Pilipino ▼

I-convert ang Iyong 3D Mesh/Model X3D Files sa GLB

Iko-convert ng aming libre at mabilis na tool ang karamihan sa mga file ng modelong 3D mesh o X3D (Extensible 3D Graphics) sa isang karaniwang GLB (Graphics Language Transmission Format) file na maaaring i-edit pa sa pinakasikat na 3D na mga pakete sa pag-edit gaya ng Blender o 3D na naka-print nang walang karagdagang pagproseso. Ang aming tool sa conversion ay maaari ding mag-batch na mag-convert ng maramihang X3D file; hanggang 25 mga file sa isang pagkakataon ay maaaring ma-convert.

Upang i-convert ang iyong X3D file, i-click ang button na I-upload sa itaas at piliin ang file na iko-convert. Kapag napili, ang file ay mako-convert sa isang GLB file at magiging handa para sa pag-download sa ilang sandali pagkatapos. Para sa higit pang impormasyon tungkol sa proseso ng conversion ng X3D sa GLB, tingnan ang seksyon ng impormasyon ng conversion sa ibaba.

Paano i-convert ang iyong X3D sa GLB Online?

Narito ang dalawang simpleng hakbang para i-convert ang iyong X3D sa GLB.

Mag-upload ng X3D

I-click ang button na "Mag-upload ng X3D File" at pumili ng X3D na ia-upload. Ang maximum na laki ng file ay 100MB.

I-download ang iyong GLB

I-click ang link sa pag-download kapag nakumpleto upang matanggap ang iyong GLB file.

Mga Madalas Itanong

Paano ko maiko-convert ang aking X3D file sa GLB?

I-click muna ang "Upload..." na button, piliin ang iyong X3D file na ia-upload. Pumili ng anumang mga opsyon sa pagsasaayos. Kapag nakumpleto na ang X3D sa GLB conversion, maaari mong i-download kaagad ang iyong GLB file.

Gaano katagal bago ma-convert ang aking X3D sa GLB?

Nilalayon naming iproseso ang lahat ng X3D hanggang GLB na mga conversion nang mabilis hangga't maaari, karaniwan itong tumatagal ng humigit-kumulang 5 segundo ngunit maaaring mas marami para sa mas malalaking mas kumplikadong mga file kaya mangyaring maging mapagpasensya.

Gaano katumpak ang X3D sa GLB conversion?

Nilalayon naming lumikha ng pinakatumpak na mga conversion gamit ang aming mga tool. Ang aming mga tool ay nasa ilalim ng patuloy na pag-unlad na may mga bagong feature at pagpapahusay na idinaragdag bawat linggo.

Ligtas bang i-convert ang aking X3D sa GLB sa ImageToStl.com?

Oo naman! Hindi namin iniimbak ang X3D file na iyong isinumite sa amin. Ang resultang GLB file, sa sandaling nilikha ay tatanggalin 15 minuto pagkatapos ng pag-upload at ang link sa pag-download ay mag-e-expire pagkatapos ng panahong ito.

Maaari ko bang i-convert ang aking X3D sa GLB sa Windows, Linux, Android, iOS o Mac OS?

Oo! Ang aming X3D hanggang GLB na tool ay tatakbo sa anumang system na may modernong web browser. Walang espesyal na software ang kailangan upang patakbuhin ang alinman sa aming mga tool sa conversion.

Paano kung gumagamit ako ng Ad Blocker, makakaapekto ba iyon sa mga bagay?

Oo. Bagama't maaari kang gumamit ng Ad Blocker, kung gusto mo ang aming X3D na tool sa conversion, mangyaring isaalang-alang ang white-listing sa aming site. Kapag pinagana ang isang Ad Blocker mayroong ilang mga limitasyon sa conversion sa ilan sa aming mga tool at ang mga oras ng pagproseso/pag-convert ay mas mahaba.

Mayroon akong ilang X3D file; maaari ko bang i-batch ang aking X3D sa GLB?

Oo! Sinusuportahan ng aming X3D tool ang buong batch na mga conversion. Maaari kang mag-upload ng hanggang 25 at X3D na mga file nang sabay-sabay. Iko-convert ng aming tool ang lahat ng ito sa lalong madaling panahon. Kapag nakumpleto na, maaari mong i-download ang GLB file nang paisa-isa o i-download ang lahat ng ito sa isang ZIP file.

Paghahambing ng X3D at GLB Features

 

X3D Mga Tampok

  • Mesh Geometry (Mga Vertices at Mukha)
  • Mga Normal na Vertex
  • Mukha Normal
  • Mga Kulay ng Vertex
  • Mga Materyal sa Mukha (Hindi kasama ang mga texture)
  • Mga texture
  • Point Cloud
  • Maramihang Mga Bagay Bawat File
  • Mga Pagbabago ng Bagay (Pagsasalin, Pag-ikot, at Scale)
  • Mga buto/Mga Kasukasuan
  • Mga animation
  • Angkop para sa 3D Printing

GLB Mga Tampok

  • Mesh Geometry (Mga Vertices at Mukha)
  • Mga Normal na Vertex
  • Mukha Normal
  • Mga Kulay ng Vertex
  • Mga Materyal sa Mukha (Hindi kasama ang mga texture)
  • Mga texture
  • Point Cloud
  • Maramihang Mga Bagay Bawat File
  • Mga Pagbabago ng Bagay (Pagsasalin, Pag-ikot, at Scale)
  • Mga buto/Mga Kasukasuan
  • Mga animation
  • Angkop para sa 3D Printing

