondersteund door een breed scala aan 3D-modelleringstoepassingen zoals Blender en MeshLab. Het GLB-formaat is een open standaard die wordt onderhouden door de Khronos Group.
Als uw originele modelbestand textuurafbeeldingen en andere textuurgerelateerde gegevens bevat, worden deze opgenomen in het uiteindelijke GLB-bestand.
Het converteren van het X3D-bestandsformaat naar GLB kan een complex proces zijn, en elk hulpmiddel dat voor dit conversieproces wordt gebruikt, moet een verscheidenheid aan gegevensconversietaken kunnen verwerken en eventuele defecten in het 3D-model kunnen identificeren en repareren. hen. Hier leggen we het conversieproces uit dat door onze tool wordt gebruikt om uw X3D-bestand nauwkeurig naar een geldig GLB 3D-model te converteren. Laten we beginnen met het conversieproces, dat de volgende stappen omvat:
In de eenvoudigste vorm is een X3D-bestand een tekstbestand met door mensen leesbare 3D-gegevens, zoals hoekpunten, vlakken, normalen en meer. Gecombineerd vormen deze het 3D-model dat u op uw scherm ziet.
Voor meer informatie over het X3D-bestandsformaat, zie dit geweldige artikel dat gaat uitgebreid in op de uitleg van het X3D-formaat.
Wanneer de X3D-bestandsgegevens worden gelezen, genereert onze tool een interne weergave van het volledige 3D-model en zal proberen eventuele geometrieproblemen op te lossen. Naast het repareren van eventuele problemen met het 3D-model, verwijdert de tool ook alle dubbele hoekpunten en bereidt het model voor op export naar het GLB-formaat.
Nu het conversieproces zijn laatste fase ingaat, moet onze tool nu het in-memory 3D-model dat we in stap 2 hebben gemaakt, omzetten naar het GLB-formaat.
© 2024 ImageToStl. Converteer uw PNG- en JPG-bestanden naar 3D STL-bestanden.