OBJ kepada WRLBagaimana nak gunaMaklumat FailCiri-ciri FailBagaimana ia berfungsiSoalan LazimAlat OBJ LainBerita terkini
kepada

Tukar Fail OBJ 3D Mesh/Model Anda kepada WRL

Alat percuma dan pantas kami akan menukarkan kebanyakan fail model 3D mesh atau OBJ (Wavefront) kepada fail WRL (Virtual Reality Modeling Language) standard yang kemudiannya boleh diedit lagi dalam kebanyakan pakej penyuntingan 3D yang popular seperti Blender atau dicetak 3D tanpa sebarang proses selanjutnya. Alat penukaran kami juga boleh menukar kumpulan berbilang fail OBJ; sehingga 25 fail pada satu masa boleh ditukar.

Untuk menukar fail OBJ anda, klik butang Muat Naik di atas dan pilih fail untuk ditukar. Setelah dipilih, fail akan ditukar kepada fail WRL dan akan sedia untuk dimuat turun tidak lama kemudian. Untuk maklumat lanjut tentang proses penukaran OBJ kepada WRL, lihat bahagian maklumat penukaran di bawah.

Bagaimana untuk Menukar OBJ anda kepada WRL Dalam Talian?

Berikut ialah dua langkah mudah untuk menukar OBJ anda kepada WRL.

Muat naik OBJ

Klik butang "Muat naik Fail OBJ" dan pilih OBJ untuk dimuat naik. Saiz fail maksimum ialah 100MB.

Muat turun WRL anda

Klik pautan muat turun setelah selesai untuk menerima fail WRL anda.

Maklumat Format Fail untuk OBJ hingga WRL

SambunganOBJ
Nama penuhWavefront
taipModel 3D
Jenis Mimetext/plain
FormatText
AlatanOBJ Penukar, Voxelizer Model 3D, Cipta OBJ Animasi, Mampat OBJ, OBJ Pengekstrak Aset, Teks kepada OBJ, Lihat OBJ
Buka denganDaz Studio, MeshLab, CAD Assistant

Penerangan

Format fail OBJ, pada asalnya dicipta oleh Wavefront Technologies dan kemudiannya diterima pakai oleh banyak vendor perisian 3D lain, adalah mudah berasaskan teks format fail untuk penerangan model 3D /geometri. Data ini boleh termasuk bucu, muka, normal, koordinat tekstur dan rujukan kepada fail tekstur luaran.

Memandangkan formatnya berasaskan teks, ia agak mudah untuk menghuraikan dalam aplikasi pemodelan 3D. Kelemahan format berasaskan teks ialah fail boleh agak besar berbanding dengan format binari yang serupa seperti STL dan fail termampat seperti 3MF.

OBJ Nota

Jika fail OBJ anda dimuat naik dengan fail MTL dan tekstur yang disertakan, ini akan digunakan pada proses penukaran.

Ciri yang Disokong

  • Geometri jaringan
  • Bahan (Melalui fail MTL)
  • Tekstur (format PNG, JPG, TGA)
SambunganWRL
Nama penuhVirtual Reality Modeling Language
taipModel 3D
Jenis Mimemodel/vrml x-world/x-vrml application/x-cc3d
FormatText
AlatanWRL Penukar, Voxelizer Model 3D, Cipta WRL Animasi, Mampat WRL, WRL Pengekstrak Aset, Teks kepada WRL, Lihat WRL
Buka denganMeshLab

Penerangan

Format fail WRL ialah format model berasaskan 3D yang pada asalnya dicipta pada tahun 1990-an yang bertujuan untuk penggunaan laman web. Formatnya ialah berasaskan teks dan mengandungi data geometri 3D seperti bucu, muka, bentuk ringkas, maklumat bahan dan banyak lagi.

Format ini, apabila dilancarkan, diharapkan menjadi format 3D standard; namun, disebabkan saiz fail yang besar, ia tidak melihat penggunaan yang meluas, walaupun ia adalah format yang disokong dalam beberapa CAD aplikasi perisian. Ia kemudiannya digantikan oleh X3D format fail, yang berkongsi kebanyakan fungsi fail WRL.

WRL Nota

Fail WRL menyokong maklumat bahan dan warna. Jika model yang anda muat naik mengandungi maklumat warna, alat kami akan cuba menyimpannya dalam fail WRL pada penghujung proses penukaran. Maklumat tekstur tidak disokong pada masa ini.

Ciri yang Disokong

  • Geometri jaringan
  • Warna bahan mesh
  • Warna bucu

Ciri Tidak Disokong

  • Tekstur

Membandingkan Ciri OBJ dan WRL.

 

OBJ Ciri-ciri

  • Geometri Mesh (Bucu dan Muka)
  • Puncak Normal
  • Muka Normal
  • Warna Puncak
  • Bahan Muka (Tidak termasuk tekstur)
  • Tekstur
  • Awan Titik
  • Berbilang Objek Setiap Fail
  • Perubahan Objek (Terjemahan, Putaran dan Skala)
  • Tulang/Sendi
  • Animasi
  • Sesuai untuk Cetakan 3D

WRL Ciri-ciri

  • Geometri Mesh (Bucu dan Muka)
  • Puncak Normal
  • Muka Normal
  • Warna Puncak
  • Bahan Muka (Tidak termasuk tekstur)
  • Tekstur
  • Awan Titik
  • Berbilang Objek Setiap Fail
  • Perubahan Objek (Terjemahan, Putaran dan Skala)
  • Tulang/Sendi
  • Animasi
  • Sesuai untuk Cetakan 3D

Bagaimanakah ia berfungsi?

