Suomi ▼
WRL - GLBWRL - GLBKuinka käyttääKuinka käyttääFAQFAQTiedoston ominaisuudetTiedoston ominaisuudetTiedoston tiedotTiedoston tiedotKuinka se toimiiKuinka se toimiiMuut WRL työkalutMuut WRL työkalutUusimmat uutisetUusimmat uutiset

Muunna 3D-verkko-/mallitiedostosi WRL tiedostoiksi GLB

Ilmainen ja nopea työkalumme muuntaa useimmat 3D mesh- tai WRL (Virtual Reality Modeling Language) mallitiedostot tavalliseksi GLB (Graphics Language Transmission Format) tiedostoksi, jota voidaan sitten muokata edelleen suosituimmissa 3D-muokkauspaketeissa, kuten Blenderissä tai 3D tulostettu ilman jatkokäsittelyä. Muunnostyökalumme voi myös erämuuntaa useita WRL tiedostoja; enintään 25 tiedostoa kerrallaan voidaan muuntaa.

Jos haluat muuntaa WRL-tiedoston, napsauta yllä olevaa Lataa-painiketta ja valitse muutettava tiedosto. Kun tiedosto on valittu, se muunnetaan GLB-tiedostoksi ja on valmis ladattavaksi pian sen jälkeen. Lisätietoja WRL - GLB muunnosprosessista on kohdassa muunnostieto-osio alla.

Kuinka muuntaa WRL GLB:ksi verkossa?

Tässä on kaksi yksinkertaista vaihetta muuntaaksesi WRL:ksi GLB.

Lataa WRL

Napsauta "Lähetä WRL tiedosto" -painiketta ja valitse ladattava WRL. Tiedoston enimmäiskoko on 100 Mt.

Lataa GLB

Napsauta latauslinkkiä, kun olet valmis, niin saat GLB-tiedoston.

Usein Kysytyt Kysymykset

Kuinka voin muuntaa WRL-tiedostoni GLB:ksi?

Napsauta ensin "Lähetä..." -painiketta ja valitse WRL ladattava tiedosto. Valitse mitkä tahansa asetusvaihtoehdot. Kun muunnos WRL:ksi GLB on valmis, voit ladata GLB-tiedoston heti.

Kuinka kauan kestää muuttaa WRL muotoon GLB?

Pyrimme käsittelemään kaikki WRL - GLB muunnokset mahdollisimman nopeasti. Tämä kestää yleensä noin 5 sekuntia, mutta voi olla enemmänkin suurempia, monimutkaisempia tiedostoja varten, joten ole kärsivällinen.

Kuinka tarkka on muunnos WRL:ksi GLB?

Pyrimme luomaan mahdollisimman tarkkoja konversioita työkaluillamme. Työkalujamme kehitetään jatkuvasti, ja uusia ominaisuuksia ja parannuksia lisätään joka viikko.

Onko turvallista muuntaa WRL muotoon GLB ImageToStl.comissa?

Tottakai! Emme tallenna meille lähettämääsi WRL tiedostoa. Saatu GLB-tiedosto, kun se on luotu, poistetaan 15 minuutin kuluttua latauksesta, ja latauslinkki vanhenee tämän ajan kuluttua.

Voinko muuntaa WRL muotoon GLB Windows-, Linux-, Android-, iOS- tai Mac OS -käyttöjärjestelmässä?

Joo! Työkalumme WRL - GLB toimii kaikissa järjestelmissä, joissa on moderni verkkoselain. Mitään erikoisohjelmistoja ei tarvita muunnostyökalujemme käyttämiseen.

Mitä jos käytän Ad Blockeria, vaikuttaako se asioihin?

Joo. Vaikka voit käyttää Ad Blockeria, jos pidät WRL muunnostyökalustamme, harkitse sivustomme lisäämistä sallittujen luetteloon. Kun mainosten esto on käytössä, joillakin työkaluillamme on konversiorajoituksia ja käsittely-/muunnosajat ovat pidempiä.

Minulla on useita WRL tiedostoa; Voinko muuntaa WRL erässä GLB:ksi?

Joo! WRL-työkalumme tukee täydellisiä erämuunnoksia. Voit ladata enintään 25 ja WRL tiedostoa kerralla. Työkalumme muuntaa ne kaikki mahdollisimman nopeasti. Kun olet valmis, voit joko ladata GLB-tiedostot yksitellen tai ladata ne kaikki yhdessä ZIP-tiedostossa.

WRL- ja GLB-ominaisuuksien vertailu

 

WRL Ominaisuudet

  • Verkkogeometria (pisteet ja pinnat)
  • Vertex Normaalit
  • Normaalit kasvot
  • Vertex värit
  • Kasvomateriaalit (pois lukien tekstuurit)
  • Tekstuurit
  • Pistepilvi
  • Useita kohteita tiedostoa kohden
  • Objektin muunnokset (käännös, kierto ja skaalaus)
  • Luut/nivelet
  • Animaatiot
  • Soveltuu 3D-tulostukseen

GLB Ominaisuudet

  • Verkkogeometria (pisteet ja pinnat)
  • Vertex Normaalit
  • Normaalit kasvot
  • Vertex värit
  • Kasvomateriaalit (pois lukien tekstuurit)
  • Tekstuurit
  • Pistepilvi
  • Useita kohteita tiedostoa kohden
  • Objektin muunnokset (käännös, kierto ja skaalaus)
  • Luut/nivelet
  • Animaatiot
  • Soveltuu 3D-tulostukseen

