Melayu ▼
OBJ kepada ASEOBJ kepada ASEBagaimana nak gunaBagaimana nak gunaSoalan LazimSoalan LazimCiri-ciri FailCiri-ciri FailMaklumat FailMaklumat FailBagaimana ia berfungsiBagaimana ia berfungsiAlat OBJ LainAlat OBJ LainBerita terkiniBerita terkini

Tukar Fail OBJ 3D Mesh/Model Anda kepada ASE

Alat percuma dan pantas kami akan menukarkan kebanyakan fail model 3D mesh atau OBJ (Wavefront) kepada fail ASE (Ascii Scene Export) standard yang kemudiannya boleh diedit lagi dalam kebanyakan pakej penyuntingan 3D yang popular seperti Blender atau dicetak 3D tanpa sebarang proses selanjutnya. Alat penukaran kami juga boleh menukar kumpulan berbilang fail OBJ; sehingga 25 fail pada satu masa boleh ditukar.

Untuk menukar fail OBJ anda, klik butang Muat Naik di atas dan pilih fail untuk ditukar. Setelah dipilih, fail akan ditukar kepada fail ASE dan akan sedia untuk dimuat turun tidak lama kemudian. Untuk maklumat lanjut tentang proses penukaran OBJ kepada ASE, lihat bahagian maklumat penukaran di bawah.

Bagaimana untuk Menukar OBJ anda kepada ASE Dalam Talian?

Berikut ialah dua langkah mudah untuk menukar OBJ anda kepada ASE.

Muat naik OBJ

Klik butang "Muat naik Fail OBJ" dan pilih OBJ untuk dimuat naik. Saiz fail maksimum ialah 100MB.

Muat turun ASE anda

Klik pautan muat turun setelah selesai untuk menerima fail ASE anda.

Soalan Lazim

Bagaimanakah saya boleh menukar fail OBJ saya kepada ASE?

Mula-mula klik butang "Muat naik...", pilih fail OBJ anda untuk dimuat naik. Pilih mana-mana pilihan konfigurasi. Apabila penukaran OBJ kepada ASE telah selesai, anda boleh memuat turun fail ASE anda terus.

Berapa lamakah masa yang diambil untuk menukar OBJ saya kepada ASE?

Kami menyasarkan untuk memproses semua penukaran OBJ kepada ASE secepat mungkin, ini biasanya mengambil masa kira-kira 5 saat tetapi boleh lebih banyak untuk fail yang lebih besar yang lebih kompleks jadi harap bersabar.

Seberapa tepat penukaran OBJ kepada ASE?

Kami menyasarkan untuk mencipta penukaran yang paling tepat dengan alatan kami. Alat kami sedang dalam pembangunan berterusan dengan ciri baharu dan penambahbaikan ditambah setiap minggu.

Adakah selamat untuk menukar OBJ saya kepada ASE pada ImageToStl.com?

Ya sudah tentu! Kami tidak menyimpan fail OBJ yang anda serahkan kepada kami. Fail ASE yang terhasil, setelah dibuat akan dipadamkan 15 minit selepas muat naik dan pautan muat turun akan tamat tempoh selepas masa ini.

Bolehkah saya menukar OBJ saya kepada ASE pada Windows, Linux, Android, iOS atau Mac OS?

Ya! Alat OBJ hingga ASE kami akan berjalan pada mana-mana sistem dengan penyemak imbas web moden. Tiada perisian pakar diperlukan untuk menjalankan mana-mana alat penukaran kami.

Bagaimana jika saya menggunakan Penyekat Iklan, adakah itu akan menjejaskan keadaan?

ya. Walaupun anda boleh menggunakan Penyekat Iklan, jika anda suka alat penukaran OBJ kami, sila pertimbangkan untuk menyenarai putih tapak kami. Apabila Penyekat Iklan didayakan, terdapat beberapa had penukaran pada beberapa alatan kami dan masa pemprosesan/penukaran akan menjadi lebih lama.

Bolehkah saya mendapatkan sokongan dengan menukar OBJ saya kepada ASE?

ya. Apabila anda telah menukar OBJ anda kepada ASE, terdapat pilihan "Maklum Balas" yang boleh anda gunakan untuk memberitahu kami tentang sebarang isu yang anda hadapi semasa menukar fail anda.

Fail OBJ saya mengandungi bahan dan tekstur; bagaimana saya boleh memuat naik ini?

Jika fail OBJ anda mempunyai fail bahan (MTL) dan tekstur (PNG, JPG, dsb.) yang berasingan, anda boleh seret dan lepaskannya ke alat muat naik bersama-sama dengan fail OBJ utama. Alat kami akan mengesan dengan bijak mana antara fail tambahan ini kepunyaan fail OBJ. Sebagai alternatif, anda boleh meletakkan fail tambahan ini, bersama-sama dengan fail OBJ, dalam ZIP atau fail arkib termampat lain dan memuat naiknya.

Saya mempunyai beberapa OBJ fail; bolehkah saya kumpulan menukar OBJ saya kepada ASE?

Ya! Alat OBJ kami menyokong penukaran kumpulan penuh. Anda boleh memuat naik sehingga 25 dan OBJ fail pada satu masa. Alat kami akan menukar semuanya secepat mungkin. Setelah selesai, anda boleh memuat turun fail ASE secara individu atau memuat turun kesemuanya dalam satu fail ZIP.

Membandingkan Ciri OBJ dan ASE.

