Onze gratis en snelle tool converteert uw 3D X (Direct X File) modelbestanden naar een standaard USDZ (Universal Scene Description) bestand dat vervolgens verder kan worden bewerkt in de meeste populaire 3D-bewerkingspakketten of 3D geprint Zonder verdere verwerking. Onze conversietool kan ook meerdere X bestanden batchgewijs converteren; maximaal 200 bestanden tegelijk kunnen worden geconverteerd.
Om uw X-bestand te converteren, klikt u op de knop Uploaden hierboven en selecteert u het bestand dat u wilt converteren. Eenmaal geselecteerd, wordt het bestand geconverteerd naar een USDZ-bestand en is het kort daarna klaar om te downloaden. Voor meer informatie over het conversieproces van X naar USDZ, zie de sectie met conversie-informatie onderstaand.
Hier zijn twee eenvoudige stappen om uw X naar USDZ te converteren.
| Verlenging | X |
| Voor-en achternaam | Direct X File |
| Type | 3d model |
| Mime type | text/plain |
| Formaat | Text |
| Hulpmiddelen | X Converters, 3D-model Voxelizer, Maak X animatie, Tekst naar X, Bekijk X |
De X 3D-bestandsformaatextensie werd door Microsoft geïntroduceerd met de lancering van versie 2 van hun 3D grafische API, Direct X, in 2002. Het formaat is in de loop der jaren geëvolueerd; In 2014 werd het X-bestandsformaat echter verouderd ten gunste van nieuwere, capabelere formaten zoals FBX.
Het formaat is een eenvoudig op tekst gebaseerd bestand dat 3D-mesh-informatie kan opslaan, zoals hoekpunten, vlakken, normalen en materiaalinformatie. Naast basis 3D-informatie kan het formaat ook animaties opslaan met het X-bestandsformaat, dat voornamelijk wordt gebruikt bij de ontwikkeling van games.
Als uw USDZ-bestand texturen bevat, worden deze genegeerd. Indien een materiaal kleurinformatie bevat, wordt deze waar mogelijk vertaald.
| Verlenging | USDZ |
| Voor-en achternaam | Universal Scene Description |
| Type | 3d model |
| Mime type | application/octet-stream |
| Formaat | Binary |
| Hulpmiddelen | USDZ Converters, 3D-model Voxelizer, Maak USDZ animatie, Tekst naar USDZ, Bekijk USDZ |
| Openen met | Blender |
Het USDZ-formaat is een relatief nieuw 3D-bestandsformaat, ontwikkeld door Pixar in 2016. Het is een gecomprimeerde versie van het gelijknamige USD-bestand en bevat een USDA-bestand (ASCII-tekst) of USDC-bestand (binair) samen met gerelateerde bestanden zoals textuurafbeeldingen. Het formaat is open source en wordt ondersteund door grote spelers in de branche, zoals Apple, Adobe en meer.
USDZ-bestanden, net als USD-bestanden, bevatten een volledige 3D-scène samen met alle bijbehorende 3D-modellen, materialen, texturen, animaties en visuele effecten in één compact binair bestand. USDZ-bestanden kunnen worden geopend met de meeste populaire 3D-bewerkingssoftware, zoals Blender.
Het converteren van het X-bestandsformaat naar USDZ kan een complex proces zijn, en elk hulpmiddel dat voor dit conversieproces wordt gebruikt, moet een verscheidenheid aan gegevensconversietaken kunnen verwerken en eventuele defecten in het 3D-model kunnen identificeren en repareren. hen. Hier leggen we het conversieproces uit dat door onze tool wordt gebruikt om uw X-bestand nauwkeurig naar een geldig USDZ 3D-model te converteren. Laten we beginnen met het conversieproces, dat de volgende stappen omvat:
In de eenvoudigste vorm is een X-bestand een tekstbestand met door mensen leesbare 3D-gegevens, zoals hoekpunten, vlakken, normalen en meer. Gecombineerd vormen deze het 3D-model dat u op uw scherm ziet.
Wanneer onze tool deze 3D-gegevens leest, zijn het enige waarin we geïnteresseerd zijn de hoekpunten, vlakken, normalen, materialen en texturen, omdat dit de enige gegevens zijn die nauwkeurig kunnen worden omgezet in het uiteindelijke USDZ-bestand.
Het X-bestand kan gegevens bevatten zoals materiaaldefinities en texturen die beschrijven hoe een bepaalde set 3D-geometrie moet worden weergegeven. Terwijl we een USDZ-bestand maken, dat zowel materialen als texturen ondersteunt, zal onze tool proberen alle materialen en texturen in het X-bestand te laden.
