Suomi ▼
WRL - OBJWRL - OBJKuinka käyttääKuinka käyttääFAQFAQTiedoston ominaisuudetTiedoston ominaisuudetTiedoston tiedotTiedoston tiedotKuinka se toimiiKuinka se toimiiMuut WRL työkalutMuut WRL työkalutUusimmat uutisetUusimmat uutiset

Muunna 3D-verkko-/mallitiedostosi WRL tiedostoiksi OBJ

Ilmainen ja nopea työkalumme muuntaa useimmat 3D mesh- tai WRL (Virtual Reality Modeling Language) mallitiedostot tavalliseksi OBJ (Wavefront) tiedostoksi, jota voidaan sitten muokata edelleen suosituimmissa 3D-muokkauspaketeissa, kuten Blenderissä tai 3D tulostettu ilman jatkokäsittelyä. Muunnostyökalumme voi myös erämuuntaa useita WRL tiedostoja; enintään 25 tiedostoa kerrallaan voidaan muuntaa.

Jos haluat muuntaa WRL-tiedoston, napsauta yllä olevaa Lataa-painiketta ja valitse muutettava tiedosto. Kun tiedosto on valittu, se muunnetaan OBJ-tiedostoksi ja on valmis ladattavaksi pian sen jälkeen. Lisätietoja WRL - OBJ muunnosprosessista on kohdassa muunnostieto-osio alla.

Kuinka muuntaa WRL OBJ:ksi verkossa?

Tässä on kaksi yksinkertaista vaihetta muuntaaksesi WRL:ksi OBJ.

Lataa WRL

Napsauta "Lähetä WRL tiedosto" -painiketta ja valitse ladattava WRL. Tiedoston enimmäiskoko on 100 Mt.

Lataa OBJ

Napsauta latauslinkkiä, kun olet valmis, niin saat OBJ-tiedoston.

Usein Kysytyt Kysymykset

Kuinka voin muuntaa WRL-tiedostoni OBJ:ksi?

Napsauta ensin "Lähetä..." -painiketta ja valitse WRL ladattava tiedosto. Valitse mitkä tahansa asetusvaihtoehdot. Kun muunnos WRL:ksi OBJ on valmis, voit ladata OBJ-tiedoston heti.

Kuinka kauan kestää muuttaa WRL muotoon OBJ?

Pyrimme käsittelemään kaikki WRL - OBJ muunnokset mahdollisimman nopeasti. Tämä kestää yleensä noin 5 sekuntia, mutta voi olla enemmänkin suurempia, monimutkaisempia tiedostoja varten, joten ole kärsivällinen.

Kuinka tarkka on muunnos WRL:ksi OBJ?

Pyrimme luomaan mahdollisimman tarkkoja konversioita työkaluillamme. Työkalujamme kehitetään jatkuvasti, ja uusia ominaisuuksia ja parannuksia lisätään joka viikko.

Onko turvallista muuntaa WRL muotoon OBJ ImageToStl.comissa?

Tottakai! Emme tallenna meille lähettämääsi WRL tiedostoa. Saatu OBJ-tiedosto, kun se on luotu, poistetaan 15 minuutin kuluttua latauksesta, ja latauslinkki vanhenee tämän ajan kuluttua.

Voinko muuntaa WRL muotoon OBJ Windows-, Linux-, Android-, iOS- tai Mac OS -käyttöjärjestelmässä?

Joo! Työkalumme WRL - OBJ toimii kaikissa järjestelmissä, joissa on moderni verkkoselain. Mitään erikoisohjelmistoja ei tarvita muunnostyökalujemme käyttämiseen.

Mitä jos käytän Ad Blockeria, vaikuttaako se asioihin?

Joo. Vaikka voit käyttää Ad Blockeria, jos pidät WRL muunnostyökalustamme, harkitse sivustomme lisäämistä sallittujen luetteloon. Kun mainosten esto on käytössä, joillakin työkaluillamme on konversiorajoituksia ja käsittely-/muunnosajat ovat pidempiä.

Säilyttääkö OBJ-tiedosto WRL-tiedostoni tekstuurit?

Joo! Jos WRL-tiedostosi sisältää kuvioitua geometriaa, pintakuviokuvatiedostot pintakoordinaateineen (UV-tiedot) viedään lopullisen OBJ-tiedoston mukana.

Minulla on useita WRL tiedostoa; Voinko muuntaa WRL erässä OBJ:ksi?

Joo! WRL-työkalumme tukee täydellisiä erämuunnoksia. Voit ladata enintään 25 ja WRL tiedostoa kerralla. Työkalumme muuntaa ne kaikki mahdollisimman nopeasti. Kun olet valmis, voit joko ladata OBJ-tiedostot yksitellen tai ladata ne kaikki yhdessä ZIP-tiedostossa.

