naar
Onze gratis en snelle tool converteert de meeste 3D-mesh- of X (Direct X File)-modelbestanden naar een standaard USD (Universal Scene Description)-bestand dat vervolgens verder kan worden bewerkt in de meeste populaire 3D-bewerkingspakketten zoals Blender of 3D geprint zonder enige verdere verwerking. Onze conversietool kan ook meerdere X bestanden batchgewijs converteren; Er kunnen maximaal 25 bestanden tegelijk worden geconverteerd.
Om uw X-bestand te converteren, klikt u op de knop Uploaden hierboven en selecteert u het bestand dat u wilt converteren. Eenmaal geselecteerd, wordt het bestand geconverteerd naar een USD-bestand en is het kort daarna klaar om te downloaden. Voor meer informatie over het conversieproces van X naar USD, zie de sectie met conversie-informatie onderstaand.
Hier zijn twee eenvoudige stappen om uw X naar USD te converteren.
Verlenging | X |
Voor-en achternaam | Direct X File |
Type | 3d model |
Mime type | text/plain |
Formaat | Text |
Hulpmiddelen | X Converters, 3D-model Voxelizer, Maak X animatie, Tekst naar X, Bekijk X |
De X 3D-bestandsformaatextensie werd door Microsoft geïntroduceerd met de lancering van versie 2 van hun 3D grafische API, Direct X, in 2002. Het formaat is in de loop der jaren geëvolueerd; In 2014 werd het X-bestandsformaat echter verouderd ten gunste van nieuwere, capabelere formaten zoals FBX.
Het formaat is een eenvoudig op tekst gebaseerd bestand dat 3D-mesh-informatie kan opslaan, zoals hoekpunten, vlakken, normalen en materiaalinformatie. Naast basis 3D-informatie kan het formaat ook animaties opslaan met het X-bestandsformaat, dat voornamelijk wordt gebruikt bij de ontwikkeling van games.
Als uw USD-bestand texturen bevat, worden deze genegeerd. Indien een materiaal kleurinformatie bevat, wordt deze waar mogelijk vertaald.
Verlenging | USD |
Voor-en achternaam | Universal Scene Description |
Type | 3d model |
Mime type | application/octet-stream |
Formaat | Binary |
Hulpmiddelen | USD Converters, 3D-model Voxelizer, Maak USD animatie, Tekst naar USD, Bekijk USD |
Het USD-formaat is een relatief nieuw 3D-bestandsformaat dat in 2016 door Pixar is ontwikkeld. Het formaat is open source en wordt ondersteund door grote spelers op dit gebied, zoals Apple, Adobe en meer.
USD-bestanden omvatten een volledige 3D-scène samen met eventuele bijbehorende 3D-modellen, animaties en visuele effecten in één compact binair bestand. USD-bestanden kunnen worden geopend met de meeste populaire 3D-bewerkingssoftware, zoals Blender.
Het converteren van het X-bestandsformaat naar USD kan een complex proces zijn, en elk hulpmiddel dat voor dit conversieproces wordt gebruikt, moet een verscheidenheid aan gegevensconversietaken kunnen verwerken en eventuele defecten in het 3D-model kunnen identificeren en repareren. hen. Hier leggen we het conversieproces uit dat door onze tool wordt gebruikt om uw X-bestand nauwkeurig naar een geldig USD 3D-model te converteren. Laten we beginnen met het conversieproces, dat de volgende stappen omvat:
In de eenvoudigste vorm is een X-bestand een tekstbestand met door mensen leesbare 3D-gegevens, zoals hoekpunten, vlakken, normalen en meer. Gecombineerd vormen deze het 3D-model dat u op uw scherm ziet.
Wanneer onze tool deze 3D-gegevens leest, zijn het enige waarin we geïnteresseerd zijn de hoekpunten, vlakken en normalen, omdat dit de enige gegevens zijn die nauwkeurig kunnen worden omgezet in het uiteindelijke USD-bestand.
Het X-bestand kan andere gegevens bevatten, zoals materiaaldefinities en texturen, die beschrijven hoe een bepaalde set 3D-geometrie moet worden weergegeven. Omdat we een USD-bestand maken, dat geen materialen en texturen ondersteunt, zullen we deze gegevens negeren als deze aanwezig zijn in het X-bestand.
Voor meer informatie over het X-bestandsformaat, zie dit geweldige artikel dat gaat uitgebreid in op de uitleg van het X-formaat.
Wanneer de X-bestandsgegevens worden gelezen, genereert onze tool een interne weergave van het volledige 3D-model en zal proberen eventuele geometrieproblemen op te lossen. Naast het repareren van eventuele problemen met het 3D-model, verwijdert de tool ook alle dubbele hoekpunten en bereidt het model voor op export naar het USD-formaat.
Nu het conversieproces zijn laatste fase ingaat, moet onze tool nu het in-memory 3D-model dat we in stap 2 hebben gemaakt, omzetten naar het USD-formaat.
Klik eerst op de knop "Upload...", selecteer uw X bestand om te uploaden. Selecteer eventuele configuratieopties. Wanneer de X naar USD conversie is voltooid, kunt u uw USD bestand direct downloaden.
Wij streven ernaar om alle X naar USD conversies zo snel mogelijk te verwerken. Dit duurt normaal gesproken ongeveer 5 seconden, maar kan langer zijn bij grotere en complexere bestanden. Wees dus geduldig.
We streven ernaar om de meest nauwkeurige conversies te creëren met onze tools. Onze tools zijn constant in ontwikkeling en er worden elke week nieuwe functies en verbeteringen toegevoegd.
Ja, natuurlijk! Wij slaan het X bestand dat u naar ons stuurt niet op. Het resulterende USD bestand, eenmaal aangemaakt, wordt 15 minuten na het uploaden verwijderd en de downloadlink verloopt na deze tijd.
Nee. Al onze conversietools verwerken uw X-bestand op onze speciale conversieservers, wat betekent dat u onze tools kunt gebruiken op computers, laptops, tablets en mobiele apparaten met lage specificaties en uw geconverteerde USD-bestand snel kunt ontvangen.
Ja! Onze X naar USD tool draait op elk systeem met een moderne webbrowser. Er is geen speciale software nodig om een van onze conversietools te draaien.
Ja. Hoewel u een Ad Blocker kunt gebruiken, kunt u overwegen om onze site op de whitelist te zetten als u onze X conversietool prettig vindt. Wanneer een Ad Blocker is ingeschakeld, zijn er enkele conversielimieten op sommige van onze tools en zullen de verwerkings-/conversietijden langer zijn.
Ja. Wanneer u uw X naar USD hebt geconverteerd, is er een "Feedback"-optie die u kunt gebruiken om ons op de hoogte te stellen van eventuele problemen die u bent tegengekomen bij het converteren van uw bestand.
© 2024 ImageToStl. Converteer uw PNG- en JPG-bestanden naar 3D STL-bestanden.