Voor meer informatie over het X-bestandsformaat, zie dit geweldige artikel dat gaat uitgebreid in op de uitleg van het X-formaat.
Wanneer de X-bestandsgegevens worden gelezen, genereert onze tool een interne weergave van het volledige 3D-model en zal proberen eventuele geometrieproblemen op te lossen. Naast het repareren van eventuele problemen met het 3D-model, verwijdert de tool ook alle dubbele hoekpunten en bereidt het model voor op export naar het USDZ-formaat.
Nu het conversieproces zijn laatste fase ingaat, moet onze tool nu het in-memory 3D-model dat we in stap 2 hebben gemaakt, omzetten naar het USDZ-formaat.
Samen met het voltooide USDZ-bestand worden alle texturen die aanwezig waren in het originele X-bestand in beide opgeslagen PNG of JPG formaat, afhankelijk van het originele beeldformaat. Als het oorspronkelijke formaat geen van beide was, bijvoorbeeld als uw model een textuur in de TGA formaat, wordt het geconverteerd naar een PNG.
Veel websites voor 3D-bestandsconversie gebruiken dezelfde kant-en-klare componenten om bestanden te converteren, maar deze missen vaak functies en volledige X-bestandscompatibiliteit. Onze op maat gemaakte bestandsconversietools bieden volledige X-bestandscompatibiliteit en zijn intern ontwikkeld door een team van ontwikkelaars, waarvan sommigen meer dan 30 jaar ervaring hebben met 3D-bestandsformaten. Dit betekent dat onze tools uw X-bestand snel en nauwkeurig converteren met maximale compatibiliteit.
Ja! Onze X-tool ondersteunt volledige batchconversies. U kunt maximaal 200 X bestanden tegelijk uploaden. Onze tool converteert ze allemaal zo snel mogelijk. Na voltooiing kunt u de USDZ bestanden afzonderlijk downloaden of ze allemaal in één ZIP-bestand downloaden.
Klik eerst op de knop "Uploaden..." en selecteer het X-bestand dat u wilt uploaden. U kunt uw bestand ook naar de tool slepen en neerzetten. Zodra uw bestand is geselecteerd, kunt u de gewenste configuratieopties instellen. Zodra de conversie van X naar USDZ is voltooid, kunt u uw USDZ-bestand direct downloaden.
Wij streven ernaar om alle X naar USDZ conversies zo snel mogelijk te verwerken. Normaal gesproken duurt dit ongeveer 5 seconden, maar bij grotere en complexere bestanden kan het langer duren. Wees dus geduldig.
We streven ernaar om met onze tools de meest accurate conversies te realiseren. Onze tools worden voortdurend doorontwikkeld en er worden wekelijks nieuwe functies en verbeteringen toegevoegd.
Jazeker! We slaan het X bestand dat u naar ons verzendt niet op. Het resulterende USDZ bestand wordt, nadat het is aangemaakt, 4 uur na het uploaden bewaard; daarna wordt het verwijderd en werkt de downloadlink voor korte termijn niet meer. Met de meeste tools kunt u een download-URL voor lange termijn aanmaken, zodat het bestand 24 uur bewaard blijft, zodat u het kunt downloaden wanneer het u uitkomt. Onze tools beschikken ook over een knop Verwijderen, waarmee u het bestand direct kunt verwijderen.
Nee. Al onze conversietools verwerken uw X-bestand op onze speciale conversieservers, wat betekent dat u onze tools kunt gebruiken op computers, laptops, tablets en mobiele apparaten met lage specificaties en uw geconverteerde USDZ-bestand snel kunt ontvangen.
Jazeker! Onze X naar USDZ-tool werkt op elk systeem met een moderne webbrowser. Er is geen speciale software nodig om onze conversietools te gebruiken.
Ja. Hoewel u een advertentieblokkering kunt gebruiken, raden we u aan onze website op de witte lijst te zetten als u onze X conversietool prettig vindt. Wanneer een advertentieblokkering is ingeschakeld, gelden er bepaalde conversielimieten en zijn sommige instellingen mogelijk niet beschikbaar bij het gebruik van onze tools. De verwerkings-/conversie- en downloadtijden zullen ook langer zijn.
Ja. Nadat u uw X naar USDZ hebt geconverteerd, kunt u via de optie 'Feedback' ons laten weten of u problemen bent tegengekomen bij het converteren van uw bestand.
© 2025 ImageToStl. Converteer uw PNG- en JPG-bestanden naar 3D STL-bestanden.