to
Ilmainen ja nopea työkalumme muuntaa useimmat 3D mesh- tai 3DS (3D Studio Mesh) mallitiedostot tavalliseksi FBX (Autodesk Filmbox) tiedostoksi, jota voidaan sitten muokata edelleen suosituimmissa 3D-muokkauspaketeissa, kuten Blenderissä tai 3D tulostettu ilman jatkokäsittelyä. Muunnostyökalumme voi myös erämuuntaa useita 3DS tiedostoja; enintään 25 tiedostoa kerrallaan voidaan muuntaa.
Jos haluat muuntaa 3DS-tiedoston, napsauta yllä olevaa Lataa-painiketta ja valitse muutettava tiedosto. Kun tiedosto on valittu, se muunnetaan FBX-tiedostoksi ja on valmis ladattavaksi pian sen jälkeen. Lisätietoja 3DS - FBX muunnosprosessista on kohdassa muunnostieto-osio alla.
Laajennus | 3DS |
Koko nimi | 3D Studio Mesh |
Tyyppi | 3D malli |
Mime-tyyppi | application/octet-stream |
Muoto | Binary |
Työkalut | 3DS Muuntimet, 3D-malli Voxelizer, Luo 3DS animaatio, 3DS Asset Extractor, Näytä 3DS |
Avaa | MeshLab |
3DS-muoto on ollut tavallinen 3D-muoto useiden vuosien ajan. Se on ollut Autodeskin 3D Studion alkuperäinen tiedostomuoto Microsoftin MS DOSin ajoista lähtien. Formaatin ikä alkoi näyttää rajoituksensa monta vuotta sitten, ja sen korvasi Autodesk, kun 3D Studio Max lanseerattiin.
3D-muotoisia 3D-mallitiedostoja on kuitenkin edelleen liikkeellä, ja ne voidaan helposti muuntaa 3DS-muunnostyökaluillamme. Joitakin 3DS-tiedostomuodon rajoituksia ovat: tekstuurien nimet on rajoitettu DOS 8.3 -tiedostojen nimiin; 3D-verkon huippupisteiden enimmäismäärä on 65536; eikä suuntavalaistusta tueta.
Tällä hetkellä työkalumme tukee rajoitettua materiaalien ja väritietojen tuontia 3DS-tiedostostasi.
Laajennus | FBX |
Koko nimi | Autodesk Filmbox |
Tyyppi | 3D malli |
Mime-tyyppi | application/octet-stream |
Muoto | Text & Binary |
Työkalut | FBX Muuntimet, 3D-malli Voxelizer, Luo FBX animaatio, FBX Asset Extractor, Tekstiviesti numeroon FBX, Näytä FBX |
Avaa | Blender, MeshLab |
Kaydara kehitti AutoDeskin FBX-muodon alun perin 1990-luvulla keinona tallentaa 2D- tai 3D-sisältöä liikedatan kanssa. Se on kehittynyt vuosien varrella laajalti käytetyksi muodoksi 3D-mallinnus sovelluksia, kuten Blender, 3D Studio Max ja muut sen 3D-animaatioominaisuuksien ansiosta.
Muotoa käytetään sisältämään 3D-malleja, jotka sisältävät pisteitä, kasvoja ja muuta 3D-geometriaa sekä animaatiotietoja. Muoto on patentoitu; Kehitystarkoituksiin on kuitenkin olemassa julkisesti saatavilla oleva API. Tiedoston sisältö voi olla joko tekstiä tai binaarista, ja Blender Foundation on tehnyt työtä muodon dokumentoimiseksi.
Jos alkuperäinen mallitiedostosi sisältää pintakuvia ja muita pintakuvioihin liittyviä tietoja, ne sisällytetään lopulliseen FBX-tiedostoon.
Muuntaminen tiedostomuodosta 3DS muotoon FBX voi olla monimutkainen prosessi, ja minkä tahansa tähän muunnosprosessiin käytetyn työkalun on kyettävä käsittelemään erilaisia tiedon muunnostehtäviä sekä tunnistamaan mahdolliset 3D-mallin viat ja korjaamaan ne. niitä. Tässä selitämme työkalumme käyttämän muunnosprosessin 3DS-tiedoston muuntamiseen tarkasti kelvolliseen FBX 3D-malliin. Aloitetaan muunnosprosessista, joka sisältää seuraavat vaiheet:
Yksinkertaisimmassa muodossaan 3DS-tiedosto on binääritietotiedosto, joka sisältää 3D-dataa, kuten kärkipisteitä, kasvoja, normaaleja ja muuta. Yhdistettynä nämä muodostavat 3D-mallin, jonka näet näytölläsi.
Lisätietoja 3DS-tiedostomuodosta saat tästä upeasta artikla joka selittää paljon 3DS-muotoa.
Kun 3DS-tiedoston tiedot on luettu, työkalumme luo sisäisen esityksen koko 3D-mallista ja yrittää korjata mahdolliset geometriaongelmat. 3D-malliin liittyvien ongelmien korjaamisen lisäksi työkalu poistaa kaikki päällekkäiset kärjet ja valmistelee mallin vientiä varten FBX-muotoon.
Kun muunnosprosessi on tulossa viimeiseen vaiheeseen, työkalumme on nyt otettava vaiheessa 2 luomamme muistissa oleva 3D-malli ja muutettava se FBX-muotoon.
Napsauta ensin "Lähetä..." -painiketta ja valitse 3DS ladattava tiedosto. Valitse mitkä tahansa asetusvaihtoehdot. Kun muunnos 3DS:ksi FBX on valmis, voit ladata FBX-tiedoston heti.
Pyrimme käsittelemään kaikki 3DS - FBX muunnokset mahdollisimman nopeasti. Tämä kestää yleensä noin 5 sekuntia, mutta voi olla enemmänkin suurempia, monimutkaisempia tiedostoja varten, joten ole kärsivällinen.
Pyrimme luomaan mahdollisimman tarkkoja konversioita työkaluillamme. Työkalujamme kehitetään jatkuvasti, ja uusia ominaisuuksia ja parannuksia lisätään joka viikko.
Kyllä, tietysti! Emme tallenna meille lähettämääsi 3DS tiedostoa. Saatu FBX-tiedosto, kun se on luotu, poistetaan 15 minuutin kuluttua latauksesta, ja latauslinkki vanhenee tämän ajan kuluttua.
Ei. Kaikki muunnostyökalumme käsittelevät 3DS-tiedostosi omistetuilla muunnospalvelimillamme, joten voit käyttää työkalujamme heikkolaatuisissa tietokoneissa, kannettavissa tietokoneissa, tableteissa ja mobiililaitteissa ja vastaanottaa muunnetun FBX-tiedoston nopeasti.
Kyllä! Työkalumme 3DS - FBX toimii kaikissa järjestelmissä, joissa on moderni verkkoselain. Mitään erikoisohjelmistoja ei tarvita muunnostyökalujemme käyttämiseen.
Kyllä. Vaikka voit käyttää Ad Blockeria, jos pidät 3DS muunnostyökalustamme, harkitse sivustomme lisäämistä sallittujen luetteloon. Kun mainosten esto on käytössä, joillakin työkaluillamme on konversiorajoituksia ja käsittely-/muunnosajat ovat pidempiä.
Kyllä. Kun olet muuntanut 3DS:n muotoon FBX, käytettävissä on "Palaute"-vaihtoehto, jonka avulla voit ilmoittaa meille ongelmista, joita kohtasit tiedostoa muuntaessasi.
© 2024 ImageToStl. Muunna PNG- ja JPG-tiedostosi 3D STL -tiedostoiksi.