Onze gratis en snelle tool converteert uw 3D 3DS (3D Studio Mesh) modelbestanden naar een standaard OBJ (Wavefront) bestand dat vervolgens verder kan worden bewerkt in de meeste populaire 3D-bewerkingspakketten of 3D geprint Zonder verdere verwerking. Onze conversietool kan ook meerdere 3DS bestanden batchgewijs converteren; maximaal 200 bestanden tegelijk kunnen worden geconverteerd.
Om uw 3DS-bestand te converteren, klikt u op de knop Uploaden hierboven en selecteert u het bestand dat u wilt converteren. Eenmaal geselecteerd, wordt het bestand geconverteerd naar een OBJ-bestand en is het kort daarna klaar om te downloaden. Voor meer informatie over het conversieproces van 3DS naar OBJ, zie de sectie met conversie-informatie onderstaand.
Hier zijn twee eenvoudige stappen om uw 3DS naar OBJ te converteren.
| Verlenging | 3DS |
| Voor-en achternaam | 3D Studio Mesh |
| Type | 3d model |
| Mime type | application/octet-stream |
| Formaat | Binary |
| Hulpmiddelen | 3DS Converters, 3D-model Voxelizer, Maak 3DS animatie, 3DS Assetextractor, Tekst naar 3DS, Bekijk 3DS |
| Openen met | MeshLab |
Het 3DS-formaat is al jaren een standaard 3D-formaat. Het is het oorspronkelijke bestandsformaat voor Autodesk's 3D Studio sinds de dagen van Microsoft's MS DOS. Het tijdperk van het formaat begon vele jaren geleden zijn beperkingen te vertonen en werd vervangen door Autodesk toen 3D Studio Max werd gelanceerd.
Er circuleren echter nog steeds veel 3D-modelbestanden in het 3DS-formaat, en deze kunnen eenvoudig worden geconverteerd met behulp van onze 3DS-conversietools. Enkele van de beperkingen van het 3DS-bestandsformaat zijn: textuurnamen zijn beperkt tot DOS 8.3-bestandsnamen; het maximale aantal toegestane hoekpunten in het 3D-mesh is beperkt tot 65536; en er is geen ondersteuning voor gerichte verlichting.
Momenteel ondersteunt onze tool een beperkte import van materialen en kleurinformatie uit uw 3DS-bestand.
| Verlenging | OBJ |
| Voor-en achternaam | Wavefront |
| Type | 3d model |
| Mime type | text/plain |
| Formaat | Text |
| Hulpmiddelen | OBJ Converters, 3D-model Voxelizer, Maak OBJ animatie, Comprimeren OBJ, OBJ Assetextractor, Tekst naar OBJ, Bekijk OBJ |
| Openen met | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
Het OBJ-bestandsformaat, oorspronkelijk gemaakt door Wavefront Technologies en later overgenomen door vele andere 3D-softwareleveranciers, is een eenvoudig op tekst gebaseerd bestandsformaat om te beschrijven 3D-modellen /geometrie. Deze gegevens kunnen hoekpunten, vlakken, normalen, textuurcoördinaten en verwijzingen naar externe textuurbestanden bevatten.
Omdat het formaat op tekst is gebaseerd, is het relatief eenvoudig te parseren in 3D-modelleringstoepassingen. Een nadeel van het op tekst gebaseerde formaat is dat de bestanden behoorlijk groot kunnen zijn in vergelijking met vergelijkbare binaire formaten zoals STL en gecomprimeerde bestanden zoals 3MF.
Onze tool slaat alle materiaal- en textuurbestanden afzonderlijk op; deze extra bestanden worden op het moment van downloaden bij uw definitieve OBJ-bestand gevoegd.
Het converteren van het 3DS-bestandsformaat naar OBJ kan een complex proces zijn, en elk hulpmiddel dat voor dit conversieproces wordt gebruikt, moet een verscheidenheid aan gegevensconversietaken kunnen verwerken en eventuele defecten in het 3D-model kunnen identificeren en repareren. hen. Hier leggen we het conversieproces uit dat door onze tool wordt gebruikt om uw 3DS-bestand nauwkeurig naar een geldig OBJ 3D-model te converteren. Laten we beginnen met het conversieproces, dat de volgende stappen omvat:
In de eenvoudigste vorm is een 3DS-bestand een binair gegevensbestand dat 3D-gegevens bevat, zoals hoekpunten, vlakken, normalen en meer. Gecombineerd vormen deze het 3D-model dat u op uw scherm ziet.
Voor meer informatie over het 3DS-bestandsformaat, zie dit geweldige artikel dat gaat uitgebreid in op de uitleg van het 3DS-formaat.
