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将您的 3D 网格/模型 FBX 文件转换为 X3D

我们免费且快速的工具将大多数 3D 网格或 FBX (Autodesk Filmbox) 模型文件转换为标准 X3D (Extensible 3D Graphics) 文件,然后可以在最流行的 3D 编辑包(例如 Blender 或 3D打印无需任何进一步处理。我们的转换工具还可以批量转换多个FBX个文件;一次最多可以转换 25 个文件。

要转换您的 FBX 文件,请单击上面的上传按钮并选择要转换的文件。选择后,该文件将转换为 X3D 文件,并很快可供下载。有关 FBX 到 X3D 转换过程的更多信息,请参阅 转换信息部分以下。

如何在线将 FBX 转换为 X3D?

以下是将 FBX 转换为 X3D 的两个简单步骤。

上传 FBX

单击“上传 FBX 文件”按钮并选择要上传的 FBX。最大文件大小为 100MB。

下载你的X3D

完成后单击下载链接以接收您的 X3D 文件。

经常问的问题

如何将 FBX 文件转换为 X3D?

首先单击“上传...”按钮,选择要上传的 FBX 文件。选择任何配置选项。 FBX 到 X3D 转换完成后,您可以立即下载 X3D 文件。

将我的 FBX 转换为 X3D 需要多长时间?

我们的目标是尽快处理所有 FBX 到 X3D 的转换,这通常需要大约 5 秒,但对于较大、更复杂的文件可能需要更多时间,因此请耐心等待。

FBX 到 X3D 转换的准确度如何?

我们的目标是使用我们的工具创建最准确的转换。我们的工具正在不断开发,每周都会添加新功能和改进。

在 ImageToStl.com 上将我的 FBX 转换为 X3D 安全吗?

是的当然!我们不会存储您提交给我们的 FBX 文件。生成的 X3D 文件一旦创建,就会在上传 15 分钟后删除,下载链接将在此时间后过期。

我可以在 Windows、Linux、Android、iOS 或 Mac OS 上将 FBX 转换为 X3D 吗?

是的!我们的 FBX 到 X3D 工具将在任何具有现代 Web 浏览器的系统上运行。运行我们的任何转换工具都不需要专业软件。

如果我使用广告拦截器,会产生什么影响吗?

是的。尽管您可以使用广告拦截器,但如果您喜欢我们的 FBX 转换工具,请考虑将我们的网站列入白名单。启用广告拦截器后,我们的某些工具会受到一些转化限制,并且处理/转化时间将会更长。

支持什么版本的 FBX 文件?

我们的工具可以读取二进制 FBX 版本 7.0 及更高版本以及文本格式的 FBX 文件版本 6.4 及更高版本。上传前请确保您的 FBX 版本满足这些要求。

我有几个 FBX 个文件;我可以将 FBX 批量转换为 X3D 吗?

是的!我们的 FBX 工具支持完整批量转换。您一次最多可以上传 25 和 FBX 个文件。我们的工具将尽快将它们全部转换。完成后,您可以单独下载 X3D 文件,也可以将它们全部下载到一个 ZIP 文件中。

比较 FBX 和 X3D 特征

 

FBX 特点

  • 网格几何(顶点和面)
  • 顶点法线
  • 面法线
  • 顶点颜色
  • 表面材质(不包括纹理)
  • 纹理
  • 点云
  • 每个文件多个对象
  • 对象变换(平移、旋转和缩放)
  • 骨骼/关节
  • 动画
  • 适用于3D打印

X3D 特点

  • 网格几何(顶点和面)
  • 顶点法线
  • 面法线
  • 顶点颜色
  • 表面材质(不包括纹理)
  • 纹理
  • 点云
  • 每个文件多个对象
  • 对象变换(平移、旋转和缩放)
  • 骨骼/关节
  • 动画
  • 适用于3D打印

