Suomi ▼
LWO - GLBLWO - GLBKuinka käyttääKuinka käyttääFAQFAQTiedoston ominaisuudetTiedoston ominaisuudetTiedoston tiedotTiedoston tiedotKuinka se toimiiKuinka se toimiiMuut LWO työkalutMuut LWO työkalutUusimmat uutisetUusimmat uutiset

Muunna 3D-verkko-/mallitiedostosi LWO tiedostoiksi GLB

to

Ilmainen ja nopea työkalumme muuntaa useimmat 3D mesh- tai LWO (LightWave Object File) mallitiedostot tavalliseksi GLB (Graphics Language Transmission Format) tiedostoksi, jota voidaan sitten muokata edelleen suosituimmissa 3D-muokkauspaketeissa, kuten Blenderissä tai 3D tulostettu ilman jatkokäsittelyä. Muunnostyökalumme voi myös erämuuntaa useita LWO tiedostoja; enintään 25 tiedostoa kerrallaan voidaan muuntaa.

Jos haluat muuntaa LWO-tiedoston, napsauta yllä olevaa Lataa-painiketta ja valitse muutettava tiedosto. Kun tiedosto on valittu, se muunnetaan GLB-tiedostoksi ja on valmis ladattavaksi pian sen jälkeen. Lisätietoja LWO - GLB muunnosprosessista on kohdassa muunnostieto-osio alla.

Kuinka muuntaa LWO GLB:ksi verkossa?

Tässä on kaksi yksinkertaista vaihetta muuntaaksesi LWO:ksi GLB.

Lataa LWO

Napsauta "Lähetä LWO tiedosto" -painiketta ja valitse ladattava LWO. Tiedoston enimmäiskoko on 100 Mt.

Lataa GLB

Napsauta latauslinkkiä, kun olet valmis, niin saat GLB-tiedoston.

Usein Kysytyt Kysymykset

Kuinka voin muuntaa LWO-tiedostoni GLB:ksi?

Napsauta ensin "Lähetä..." -painiketta ja valitse LWO ladattava tiedosto. Valitse mitkä tahansa asetusvaihtoehdot. Kun muunnos LWO:ksi GLB on valmis, voit ladata GLB-tiedoston heti.

Kuinka kauan kestää muuttaa LWO muotoon GLB?

Pyrimme käsittelemään kaikki LWO - GLB muunnokset mahdollisimman nopeasti. Tämä kestää yleensä noin 5 sekuntia, mutta voi olla enemmänkin suurempia, monimutkaisempia tiedostoja varten, joten ole kärsivällinen.

Kuinka tarkka on muunnos LWO:ksi GLB?

Pyrimme luomaan mahdollisimman tarkkoja konversioita työkaluillamme. Työkalujamme kehitetään jatkuvasti, ja uusia ominaisuuksia ja parannuksia lisätään joka viikko.

Onko turvallista muuntaa LWO muotoon GLB ImageToStl.comissa?

Tottakai! Emme tallenna meille lähettämääsi LWO tiedostoa. Saatu GLB-tiedosto, kun se on luotu, poistetaan 15 minuutin kuluttua latauksesta, ja latauslinkki vanhenee tämän ajan kuluttua.

Voinko muuntaa LWO muotoon GLB Windows-, Linux-, Android-, iOS- tai Mac OS -käyttöjärjestelmässä?

Joo! Työkalumme LWO - GLB toimii kaikissa järjestelmissä, joissa on moderni verkkoselain. Mitään erikoisohjelmistoja ei tarvita muunnostyökalujemme käyttämiseen.

Mitä jos käytän Ad Blockeria, vaikuttaako se asioihin?

Joo. Vaikka voit käyttää Ad Blockeria, jos pidät LWO muunnostyökalustamme, harkitse sivustomme lisäämistä sallittujen luetteloon. Kun mainosten esto on käytössä, joillakin työkaluillamme on konversiorajoituksia ja käsittely-/muunnosajat ovat pidempiä.