Wanneer de 3DS-bestandsgegevens worden gelezen, genereert onze tool een interne weergave van het volledige 3D-model en zal proberen eventuele geometrieproblemen op te lossen. Naast het repareren van eventuele problemen met het 3D-model, verwijdert de tool ook alle dubbele hoekpunten en bereidt het model voor op export naar het OBJ-formaat.
Het OBJ-formaat bestaat al vele jaren en is een standaardformaat geworden voor 3D-modellering. De meeste 3D-modelleringssoftware kan OBJ-bestanden openen, wat betekent dat onze tool nu het in het geheugen aanwezige 3D-model dat we in stap 2 hebben gemaakt, moet nemen en converteren naar het OBJ-formaat, zodat het in alle 3D-modelleringssoftware kan worden geopend zonder compatibiliteitsproblemen.
Ja! Als uw 3DS-bestand getextureerde geometrie bevat, worden de textuurafbeeldingsbestanden samen met de textuurcoördinaten (UV-gegevens) geëxporteerd met het uiteindelijke OBJ-bestand.
Veel websites voor 3D-bestandsconversie gebruiken dezelfde kant-en-klare componenten om bestanden te converteren, maar deze missen vaak functies en volledige 3DS-bestandscompatibiliteit. Onze op maat gemaakte bestandsconversietools bieden volledige 3DS-bestandscompatibiliteit en zijn intern ontwikkeld door een team van ontwikkelaars, waarvan sommigen meer dan 30 jaar ervaring hebben met 3D-bestandsformaten. Dit betekent dat onze tools uw 3DS-bestand snel en nauwkeurig converteren met maximale compatibiliteit.
Ja! Onze 3DS-tool ondersteunt volledige batchconversies. U kunt maximaal 200 3DS bestanden tegelijk uploaden. Onze tool converteert ze allemaal zo snel mogelijk. Na voltooiing kunt u de OBJ bestanden afzonderlijk downloaden of ze allemaal in één ZIP-bestand downloaden.
Klik eerst op de knop "Uploaden..." en selecteer het 3DS-bestand dat u wilt uploaden. U kunt uw bestand ook naar de tool slepen en neerzetten. Zodra uw bestand is geselecteerd, kunt u de gewenste configuratieopties instellen. Zodra de conversie van 3DS naar OBJ is voltooid, kunt u uw OBJ-bestand direct downloaden.
Wij streven ernaar om alle 3DS naar OBJ conversies zo snel mogelijk te verwerken. Normaal gesproken duurt dit ongeveer 5 seconden, maar bij grotere en complexere bestanden kan het langer duren. Wees dus geduldig.
We streven ernaar om met onze tools de meest accurate conversies te realiseren. Onze tools worden voortdurend doorontwikkeld en er worden wekelijks nieuwe functies en verbeteringen toegevoegd.
Jazeker! We slaan het 3DS bestand dat u naar ons verzendt niet op. Het resulterende OBJ bestand wordt, nadat het is aangemaakt, 4 uur na het uploaden bewaard; daarna wordt het verwijderd en werkt de downloadlink voor korte termijn niet meer. Met de meeste tools kunt u een download-URL voor lange termijn aanmaken, zodat het bestand 24 uur bewaard blijft, zodat u het kunt downloaden wanneer het u uitkomt. Onze tools beschikken ook over een knop Verwijderen, waarmee u het bestand direct kunt verwijderen.
Nee. Al onze conversietools verwerken uw 3DS-bestand op onze speciale conversieservers, wat betekent dat u onze tools kunt gebruiken op computers, laptops, tablets en mobiele apparaten met lage specificaties en uw geconverteerde OBJ-bestand snel kunt ontvangen.
Jazeker! Onze 3DS naar OBJ-tool werkt op elk systeem met een moderne webbrowser. Er is geen speciale software nodig om onze conversietools te gebruiken.
Ja. Hoewel u een advertentieblokkering kunt gebruiken, raden we u aan onze website op de witte lijst te zetten als u onze 3DS conversietool prettig vindt. Wanneer een advertentieblokkering is ingeschakeld, gelden er bepaalde conversielimieten en zijn sommige instellingen mogelijk niet beschikbaar bij het gebruik van onze tools. De verwerkings-/conversie- en downloadtijden zullen ook langer zijn.
Ja. Nadat u uw 3DS naar OBJ hebt geconverteerd, kunt u via de optie 'Feedback' ons laten weten of u problemen bent tegengekomen bij het converteren van uw bestand.
© 2025 ImageToStl. Converteer uw PNG- en JPG-bestanden naar 3D STL-bestanden.