Tiedostomuototiedot WRL - GLB

LaajennusWRL
Koko nimiVirtual Reality Modeling Language
Tyyppi3D malli
Mime-tyyppimodel/vrml x-world/x-vrml application/x-cc3d
MuotoText
TyökalutWRL Muuntimet, 3D-malli Voxelizer, Luo WRL animaatio, Pakkaa WRL, WRL Asset Extractor, Tekstiviesti numeroon WRL, Näytä WRL
AvaaMeshLab

Kuvaus

WRL-tiedostomuoto on alun perin 1990-luvulla luotu 3D-pohjainen mallimuoto, joka oli tarkoitettu verkkosivustojen käyttöön. Muoto on tekstipohjainen ja sisältää 3D-geometriatietoja, kuten kärkipisteitä, kasvoja, yksinkertaisia ​​muotoja, materiaalitietoja ja paljon muuta.

Tästä muodosta, kun se lanseerattiin, toivottiin olevan standardi 3D-muoto; Suuren tiedostokoon vuoksi sitä ei kuitenkaan otettu laajasti käyttöön, vaikka se on joissakin tuettu muoto CAD ohjelmistosovelluksia. Myöhemmin se korvattiin X3D tiedostomuoto, joka jakaa suurimman osan WRL tiedoston toiminnoista.

WRL Huomautuksia

Jos WRL-tiedostosi sisältää pintakuvioita, ne ohitetaan. Jos materiaali sisältää väritietoja, se käännetään mahdollisuuksien mukaan.

Tuetut ominaisuudet

  • Verkkogeometria
  • Verkkomateriaalin värit
  • Vertex värit

Ominaisuudet, joita ei tueta

  • Tekstuurit
LaajennusGLB
Koko nimiGraphics Language Transmission Format
Tyyppi3D malli
Mime-tyyppimodel/gltf-binary
MuotoBinary
TyökalutGLB Muuntimet, 3D-malli Voxelizer, Luo GLB animaatio, GLB Asset Extractor, Tekstiviesti numeroon GLB, Näytä GLB
AvaaBlender, MeshLab

Kuvaus

GLB-tiedostomuoto, jolla voi olla myös GLTF-tiedostotunniste riippuen siitä, onko sisältö binääri vai teksti/JSON, on 3D-tiedostomuoto, jota käytetään kuvaamaan 3D-maailmoja ja sellaisenaan se sisältää geometrista dataa, kuten kärkipisteitä, kasvoja, normaaleja., animaatioita ja muuta 3D-kohtaukseen liittyvää dataa.

Formaatti, jota sen luojat kuvailevat "JPEG of 3D", on kasvattanut suosiotaan, ja sitä tukevat monet 3D-mallinnussovellukset, kuten Blender ja MeshLab. GLB-muoto on avoin standardi, jota ylläpitää Khronos Group.

GLB Huomautuksia

Jos alkuperäinen mallitiedostosi sisältää pintakuvia ja muita pintakuvioihin liittyviä tietoja, ne sisällytetään lopulliseen GLB-tiedostoon.

Tuetut ominaisuudet

  • Vain V2.0 ja uudemmat tiedostot
  • Verkkogeometria
  • Materiaalit
  • Tekstuurit

Ominaisuudet, joita ei tueta

  • Animaatiot

Kuinka se toimii?

Muuntaminen tiedostomuodosta WRL muotoon GLB voi olla monimutkainen prosessi, ja minkä tahansa tähän muunnosprosessiin käytetyn työkalun on kyettävä käsittelemään erilaisia ​​tiedon muunnostehtäviä sekä tunnistamaan mahdolliset 3D-mallin viat ja korjaamaan ne. niitä. Tässä selitämme työkalumme käyttämän muunnosprosessin WRL-tiedoston muuntamiseen tarkasti kelvolliseen GLB 3D-malliin. Aloitetaan muunnosprosessista, joka sisältää seuraavat vaiheet:

Vaihe 1: Lue lähdetiedosto WRL

Yksinkertaisimmassa muodossaan WRL-tiedosto on pelkkä tekstitiedosto, joka sisältää ihmisen luettavaa 3D-dataa, kuten kärkipisteitä, kasvoja, normaaleja ja muuta. Yhdistettynä nämä muodostavat 3D-mallin, jonka näet näytölläsi.

Lisätietoja WRL-tiedostomuodosta saat tästä upeasta artikla joka selittää paljon WRL-muotoa.

Vaihe 2: Käsittele tiedostotiedot

Kun WRL-tiedoston tiedot on luettu, työkalumme luo sisäisen esityksen koko 3D-mallista ja yrittää korjata mahdolliset geometriaongelmat. 3D-malliin liittyvien ongelmien korjaamisen lisäksi työkalu poistaa kaikki päällekkäiset kärjet ja valmistelee mallin vientiä varten GLB-muotoon.

Vaihe 3: Tallenna GLB-muotoon

Kun muunnosprosessi on tulossa viimeiseen vaiheeseen, työkalumme on nyt otettava vaiheessa 2 luomamme muistissa oleva 3D-malli ja muutettava se GLB-muotoon.

© 2024 ImageToStl. Muunna PNG- ja JPG-tiedostosi 3D STL -tiedostoiksi.

Your files are ready to download!