Ilmainen ja nopea työkalumme muuntaa 3D 3DS (3D Studio Mesh) -mallitiedostosi standardiksi OBJ (Wavefront) -tiedostoksi, jota voidaan sitten muokata edelleen useimmissa suosituissa 3D-muokkausohjelmissa tai 3D-tulostettu ilman lisäkäsittelyä. Muunnostyökalumme voi myös erämuuntaa useita 3DS tiedostoa; kerrallaan voidaan muuntaa jopa 200 tiedostoa.
Jos haluat muuntaa 3DS-tiedoston, napsauta yllä olevaa Lataa-painiketta ja valitse muutettava tiedosto. Kun tiedosto on valittu, se muunnetaan OBJ-tiedostoksi ja on valmis ladattavaksi pian sen jälkeen. Lisätietoja 3DS - OBJ muunnosprosessista on kohdassa muunnostieto-osio alla.
Tässä on kaksi yksinkertaista vaihetta muuntaaksesi 3DS:ksi OBJ.
| Laajennus | 3DS |
| Koko nimi | 3D Studio Mesh |
| Tyyppi | 3D malli |
| Mime-tyyppi | application/octet-stream |
| Muoto | Binary |
| Työkalut | 3DS Muuntimet, 3D-malli Voxelizer, Luo 3DS animaatio, 3DS Asset Extractor, Tekstiviesti numeroon 3DS, Näytä 3DS |
| Avaa | MeshLab |
3DS-muoto on ollut tavallinen 3D-muoto useiden vuosien ajan. Se on ollut Autodeskin 3D Studion alkuperäinen tiedostomuoto Microsoftin MS DOSin ajoista lähtien. Formaatin ikä alkoi näyttää rajoituksensa monta vuotta sitten, ja sen korvasi Autodesk, kun 3D Studio Max lanseerattiin.
3D-muotoisia 3D-mallitiedostoja on kuitenkin edelleen liikkeellä, ja ne voidaan helposti muuntaa 3DS-muunnostyökaluillamme. Joitakin 3DS-tiedostomuodon rajoituksia ovat: tekstuurien nimet on rajoitettu DOS 8.3 -tiedostojen nimiin; 3D-verkon huippupisteiden enimmäismäärä on 65536; eikä suuntavalaistusta tueta.
Tällä hetkellä työkalumme tukee rajoitettua materiaalien ja väritietojen tuontia 3DS-tiedostostasi.
| Laajennus | OBJ |
| Koko nimi | Wavefront |
| Tyyppi | 3D malli |
| Mime-tyyppi | text/plain |
| Muoto | Text |
| Työkalut | OBJ Muuntimet, 3D-malli Voxelizer, Luo OBJ animaatio, Pakkaa OBJ, OBJ Asset Extractor, Tekstiviesti numeroon OBJ, Näytä OBJ |
| Avaa | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
OBJ-tiedostomuoto, jonka alun perin loi Wavefront Technologies ja jonka monet muut 3D-ohjelmistovalmistajat omaksuivat myöhemmin, on yksinkertainen tekstipohjainen kuvaileva tiedostomuoto 3D mallit /geometria. Nämä tiedot voivat sisältää kärkipisteitä, pintoja, normaaleja, pintakoordinaatteja ja viittauksia ulkoisiin pintakuviointitiedostoihin.
Koska muoto on tekstipohjainen, se on suhteellisen yksinkertaista jäsentää 3D-mallinnussovelluksissa. Tekstipohjaisen muodon haittapuoli on, että tiedostot voivat olla melko suuria verrattuna vastaaviin binäärimuotoihin, kuten STL ja pakattuja tiedostoja, kuten 3MF.
Työkalumme tallentaa kaikki materiaali- ja pintakuviotiedostot erikseen; nämä lisätiedostot sisällytetään lopulliseen OBJ-tiedostoosi lataushetkellä.
Muuntaminen tiedostomuodosta 3DS muotoon OBJ voi olla monimutkainen prosessi, ja minkä tahansa tähän muunnosprosessiin käytetyn työkalun on kyettävä käsittelemään erilaisia tiedon muunnostehtäviä sekä tunnistamaan mahdolliset 3D-mallin viat ja korjaamaan ne. niitä. Tässä selitämme työkalumme käyttämän muunnosprosessin 3DS-tiedoston muuntamiseen tarkasti kelvolliseen OBJ 3D-malliin. Aloitetaan muunnosprosessista, joka sisältää seuraavat vaiheet:
Yksinkertaisimmassa muodossaan 3DS-tiedosto on binääritietotiedosto, joka sisältää 3D-dataa, kuten kärkipisteitä, kasvoja, normaaleja ja muuta. Yhdistettynä nämä muodostavat 3D-mallin, jonka näet näytölläsi.
Lisätietoja 3DS-tiedostomuodosta saat tästä upeasta artikla joka selittää paljon 3DS-muotoa.
