Ελληνικά ▼

Μετατρέψτε τα αρχεία 3D Mesh/Model STL σε X

Το δωρεάν και γρήγορο εργαλείο μας θα μετατρέψει τα περισσότερα αρχεία 3D mesh ή STL (Standard Triangle Language) σε ένα τυπικό αρχείο X (Direct X File) που μπορεί στη συνέχεια να επεξεργαστεί περαιτέρω στα πιο δημοφιλή πακέτα επεξεργασίας 3D, όπως το Blender ή 3D εκτύπωση χωρίς περαιτέρω επεξεργασία. Το εργαλείο μετατροπής μας μπορεί επίσης να μετατρέψει ομαδικά πολλά STL αρχεία. μπορούν να μετατραπούν έως και 25 αρχεία κάθε φορά.

Για να μετατρέψετε το αρχείο STL, κάντε κλικ στο κουμπί Μεταφόρτωση παραπάνω και επιλέξτε το αρχείο που θέλετε να μετατρέψετε. Μόλις επιλεγεί, το αρχείο θα μετατραπεί σε αρχείο X και θα είναι έτοιμο για λήψη λίγο αργότερα. Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τη διαδικασία μετατροπής STL σε X, ανατρέξτε στο ενότητα πληροφοριών μετατροπής παρακάτω.

Πώς να μετατρέψετε το STL σας σε X στο Διαδίκτυο;

Ακολουθούν δύο απλά βήματα για να μετατρέψετε το STL σας σε X.

Μεταφόρτωση ενός STL

Κάντε κλικ στο κουμπί "Μεταφόρτωση αρχείου STL" και επιλέξτε ένα STL για μεταφόρτωση. Το μέγιστο μέγεθος αρχείου είναι 100MB.

Κατεβάστε το X σας

Κάντε κλικ στον σύνδεσμο λήψης μόλις ολοκληρωθεί για να λάβετε το αρχείο X σας.

Συχνές Ερωτήσεις

Πώς μπορώ να μετατρέψω το αρχείο μου STL σε X;

Πρώτα κάντε κλικ στο κουμπί "Μεταφόρτωση...", επιλέξτε το STL αρχείο σας για μεταφόρτωση. Επιλέξτε τυχόν επιλογές διαμόρφωσης. Όταν ολοκληρωθεί η μετατροπή STL σε X, μπορείτε να κάνετε λήψη του αρχείου σας X αμέσως.

Πόσος χρόνος χρειάζεται για να μετατρέψω το STL μου σε X;

Στόχος μας είναι να επεξεργαζόμαστε όλες τις μετατροπές STL σε X όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Αυτό συνήθως διαρκεί περίπου 5 δευτερόλεπτα, αλλά μπορεί να είναι περισσότερο για μεγαλύτερα πιο σύνθετα αρχεία, γι' αυτό παρακαλούμε να είστε υπομονετικοί.

Πόσο ακριβής είναι η μετατροπή STL σε X;

Στόχος μας είναι να δημιουργήσουμε τις πιο ακριβείς μετατροπές με τα εργαλεία μας. Τα εργαλεία μας βρίσκονται υπό συνεχή ανάπτυξη με νέες δυνατότητες και βελτιώσεις που προστίθενται κάθε εβδομάδα.

Είναι ασφαλές να μετατρέψω το STL μου σε X στο ImageToStl.com;

Ναι φυσικά! Δεν αποθηκεύουμε το αρχείο STL που μας υποβάλλετε. Το αρχείο X που προκύπτει, μόλις δημιουργηθεί, διαγράφεται 15 λεπτά μετά τη μεταφόρτωση και ο σύνδεσμος λήψης θα λήξει μετά από αυτό το διάστημα.

Μπορώ να μετατρέψω το STL μου σε X σε Windows, Linux, Android, iOS ή Mac OS;

Ναί! Το εργαλείο μας STL έως X θα εκτελείται σε οποιοδήποτε σύστημα με σύγχρονο πρόγραμμα περιήγησης ιστού. Δεν απαιτείται εξειδικευμένο λογισμικό για την εκτέλεση οποιουδήποτε από τα εργαλεία μετατροπής μας.

Τι θα συμβεί εάν χρησιμοποιώ έναν αποκλεισμό διαφημίσεων, θα επηρεάσει τα πράγματα;

Ναί. Παρόλο που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα Πρόγραμμα αποκλεισμού διαφημίσεων, αν σας αρέσει το εργαλείο μετατροπής STL, εξετάστε το ενδεχόμενο να προσθέσετε τον ιστότοπό μας στη λευκή λίστα. Όταν ένας αποκλεισμός διαφημίσεων είναι ενεργοποιημένος, υπάρχουν ορισμένα όρια μετατροπών σε ορισμένα από τα εργαλεία μας και οι χρόνοι επεξεργασίας/μετατροπής θα είναι μεγαλύτεροι.

