Наш безкоштовний та швидкий інструмент конвертує ваші 3D-файли моделей LWO (LightWave Object File) у стандартний GLB (Graphics Language Transmission Format) файл, який потім можна буде редагувати в більшості популярних пакетів 3D-редагування або 3D-друк без будь-якої подальшої обробки. Наш інструмент конвертації також може конвертувати кілька LWO файлів; одночасно можна конвертувати до 200 файлів.
Щоб конвертувати файл LWO, натисніть кнопку «Завантажити» вище та виберіть файл для конвертації. Після вибору файл буде перетворено на файл GLB і незабаром буде готовий для завантаження. Додаткову інформацію про процес перетворення LWO на GLB див розділ інформації про перетворення нижче.
Ось два простих кроки, щоб перетворити LWO на GLB.
| Розширення | LWO |
| Повне ім'я | LightWave Object File |
| Тип | 3D модель |
| Тип пантоміми | application/octet-stream |
| Формат | Binary |
| Інструменти | LWO Конвертери, 3D модель Voxelizer, Створити LWO анімацію, LWO Екстрактор активів, Переглянути LWO |
LWO, або файл LightWave 3D Object, є форматом файлу 3D-графіки, спочатку випущеним у 1990 році та доступним для Amiga, Mac OS та Windows. Програмне забезпечення LightWave розроблено компанією NewTek і використовується у телевізійному та кіновиробництві 3D цифрових ефектів.
Програмне забезпечення LightWave досі є популярним вибором для 3D-моделювання та цифрових ефектів, а остання версія була випущена в 2021 році. Формат може містити інформацію про 3D-модель або сітку, а також матеріал і анімацію.
Якщо ваш файл LWO завантажено разом із супровідними файлами текстур, вони будуть включені в процес перетворення.
| Розширення | GLB |
| Повне ім'я | Graphics Language Transmission Format |
| Тип | 3D модель |
| Тип пантоміми | model/gltf-binary |
| Формат | Binary |
| Інструменти | GLB Конвертери, 3D модель Voxelizer, Створити GLB анімацію, GLB Екстрактор активів, Текст на GLB, Переглянути GLB |
| Відкрити за допомогою | Blender, MeshLab |
Формат файлу GLB, який також може мати розширення файлу GLTF залежно від того, є вміст двійковим чи текстовим/JSON, є форматом файлу 3D, який використовується для опису 3D-світів і, як такий, містить геометричні дані, такі як вершини, грані, нормалі, анімації та інші дані, пов’язані з 3D-сценою.
Формат, описаний його творцями як «JPEG 3D», набув популярності та підтримується широким спектром програм 3D-моделювання, таких як Blender і MeshLab. Формат GLB є відкритим стандартом, який підтримується Khronos Group.
Якщо вихідний файл моделі містить зображення текстури та інші пов’язані з текстурою дані, їх буде включено до остаточного файлу GLB.
Перетворення з формату файлу LWO на GLB може бути складним процесом, і будь-який інструмент, який використовується для цього процесу перетворення, повинен мати можливість виконувати різноманітні завдання перетворення даних, а також виявляти будь-які дефекти в 3D-моделі та виправляти їх. їх. Тут ми пояснимо процес перетворення, який використовується нашим інструментом для точного перетворення вашого файлу LWO на дійсну 3D-модель GLB. Почнемо з процесу перетворення, який включає в себе наступні кроки:
У своїй найпростішій формі файл LWO — це двійковий файл даних, що містить тривимірні дані, такі як вершини, грані, нормалі тощо. У поєднанні вони утворюють 3D-модель, яку ви бачите на екрані.
Коли наш інструмент зчитує ці 3D-дані, все, що нас цікавить, — це вершини, грані, нормалі, матеріали та текстури, оскільки це єдині дані, які можна точно перетворити в кінцевий файл GLB.
Файл LWO може містити такі дані, як визначення матеріалів і текстури, які описують, як повинен відтворюватися певний набір 3D-геометрії. Оскільки ми створюємо файл GLB, який підтримує як матеріали, так і текстури, наш інструмент спробує завантажити будь-які матеріали та текстури, присутні у файлі LWO.
