Alat percuma dan pantas kami akan menukarkan kebanyakan fail model 3D atau OBJ (Wavefront) kepada fail WRL (Virtual Reality Modeling Language) standard yang kemudiannya boleh diedit lagi dalam pakej pengeditan 3D yang paling popular. seperti Blender atau cetak 3D tanpa sebarang pemprosesan lanjut. Alat penukaran kami juga boleh menukar kumpulan berbilang fail OBJ, sehingga 25 fail pada satu masa boleh ditukar.
Untuk menukar fail OBJ anda, klik butang Muat Naik di atas dan pilih fail untuk ditukar. Setelah dipilih, fail itu akan ditukar kepada fail WRL dan sedia untuk dimuat turun tidak lama kemudian. Untuk mendapatkan maklumat lanjut tentang proses penukaran OBJ kepada WRL lihat bahagian maklumat penukaran di bawah untuk mendapatkan maklumat lanjut.
Berikut adalah 2 langkah mudah untuk menukar OBJ anda ke WRL.
Mula-mula klik butang "Muat naik...", pilih fail OBJ anda untuk dimuat naik. Pilih mana-mana pilihan konfigurasi. Apabila penukaran OBJ kepada WRL telah selesai, anda boleh memuat turun fail WRL anda terus.
Kami menyasarkan untuk memproses semua penukaran OBJ kepada WRL secepat mungkin, ini biasanya mengambil masa sekitar 5 saat tetapi boleh lebih banyak untuk fail yang lebih besar yang lebih kompleks jadi harap bersabar.
Kami menyasarkan untuk mencipta penukaran yang paling tepat dengan alatan kami. Alat kami sedang dalam pembangunan berterusan dengan ciri baharu ditambah setiap minggu.
Ya sudah tentu! Kami tidak menyimpan fail OBJ yang anda serahkan kepada kami. Fail WRL yang terhasil, setelah dibuat akan dipadamkan 15 minit selepas muat naik dan pautan muat turun akan tamat tempoh selepas masa ini.
Ya! Alat OBJ hingga WRL kami akan berjalan pada mana-mana sistem dengan penyemak imbas web moden. Tiada perisian pakar diperlukan untuk menjalankan mana-mana alat penukaran kami.
Jika fail OBJ anda mempunyai fail bahan (MTL) dan tekstur (PNG, JPG dsb.) yang berasingan, anda boleh seret dan lepaskannya ke alat muat naik bersama-sama dengan fail OBJ utama. Alat kami akan mengesan dengan bijak mana antara fail tambahan ini kepunyaan fail OBJ. Sebagai alternatif, anda boleh meletakkan fail tambahan ini, bersama-sama dengan fail OBJ dalam ZIP atau fail arkib termampat lain dan memuat naiknya.
Ya! Alat OBJ kami menyokong penukaran kumpulan penuh. Anda boleh memuat naik sehingga 25 fail OBJ pada satu masa. Alat kami akan menukar semuanya secepat mungkin. Setelah selesai, anda boleh memuat turun fail WRL secara individu atau memuat turun kesemuanya dalam satu fail ZIP.
Menukar daripada format fail OBJ kepada WRL boleh menjadi proses yang rumit dan sebarang alat yang digunakan untuk proses penukaran ini perlu dapat mengendalikan pelbagai tugas penukaran data serta mengenal pasti sebarang kecacatan dalam model 3D dan membetulkannya. Di sini kami akan menerangkan proses penukaran yang digunakan oleh alat kami untuk menukar fail OBJ anda kepada model 3D WRL yang sah dengan tepat. Mari kita mulakan dengan proses penukaran, yang melibatkan langkah berikut:
Dalam bentuk yang paling mudah, fail OBJ ialah fail teks biasa yang mengandungi data 3D yang boleh dibaca manusia seperti bucu, muka, normal dan banyak lagi. Apabila digabungkan, ini membentuk model 3D yang anda lihat pada skrin anda.
Apabila alat kami membaca dalam data 3D ini, yang kami minati ialah bucu, muka dan normal kerana ini adalah satu-satunya data yang boleh ditukar dengan tepat kepada fail WRL akhir.
Fail OBJ boleh mengandungi data lain seperti takrifan bahan dan tekstur yang menerangkan cara set geometri 3D tertentu harus dipaparkan. Semasa kami mencipta fail WRL, yang tidak menyokong bahan dan tekstur, kami akan mengabaikan data ini jika ia terdapat dalam fail OBJ.
Dengan data fail OBJ dibaca, alat kami menjana perwakilan dalaman model 3D penuh dan akan cuba membetulkan sebarang isu geometri yang dihadapi. Bersama-sama dengan membaiki sebarang isu dengan model 3D, alat ini akan mengalih keluar sebarang bucu pendua dan menyediakan model sedia untuk dieksport ke format WRL.
Dengan proses penukaran memasuki peringkat akhir, alat kami kini perlu mengambil model 3D dalam memori yang telah kami cipta dalam langkah 2 dan menukarnya kepada format WRL.
Sambungan | OBJ |
Nama penuh | Wavefront |
taip | Model 3D |
Jenis Mime | text/plain |
Format | Text |
Alatan | OBJ Penukar, Voxelizer Model 3D, Cipta OBJ Animasi, Mampat OBJ, OBJ Pengekstrak Aset, Teks kepada OBJ, Lihat OBJ |
Buka dengan | MeshLab, CAD Assistant |
Format fail OBJ yang asalnya dicipta oleh Wavefront Technologies dan kemudiannya diterima pakai oleh banyak vendor perisian 3D lain ialah format fail berasaskan teks ringkas untuk menerangkan model/geometri 3D. Data ini boleh termasuk Bucu, Muka, Normal, Koordinat Tekstur dan rujukan kepada fail Tekstur luaran.
Memandangkan format berasaskan teks, ia agak mudah untuk dihuraikan oleh aplikasi pemodelan 3D. Kelemahan format berasaskan teks ialah fail boleh menjadi agak besar berbanding dengan format binari yang serupa seperti STL dan fail termampat seperti 3MF.
Jika fail OBJ anda dimuat naik dengan fail MTL dan tekstur yang disertakan, ini akan digunakan pada proses penukaran.
Sambungan | WRL |
Nama penuh | Virtual Reality Modeling Language |
taip | Model 3D |
Jenis Mime | model/vrml x-world/x-vrml application/x-cc3d |
Format | Text |
Alatan | WRL Penukar, Voxelizer Model 3D, Cipta WRL Animasi, Mampat WRL, WRL Pengekstrak Aset, Teks kepada WRL, Lihat WRL |
Buka dengan | MeshLab |
Format fail WRL ialah format model berasaskan 3D yang pada asalnya dicipta pada tahun 1990-an yang bertujuan untuk penggunaan tapak web. Format ini berasaskan teks dan mengandungi data geometri 3D seperti bucu, muka, bentuk ringkas dan maklumat bahan serta banyak lagi.
Format ini apabila dilancarkan diharapkan menjadi format 3D standard, namun disebabkan saiz fail yang besar ia tidak melihat penggunaan penyebaran yang luas walaupun ia merupakan format yang disokong dalam beberapa aplikasi perisian CAD. Ia kemudiannya digantikan oleh format fail X3D yang berkongsi kebanyakan fungsi fail WRL.
WRL menyokong maklumat bahan dan warna. Jika model yang anda muat naik mengandungi maklumat warna, alat kami akan cuba menyimpannya dalam fail WRL pada penghujung proses penukaran. Maklumat tekstur tidak disokong pada masa ini.
© 2024 ImejToStl. Menukar gambar anda kepada 3D mesh files