 

OBJ Ciri-ciri

  • Geometri Mesh (Bucu dan Muka)
  • Puncak Normal
  • Muka Normal
  • Warna Puncak
  • Bahan Muka (Tidak termasuk tekstur)
  • Tekstur
  • Awan Titik
  • Berbilang Objek Setiap Fail
  • Perubahan Objek (Terjemahan, Putaran dan Skala)
  • Tulang/Sendi
  • Animasi
  • Sesuai untuk Cetakan 3D

ASE Ciri-ciri

  • Geometri Mesh (Bucu dan Muka)
  • Puncak Normal
  • Muka Normal
  • Warna Puncak
  • Bahan Muka (Tidak termasuk tekstur)
  • Tekstur
  • Awan Titik
  • Berbilang Objek Setiap Fail
  • Perubahan Objek (Terjemahan, Putaran dan Skala)
  • Tulang/Sendi
  • Animasi
  • Sesuai untuk Cetakan 3D

Maklumat format fail untuk OBJ hingga ASE

SambunganOBJ
Nama penuhWavefront
taipModel 3D
Jenis Mimetext/plain
FormatText
AlatanOBJ Penukar, Voxelizer Model 3D, Cipta OBJ Animasi, Mampat OBJ, OBJ Pengekstrak Aset, Teks kepada OBJ, Lihat OBJ
Buka denganDaz Studio, MeshLab, CAD Assistant

Penerangan

Format fail OBJ, pada asalnya dicipta oleh Wavefront Technologies dan kemudiannya diterima pakai oleh banyak vendor perisian 3D lain, adalah mudah berasaskan teks format fail untuk penerangan model 3D /geometri. Data ini boleh termasuk bucu, muka, normal, koordinat tekstur dan rujukan kepada fail tekstur luaran.

Memandangkan formatnya berasaskan teks, ia agak mudah untuk menghuraikan dalam aplikasi pemodelan 3D. Kelemahan format berasaskan teks ialah fail boleh agak besar berbanding dengan format binari yang serupa seperti STL dan fail termampat seperti 3MF.

OBJ Nota

Jika fail OBJ anda dimuat naik dengan fail MTL dan tekstur yang disertakan, ini akan digunakan pada proses penukaran.

Ciri yang Disokong

  • Geometri jaringan
  • Bahan (Melalui fail MTL)
  • Tekstur (format PNG, JPG, TGA)
SambunganASE
Nama penuhAscii Scene Export
taipModel 3D
Jenis Mimetext/plain
FormatText
AlatanASE Penukar, Voxelizer Model 3D, Cipta ASE Animasi, Teks kepada ASE, Lihat ASE

Penerangan

Format ASE (Ascii Scene Export) ialah a fail teks biasa format yang digunakan untuk mewakili pemandangan 3D penuh. Perisian 3ds Max ialah penyokong utama ASE sebagai format eksport, walaupun terdapat sokongan dalam aplikasi lain seperti Blender untuk fail ASE.

Fail ASE akan mengandungi data geometri 3D seperti bucu, muka, normal dan data lain. Memandangkan data disimpan dalam format teks yang boleh dibaca manusia, fail-fail tersebut memudahkan untuk dihuraikan; walau bagaimanapun, ia boleh menjadi agak besar apabila digunakan dengan adegan 3D yang kompleks.

Bagaimanakah ia berfungsi?

Penukaran daripada format fail OBJ kepada ASE boleh menjadi proses yang rumit, dan sebarang alat yang digunakan untuk proses penukaran ini perlu dapat mengendalikan pelbagai tugas penukaran data serta mengenal pasti sebarang kecacatan dalam model 3D dan membetulkan mereka. Di sini kami akan menerangkan proses penukaran yang digunakan oleh alat kami untuk menukar fail OBJ anda kepada model 3D ASE yang sah dengan tepat. Mari kita mulakan dengan proses penukaran, yang melibatkan langkah-langkah berikut:

Langkah 1: Baca Fail Sumber OBJ.

Langkah 1: Baca Fail Sumber OBJ.

Dalam bentuk yang paling mudah, fail OBJ ialah fail teks biasa yang mengandungi data 3D yang boleh dibaca manusia seperti bucu, muka, normal dan banyak lagi. Apabila digabungkan, ini membentuk model 3D yang anda lihat pada skrin anda.

Apabila alat kami membaca data 3D ini, semua yang kami minati ialah bucu, muka dan normal, kerana ini adalah satu-satunya data yang boleh ditukar dengan tepat kepada fail ASE akhir.

Fail OBJ boleh mengandungi data lain, seperti takrifan dan tekstur bahan, yang menerangkan cara set geometri 3D tertentu harus dipaparkan. Semasa kami mencipta fail ASE, yang tidak menyokong bahan dan tekstur, kami akan mengabaikan data ini jika ia terdapat dalam fail OBJ.

Untuk mendapatkan maklumat lanjut mengenai format fail OBJ, sila lihat hebat ini artikel yang masuk ke dalam banyak perincian menerangkan format OBJ.

Langkah 2: Proses Data Fail

Dengan data fail OBJ dibaca, alat kami menjana perwakilan dalaman model 3D penuh dan akan cuba menyelesaikan sebarang isu geometri yang dihadapi. Bersama-sama dengan membaiki sebarang isu dengan model 3D, alat ini akan mengalih keluar sebarang bucu pendua dan menyediakan model untuk dieksport ke format ASE.

Langkah 3: Menyimpan ke Format ASE.

Dengan proses penukaran memasuki peringkat akhir, alat kami kini perlu mengambil model 3D dalam memori yang telah kami cipta dalam langkah 2 dan menukarnya kepada format ASE.

© 2024 ImageToStl. Tukar Fail PNG dan JPG anda kepada fail STL 3D.

Your files are ready to download!