Kun 3DS-tiedoston tiedot on luettu, työkalumme luo sisäisen esityksen koko 3D-mallista ja yrittää korjata mahdolliset geometriaongelmat. 3D-malliin liittyvien ongelmien korjaamisen lisäksi työkalu poistaa kaikki päällekkäiset kärjet ja valmistelee mallin vientiä varten OBJ-muotoon.
OBJ-muoto on ollut olemassa useita vuosia, ja siitä on tullut vakiomuoto 3D-mallinnuksessa. Useimmat 3D-mallinnusohjelmistot voivat avata OBJ-tiedostoja, mikä tarkoittaa, että työkalumme on nyt otettava vaiheessa 2 luomamme muistissa oleva 3D-malli ja muutettava se OBJ-muotoon, jotta se voidaan avata kaikissa 3D-mallinnusohjelmistoissa. ilman yhteensopivuusongelmia.
Joo! Jos 3DS-tiedostosi sisältää kuvioitua geometriaa, pintakuviokuvatiedostot pintakoordinaateineen (UV-tiedot) viedään lopullisen OBJ-tiedoston mukana.
Monet 3D-tiedostojen muuntamiseen tarkoitetut verkkosivustot käyttävät samoja valmiita komponentteja tiedostojen muuntamiseen, mutta näistä usein puuttuu ominaisuuksia ja täysi 3DS-tiedostoyhteensopivuus. Räätälöidyt tiedostojen muuntotyökalumme tarjoavat täyden 3DS-tiedostoyhteensopivuuden, ja ne on kehittänyt itse kehittäjätiimi, jolla on yli 30 vuoden kokemus 3D-grafiikkatiedostomuotojen kanssa työskentelystä. Tämä tarkoittaa, että työkalumme muuntavat 3DS-tiedostosi nopeasti ja tarkasti maksimaalisella yhteensopivuudella.
Kyllä! 3DS-työkalumme tukee täysiä erämuunnoksia. Voit ladata kerrallaan jopa 200 3DS tiedostoa. Työkalumme muuntaa ne kaikki mahdollisimman nopeasti. Kun muunnosta on kulunut, voit joko ladata OBJ-tiedostot yksitellen tai ladata ne kaikki yhtenä ZIP-tiedostona.
Napsauta ensin "Lähetä..." -painiketta ja valitse ladattava 3DS-tiedosto. Voit myös vetää ja pudottaa tiedoston työkaluun. Kun tiedosto on valittu, voit määrittää asetuksia. Kun 3DS-OBJ-muunnos on valmis, voit ladata OBJ-tiedostosi heti.
Pyrimme käsittelemään kaikki 3DS - OBJ -muunnokset mahdollisimman nopeasti. Tämä kestää yleensä noin 5 sekuntia, mutta suurempien ja monimutkaisempien tiedostojen kohdalla se voi kestää kauemmin, joten ole kärsivällinen.
Pyrimme luomaan työkaluillamme tarkimmat mahdolliset muunnokset. Työkalujamme kehitetään jatkuvasti, ja uusia ominaisuuksia ja parannuksia lisätään joka viikko.
Kyllä, tietenkin! Emme tallenna meille lähettämääsi 3DS-tiedostoa. Tuloksena oleva OBJ-tiedosto säilytetään luomisen jälkeen neljä tuntia latauksen jälkeen; tämän ajan jälkeen se poistetaan, eikä lyhytaikainen latauslinkki toimi enää. Useimmilla työkaluilla voit luoda pitkäaikaisen latausosoitteen, joka varmistaa tiedoston säilymisen 24 tuntia, jolloin voit ladata tiedoston sinulle sopivana ajankohtana. Työkaluissamme on myös Poista-painike, jonka avulla voit poistaa tiedoston välittömästi.
Ei. Kaikki muunnostyökalumme käsittelevät 3DS-tiedostosi omilla muunnospalvelimillamme, mikä tarkoittaa, että voit käyttää työkalujamme heikkotehoisilla tietokoneilla, kannettavilla tietokoneilla, tableteilla ja mobiililaitteilla ja saada muunnetun OBJ-tiedostosi nopeasti.
Kyllä! 3DS - OBJ -työkalumme toimii missä tahansa järjestelmässä, jossa on moderni verkkoselain. Minkään muunnostyökalumme suorittamiseen ei tarvita erikoisohjelmistoa.
Kyllä. Vaikka voit käyttää mainostenesto-ohjelmaa, jos pidät 3DS-muunnostyökalustamme, harkitse verkkosivustomme lisäämistä valkoiselle listalle. Kun mainostenesto-ohjelma on käytössä, muunnoksissa on joitakin rajoituksia, eivätkä jotkin asetukset välttämättä ole käytettävissä työkalujamme käytettäessä. Myös käsittely-/muunnos- ja latausajat pidentyvät.
Kyllä. Kun olet muuntanut 3DS-tiedostosi OBJ-tiedostoksi, voit antaa palautetta ja ilmoittaa meille tiedoston muuntamisessa ilmenneistä ongelmista.
© 2025 ImageToStl. Muunna PNG- ja JPG-tiedostosi 3D STL -tiedostoiksi.