FBX 到 X3D 的文件格式信息

扩大FBX
全名Autodesk Filmbox
类型3D模型
默剧类型application/octet-stream
格式Text & Binary
工具FBX 转换器, 3D模型体素化器, 创建 FBX 动画, FBX 资产提取器, 文本到 FBX, 查看FBX文件
打开用Blender, MeshLab

描述

AutoDesk 的 FBX 格式最初由 Kaydara 在 20 世纪 90 年代开发,作为存储带有运动数据的 2D 或 3D 内容的方法。经过多年的发展,它已成为一种广泛使用的格式3D建模应用程序,例如Blender 、3D Studio Max 等,因为它具有 3D 动画功能。

该格式用于包含 3D 模型,其中包括顶点、面和其他 3D 几何图形以及动画数据。该格式是专有的;但是,有一个公开可用的 API 可用于开发目的。文件内容可以是文本或二进制,Blender 基金会已开展工作来记录该格式。

FBX 注释

如果您的 FBX 文件包含纹理文件和其他与纹理相关的数据,这些数据将包含在转换过程中。

支持的功能

  • 网格几何形状
  • 材料
  • 纹理
扩大X3D
全名Extensible 3D Graphics
类型3D模型
默剧类型model/x3d+xml
格式Text
工具X3D 转换器, 3D模型体素化器, 创建 X3D 动画, 压缩X3D, X3D 资产提取器, 文本到 X3D, 查看X3D文件
打开用Blender, MeshLab

描述

X3D 文件格式于 2002 年推出,作为 3D VRML (WRL) 文件格式的后继者。 X3D 文件包含使用顶点、面、法线和材质数据定义的 3D 网格和模型信息,使其与旧的 VRML 格式具有广泛的功能。

X3D 文件是结构化的XML基于文本的文件,允许完整的 3D 场景包含由 3D 网格数据和其他简单形状组成的模型。有些浏览器扩展允许将 X3D 文件直接嵌入 HTML 中,以允许直接渲染到网页;然而,该格式尚未得到广泛采用。

X3D 注释

X3D 文件支持材质和颜色信息。如果您上传的模型包含颜色信息,我们的工具将在转换过程结束时尝试将其保存在 X3D 文件中。目前不支持纹理信息。

支持的功能

  • 网格几何形状
  • 网布材质颜色
  • 顶点颜色

不支持的功能

  • 纹理

它是如何工作的?

FBX 文件格式转换为 X3D 可能是一个复杂的过程,用于此转换过程的任何工具都需要能够处理各种数据转换任务以及识别 3D 模型中的任何缺陷并修复他们。在这里,我们将解释我们的工具用于将您的 FBX 文件准确转换为有效的 X3D 3D 模型的转换过程。让我们从转换过程开始,该过程涉及以下步骤:

第 1 步:读取源 FBX 文件

最简单的形式是,FBX 文件可以是纯文本,也可以是包含 3D 数据(例如顶点、面、法线等)的二进制文件。这些组合在一起就构成了您在屏幕上看到的 3D 模型。

当我们的工具读取此 3D 数据时,我们感兴趣的是顶点、面和法线,因为这是唯一可以准确转换为最终 X3D 文件的数据。

FBX 文件可以包含其他数据,例如材质定义和纹理,用于描述应如何渲染一组特定的 3D 几何图形。由于我们正在创建不支持材质和纹理的 X3D 文件,因此如果 FBX 文件中存在该数据,我们将忽略该数据。

有关 FBX 文件格式的更多信息,请参阅这个很棒的 文章其中详细解释了 FBX 格式。

步骤 2:处理文件数据

读取 FBX 文件数据后,我们的工具会生成完整 3D 模型的内部表示,并尝试修复遇到的任何几何问题。除了修复 3D 模型的任何问题之外,该工具还将删除所有重复的顶点并准备模型以导出为 X3D 格式。

步骤 3:保存为 X3D 格式

随着转换过程进入最后阶段,我们的工具现在需要采用我们在步骤 2 中创建的内存中 3D 模型并将其转换为 X3D 格式。

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