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当社の無料で高速なツールは、ほとんどの 3D メッシュ ファイルまたは LWO (LightWave Object File) モデル ファイルを標準の GLB (Graphics Language Transmission Format) ファイルに変換し、最も一般的な 3D 編集パッケージでさらに編集できます。 などの Blender や 3D プリント を追加の処理なしで実行できます。当社の変換ツールは複数の LWO ファイルをバッチ変換することもでき、一度に最大 25 ファイルを変換できます。
LWO ファイルを変換するには、上の[アップロード]ボタンをクリックして、変換するファイルを選択します。選択すると、ファイルは GLB ファイルに変換され、すぐにダウンロードできるようになります。 LWOからGLBへの変換プロセスの詳細については、以下の変換情報セクションを参照してください。
LWOをGLBに変換する2つの簡単な手順は次のとおりです。
まず、アップロード...ボタンをクリックし、アップロードするLWOファイルを選択します。構成オプションを選択します。 LWOからGLBへの変換が完了すると、GLBファイルをすぐにダウンロードできます。
すべてのLWOからGLBへの変換をできるだけ早く処理することを目指しています。これには通常、約5秒かかりますが、より大きく複雑なファイルの場合はさらに長くなる可能性があるため、しばらくお待ちください。
私たちは、ツールを使用して最も正確な変換を作成することを目指しています。私たちのツールは絶えず開発されており、毎週新しい機能が追加されています。
はい、もちろん!あなたが提出した LWO ファイルは保存されません。結果として作成された GLB ファイルは、アップロードの 15 分後に削除され、ダウンロード リンクはこの時間が経過すると期限切れになります。
はい! LWOからGLBのツールは、最新のWebブラウザを備えたすべてのシステムで実行できます。当社の変換ツールを実行するために専門のソフトウェアは必要ありません。
LWO ファイルに個別のテクスチャ (PNG、JPG など) ファイルがある場合は、これらの追加ファイルを LWO ファイルとともに ZIP またはその他の圧縮アーカイブ ファイル内に配置してアップロードできます。
はい!私たちの LWO ツールは完全なバッチ変換をサポートしています。一度に最大 25 個の LWO ファイルをアップロードできます。私たちのツールはそれらすべてをできるだけ早く変換します。完了したら、GLB ファイルを個別にダウンロードすることも、すべてを 1 つの ZIP ファイルにまとめてダウンロードすることもできます。
LWO ファイル形式から GLB への変換は複雑なプロセスになる可能性があり、この変換プロセスに使用されるツールはさまざまなデータ変換タスクを処理できるだけでなく、3D モデル内の欠陥を特定できる必要があります。そしてそれらを修正してください。ここでは、LWO ファイルを有効な GLB 3D モデルに正確に変換するためにツールで使用される変換プロセスについて説明します。変換プロセスから始めましょう。これには次の手順が含まれます。
最も単純な形式の LWO ファイルは、頂点、面、法線などの 3D データを含むバイナリ データ ファイルです。これらを組み合わせると、画面に表示される 3D モデルが構成されます。
ツールがこの 3D データを読み取るとき、最終的な GLB ファイルに正確に変換できる唯一のデータであるため、関心があるのは頂点、面、法線、マテリアル、テクスチャだけです。
LWO ファイルには、特定の 3D ジオメトリのセットをどのようにレンダリングするかを記述するマテリアル定義やテクスチャなどのデータを含めることができます。マテリアルとテクスチャの両方をサポートする GLB ファイルを作成しているため、ツールは LWO ファイルに存在するマテリアルとテクスチャをロードしようとします。
LWO ファイル データが読み取られると、ツールは完全な 3D モデルの内部表現を生成し、発生したジオメトリの問題を修正しようとします。このツールは、3D モデルの問題を修復するとともに、重複した頂点をすべて削除し、モデルを GLB 形式にエクスポートできるように準備します。
変換プロセスが最終段階に入り、ツールはステップ 2 で作成したメモリ内 3D モデルを取得し、これを GLB 形式に変換する必要があります。
元の LWO ファイルのテクスチャ イメージ ファイルは、完成した GLB ファイル内に埋め込まれます。
拡大 | LWO |
フルネーム | LightWave Object File |
タイプ | 3Dモデル |
MIMEタイプ | application/octet-stream |
フォーマット | Binary |
ツール | LWO コンバーター, 3D モデル ボクセライザー, LWO 個のアニメーションを作成する, LWO アセットエクストラクター, LWOを表示する |
LWO または LightWave 3D オブジェクト ファイルは、1990 年に最初にリリースされた 3D グラフィック ファイル形式で、Amiga、Mac OS、および Windows で使用できます。 LightWave ソフトウェアは NewTek によって開発され、テレビや映画の 3D デジタル効果の制作に使用されています。
LightWave ソフトウェアは、2021 年に最新バージョンがリリースされた 3D モデリングおよびデジタル エフェクトで依然として人気のある選択肢です。この形式には、マテリアルおよびアニメーションとともに 3D モデル/メッシュ情報を含めることができます。
LWO ファイルが付属のテクスチャ ファイルとともにアップロードされている場合、これらは変換プロセスに含まれます。
拡大 | GLB |
フルネーム | Graphics Language Transmission Format |
タイプ | 3Dモデル |
MIMEタイプ | model/gltf-binary |
フォーマット | Binary |
ツール | GLB コンバーター, 3D モデル ボクセライザー, GLB 個のアニメーションを作成する, GLB アセットエクストラクター, GLB へのテキスト, GLBを表示する |
で開く | Blender, DAZ Studio, MeshLab |
コンテンツがバイナリかテキストかによってGLTFファイル拡張子を持つことができるGLBファイル形式/Jsonは3D世界を記述するために使用される3Dファイル形式であり、頂点、面、法線などの幾何学的データが含まれています。アニメーションおよびその他の3Dシーン関連データ。
このフォーマットは、作成者によって「3DのJPEG」と呼ばれ、人気が高まっており、BlenderやMeshLabなどの幅広い3Dモデリングアプリケーションでサポートされています。 GLB形式は、クロノスグループによって維持されているオープンスタンダードです。
元のモデル ファイルにテクスチャ イメージやその他のテクスチャ関連データが含まれている場合、これらは最終的な GLB ファイルに含まれます。
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