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Convierta sus archivos de malla/modelo 3D LWO a GLB

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Nuestra herramienta rápida y gratuita convertirá la mayoría de los archivos de malla 3D o de modelo LWO (LightWave Object File) a un archivo estándar GLB (Graphics Language Transmission Format) que luego se puede editar más en los paquetes de edición 3D más populares, como Blender o impreso en 3D sin ningún procesamiento posterior. Nuestra herramienta de conversión también puede convertir por lotes varios archivos LWO; Se pueden convertir hasta 25 archivos a la vez.

Para convertir su archivo LWO, haga clic en el botón Cargar arriba y seleccione el archivo para convertir. Una vez seleccionado, el archivo se convertirá en un archivo GLB y estará listo para descargar poco después. Para obtener más información sobre el proceso de conversión de LWO a GLB, consulte la sección de información de conversión abajo.

¿Cómo convertir su LWO a GLB en línea?

Aquí hay dos pasos simples para convertir su LWO en GLB.

Sube una LWO

Haga clic en el botón "Cargar un archivo LWO" y seleccione un LWO para cargar. El tamaño máximo de archivo es 100 MB.

Descarga tu GLB

Haga clic en el enlace de descarga una vez completado para recibir su archivo GLB.

Preguntas frecuentes

¿Cómo puedo convertir mi archivo LWO a GLB?

Primero haga clic en el botón "Cargar...", seleccione su archivo LWO para cargar. Seleccione cualquier opción de configuración. Cuando se haya completado la conversión de LWO a GLB, podrás descargar tu archivo GLB inmediatamente.

¿Cuánto tiempo lleva convertir mi LWO a GLB?

Nuestro objetivo es procesar todas las conversiones de LWO a GLB lo más rápido posible; esto suele tardar unos 5 segundos, pero puede tardar más en el caso de archivos más grandes y complejos, así que tenga paciencia.

¿Qué tan precisa es la conversión de LWO a GLB?

Nuestro objetivo es crear las conversiones más precisas con nuestras herramientas. Nuestras herramientas están en constante desarrollo y cada semana se agregan nuevas funciones y mejoras.

¿Es seguro convertir mi LWO a GLB en ImageToStl.com?

¡Sí, claro! No almacenamos el archivo LWO que nos envía. El archivo GLB resultante, una vez creado, se elimina 15 minutos después de la carga y el enlace de descarga caducará después de este tiempo.

¿Puedo convertir mi LWO a GLB en Windows, Linux, Android, iOS o Mac OS?

¡Sí! Nuestra herramienta LWO a GLB se ejecutará en cualquier sistema con un navegador web moderno. No se necesita ningún software especializado para ejecutar ninguna de nuestras herramientas de conversión.

¿Qué pasa si estoy usando un bloqueador de anuncios? ¿Eso afectará las cosas?

Sí. Aunque puede utilizar un bloqueador de anuncios, si le gusta nuestra herramienta de conversión LWO, considere incluir nuestro sitio en la lista blanca. Cuando se habilita un bloqueador de anuncios, existen algunos límites de conversión en algunas de nuestras herramientas y los tiempos de procesamiento/conversión serán más largos.

Mi archivo LWO contiene texturas, ¿cómo las subo?

Si su archivo LWO tiene archivos de textura separados (PNG, JPG, etc.), puede colocar estos archivos adicionales, junto con el archivo LWO dentro de un ZIP u otro archivo comprimido y cargarlo.

Tengo varios archivos LWO; ¿Puedo convertir por lotes mi LWO a GLB?

¡Sí! Nuestra herramienta LWO admite conversiones por lotes completos. Puede cargar hasta 25 y LWO archivos a la vez. Nuestra herramienta los convertirá todos lo más rápido posible. Una vez completado, puede descargar los archivos GLB individualmente o descargarlos todos en un solo archivo ZIP.

Comparación de características LWO e GLB

 

LWO Características

  • Geometría de malla (vértices y caras)
  • Normales de vértice
  • Cara normal
  • Colores de vértice
  • Materiales frontales (excluyendo texturas)
  • Texturas
  • Punto de nube
  • Múltiples objetos por archivo
  • Transformaciones de objetos (traslación, rotación y escala)
  • Huesos/Articulaciones
  • animaciones
  • Adecuado para impresión 3D

GLB Características

  • Geometría de malla (vértices y caras)
  • Normales de vértice
  • Cara normal
  • Colores de vértice
  • Materiales frontales (excluyendo texturas)
  • Texturas
  • Punto de nube
  • Múltiples objetos por archivo
  • Transformaciones de objetos (traslación, rotación y escala)
  • Huesos/Articulaciones
  • animaciones
  • Adecuado para impresión 3D

Información de formato de archivo para LWO a GLB

ExtensiónLWO
Nombre completoLightWave Object File
Tipomodelo 3d
Tipo de Mimicaapplication/octet-stream
FormatoBinary
HerramientasLWO Convertidores, Voxelizador modelo 3d, Crear LWO animación, LWO Extractor de activos, Ver LWO

Descripción

El archivo LWO, o archivo LightWave 3D Object, es un formato de archivo de gráficos 3D lanzado originalmente en 1990 y disponible para Amiga, Mac OS y Windows. El software LightWave fue desarrollado por NewTek y se utiliza en la producción de efectos digitales 3D para televisión y cine.