Impormasyon sa format ng file para sa X3D hanggang GLB

ExtensionX3D
Buong pangalanExtensible 3D Graphics
Uri3D na Modelo
Uri ng Mimemodel/x3d+xml
FormatText
Mga gamitX3D Mga Converter, 3D na Modelong Voxelizer, Lumikha ng X3D Animation, I-compress ang X3D, X3D Asset Extractor, Text sa X3D, Tingnan ang X3D
Buksan SaBlender, MeshLab

Paglalarawan

Ang X3D file format ay ipinakilala noong 2002 bilang isang kahalili sa 3D VRML (WRL) file format. Ang mga X3D file ay naglalaman ng 3D mesh at impormasyon ng modelo na tinukoy gamit ang mga vertice, mukha, normal, at materyal na data, na ginagawang malawak ang kakayahan ng mga ito gaya ng mas lumang format ng VRML.

Nakabalangkas ang mga X3D file XML text-based na mga file na nagbibigay-daan sa mga buong 3D na eksena na maglaman ng mga modelong binubuo ng 3D mesh data at iba pang simpleng hugis. May mga extension ng browser na nagbibigay-daan sa mga X3D file na direktang i-embed sa loob ng HTML upang payagan ang direktang pag-render sa isang web page; gayunpaman, ang format ay hindi nakakita ng malawakang pag-aampon.

X3D Mga Tala

Kung ang iyong X3D file ay naglalaman ng mga texture, ang mga ito ay hindi papansinin. Kung ang isang materyal ay naglalaman ng impormasyon ng kulay, isasalin ito kung posible.

Mga sinusuportahang Tampok

  • Mesh geometry
  • Mga kulay ng mesh na materyal
  • Mga kulay ng vertex

Mga Hindi Sinusuportahang Feature

  • Mga texture
ExtensionGLB
Buong pangalanGraphics Language Transmission Format
Uri3D na Modelo
Uri ng Mimemodel/gltf-binary
FormatBinary
Mga gamitGLB Mga Converter, 3D na Modelong Voxelizer, Lumikha ng GLB Animation, GLB Asset Extractor, Text sa GLB, Tingnan ang GLB
Buksan SaBlender, MeshLab

Paglalarawan

Ang format ng GLB file, na maaari ding magkaroon ng extension ng GLTF file depende sa kung binary o text/JSON ang content, ay isang 3D file format na ginagamit upang ilarawan ang mga 3D na mundo at, dahil dito, naglalaman ng geometric na data gaya ng vertices, faces, normals., mga animation, at iba pang data na nauugnay sa 3D scene.

Ang format, na inilarawan ng mga tagalikha nito bilang ang "JPEG ng 3D", ay naging popular at sinusuportahan ng malawak na hanay ng mga 3D modeling application gaya ng Blender at MeshLab. Ang GLB format ay isang bukas na pamantayan na pinananatili ng Khronos Group.

GLB Mga Tala

Kung ang iyong orihinal na file ng modelo ay naglalaman ng mga texture na larawan at iba pang data na nauugnay sa texture, ang mga ito ay isasama sa panghuling GLB file.

Mga sinusuportahang Tampok

  • V2.0 at mas mataas na mga file lamang
  • Mesh geometry
  • Mga materyales
  • Mga texture

Mga Hindi Sinusuportahang Feature

  • Mga animation

Paano ito gumagana?

Ang pag-convert mula sa X3D na format ng file sa GLB ay maaaring maging isang kumplikadong proseso, at anumang tool na ginagamit para sa proseso ng conversion na ito ay kailangang makayanan ang iba't ibang mga gawain sa conversion ng data pati na rin matukoy ang anumang mga depekto sa loob ng 3D na modelo at ayusin sila. Dito namin ipapaliwanag ang proseso ng conversion na ginagamit ng aming tool upang tumpak na i-convert ang iyong X3D file sa isang wastong GLB 3D na modelo. Magsimula tayo sa proseso ng conversion, na kinabibilangan ng mga sumusunod na hakbang:

Hakbang 1: Basahin ang Source X3D File

Sa pinakasimpleng anyo nito, ang X3D file ay isang plain text file na naglalaman ng data na 3D na nababasa ng tao gaya ng mga vertice, mukha, normal, at higit pa. Kapag pinagsama, bumubuo ang mga ito sa 3D na modelong nakikita mo sa iyong screen.

Para sa higit pang impormasyon tungkol sa X3D file format, pakitingnan ang mahusay na ito artikulo na napupunta sa maraming detalye na nagpapaliwanag sa X3D na format.

Hakbang 2: Iproseso ang Data ng File

Sa nabasang X3D data ng file, ang aming tool ay bumubuo ng panloob na representasyon ng buong 3D na modelo at susubukang ayusin ang anumang mga isyu sa geometry na nakatagpo. Kasama ng pag-aayos ng anumang mga isyu sa 3D na modelo, aalisin ng tool ang anumang mga duplicate na vertice at ihahanda ang modelo para sa pag-export sa GLB na format.

Hakbang 3: Pag-save sa GLB Format

Sa pagpasok ng proseso ng conversion sa mga huling yugto nito, kailangan na ngayon ng aming tool na kunin ang in-memory na 3D na modelo na ginawa namin sa hakbang 2 at i-convert ito sa GLB na format.

© 2024 ImageToStl. I-convert ang iyong PNG at JPG Files sa mga 3D STL file.