Для отримання додаткової інформації щодо формату файлу LWO див стаття який містить багато деталей, пояснюючи формат LWO.
Після зчитування даних файлу LWO наш інструмент генерує внутрішнє представлення повної 3D-моделі та намагатиметься виправити будь-які проблеми з геометрією. Окрім усунення будь-яких проблем із 3D-моделлю, інструмент видалить усі повторювані вершини та підготує модель для експорту у формат GLB.
Оскільки процес перетворення вступає в завершальну стадію, наш інструмент тепер має взяти 3D-модель у пам’яті, яку ми створили на кроці 2, і перетворити її у формат GLB.
Завершений файл GLB міститиме всі текстури, які були присутні в оригінальному файлі LWO, вони будуть вбудовані у файл GLB. Залежно від оригінального формату текстури, ці текстури будуть збережені в одному з PNG або JPG формат. Якщо оригінальний формат не був жодним із цих, наприклад, якщо ваша модель містила текстуру в TGA форматі, його буде конвертовано у формат PNG.
Якщо ваш файл LWO містить окремі файли текстур (PNG, JPG тощо), ви можете помістити ці додаткові файли разом із файлом LWO у ZIP або інший стиснутий архівний файл і завантажити його.
Так! Наш інструмент LWO підтримує повне пакетне перетворення. Ви можете завантажувати до 200 LWO файлів одночасно. Наш інструмент конвертує їх усі якомога швидше. Після завершення ви можете завантажити файли GLB окремо або завантажити їх усі одним файлом ZIP.
Спочатку натисніть кнопку «Завантажити...» та виберіть файл LWO для завантаження. Ви також можете перетягнути файл на інструмент. Після вибору файлу ви можете встановити будь-які параметри конфігурації. Після завершення перетворення LWO на GLB ви можете одразу завантажити свій файл GLB.
Ми прагнемо обробляти всі перетворення LWO в GLB якомога швидше, зазвичай це займає близько 5 секунд, але для більших і складніших файлів може знадобитися більше, тому, будь ласка, будьте терплячими.
Ми прагнемо створювати найточніші конвертації за допомогою наших інструментів. Наші інструменти постійно розвиваються, і щотижня додаються нові функції та вдосконалення.
Так, звичайно! Ми не зберігаємо файл LWO, який ви нам надсилаєте. Отриманий файл GLB, після створення, зберігається протягом 4 годин після завантаження; після цього часу він видаляється, і короткострокове посилання для завантаження перестає працювати. Ви можете створити URL-адресу для довгострокового завантаження за допомогою більшості інструментів, які гарантують збереження файлу протягом 24 годин, що дозволить вам завантажити файл, коли вам зручно. Наші інструменти також мають кнопку «Видалити», яка дозволяє вам негайно видалити файл.
Ні. Усі наші інструменти конвертації обробляють ваш файл LWO на спеціалізованих серверах конвертації, а це означає, що ви можете використовувати наші інструменти на комп’ютерах, ноутбуках, планшетах і мобільних пристроях з низькими характеристиками та швидко отримувати конвертований файл GLB.
Так! Наш інструмент конвертації з LWO на GLB працюватиме на будь-якій системі із сучасним веббраузером. Для роботи будь-якого з наших інструментів конвертації не потрібне спеціальне програмне забезпечення.
Так. Хоча ви можете використовувати блокувальник реклами, якщо вам подобається наш інструмент конвертації LWO, будь ласка, розгляньте можливість додавання нашого веб-сайту до білого списку. Коли блокувальник реклами ввімкнено, існують певні обмеження щодо конвертації, а деякі налаштування можуть бути недоступні під час використання наших інструментів. Час обробки/конвертації та завантаження також буде довшим.
Так. Після конвертації LWO в GLB ви можете скористатися опцією «Зворотній зв’язок», щоб повідомити нам про будь-які проблеми, з якими виникли під час конвертації файлу.
© 2025 ImageToStl. Перетворюйте файли PNG і JPG на файли 3D STL.