nak nek
Ingyenes és gyors eszközünk a legtöbb 3D mesh vagy LWO (LightWave Object File) modellfájlt szabványos BLEND (Blender) fájllá alakítja, amelyet aztán tovább szerkeszthet a legnépszerűbb 3D szerkesztő csomagokban, például a Blenderben vagy a Blenderben. 3D nyomtatott minden további feldolgozás nélkül. Konverziós eszközünk több LWO fájl kötegelt konvertálására is képes; egyszerre legfeljebb 25 fájl konvertálható.
Az LWO fájl konvertálásához kattintson a fenti Feltöltés gombra, és válassza ki a konvertálni kívánt fájlt. A kiválasztást követően a fájl BLEND fájllá lesz konvertálva, és röviddel ezután letölthető. Az LWO–BLEND átalakítási folyamatról további információkért lásd a konverziós információs részt lent.
Íme két egyszerű lépés az LWO-nek BLEND-re való konvertálásához.
Kiterjesztés | LWO |
Teljes név | LightWave Object File |
típus | 3D modell |
Mime típus | application/octet-stream |
Formátum | Binary |
Eszközök | LWO Átalakítók, 3D modell Voxelizer, Hozzon létre LWO animációt, LWO Asset Extractor, Nézet LWO |
Az LWO vagy LightWave 3D Object fájl egy 3D grafikus fájlformátum, amelyet eredetileg 1990-ben adtak ki, és Amiga, Mac OS és Windows operációs rendszerekhez érhető el. A LightWave szoftvert a NewTek fejlesztette ki, és 3D digitális effektusok televíziós és filmgyártásában használják.
A LightWave szoftver továbbra is népszerű választás a 3D modellezéshez és a digitális effektusokhoz, a legújabb verzió 2021-ben jelenik meg. A formátum 3D-s modell- vagy hálóinformációkat tartalmazhat, valamint anyagokat és animációkat.
Ha az LWO-fájlt a hozzá tartozó textúrafájlokkal együtt töltik fel, akkor ezek bekerülnek a konvertálási folyamatba.
Kiterjesztés | BLEND |
Teljes név | Blender |
típus | 3D modell |
Mime típus | application/octet-stream |
Formátum | Binary |
Eszközök | BLEND Átalakítók, 3D modell Voxelizer, Hozzon létre BLEND animációt, BLEND Asset Extractor, Szöveg a következőnek: BLEND, Nézet BLEND |
Nyitott | Blender |
A BLEND fájltípus a 3D modellező alkalmazás natív 3D grafikai fájlformátuma Blender. Az eredetileg 1994-ben megjelent Blender az évek során növekedett, és az egyik legnépszerűbb elérhető 3D alkalmazás.
A BLEND fájlok 3D tartalmat tárolnak, például 3D geometriát, csúcsokat, lapokat, normálokat, animációkat, anyagokat és még sok mást. Az Blender ingyenes és nyílt forráskódú, számos olyan funkciót tartalmaz, amelyek egy csúcskategóriás 3D-s szerkesztő alkalmazástól elvárhatók, és a legtöbb jelenlegi operációs rendszerhez elérhető.
Ha az eredeti modellfájl textúraképeket és egyéb textúrával kapcsolatos adatokat tartalmaz, akkor ezek bekerülnek a végső BLEND fájlba.
Az LWO fájlformátumból BLEND formátumba konvertálás bonyolult folyamat lehet, és az ehhez a konvertálási folyamathoz használt bármely eszköznek képesnek kell lennie különféle adatkonverziós feladatok kezelésére, valamint a 3D modellen belüli hibák azonosítására és javítására. őket. Itt elmagyarázzuk az eszközünk által az LWO fájl érvényes BLEND 3D-s modellre való pontos konvertálásához használt átalakítási folyamatot. Kezdjük az átalakítási folyamattal, amely a következő lépéseket tartalmazza:
A legegyszerűbb formájában az LWO fájl egy bináris adatfájl, amely 3D-s adatokat tartalmaz, például csúcsokat, lapokat, normálokat stb. Ezek együttesen alkotják a képernyőn látható 3D-s modellt.
