українська ▼
LWO до OBJLWO до OBJЯк використовуватиЯк використовуватиFAQFAQОсобливості файлуОсобливості файлуІнформація про файлІнформація про файлЯк це працюєЯк це працюєІнші LWO інструментиІнші LWO інструментиОстанні новиниОстанні новини

Перетворіть файли 3D-сітки/моделі LWO на OBJ

до

Наш безкоштовний і швидкий інструмент перетворить більшість файлів 3D-сітки або файлів моделей LWO (LightWave Object File) у стандартний файл OBJ (Wavefront), який потім можна буде редагувати далі в найпопулярніших пакетах редагування 3D, таких як Blender або 3D-друк без подальшої обробки. Наш інструмент конвертації також може пакетно конвертувати кілька LWO файлів; одночасно можна конвертувати до 25 файлів.

Щоб конвертувати файл LWO, натисніть кнопку «Завантажити» вище та виберіть файл для конвертації. Після вибору файл буде перетворено на файл OBJ і незабаром буде готовий для завантаження. Додаткову інформацію про процес перетворення LWO на OBJ див розділ інформації про перетворення нижче.

Як конвертувати LWO в OBJ онлайн?

Ось два простих кроки, щоб перетворити LWO на OBJ.

Завантажити LWO

Натисніть кнопку «Завантажити LWO файл» і виберіть LWO для завантаження. Максимальний розмір файлу становить 100 МБ.

Завантажте свій OBJ

Після завершення натисніть посилання для завантаження, щоб отримати файл OBJ.

Питання що часто задаються

Як я можу перетворити мій файл LWO на OBJ?

Спочатку натисніть кнопку «Завантажити...», виберіть LWO файл для завантаження. Виберіть будь-які параметри конфігурації. Після завершення перетворення LWO на OBJ ви можете одразу завантажити файл OBJ.

Скільки часу потрібно, щоб перетворити мій LWO на OBJ?

Ми прагнемо обробляти всі перетворення LWO в OBJ якомога швидше. Зазвичай це займає близько 5 секунд, але може бути більше для великих і складних файлів, тому будьте терплячі.

Наскільки точним є перетворення LWO в OBJ?

Ми прагнемо створювати найточніші перетворення за допомогою наших інструментів. Наші інструменти постійно вдосконалюються, щотижня додаються нові функції та вдосконалення.

Чи безпечно перетворювати мій LWO на OBJ на ImageToStl.com?

Так, звісно! Ми не зберігаємо файл LWO, який ви нам надсилаєте. Отриманий файл OBJ після створення видаляється через 15 хвилин після завантаження, а посилання для завантаження втрачає силу через цей час.

Чи можу я перетворити LWO на OBJ на Windows, Linux, Android, iOS або Mac OS?

Так! Наш інструмент LWO to OBJ працюватиме на будь-якій системі з сучасним веб-браузером. Для запуску будь-якого з наших інструментів перетворення не потрібне спеціальне програмне забезпечення.

Чи вплине це, якщо я використовую блокувальник реклами?

Так. Хоча ви можете використовувати блокувальник реклами, якщо вам подобається наш інструмент перетворення LWO, подумайте про внесення нашого сайту в білий список. Коли ввімкнено блокувальник реклами, для деяких наших інструментів діють певні обмеження на конверсії, а час обробки/перетворення буде довшим.

Мій файл LWO містить текстури, як їх завантажити?

Якщо ваш файл LWO містить окремі файли текстур (PNG, JPG тощо), ви можете помістити ці додаткові файли разом із файлом LWO у ZIP або інший стиснутий архівний файл і завантажити його.

Чи збереже файл OBJ текстури з мого файлу LWO?

Так! Якщо ваш файл LWO містить текстуровану геометрію, файли зображення текстури разом із координатами текстури (даними UV) буде експортовано разом із остаточним файлом OBJ.

У мене є кілька LWO файлів; чи можу я пакетно перетворити мій LWO на OBJ?

Так! Наш інструмент LWO підтримує повне пакетне перетворення. Одночасно можна завантажити до 25 і LWO файлів. Наш інструмент перетворить їх усі якнайшвидше. Після завершення ви можете завантажити файли OBJ окремо або завантажити їх усі в одному ZIP-файлі.

Порівняння характеристик LWO і OBJ.

 

LWO Особливості

  • Геометрія сітки (вершини та грані)
  • Вершинні нормалі
  • Обличчя Нормальні
  • Кольори вершин
  • Лицьові матеріали (крім текстур)
  • Текстури
  • Хмара точок
  • Кілька об'єктів у файлі
  • Перетворення об’єктів (трансляція, поворот і масштаб)
  • Кістки/суглоби
  • анімації
  • Підходить для 3D друку

OBJ Особливості

  • Геометрія сітки (вершини та грані)
  • Вершинні нормалі
  • Обличчя Нормальні
  • Кольори вершин
  • Лицьові матеріали (крім текстур)
  • Текстури
  • Хмара точок
  • Кілька об'єктів у файлі
  • Перетворення об’єктів (трансляція, поворот і масштаб)
  • Кістки/суглоби
  • анімації
  • Підходить для 3D друку

Інформація про формат файлу від LWO до OBJ

РозширенняLWO
Повне ім'яLightWave Object File
Тип3D модель
Тип пантомімиapplication/octet-stream
ФорматBinary
ІнструментиLWO Конвертери, 3D модель Voxelizer, Створити LWO анімацію, LWO Екстрактор активів, Переглянути LWO

опис

LWO, або файл LightWave 3D Object, є форматом файлу 3D-графіки, спочатку випущеним у 1990 році та доступним для Amiga, Mac OS та Windows. Програмне забезпечення LightWave розроблено компанією NewTek і використовується у телевізійному та кіновиробництві 3D цифрових ефектів.

