Наш бесплатный и быстрый инструмент преобразует ваши файлы 3D-моделей LWO (LightWave Object File) в стандартный файл GLB (Graphics Language Transmission Format), который затем можно редактировать в большинстве популярных пакетов для редактирования 3D или 3D-печать без какой-либо дальнейшей обработки. Наш инструмент конвертации также может конвертировать несколько файлов LWO одновременно; одновременно можно конвертировать до 200 файлов.
Чтобы преобразовать файл LWO, нажмите кнопку «Загрузить» выше и выберите файл для преобразования. После выбора файл будет преобразован в файл GLB и вскоре после этого будет готов к загрузке. Дополнительную информацию о процессе преобразования LWO в GLB см. раздел информации о конверсиях ниже.
Вот два простых шага, чтобы преобразовать LWO в GLB.
| Расширение | LWO |
| Полное имя | LightWave Object File |
| Тип | 3D модель |
| Тип пантомимы | application/octet-stream |
| Формат | Binary |
| Инструменты | LWO Конвертеры, 3D модель Вокселайзер, Создать LWO анимацию, LWO Экстрактор активов, Посмотреть LWO |
LWO, или файл LightWave 3D Object, представляет собой формат файла 3D-графики, первоначально выпущенный в 1990 году и доступный для Amiga, Mac OS и Windows. Программное обеспечение LightWave было разработано компанией NewTek и используется в теле- и кинопроизводстве с цифровыми 3D-эффектами.
Программное обеспечение LightWave по-прежнему является популярным выбором для 3D-моделирования и создания цифровых эффектов, последняя версия которого будет выпущена в 2021 году. Формат может содержать информацию о 3D-модели или сетке, а также материал и анимацию.
Если ваш файл LWO загружен вместе с сопроводительными файлами текстур, они будут включены в процесс преобразования.
| Расширение | GLB |
| Полное имя | Graphics Language Transmission Format |
| Тип | 3D модель |
| Тип пантомимы | model/gltf-binary |
| Формат | Binary |
| Инструменты | GLB Конвертеры, 3D модель Вокселайзер, Создать GLB анимацию, GLB Экстрактор активов, Текст в GLB, Посмотреть GLB |
| Открыть с | Blender, MeshLab |
Формат файла GLB, который также может иметь расширение файла GLTF в зависимости от того, является ли содержимое двоичным или текстовым/JSON, представляет собой формат трехмерного файла, используемый для описания трехмерных миров и, как таковой, содержит геометрические данные, такие как вершины, грани, нормали., анимацию и другие данные, связанные с 3D-сценой.
Формат, описанный его создателями как «JPEG 3D», приобрел популярность и поддерживается широким спектром приложений для 3D-моделирования, таких как Blender и MeshLab. Формат GLB — это открытый стандарт, поддерживаемый Khronos Group.
Если исходный файл модели содержит изображения текстур и другие данные, связанные с текстурами, они будут включены в окончательный файл GLB.
Преобразование из формата файла LWO в GLB может быть сложным процессом, и любой инструмент, используемый для этого процесса преобразования, должен уметь выполнять различные задачи преобразования данных, а также выявлять любые дефекты в 3D-модели и исправлять их. их. Здесь мы объясним процесс преобразования, используемый нашим инструментом для точного преобразования вашего файла LWO в действительную 3D-модель GLB. Начнем с процесса конвертации, который включает в себя следующие этапы:
В своей простейшей форме файл LWO представляет собой файл двоичных данных, содержащий трехмерные данные, такие как вершины, грани, нормали и многое другое. В совокупности они составляют 3D-модель, которую вы видите на экране.
Когда наш инструмент считывает эти 3D-данные, все, что нас интересует, — это вершины, грани, нормали, материалы и текстуры, поскольку это единственные данные, которые можно точно преобразовать в окончательный файл GLB.
