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以下是将 MAX 转换为 STL 的两个简单步骤。
MAX 文件格式是流行的 3D 建模应用程序 Autodesk 3ds Max 使用的 3D 格式。 MAX 格式由 Autodesk 于 1996 年推出,至今仍在维护,近年来还发布了新版本。
Autodesk 3ds Max 深受游戏开发商、电视工作室和特效工作室的欢迎。
STL 文件格式起源于 20 世纪 80 年代,是 3D Systems 的原生文件格式立体光刻计算机辅助设计软件。该格式定义了带有顶点和面的三角网格,是一种流行的共享格式可3D打印模型文件。
有几种格式试图扩展 STL 格式,即 SolidView 和 VisCAM,它们的格式包含每个网格面的有限 15 位颜色信息,而大多数现代 3D 软件经常忽略这些信息。 STL格式可以是文本或二进制;我们的工具将支持这两种格式。
标准 STL 文件格式不支持彩色面、顶点或纹理信息。默认情况下,该工具生成的 STL 文件仅包含原始网格/三角形数据,这非常适合 3D 打印。
该工具还可以选择将文件保存为支持彩色面的非标准格式之一,例如VisCAM和SolidView ,如果您想在支持这些格式的软件中进一步处理 STL,这是完美的选择。
从 MAX 文件格式转换为 STL 可能是一个复杂的过程,用于此转换过程的任何工具都需要能够处理各种数据转换任务以及识别 3D 模型中的任何缺陷并修复他们。在这里,我们将解释我们的工具用于将您的 MAX 文件准确转换为有效的 STL 3D 模型的转换过程。让我们从转换过程开始,该过程涉及以下步骤:
最简单的形式是,MAX 文件是包含 3D 数据(例如顶点、面、法线等)的二进制数据文件。这些组合在一起就构成了您在屏幕上看到的 3D 模型。
有关 MAX 文件格式的更多信息,请参阅这个很棒的 文章其中详细解释了 MAX 格式。
读取 MAX 文件数据后,我们的工具会生成完整 3D 模型的内部表示,并尝试修复遇到的任何几何问题。除了修复 3D 模型的任何问题之外,该工具还将删除所有重复的顶点并准备模型以导出为 STL 格式。
STL 格式已经存在很多年了,不仅成为存储和传输 3D 模型的标准格式,而且成为 3D 打印的标准格式,这是我们拥有的之前谈到过。 STL 文件可以在大多数现代 3D 编辑应用程序中打开,无需进一步处理。
为了保存模型,我们的工具现在需要获取我们在步骤 2 中创建的内存中 3D 模型,并将其转换为 STL 格式。由于 STL 格式仅支持具有单一方向法线的简单三角形,因此如果您的 MAX 包含顶点法线,这些将被重新计算为单面法线。为了确保有效的文件大小,我们的工具将始终以二进制格式保存任何 STL 文件。
用于准备打印 3D 模型文件的软件(也称为 3D 切片器软件)通常无法打开 MAX 文件。这是因为切片机软件作者将支持 3D 打印最常用的格式,例如 STL和 3MF并且没有资源来为所有可能的 3D 格式实现 3D 对象解析器。
MAX 格式的小齿轮
Replicator 3D 打印机中的齿轮
完成的 3D 打印齿轮
但是,切片器软件可以处理格式化为 STL 规范的文件。这是因为 STL 尽管早于 3D 打印革命并且缺乏现代格式的一些功能,但已几乎普遍采用作为分发 3D 打印模型的首选格式。我们的MAX 到 STL 转换工具可以将您的 MAX 文件转换为适合加载到您选择的 3D 切片器软件中的 STL 文件。由于 STL 文件不支持材质颜色或纹理,因此我们的转换器不会处理这些,从而生成适合大多数 3D 切片器软件使用的单个 STL 文件。
我们的目标是尽快处理所有 MAX 到 STL 的转换,这通常需要大约 5 秒,但对于更大更复杂的文件来说可能更长,所以请耐心等待。
STL 文件格式使用 3D 笛卡尔坐标系描述三角形的非结构化三角剖分表面。STL 文件不包含任何比例信息,单位任意。我们对 STL 文件有更详细的描述这里。
我们的工具将以二进制格式保存所有 STL 文件。或者,我们的工具允许您保存为非标准颜色 STL 格式。
不是。我们所有的转换工具都会在我们专用的转换服务器上处理您的 MAX 文件,这意味着您可以在低规格的计算机、笔记本电脑、平板电脑和移动设备上使用我们的工具,并快速收到转换后的 STL 文件。
是的!我们的 MAX 到 STL 工具可在任何配备现代网络浏览器的系统上运行。运行我们的任何转换工具都不需要专业软件。
是的。虽然您可以使用广告拦截器,但如果您喜欢我们的 MAX 转换工具,请考虑将我们的网站列入白名单。启用广告拦截器后,我们的某些工具会受到一些转换限制,处理/转换时间会更长。
是的。当您将 MAX 转换为 STL 时,有一个“反馈”选项,您可以使用该选项让我们知道您在转换文件时遇到的任何问题。