LWO-tiedostoni sisältää pintakuvioita, miten voin ladata ne?

Jos LWO-tiedostossasi on erillisiä pintakuviotiedostoja (PNG, JPG jne.), voit sijoittaa nämä lisätiedostot yhdessä LWO-tiedoston kanssa ZIP- tai muuhun pakattuun arkistotiedostoon ja lähettää tämän.

Minulla on useita LWO tiedostoa; Voinko muuntaa LWO erässä GLB:ksi?

Joo! LWO-työkalumme tukee täydellisiä erämuunnoksia. Voit ladata enintään 25 ja LWO tiedostoa kerralla. Työkalumme muuntaa ne kaikki mahdollisimman nopeasti. Kun olet valmis, voit joko ladata GLB-tiedostot yksitellen tai ladata ne kaikki yhdessä ZIP-tiedostossa.

LWO- ja GLB-ominaisuuksien vertailu

 

LWO Ominaisuudet

  • Verkkogeometria (pisteet ja pinnat)
  • Vertex Normaalit
  • Normaalit kasvot
  • Vertex värit
  • Kasvomateriaalit (pois lukien tekstuurit)
  • Tekstuurit
  • Pistepilvi
  • Useita kohteita tiedostoa kohden
  • Objektin muunnokset (käännös, kierto ja skaalaus)
  • Luut/nivelet
  • Animaatiot
  • Soveltuu 3D-tulostukseen

GLB Ominaisuudet

  • Verkkogeometria (pisteet ja pinnat)
  • Vertex Normaalit
  • Normaalit kasvot
  • Vertex värit
  • Kasvomateriaalit (pois lukien tekstuurit)
  • Tekstuurit
  • Pistepilvi
  • Useita kohteita tiedostoa kohden
  • Objektin muunnokset (käännös, kierto ja skaalaus)
  • Luut/nivelet
  • Animaatiot
  • Soveltuu 3D-tulostukseen

Tiedostomuototiedot LWO - GLB

LaajennusLWO
Koko nimiLightWave Object File
Tyyppi3D malli
Mime-tyyppiapplication/octet-stream
MuotoBinary
TyökalutLWO Muuntimet, 3D-malli Voxelizer, Luo LWO animaatio, LWO Asset Extractor, Näytä LWO

Kuvaus

LWO tai LightWave 3D Object -tiedosto on 3D-grafiikkatiedostomuoto, joka julkaistiin alun perin vuonna 1990 ja on saatavilla Amigalle, Mac OS:lle ja Windowsille. LightWave-ohjelmiston on kehittänyt NewTek, ja sitä käytetään 3D-digitaaliefektien televisio- ja elokuvatuotannossa.

LightWave-ohjelmisto on edelleen suosittu valinta 3D-mallinnukseen ja digitaalisiin tehosteisiin, ja uusin versio julkaistaan ​​vuonna 2021. Formaatti voi sisältää 3D-malli- tai verkkotietoa sekä materiaalia ja animaatioita.

LWO Huomautuksia

Jos LWO-tiedostosi on ladattu mukana tulevien tekstuuritiedostojen kanssa, ne sisällytetään muunnosprosessiin.

Tuetut ominaisuudet

  • Verkkogeometria
  • Materiaalin värit
  • Tekstuurit (PNG, JPG-muodot)
LaajennusGLB
Koko nimiGraphics Language Transmission Format
Tyyppi3D malli
Mime-tyyppimodel/gltf-binary
MuotoBinary
TyökalutGLB Muuntimet, 3D-malli Voxelizer, Luo GLB animaatio, GLB Asset Extractor, Tekstiviesti numeroon GLB, Näytä GLB
AvaaBlender, MeshLab

Kuvaus

GLB-tiedostomuoto, jolla voi olla myös GLTF-tiedostotunniste riippuen siitä, onko sisältö binääri vai teksti/JSON, on 3D-tiedostomuoto, jota käytetään kuvaamaan 3D-maailmoja ja sellaisenaan se sisältää geometrista dataa, kuten kärkipisteitä, kasvoja, normaaleja., animaatioita ja muuta 3D-kohtaukseen liittyvää dataa.

