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3DS 格式多年來一直是標準 3D 格式。自 Microsoft 的 MS DOS 時代以來,它一直是 Autodesk 3D Studio 的原生檔案格式。該格式的時代在多年前就開始顯示出其局限性,並在 3D Studio Max 推出時被 Autodesk 取代。
然而,仍然有許多 3DS 格式的 3D 模型檔案在流通,並且可以使用我們的 3DS 轉換工具輕鬆轉換這些檔案。 3DS 檔案格式的一些限制包括: 紋理名稱僅限於 DOS 8.3 檔案名稱; 3D 網格中允許的最大頂點數上限為 65536;並且不支援定向照明。
目前,我們的工具支援從 3DS 檔案匯入有限的材質和色彩資訊。
XYZ 是一種 3D 檔案格式,用來表示3D 點雲。此格式僅包含各點的位置資訊(X、Y 和 Z 座標)。此格式通常用於地形的數位高程建模,以便稍後在 3D 建模應用程式中進行處理。
由於該格式僅包含位置訊息,因此一項常見任務是使用 Alpha Shapes 或 Delaunay Triangulation 等方法將其轉換為完全曲面的 3D 模型。也可以直接查看該格式,無需對其原始格式進行進一步處理。
只有頂點資訊會儲存到我們的工具產生的 XYZ 點雲檔案中;由於不支援此信息,所有其他資訊(例如面和材質顏色)將在最終文件中被丟棄。
在建立 XYZ 檔案的預覽時,我們的工具將渲染點雲作為單獨的方塊。
首先點選「上傳...」按鈕,選擇要上傳的 3DS 檔案。選擇任何配置選項。 3DS 到 XYZ 轉換完成後,您可以立即下載 XYZ 檔案。
我們的目標是盡快處理所有 3DS 到 XYZ 的轉換,這通常需要大約 5 秒,但對於較大、更複雜的檔案可能需要更多時間,因此請耐心等待。
我們的目標是使用我們的工具創建最準確的轉換。我們的工具正在不斷開發,每週都會添加新功能和改進。
是的當然!我們不會儲存您提交給我們的 3DS 檔案。產生的 XYZ 檔案一旦創建,就會在上傳 15 分鐘後刪除,下載連結將在此時間後過期。
不需要。收到轉換後的XYZ 檔案。
是的!我們的 3DS 到 XYZ 工具將在任何具有現代 Web 瀏覽器的系統上運作。運行我們的任何轉換工具都不需要專業軟體。
是的。儘管您可以使用廣告攔截器,但如果您喜歡我們的 3DS 轉換工具,請考慮將我們的網站列入白名單。啟用廣告攔截器後,我們的某些工具會受到一些轉換限制,處理/轉換時間將會更長。
是的。當您將 3DS 轉換為 XYZ 後,您可以使用「回饋」選項讓我們知道您在轉換檔案時遇到的任何問題。