WRL- ja OBJ-ominaisuuksien vertailu

 

WRL Ominaisuudet

  • Verkkogeometria (pisteet ja pinnat)
  • Vertex Normaalit
  • Normaalit kasvot
  • Vertex värit
  • Kasvomateriaalit (pois lukien tekstuurit)
  • Tekstuurit
  • Pistepilvi
  • Useita kohteita tiedostoa kohden
  • Objektin muunnokset (käännös, kierto ja skaalaus)
  • Luut/nivelet
  • Animaatiot
  • Soveltuu 3D-tulostukseen

OBJ Ominaisuudet

  • Verkkogeometria (pisteet ja pinnat)
  • Vertex Normaalit
  • Normaalit kasvot
  • Vertex värit
  • Kasvomateriaalit (pois lukien tekstuurit)
  • Tekstuurit
  • Pistepilvi
  • Useita kohteita tiedostoa kohden
  • Objektin muunnokset (käännös, kierto ja skaalaus)
  • Luut/nivelet
  • Animaatiot
  • Soveltuu 3D-tulostukseen

Tiedostomuototiedot WRL - OBJ

LaajennusWRL
Koko nimiVirtual Reality Modeling Language
Tyyppi3D malli
Mime-tyyppimodel/vrml x-world/x-vrml application/x-cc3d
MuotoText
TyökalutWRL Muuntimet, 3D-malli Voxelizer, Luo WRL animaatio, Pakkaa WRL, WRL Asset Extractor, Tekstiviesti numeroon WRL, Näytä WRL
AvaaMeshLab

Kuvaus

WRL-tiedostomuoto on alun perin 1990-luvulla luotu 3D-pohjainen mallimuoto, joka oli tarkoitettu verkkosivustojen käyttöön. Muoto on tekstipohjainen ja sisältää 3D-geometriatietoja, kuten kärkipisteitä, kasvoja, yksinkertaisia ​​muotoja, materiaalitietoja ja paljon muuta.

Tästä muodosta, kun se lanseerattiin, toivottiin olevan standardi 3D-muoto; Suuren tiedostokoon vuoksi sitä ei kuitenkaan otettu laajasti käyttöön, vaikka se on joissakin tuettu muoto CAD ohjelmistosovelluksia. Myöhemmin se korvattiin X3D tiedostomuoto, joka jakaa suurimman osan WRL tiedoston toiminnoista.

WRL Huomautuksia

Jos WRL-tiedostosi sisältää pintakuvioita, ne ohitetaan. Jos materiaali sisältää väritietoja, se käännetään mahdollisuuksien mukaan.

Tuetut ominaisuudet

  • Verkkogeometria
  • Verkkomateriaalin värit
  • Vertex värit

Ominaisuudet, joita ei tueta

  • Tekstuurit

Kuvaus

OBJ-tiedostomuoto, jonka alun perin loi Wavefront Technologies ja jonka monet muut 3D-ohjelmistovalmistajat omaksuivat myöhemmin, on yksinkertainen tekstipohjainen kuvaileva tiedostomuoto 3D mallit /geometria. Nämä tiedot voivat sisältää kärkipisteitä, pintoja, normaaleja, pintakoordinaatteja ja viittauksia ulkoisiin pintakuviointitiedostoihin.

Koska muoto on tekstipohjainen, se on suhteellisen yksinkertaista jäsentää 3D-mallinnussovelluksissa. Tekstipohjaisen muodon haittapuoli on, että tiedostot voivat olla melko suuria verrattuna vastaaviin binäärimuotoihin, kuten STL ja pakattuja tiedostoja, kuten 3MF.

OBJ Huomautuksia

Työkalumme tallentaa kaikki materiaali- ja pintakuviotiedostot erikseen; nämä lisätiedostot sisällytetään lopulliseen OBJ-tiedostoosi lataushetkellä.

Tuetut ominaisuudet

  • Verkkogeometria
  • Materiaalit (MTL-tiedoston kautta)
  • Tekstuurit (PNG, JPG, TGA-muodot)

Kuinka se toimii?

Muuntaminen tiedostomuodosta WRL muotoon OBJ voi olla monimutkainen prosessi, ja minkä tahansa tähän muunnosprosessiin käytetyn työkalun on kyettävä käsittelemään erilaisia ​​tiedon muunnostehtäviä sekä tunnistamaan mahdolliset 3D-mallin viat ja korjaamaan ne. niitä. Tässä selitämme työkalumme käyttämän muunnosprosessin WRL-tiedoston muuntamiseen tarkasti kelvolliseen OBJ 3D-malliin. Aloitetaan muunnosprosessista, joka sisältää seuraavat vaiheet:

Vaihe 1: Lue lähdetiedosto WRL

Yksinkertaisimmassa muodossaan WRL-tiedosto on pelkkä tekstitiedosto, joka sisältää ihmisen luettavaa 3D-dataa, kuten kärkipisteitä, kasvoja, normaaleja ja muuta. Yhdistettynä nämä muodostavat 3D-mallin, jonka näet näytölläsi.

Lisätietoja WRL-tiedostomuodosta saat tästä upeasta artikla joka selittää paljon WRL-muotoa.

Vaihe 2: Käsittele tiedostotiedot

Kun WRL-tiedoston tiedot on luettu, työkalumme luo sisäisen esityksen koko 3D-mallista ja yrittää korjata mahdolliset geometriaongelmat. 3D-malliin liittyvien ongelmien korjaamisen lisäksi työkalu poistaa kaikki päällekkäiset kärjet ja valmistelee mallin vientiä varten OBJ-muotoon.

Vaihe 3: Tallenna OBJ-muotoon

OBJ-muoto on ollut olemassa useita vuosia, ja siitä on tullut vakiomuoto 3D-mallinnuksessa. Useimmat 3D-mallinnusohjelmistot voivat avata OBJ-tiedostoja, mikä tarkoittaa, että työkalumme on nyt otettava vaiheessa 2 luomamme muistissa oleva 3D-malli ja muutettava se OBJ-muotoon, jotta se voidaan avata kaikissa 3D-mallinnusohjelmistoissa. ilman yhteensopivuusongelmia.

© 2024 ImageToStl. Muunna PNG- ja JPG-tiedostosi 3D STL -tiedostoiksi.

Your files are ready to download!