Penukaran daripada format fail OBJ kepada WRL boleh menjadi proses yang rumit, dan sebarang alat yang digunakan untuk proses penukaran ini perlu dapat mengendalikan pelbagai tugas penukaran data serta mengenal pasti sebarang kecacatan dalam model 3D dan membetulkan mereka. Di sini kami akan menerangkan proses penukaran yang digunakan oleh alat kami untuk menukar fail OBJ anda kepada model 3D WRL yang sah dengan tepat. Mari kita mulakan dengan proses penukaran, yang melibatkan langkah-langkah berikut:

Langkah 1: Baca Fail Sumber OBJ.

Langkah 1: Baca Fail Sumber OBJ.

Dalam bentuk yang paling mudah, fail OBJ ialah fail teks biasa yang mengandungi data 3D yang boleh dibaca manusia seperti bucu, muka, normal dan banyak lagi. Apabila digabungkan, ini membentuk model 3D yang anda lihat pada skrin anda.

Apabila alat kami membaca data 3D ini, semua yang kami minati ialah bucu, muka dan normal, kerana ini adalah satu-satunya data yang boleh ditukar dengan tepat kepada fail WRL akhir.

Fail OBJ boleh mengandungi data lain, seperti takrifan dan tekstur bahan, yang menerangkan cara set geometri 3D tertentu harus dipaparkan. Semasa kami mencipta fail WRL, yang tidak menyokong bahan dan tekstur, kami akan mengabaikan data ini jika ia terdapat dalam fail OBJ.

Untuk mendapatkan maklumat lanjut mengenai format fail OBJ, sila lihat hebat ini artikel yang masuk ke dalam banyak perincian menerangkan format OBJ.

Langkah 2: Proses Data Fail

Dengan data fail OBJ dibaca, alat kami menjana perwakilan dalaman model 3D penuh dan akan cuba menyelesaikan sebarang isu geometri yang dihadapi. Bersama-sama dengan membaiki sebarang isu dengan model 3D, alat ini akan mengalih keluar sebarang bucu pendua dan menyediakan model untuk dieksport ke format WRL.

Langkah 3: Menyimpan ke Format WRL.

Dengan proses penukaran memasuki peringkat akhir, alat kami kini perlu mengambil model 3D dalam memori yang telah kami cipta dalam langkah 2 dan menukarnya kepada format WRL.

Soalan Lazim

Fail OBJ saya mengandungi bahan dan tekstur; bagaimana saya boleh memuat naik ini?

Jika fail OBJ anda mempunyai fail bahan (MTL) dan tekstur (PNG, JPG, dsb.) yang berasingan, anda boleh seret dan lepaskannya ke alat muat naik bersama-sama dengan fail OBJ utama. Alat kami akan mengesan dengan bijak mana antara fail tambahan ini kepunyaan fail OBJ. Sebagai alternatif, anda boleh meletakkan fail tambahan ini, bersama-sama dengan fail OBJ, dalam ZIP atau fail arkib termampat lain dan memuat naiknya.

Berapa lamakah masa yang diambil untuk menukar OBJ saya kepada WRL?

Kami menyasarkan untuk memproses semua penukaran OBJ kepada WRL secepat mungkin, ini biasanya mengambil masa sekitar 5 saat tetapi boleh menjadi lebih banyak untuk fail yang lebih besar yang lebih kompleks jadi harap bersabar.

Seberapa tepat penukaran OBJ kepada WRL?

Kami menyasarkan untuk mencipta penukaran yang paling tepat dengan alatan kami. Alat kami sedang dalam pembangunan berterusan dengan ciri baharu dan penambahbaikan ditambah setiap minggu.

Adakah selamat untuk menukar OBJ saya kepada WRL pada ImageToStl.com?

Ya, sudah tentu! Kami tidak menyimpan fail OBJ yang anda serahkan kepada kami. Fail WRL yang terhasil, setelah dibuat akan dipadamkan 15 minit selepas muat naik dan pautan muat turun akan tamat tempoh selepas masa ini.

Adakah saya memerlukan spesifikasi tinggi. komputer untuk menggunakan penukar OBJ kepada WRL?

Tidak. Semua alatan penukaran kami memproses fail OBJ anda pada pelayan penukaran khusus kami, bermakna anda boleh menggunakan alatan kami pada komputer, komputer riba, tablet dan peranti mudah alih berspesifikasi rendah dan menerima fail WRL anda yang ditukar dengan cepat.

Bolehkah saya menukar OBJ saya kepada WRL pada Windows, Linux, Android, iOS atau Mac OS?

Ya! Alat OBJ hingga WRL kami akan berjalan pada mana-mana sistem dengan penyemak imbas web moden. Tiada perisian pakar diperlukan untuk menjalankan mana-mana alat penukaran kami.

Bagaimana jika saya menggunakan Penyekat Iklan, adakah itu akan menjejaskan keadaan?

ya. Walaupun anda boleh menggunakan Penyekat Iklan, jika anda suka alat penukaran OBJ kami, sila pertimbangkan untuk menyenarai putih tapak kami. Apabila Penyekat Iklan didayakan, terdapat beberapa had penukaran pada beberapa alatan kami dan masa pemprosesan/penukaran akan menjadi lebih lama.

Bolehkah saya mendapatkan sokongan dengan menukar OBJ saya kepada WRL?

ya. Apabila anda telah menukar OBJ anda kepada WRL, terdapat pilihan "Maklum Balas" yang boleh anda gunakan untuk memberitahu kami tentang sebarang isu yang anda hadapi semasa menukar fail anda.

© 2024 ImageToStl. Tukar Fail PNG dan JPG anda kepada fail STL 3D.