El software LightWave sigue siendo una opción popular para modelado 3D y efectos digitales, y la versión más reciente se lanzará en 2021. El formato puede contener información de malla o modelo 3D junto con material y animaciones.

LWO Notas

Si su archivo LWO se carga con archivos de textura adjuntos, estos se incluirán en el proceso de conversión.

Funciones admitidas

  • Geometría de malla
  • Colores de materiales
  • Texturas (formatos PNG, JPG)
ExtensiónGLB
Nombre completoGraphics Language Transmission Format
Tipomodelo 3d
Tipo de Mimicamodel/gltf-binary
FormatoBinary
HerramientasGLB Convertidores, Voxelizador modelo 3d, Crear GLB animación, GLB Extractor de activos, Texto a GLB, Ver GLB
Abrir conBlender, MeshLab

Descripción

El formato de archivo GLB, que también puede tener la extensión de archivo GLTF dependiendo de si el contenido es binario o texto/JSON, es un formato de archivo 3D que se utiliza para describir mundos 3D y, como tal, contiene datos geométricos como vértices, caras, normales., animaciones y otros datos relacionados con escenas 3D.

El formato, descrito por sus creadores como el "JPEG del 3D", ha ganado popularidad y es compatible con una amplia gama de aplicaciones de modelado 3D como Blender y MeshLab. El formato GLB es un estándar abierto mantenido por Khronos Group.

GLB Notas

Si su archivo de modelo original contiene imágenes de textura y otros datos relacionados con la textura, estos se incluirán en el archivo GLB final.

Funciones admitidas

  • Solo archivos V2.0 y superiores
  • Geometría de malla
  • Materiales
  • Texturas

Funciones no compatibles

  • animaciones

¿Como funciona?

La conversión del formato de archivo LWO a GLB puede ser un proceso complejo y cualquier herramienta utilizada para este proceso de conversión debe poder manejar una variedad de tareas de conversión de datos, así como identificar cualquier defecto dentro del modelo 3D y corregirlo. a ellos. Aquí explicaremos el proceso de conversión utilizado por nuestra herramienta para convertir con precisión su archivo LWO a un modelo 3D GLB válido. Comencemos con el proceso de conversión, que implica los siguientes pasos:

Paso 1: leer el archivo fuente LWO

En su forma más simple, un archivo LWO es un archivo de datos binarios que contiene datos 3D como vértices, caras, normales y más. Cuando se combinan, forman el modelo 3D que ves en tu pantalla.

Cuando nuestra herramienta lee estos datos 3D, lo único que nos interesa son los vértices, caras, normales, materiales y texturas, ya que estos son los únicos datos que se pueden convertir con precisión en el archivo GLB final.

El archivo LWO puede contener datos como definiciones de materiales y texturas que describen cómo se debe representar un conjunto particular de geometría 3D. Mientras creamos un archivo GLB, que admite materiales y texturas, nuestra herramienta intentará cargar cualquier material y textura presente en el archivo LWO.

Para obtener más información sobre el formato de archivo LWO, consulte este excelente artículo eso entra en muchos detalles explicando el formato LWO.

Paso 2: Procesar datos del archivo

Con los datos del archivo LWO leídos, nuestra herramienta genera una representación interna del modelo 3D completo e intentará solucionar cualquier problema de geometría encontrado. Además de reparar cualquier problema con el modelo 3D, la herramienta eliminará los vértices duplicados y preparará el modelo para exportarlo al formato GLB.

Paso 3: Guardar en formato GLB

Con el proceso de conversión entrando en sus etapas finales, nuestra herramienta ahora necesita tomar el modelo 3D en memoria que hemos creado en el paso 2 y convertirlo al formato GLB.

Junto con el archivo GLB completo, cualquier textura que estuviera presente en el archivo LWO original se guardará en cualquiera de los dos formatos: PNG o JPEG formato, dependiendo del formato de imagen original. Si el formato original no era ninguno de estos, por ejemplo, si su modelo contenía una textura en el TGA formato, se convertirá a PNG.

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