Файл LWO может содержать такие данные, как определения материалов и текстуры, которые описывают, как следует отображать определенный набор трехмерной геометрии. Поскольку мы создаем файл GLB, который поддерживает как материалы, так и текстуры, наш инструмент попытается загрузить любые материалы и текстуры, присутствующие в файле LWO.
Для получения дополнительной информации о формате файла LWO см. этот замечательный статья там очень подробно объясняется формат LWO.
Прочитав данные файла LWO, наш инструмент генерирует внутреннее представление полной 3D-модели и попытается исправить любые возникшие проблемы с геометрией. Помимо устранения проблем с 3D-моделью, инструмент удалит все дублированные вершины и подготовит модель к экспорту в формат GLB.
Поскольку процесс преобразования подходит к завершающей стадии, нашему инструменту теперь необходимо взять 3D-модель в памяти, которую мы создали на шаге 2, и преобразовать ее в формат GLB.
Завершённый файл GLB будет содержать все текстуры, которые присутствовали в исходном файле LWO. Они будут встроены в файл GLB. В зависимости от исходного формата текстуры будут сохранены в одном из следующих форматов:PNG или JPG Если исходный формат не соответствовал ни одному из этих форматов, например, если ваша модель содержала текстуру в TGA формат, он будет преобразован в PNG.
Если ваш файл LWO содержит отдельные файлы текстур (PNG, JPG и т. д.), вы можете поместить эти дополнительные файлы вместе с файлом LWO в ZIP-файл или другой сжатый архивный файл и загрузить его.
Да! Наш инструмент LWO поддерживает пакетную конвертацию. Вы можете загрузить до 200 LWO файлов одновременно. Наш инструмент конвертирует их все как можно быстрее. После завершения вы можете скачать файлы GLB по отдельности или все одним файлом ZIP.
Сначала нажмите кнопку «Загрузить...» и выберите файл LWO для загрузки. Вы также можете перетащить файл в инструмент. После выбора файла вы можете настроить параметры конфигурации. После завершения преобразования LWO в GLB вы можете сразу же загрузить файл GLB.
Мы стремимся обрабатывать все преобразования LWO в GLB как можно быстрее. Обычно это занимает около 5 секунд, но для больших и сложных файлов это может занять больше времени, поэтому, пожалуйста, проявите терпение.
Мы стремимся к максимально точным преобразованиям с помощью наших инструментов. Наши инструменты постоянно развиваются, и каждую неделю добавляются новые функции и улучшения.
Да, конечно! Мы не храним файл LWO, который вы нам отправляете. Созданный файл GLB хранится в течение 4 часов после загрузки; по истечении этого времени он удаляется, а краткосрочная ссылка для скачивания перестаёт работать. С помощью большинства инструментов вы можете создать долгосрочную ссылку для скачивания, которая обеспечит сохранение файла в течение 24 часов, позволяя вам скачать его в удобное время. В наших инструментах также есть кнопка «Удалить», позволяющая немедленно удалить файл.
Нет. Все наши инструменты конвертации обрабатывают ваш файл LWO на наших выделенных серверах конвертации, что означает, что вы можете использовать наши инструменты на компьютерах, ноутбуках, планшетах и мобильных устройствах с низкими техническими характеристиками и быстро получать преобразованный файл GLB.
Да! Наш инструмент для конвертации LWO в GLB работает на любой системе с современным веб-браузером. Для работы наших инструментов не требуется специального программного обеспечения.
Да. Хотя вы можете использовать блокировщик рекламы, если вам нравится наш инструмент для конвертации LWO, пожалуйста, рассмотрите возможность добавления нашего сайта в белый список. При включении блокировщика рекламы существуют определённые ограничения на конвертацию, а некоторые настройки могут быть недоступны при использовании наших инструментов. Время обработки/конвертации и загрузки также увеличится.
Да. После преобразования LWO в GLB вы можете воспользоваться опцией «Отзыв», чтобы сообщить нам о любых проблемах, с которыми столкнулись при конвертации файла.
© 2025 ИзображениеToStl. Конвертируйте файлы PNG и JPG в файлы 3D STL.