Από ποιες μορφές STL μπορώ να μετατρέψω;

Μπορείτε να κάνετε μετατροπή τόσο από αρχεία κειμένου όσο και από δυαδικά αρχεία STL. Εάν το αρχείο STL περιέχει πληροφορίες χρώματος, θα τις μεταφέρουμε.

Έχω πολλά STL αρχεία. μπορώ να μετατρέψω ομαδικά το STL μου σε X;

Ναί! Το εργαλείο μας STL υποστηρίζει μετατροπές πλήρους παρτίδας. Μπορείτε να ανεβάσετε έως και 25 και STL αρχεία κάθε φορά. Το εργαλείο μας θα τα μετατρέψει όλα το συντομότερο δυνατό. Μόλις ολοκληρωθεί, μπορείτε είτε να κάνετε λήψη των X αρχείων μεμονωμένα είτε να τα κατεβάσετε όλα σε ένα μόνο αρχείο ZIP.

Σύγκριση χαρακτηριστικών STL και X

 

STL Χαρακτηριστικά

  • Γεωμετρία πλέγματος (κορυφές και όψεις)
  • Vertex Normals
  • Κανονικό πρόσωπο
  • Χρώματα Vertex
  • Υλικά προσώπου (Εξαιρούνται οι υφές)
  • Υφές
  • Point Cloud
  • Πολλαπλά αντικείμενα ανά αρχείο
  • Μετασχηματισμοί αντικειμένων (μετάφραση, περιστροφή και κλίμακα)
  • Οστά/Αρθρώσεις
  • Κινούμενα σχέδια
  • Κατάλληλο για τρισδιάστατη εκτύπωση

X Χαρακτηριστικά

  • Γεωμετρία πλέγματος (κορυφές και όψεις)
  • Vertex Normals
  • Κανονικό πρόσωπο
  • Χρώματα Vertex
  • Υλικά προσώπου (Εξαιρούνται οι υφές)
  • Υφές
  • Point Cloud
  • Πολλαπλά αντικείμενα ανά αρχείο
  • Μετασχηματισμοί αντικειμένων (μετάφραση, περιστροφή και κλίμακα)
  • Οστά/Αρθρώσεις
  • Κινούμενα σχέδια
  • Κατάλληλο για τρισδιάστατη εκτύπωση

Πληροφορίες μορφής αρχείου για STL έως X

ΕπέκτασηSTL
Πλήρες όνομαStandard Triangle Language
Τύπος3D μοντέλο
Τύπος Mimeapplication/vnd.ms-pki.stl
ΜορφήText & Binary
ΕργαλείαSTL Μετατροπείς, 3D Model Voxelizer, Δημιουργία κινούμενων σχεδίων STL, Συμπίεση STL, μήνυμα στο STL, Προβολή STL
Ανοιγμα μεBlender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant

Περιγραφή

Η μορφή αρχείου STL έχει τις ρίζες της στη δεκαετία του 1980 και είναι η εγγενής μορφή αρχείου για συστήματα 3D στερεολιθογραφίαΠΑΛΗΑΝΘΡΩΠΟΣ λογισμικό. Η μορφή ορίζει ένα τριγωνικό πλέγμα με κορυφές και όψεις και είναι μια δημοφιλής μορφή για κοινή χρήση τρισδιάστατη εκτύπωση αρχεία μοντέλων.

Υπήρχαν πολλές μορφές που προσπάθησαν να επεκτείνουν τη μορφή STL, συγκεκριμένα το SolidView και το VisCAM, των οποίων οι μορφές περιλάμβαναν περιορισμένες πληροφορίες χρώματος 15 bit για κάθε όψη πλέγματος, οι οποίες συχνά αγνοούνται από το πιο σύγχρονο λογισμικό 3D. Η μορφή STL μπορεί να είναι είτε κείμενο είτε δυαδική. τα εργαλεία μας θα υποστηρίζουν και τις δύο μορφές.

STL Σημειώσεις

Τα τυπικά αρχεία STL δεν περιέχουν πληροφορίες υλικού ή χρώματος, επομένως δεν είναι δυνατή η εισαγωγή τους. Υπάρχουν, ωστόσο, δύο μορφές (VisCAM και SolidView) που προσπαθούν να προσθέσουν πληροφορίες χρώματος στη μορφή αρχείου STL. Εάν το εργαλείο μας εντοπίσει αυτές τις πρόσθετες πληροφορίες χρώματος, θα επιχειρήσει να εισαγάγει αυτές τις πληροφορίες.

