українська ▼
LWO до DAELWO до DAEЯк використовуватиЯк використовуватиFAQFAQОсобливості файлуОсобливості файлуІнформація про файлІнформація про файлЯк це працюєЯк це працюєІнші LWO інструментиІнші LWO інструментиОстанні новиниОстанні новини

Перетворіть файли 3D-сітки/моделі LWO на DAE

до

Наш безкоштовний і швидкий інструмент перетворить більшість файлів 3D-сітки або файлів моделей LWO (LightWave Object File) у стандартний файл DAE (COLLADA - Collaborative Design Activity), який потім можна буде редагувати далі в найпопулярніших пакетах редагування 3D, таких як Blender або 3D-друк без подальшої обробки. Наш інструмент конвертації також може пакетно конвертувати кілька LWO файлів; одночасно можна конвертувати до 25 файлів.

Щоб конвертувати файл LWO, натисніть кнопку «Завантажити» вище та виберіть файл для конвертації. Після вибору файл буде перетворено на файл DAE і незабаром буде готовий для завантаження. Додаткову інформацію про процес перетворення LWO на DAE див розділ інформації про перетворення нижче.

Як конвертувати LWO в DAE онлайн?

Ось два простих кроки, щоб перетворити LWO на DAE.

Завантажити LWO

Натисніть кнопку «Завантажити LWO файл» і виберіть LWO для завантаження. Максимальний розмір файлу становить 100 МБ.

Завантажте свій DAE

Після завершення натисніть посилання для завантаження, щоб отримати файл DAE.

Питання що часто задаються

Як я можу перетворити мій файл LWO на DAE?

Спочатку натисніть кнопку «Завантажити...», виберіть LWO файл для завантаження. Виберіть будь-які параметри конфігурації. Після завершення перетворення LWO на DAE ви можете одразу завантажити файл DAE.

Скільки часу потрібно, щоб перетворити мій LWO на DAE?

Ми прагнемо обробляти всі перетворення LWO в DAE якомога швидше. Зазвичай це займає близько 5 секунд, але може бути більше для великих і складних файлів, тому будьте терплячі.

Наскільки точним є перетворення LWO в DAE?

Ми прагнемо створювати найточніші перетворення за допомогою наших інструментів. Наші інструменти постійно вдосконалюються, щотижня додаються нові функції та вдосконалення.

Чи безпечно перетворювати мій LWO на DAE на ImageToStl.com?

Так, звісно! Ми не зберігаємо файл LWO, який ви нам надсилаєте. Отриманий файл DAE після створення видаляється через 15 хвилин після завантаження, а посилання для завантаження втрачає силу через цей час.

Чи можу я перетворити LWO на DAE на Windows, Linux, Android, iOS або Mac OS?

Так! Наш інструмент LWO to DAE працюватиме на будь-якій системі з сучасним веб-браузером. Для запуску будь-якого з наших інструментів перетворення не потрібне спеціальне програмне забезпечення.

Чи вплине це, якщо я використовую блокувальник реклами?

Так. Хоча ви можете використовувати блокувальник реклами, якщо вам подобається наш інструмент перетворення LWO, подумайте про внесення нашого сайту в білий список. Коли ввімкнено блокувальник реклами, для деяких наших інструментів діють певні обмеження на конверсії, а час обробки/перетворення буде довшим.

Мій файл LWO містить текстури, як їх завантажити?

Якщо ваш файл LWO містить окремі файли текстур (PNG, JPG тощо), ви можете помістити ці додаткові файли разом із файлом LWO у ZIP або інший стиснутий архівний файл і завантажити його.

Чи збереже файл DAE текстури з мого файлу LWO?

Так! Якщо ваш файл LWO містить текстуровану геометрію, файли зображення текстури разом із координатами текстури (даними UV) буде експортовано разом із остаточним файлом DAE.

У мене є кілька LWO файлів; чи можу я пакетно перетворити мій LWO на DAE?

Так! Наш інструмент LWO підтримує повне пакетне перетворення. Одночасно можна завантажити до 25 і LWO файлів. Наш інструмент перетворить їх усі якнайшвидше. Після завершення ви можете завантажити файли DAE окремо або завантажити їх усі в одному ZIP-файлі.

Порівняння характеристик LWO і DAE.

 

LWO Особливості

  • Геометрія сітки (вершини та грані)
  • Вершинні нормалі
  • Обличчя Нормальні
  • Кольори вершин
  • Лицьові матеріали (крім текстур)
  • Текстури
  • Хмара точок
  • Кілька об'єктів у файлі
  • Перетворення об’єктів (трансляція, поворот і масштаб)
  • Кістки/суглоби
  • анімації
  • Підходить для 3D друку

DAE Особливості

  • Геометрія сітки (вершини та грані)
  • Вершинні нормалі
  • Обличчя Нормальні
  • Кольори вершин
  • Лицьові матеріали (крім текстур)
  • Текстури
  • Хмара точок
  • Кілька об'єктів у файлі
  • Перетворення об’єктів (трансляція, поворот і масштаб)
  • Кістки/суглоби
  • анімації
  • Підходить для 3D друку

Інформація про формат файлу від LWO до DAE

РозширенняLWO
Повне ім'яLightWave Object File
Тип3D модель
Тип пантомімиapplication/octet-stream
ФорматBinary
ІнструментиLWO Конвертери, 3D модель Voxelizer, Створити LWO анімацію, LWO Екстрактор активів, Переглянути LWO

опис

LWO, або файл LightWave 3D Object, є форматом файлу 3D-графіки, спочатку випущеним у 1990 році та доступним для Amiga, Mac OS та Windows. Програмне забезпечення LightWave розроблено компанією NewTek і використовується у телевізійному та кіновиробництві 3D цифрових ефектів.

