Vårt gratis og raske verktøy vil konvertere de fleste 3D-mesh- eller X (Direct X File)-modellfiler til en standard X3D (Extensible 3D Graphics)-fil som deretter kan redigeres videre i de fleste populære 3D-redigeringspakker som Blender eller 3D-printet uten ytterligere behandling. Vårt konverteringsverktøy kan også batchkonvertere flere X filer; opptil 25 filer om gangen kan konverteres.
For å konvertere X-filen din, klikk på Last opp-knappen ovenfor og velg filen som skal konverteres. Når den er valgt, vil filen bli konvertert til en X3D-fil og vil være klar for nedlasting kort tid etterpå. For mer informasjon om X til X3D konverteringsprosessen, se delen med konverteringsinformasjon under.
Utvidelse | X |
Fullt navn | Direct X File |
Type | 3D-modell |
Mime Type | text/plain |
Format | Text |
Verktøy | X Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag X animasjon, Tekst til X, Vis X |
X 3D filformatutvidelsen ble introdusert av Microsoft med lanseringen av versjon 2 av deres 3D grafikk API, Direct X, tilbake i 2002. Formatet har utviklet seg gjennom årene; i 2014 ble filformatet X imidlertid avviklet til fordel for nyere, mer kapable formater som FBX.
Formatet er en enkel tekstbasert fil som er i stand til å lagre 3D-mesh-informasjon som hjørner, ansikter, normaler og materialinformasjon. I tillegg til grunnleggende 3D-informasjon kan formatet også lagre animasjoner med filformatet X, som først og fremst brukes i utviklingen av spill.
Hvis X3D-filen din inneholder teksturer, vil disse bli ignorert. Dersom et materiale inneholder fargeinformasjon, vil dette bli oversatt der det er mulig.
Utvidelse | X3D |
Fullt navn | Extensible 3D Graphics |
Type | 3D-modell |
Mime Type | model/x3d+xml |
Format | Text |
Verktøy | X3D Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag X3D animasjon, Komprimer X3D, X3D Asset Extractor, Tekst til X3D, Vis X3D |
Åpne med | Blender, MeshLab |
X3D-filformatet ble introdusert i 2002 som en etterfølger til 3D VRML (WRL) filformatet. X3D-filer inneholder 3D-nettverk og modellinformasjon definert ved hjelp av hjørner, ansikter, normaler og materialdata, noe som gjør dem stort sett like kapable som det eldre VRML-formatet.
X3D-filer er strukturert XML tekstbaserte filer som lar hele 3D-scener inneholde modeller som består av 3D mesh-data og andre enkle former. Det finnes nettleserutvidelser som lar X3D-filer legges direkte inn i HTML for å tillate gjengivelse direkte til en nettside; formatet har imidlertid ikke sett utbredt bruk.
X3D-filer støtter materiale og fargeinformasjon. Hvis den opplastede modellen inneholder fargeinformasjon, vil verktøyet vårt forsøke å lagre dette i X3D-filen på slutten av konverteringsprosessen. Teksturinformasjon støttes ikke for øyeblikket.
Konvertering fra filformatet X til X3D kan være en kompleks prosess, og ethvert verktøy som brukes for denne konverteringsprosessen må kunne håndtere en rekke datakonverteringsoppgaver samt identifisere eventuelle mangler i 3D-modellen og fikse dem. Her vil vi forklare konverteringsprosessen som brukes av verktøyet vårt for å nøyaktig konvertere X-filen din til en gyldig X3D 3D-modell. La oss starte med konverteringsprosessen, som involverer følgende trinn:
I sin enkleste form er en X-fil en ren tekstfil som inneholder menneskelesbare 3D-data som hjørner, ansikter, normaler og mer. Når de kombineres, utgjør disse 3D-modellen du ser på skjermen.
Når verktøyet vårt leser disse 3D-dataene, er alt vi er interessert i toppunktene, ansiktene og normalene, siden dette er de eneste dataene som nøyaktig kan konverteres til den endelige X3D-filen.
X-filen kan inneholde andre data, for eksempel materialdefinisjoner og teksturer, som beskriver hvordan et bestemt sett med 3D-geometri skal gjengis. Ettersom vi oppretter en X3D-fil som ikke støtter materialer og teksturer, ignorerer vi disse dataene hvis de finnes i X-filen.
For mer informasjon om filformatet X, se denne flotte artikkel som går inn i mange detaljer som forklarer X-formatet.
Med X-fildataene lest, genererer verktøyet vårt en intern representasjon av hele 3D-modellen og vil forsøke å fikse eventuelle geometriproblemer som oppstår. Sammen med å reparere eventuelle problemer med 3D-modellen, vil verktøyet fjerne eventuelle dupliserte hjørner og forberede modellen for eksport til X3D-formatet.
Når konverteringsprosessen går inn i de siste stadiene, må verktøyet vårt nå ta 3D-modellen i minnet vi har laget i trinn 2 og konvertere den til X3D-formatet.
Klikk først på "Last opp...", velg X-filen du vil laste opp. Velg eventuelle konfigurasjonsalternativer. Når konverteringen fra X til X3D er fullført, kan du laste ned X3D-filen din umiddelbart.
Vi tar sikte på å behandle alle X til X3D konverteringer så raskt som mulig. Dette tar vanligvis rundt 5 sekunder, men kan være mer for større og komplekse filer, så vær tålmodig.
Vi tar sikte på å skape de mest nøyaktige konverteringene med verktøyene våre. Verktøyene våre er under konstant utvikling med nye funksjoner og forbedringer som legges til hver uke.
Ja, selvfølgelig! Vi lagrer ikke X-filen du sender til oss. Den resulterende X3D-filen, når den er opprettet, slettes 15 minutter etter opplasting, og nedlastingskoblingen vil utløpe etter dette tidspunktet.
Nei. Alle konverteringsverktøyene våre behandler X-filen din på våre dedikerte konverteringsservere, noe som betyr at du kan bruke verktøyene våre på lavspesifiserte datamaskiner, bærbare datamaskiner, nettbrett og mobile enheter og motta den konverterte X3D-filen raskt.
Ja! Vårt X til X3D verktøy vil kjøre på alle systemer med en moderne nettleser. Ingen spesialprogramvare er nødvendig for å kjøre noen av våre konverteringsverktøy.
Ja. Selv om du kan bruke en annonseblokkering, kan du vurdere å hvitliste nettstedet vårt hvis du liker konverteringsverktøyet X. Når en annonseblokkering er aktivert, er det noen konverteringsgrenser på noen av verktøyene våre, og behandlings-/konverteringstidene vil være lengre.
Ja. Når du har konvertert X til X3D, er det et "Tilbakemelding"-alternativ som du kan bruke for å gi oss beskjed om eventuelle problemer du støtt på da du konverterte filen.
© 2024 ImageToStl. Konverter PNG- og JPG-filer til 3D STL-filer.