Υποστηριζόμενες λειτουργίες

  • Γεωμετρία πλέγματος
  • Χρώματα προσώπων μέσω των μορφών VisCAM και SolidView
  • Υποστηρίζονται δυαδικές εκδόσεις και εκδόσεις κειμένου
ΕπέκτασηX
Πλήρες όνομαDirect X File
Τύπος3D μοντέλο
Τύπος Mimetext/plain
ΜορφήText
ΕργαλείαX Μετατροπείς, 3D Model Voxelizer, Δημιουργία κινούμενων σχεδίων X, μήνυμα στο X, Προβολή X

Περιγραφή

Η επέκταση μορφής αρχείου X 3D εισήχθη από τη Microsoft με την κυκλοφορία της Έκδοσης 2 του API 3D γραφικών της, Direct X, το 2002. Η μορφή έχει εξελιχθεί με τα χρόνια. Ωστόσο, το 2014, η μορφή αρχείου X καταργήθηκε υπέρ νεότερων, πιο ικανών μορφών όπως το FBX.

Η μορφή είναι ένα απλό αρχείο που βασίζεται σε κείμενο, ικανό να αποθηκεύει πληροφορίες τρισδιάστατου πλέγματος, όπως κορυφές, όψεις, κανονικές και πληροφορίες υλικού. Εκτός από τις βασικές πληροφορίες 3D, η μορφή μπορεί επίσης να αποθηκεύσει κινούμενα σχέδια με τη μορφή αρχείου X, η οποία χρησιμοποιείται κυρίως στην ανάπτυξη παιχνιδιών.

X Σημειώσεις

X αρχεία υποστηρίζουν πληροφορίες υλικού και χρώματος. Εάν το μεταφορτωμένο μοντέλο σας περιέχει πληροφορίες χρώματος, το εργαλείο μας θα προσπαθήσει να τις αποθηκεύσει στο αρχείο X στο τέλος της διαδικασίας μετατροπής. Οι πληροφορίες υφής δεν υποστηρίζονται αυτήν τη στιγμή.

Υποστηριζόμενες λειτουργίες

  • Γεωμετρία πλέγματος
  • Χρώματα υλικών
  • Υφές

Μη υποστηριζόμενες λειτουργίες

  • Κινούμενα σχέδια

Πώς λειτουργεί;

Η μετατροπή από τη μορφή αρχείου STL σε X μπορεί να είναι μια περίπλοκη διαδικασία και κάθε εργαλείο που χρησιμοποιείται για αυτήν τη διαδικασία μετατροπής πρέπει να μπορεί να χειριστεί μια ποικιλία εργασιών μετατροπής δεδομένων, καθώς και να εντοπίσει τυχόν ελαττώματα στο τρισδιάστατο μοντέλο και να διορθώσει τους. Εδώ θα εξηγήσουμε τη διαδικασία μετατροπής που χρησιμοποιείται από το εργαλείο μας για τη μετατροπή του αρχείου STL με ακρίβεια σε ένα έγκυρο τρισδιάστατο μοντέλο X. Ας ξεκινήσουμε με τη διαδικασία μετατροπής, η οποία περιλαμβάνει τα ακόλουθα βήματα:

Βήμα 1: Διαβάστε το Αρχείο Πηγής STL

Στην απλούστερη μορφή του, ένα αρχείο STL μπορεί να είναι είτε απλό κείμενο είτε δυαδικό αρχείο που περιέχει τρισδιάστατα δεδομένα όπως κορυφές, πρόσωπα, κανονικά και άλλα. Όταν συνδυάζονται, αυτά αποτελούν το τρισδιάστατο μοντέλο που βλέπετε στην οθόνη σας.

Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τη μορφή αρχείου STL, δείτε αυτό το εξαιρετικό άρθρο που πηγαίνει σε πολλές λεπτομέρειες εξηγώντας τη μορφή STL.

Βήμα 2: Επεξεργασία δεδομένων αρχείου

Με την ανάγνωση των δεδομένων του αρχείου STL, το εργαλείο μας δημιουργεί μια εσωτερική αναπαράσταση του πλήρους τρισδιάστατου μοντέλου και θα προσπαθήσει να διορθώσει τυχόν προβλήματα γεωμετρίας που αντιμετωπίζονται. Μαζί με την επιδιόρθωση τυχόν προβλημάτων με το τρισδιάστατο μοντέλο, το εργαλείο θα αφαιρέσει τυχόν διπλότυπες κορυφές και θα προετοιμάσει το μοντέλο για εξαγωγή στη μορφή X.

Βήμα 3: Αποθήκευση στη μορφή X

Καθώς η διαδικασία μετατροπής εισέρχεται στα τελικά της στάδια, το εργαλείο μας πρέπει τώρα να πάρει το τρισδιάστατο μοντέλο στη μνήμη που δημιουργήσαμε στο βήμα 2 και να το μετατρέψει στη μορφή X.

© 2024 ImageToStl. Μετατρέψτε τα αρχεία PNG και JPG σε αρχεία 3D STL.