Програмне забезпечення LightWave досі є популярним вибором для 3D-моделювання та цифрових ефектів, а остання версія була випущена в 2021 році. Формат може містити інформацію про 3D-модель або сітку, а також матеріал і анімацію.

LWO Примітки

Якщо ваш файл LWO завантажено разом із супровідними файлами текстур, вони будуть включені в процес перетворення.

Підтримувані функції

  • Геометрія сітки
  • Кольори матеріалу
  • Текстури (формати PNG, JPG)
РозширенняDAE
Повне ім'яCOLLADA - Collaborative Design Activity
Тип3D модель
Тип пантомімиtext/xml
ФорматText
ІнструментиDAE Конвертери, 3D модель Voxelizer, Створити DAE анімацію, DAE Екстрактор активів, Текст на DAE, Переглянути DAE
Відкрити за допомогоюBlender, MeshLab

опис

Формат DAE (також відомий як COLLADA) — це формат 3D-файлу, який використовується для опису 3D-моделей, сіток і 3D-світів за допомогою простої текстової структури. Формат був представлений у 2004 році компанією Sony Computer Entertainment і наразі ним керує Khronos Group.

Файли DAE – це a на основі тексту/XML формат файлу, що містить 3D-геометричну інформацію, яка використовується для опису 3D-об’єктів і сіток, таких як вершини, грані, анімація, матеріали, елементи камери/освітлення та інші пов’язані метадані. Формат широко поширений і підтримується, такі програми, як Blender і MeshLab, можуть читати та записувати в нього.

DAE Примітки

Наш інструмент збереже будь-які файли текстур окремо; ці додаткові файли будуть включені до вашого остаточного файлу DAE під час завантаження.

Підтримувані функції

  • Геометрія сітки
  • Кольори матеріалу
  • Текстури (формати PNG, JPG)

Як це працює?

Перетворення з формату файлу LWO на DAE може бути складним процесом, і будь-який інструмент, який використовується для цього процесу перетворення, повинен мати можливість виконувати різноманітні завдання перетворення даних, а також виявляти будь-які дефекти в 3D-моделі та виправляти їх. їх. Тут ми пояснимо процес перетворення, який використовується нашим інструментом для точного перетворення вашого файлу LWO на дійсну 3D-модель DAE. Почнемо з процесу перетворення, який включає в себе наступні кроки:

Крок 1. Прочитайте вихідний файл LWO.

У своїй найпростішій формі файл LWO — це двійковий файл даних, що містить тривимірні дані, такі як вершини, грані, нормалі тощо. У поєднанні вони утворюють 3D-модель, яку ви бачите на екрані.

Коли наш інструмент зчитує ці 3D-дані, все, що нас цікавить, — це вершини, грані, нормалі, матеріали та текстури, оскільки це єдині дані, які можна точно перетворити в кінцевий файл DAE.

Файл LWO може містити такі дані, як визначення матеріалів і текстури, які описують, як повинен відтворюватися певний набір 3D-геометрії. Оскільки ми створюємо файл DAE, який підтримує як матеріали, так і текстури, наш інструмент спробує завантажити будь-які матеріали та текстури, присутні у файлі LWO.

Для отримання додаткової інформації щодо формату файлу LWO див стаття який містить багато деталей, пояснюючи формат LWO.

Крок 2: Обробка даних файлу

Після зчитування даних файлу LWO наш інструмент генерує внутрішнє представлення повної 3D-моделі та намагатиметься виправити будь-які проблеми з геометрією. Окрім усунення будь-яких проблем із 3D-моделлю, інструмент видалить усі повторювані вершини та підготує модель для експорту у формат DAE.

Крок 3: Збереження у форматі DAE.

Оскільки процес перетворення вступає в завершальну стадію, наш інструмент тепер має взяти 3D-модель у пам’яті, яку ми створили на кроці 2, і перетворити її у формат DAE.

Разом із завершеним файлом DAE будь-які текстури, які були присутні в оригінальному файлі LWO, будуть збережені в PNG або JPG залежно від вихідного формату зображення. Якщо вихідний формат не був жодним із цих, наприклад, якщо ваша модель містила текстуру в TGA форматі, він буде перетворений у PNG.

© 2024 ImageToStl. Перетворюйте файли PNG і JPG на файли 3D STL.

Your files are ready to download!