Amikor az eszközünk beolvassa ezeket a 3D adatokat, csak a csúcsok, lapok, normálok, anyagok és textúrák érdekelnek minket, mivel ez az egyetlen adat, amely pontosan konvertálható a végső BLEND fájlba.
Az LWO fájl olyan adatokat tartalmazhat, mint például az anyagdefiníciók és a textúrák, amelyek leírják, hogyan kell egy adott 3D geometria-készletet megjeleníteni. Mivel egy BLEND fájlt hozunk létre, amely támogatja az anyagokat és a textúrákat is, eszközünk megpróbálja betölteni az LWO fájlban található anyagokat és textúrákat.
Az LWO fájlformátummal kapcsolatos további információkért tekintse meg ezt a nagyszerűt cikk ez sok részletbe belemegy az LWO formátum magyarázatába.
Az LWO fájl adatainak beolvasásával eszközünk létrehozza a teljes 3D-s modell belső reprezentációját, és megpróbálja kijavítani az esetleges geometriai problémákat. A 3D modellel kapcsolatos problémák kijavítása mellett az eszköz eltávolítja a duplikált csúcsokat, és előkészíti a modellt az BLEND formátumba történő exportáláshoz.
Miután az átalakítási folyamat a végső szakaszába ért, eszközünknek fel kell vennie a 2. lépésben létrehozott, memóriában lévő 3D modellt, és át kell alakítania BLEND formátumba.
Az elkészült BLEND fájllal együtt az eredeti LWO fájlban található textúrák elmentésre kerülnek PNG vagy JPG formátum, az eredeti képformátumtól függően. Ha az eredeti formátum egyike sem volt, például, ha a modell textúrát tartalmazott a TGA formátumban, akkor PNG formátumba lesz konvertálva.
Ha az LWO fájl különálló textúrájú (PNG, JPG stb.) fájlokat tartalmaz, ezeket a további fájlokat az LWO fájllal együtt ZIP-fájlba vagy más tömörített archív fájlba helyezheti, és feltöltheti.
Célunk, hogy az összes LWO–BLEND konverziót a lehető leggyorsabban feldolgozzuk, ez általában körülbelül 5 másodpercet vesz igénybe, de nagyobb, összetettebb fájlok esetén ez több is lehet, ezért kérjük, legyen türelmes.
Eszközünk mindent megment Blender fájlok, amelyek az Blender 4.2 verziójával nyithatók meg.
Igen, persze! Nem tároljuk az Ön által nekünk benyújtott LWO fájlt. A létrejött BLEND fájl a feltöltés után 15 perccel törlődik, és a letöltési hivatkozás ezen idő után lejár.
Nem. Minden konverziós eszközünk feldolgozza LWO fájlját dedikált konverziós szervereinken, ami azt jelenti, hogy eszközeinket alacsony specifikációjú számítógépeken, laptopokon, táblagépeken és mobileszközökön is használhatja, és gyorsan megkaphatja az átalakított BLEND fájlt.
Igen! Az LWO-től BLEND-ig terjedő eszközünk minden modern webböngészővel rendelkező rendszeren fut. Konverziós eszközeink futtatásához nincs szükség speciális szoftverre.
Igen. Bár használhat hirdetésblokkolót, ha tetszik LWO konverziós eszközünk, kérjük, vegye fontolóra webhelyünk engedélyezési listáját. Ha a hirdetésblokkoló be van kapcsolva, bizonyos eszközeinknél konverziós korlátok vonatkoznak, és a feldolgozási/konverziós idő hosszabb lesz.
Igen. Ha az LWO fájlt BLEND-re konvertálta, van egy „Visszajelzés” lehetőség, amellyel értesíthet bennünket a fájl konvertálása során tapasztalt problémákról.
© 2024 ImageToStl. Alakítsa át PNG és JPG fájljait 3D STL fájlokká.