Formaatti, jota sen luojat kuvailevat "JPEG of 3D", on kasvattanut suosiotaan, ja sitä tukevat monet 3D-mallinnussovellukset, kuten Blender ja MeshLab. GLB-muoto on avoin standardi, jota ylläpitää Khronos Group.

GLB Huomautuksia

Jos alkuperäinen mallitiedostosi sisältää pintakuvia ja muita pintakuvioihin liittyviä tietoja, ne sisällytetään lopulliseen GLB-tiedostoon.

Tuetut ominaisuudet

  • Vain V2.0 ja uudemmat tiedostot
  • Verkkogeometria
  • Materiaalit
  • Tekstuurit

Ominaisuudet, joita ei tueta

  • Animaatiot

Kuinka se toimii?

Muuntaminen tiedostomuodosta LWO muotoon GLB voi olla monimutkainen prosessi, ja minkä tahansa tähän muunnosprosessiin käytetyn työkalun on kyettävä käsittelemään erilaisia ​​tiedon muunnostehtäviä sekä tunnistamaan mahdolliset 3D-mallin viat ja korjaamaan ne. niitä. Tässä selitämme työkalumme käyttämän muunnosprosessin LWO-tiedoston muuntamiseen tarkasti kelvolliseen GLB 3D-malliin. Aloitetaan muunnosprosessista, joka sisältää seuraavat vaiheet:

Vaihe 1: Lue lähdetiedosto LWO

Yksinkertaisimmassa muodossaan LWO-tiedosto on binääritietotiedosto, joka sisältää 3D-dataa, kuten kärkipisteitä, kasvoja, normaaleja ja muuta. Yhdistettynä nämä muodostavat 3D-mallin, jonka näet näytölläsi.

Kun työkalumme lukee näitä 3D-tietoja, olemme kiinnostuneita vain kärjeistä, pinnasta, normaalista, materiaaleista ja pintakuvioista, koska tämä on ainoa data, joka voidaan muuntaa tarkasti lopulliseksi GLB-tiedostoksi.

LWO-tiedosto voi sisältää dataa, kuten materiaalimäärityksiä ja pintakuvioita, jotka kuvaavat, kuinka tietty 3D-geometriajoukko tulee renderöidä. Kun luomme GLB-tiedostoa, joka tukee sekä materiaaleja että pintakuvioita, työkalumme yrittää ladata kaikki LWO-tiedostossa olevat materiaalit ja pintakuviot.

Lisätietoja LWO-tiedostomuodosta saat tästä upeasta artikla joka selittää paljon LWO-muotoa.

Vaihe 2: Käsittele tiedostotiedot

Kun LWO-tiedoston tiedot on luettu, työkalumme luo sisäisen esityksen koko 3D-mallista ja yrittää korjata mahdolliset geometriaongelmat. 3D-malliin liittyvien ongelmien korjaamisen lisäksi työkalu poistaa kaikki päällekkäiset kärjet ja valmistelee mallin vientiä varten GLB-muotoon.

Vaihe 3: Tallenna GLB-muotoon

Kun muunnosprosessi on tulossa viimeiseen vaiheeseen, työkalumme on nyt otettava vaiheessa 2 luomamme muistissa oleva 3D-malli ja muutettava se GLB-muotoon.

Valmistetun GLB-tiedoston kanssa kaikki alkuperäisessä LWO-tiedostossa olleet pintakuviot tallennetaan jompaankumpaan PNG tai JPG muodossa alkuperäisen kuvamuodon mukaan. Jos alkuperäinen muoto ei ollut kumpikaan näistä, esimerkiksi jos mallisi sisälsi tekstuurin TGA muodossa, se muunnetaan PNG-muotoon.

© 2024 ImageToStl. Muunna PNG- ja JPG-tiedostosi 3D STL -tiedostoiksi.

Your files are ready to download!