Програмне забезпечення LightWave досі є популярним вибором для 3D-моделювання та цифрових ефектів, а остання версія була випущена в 2021 році. Формат може містити інформацію про 3D-модель або сітку, а також матеріал і анімацію.

LWO Примітки

Якщо ваш файл LWO завантажено разом із супровідними файлами текстур, вони будуть включені в процес перетворення.

Підтримувані функції

  • Геометрія сітки
  • Кольори матеріалу
  • Текстури (формати PNG, JPG)
РозширенняOBJ
Повне ім'яWavefront
Тип3D модель
Тип пантомімиtext/plain
ФорматText
ІнструментиOBJ Конвертери, 3D модель Voxelizer, Створити OBJ анімацію, Стиснути OBJ, OBJ Екстрактор активів, Текст на OBJ, Переглянути OBJ
Відкрити за допомогоюDaz Studio, MeshLab, CAD Assistant

опис

Формат файлу OBJ, спочатку створений компанією Wavefront Technologies і пізніше прийнятий багатьма іншими постачальниками програмного забезпечення для 3D, є простим текстові формат файлу для опису 3D моделі /геометрія. Ці дані можуть містити вершини, грані, нормалі, координати текстури та посилання на зовнішні файли текстур.

Оскільки формат є текстовим, його відносно легко розібрати в програмах для 3D-моделювання. Недоліком текстового формату є те, що файли можуть бути досить великими порівняно з аналогічними двійковими форматами, такими як STL і стиснуті файли, такі як 3MF.

OBJ Примітки

Наш інструмент збереже будь-які файли матеріалів і текстур окремо; ці додаткові файли будуть включені до вашого остаточного файлу OBJ під час завантаження.

Підтримувані функції

  • Геометрія сітки
  • Матеріали (через файл MTL)
  • Текстури (формати PNG, JPG, TGA)

Як це працює?

Перетворення з формату файлу LWO на OBJ може бути складним процесом, і будь-який інструмент, який використовується для цього процесу перетворення, повинен мати можливість виконувати різноманітні завдання перетворення даних, а також виявляти будь-які дефекти в 3D-моделі та виправляти їх. їх. Тут ми пояснимо процес перетворення, який використовується нашим інструментом для точного перетворення вашого файлу LWO на дійсну 3D-модель OBJ. Почнемо з процесу перетворення, який включає в себе наступні кроки:

Крок 1. Прочитайте вихідний файл LWO.

У своїй найпростішій формі файл LWO — це двійковий файл даних, що містить тривимірні дані, такі як вершини, грані, нормалі тощо. У поєднанні вони утворюють 3D-модель, яку ви бачите на екрані.

Коли наш інструмент зчитує ці 3D-дані, все, що нас цікавить, — це вершини, грані, нормалі, матеріали та текстури, оскільки це єдині дані, які можна точно перетворити в кінцевий файл OBJ.

Файл LWO може містити такі дані, як визначення матеріалів і текстури, які описують, як повинен відтворюватися певний набір 3D-геометрії. Оскільки ми створюємо файл OBJ, який підтримує як матеріали, так і текстури, наш інструмент спробує завантажити будь-які матеріали та текстури, присутні у файлі LWO.

Для отримання додаткової інформації щодо формату файлу LWO див стаття який містить багато деталей, пояснюючи формат LWO.

Крок 2: Обробка даних файлу

Після зчитування даних файлу LWO наш інструмент генерує внутрішнє представлення повної 3D-моделі та намагатиметься виправити будь-які проблеми з геометрією. Окрім усунення будь-яких проблем із 3D-моделлю, інструмент видалить усі повторювані вершини та підготує модель для експорту у формат OBJ.

Крок 3: Збереження у форматі OBJ.

Формат OBJ існує вже багато років і став стандартним форматом для 3D-моделювання. Більшість програм для 3D-моделювання можуть відкривати файли OBJ, а це означає, що тепер нашому інструменту потрібно взяти 3D-модель у пам’яті, яку ми створили на кроці 2, і перетворити її у формат OBJ, гарантуючи, що її можна відкрити в усіх програмах для 3D-моделювання. без проблем із сумісністю.

Разом із завершеним файлом OBJ також буде створено окремий файл MTL разом із усіма текстурами, які були присутні в оригінальному файлі LWO. Залежно від оригінального формату текстури, ці текстури будуть збережені в будь-якому з них PNG або JPG формат. Якщо вихідний формат не був жодним із цих, наприклад, якщо ваша модель містила текстуру в TIF форматі, він буде перетворений у PNG.

© 2024 ImageToStl. Перетворюйте файли PNG і JPG на файли 3D STL.

Your files are ready to download!