nynorsk ▼

Konverter 3D-mesh/modell X-filer til X3D

Vårt gratis og raske verktøy vil konvertere de fleste 3D-mesh- eller X (Direct X File)-modellfiler til en standard X3D (Extensible 3D Graphics)-fil som deretter kan redigeres videre i de fleste populære 3D-redigeringspakker som Blender eller 3D-printet uten ytterligere behandling. Vårt konverteringsverktøy kan også batchkonvertere flere X filer; opptil 25 filer om gangen kan konverteres.

For å konvertere X-filen din, klikk på Last opp-knappen ovenfor og velg filen som skal konverteres. Når den er valgt, vil filen bli konvertert til en X3D-fil og vil være klar for nedlasting kort tid etterpå. For mer informasjon om X til X3D konverteringsprosessen, se delen med konverteringsinformasjon under.

Hvordan konvertere X til X3D online?

Her er to enkle trinn for å konvertere X til X3D.

Last opp en X

Klikk på "Last opp en X fil"-knappen og velg en X for å laste opp. Maksimal filstørrelse er 100 MB.

Last ned din X3D

Klikk på nedlastingskoblingen når du er ferdig for å motta X3D-filen.

ofte stilte spørsmål

Hvordan kan jeg konvertere X-filen min til X3D?

Klikk først på "Last opp...", velg X-filen du vil laste opp. Velg eventuelle konfigurasjonsalternativer. Når konverteringen fra X til X3D er fullført, kan du laste ned X3D-filen din umiddelbart.

Hvor lang tid tar det å konvertere X til X3D?

Vi tar sikte på å behandle alle X til X3D konverteringer så raskt som mulig. Dette tar vanligvis rundt 5 sekunder, men kan være mer for større og komplekse filer, så vær tålmodig.

Hvor nøyaktig er konverteringen fra X til X3D?

Vi tar sikte på å skape de mest nøyaktige konverteringene med verktøyene våre. Verktøyene våre er under konstant utvikling med nye funksjoner og forbedringer som legges til hver uke.

Er det trygt å konvertere X til X3D på ImageToStl.com?

Ja, selvfølgelig! Vi lagrer ikke X-filen du sender til oss. Den resulterende X3D-filen, når den er opprettet, slettes 15 minutter etter opplasting, og nedlastingskoblingen vil utløpe etter dette tidspunktet.

Kan jeg konvertere X til X3D på Windows, Linux, Android, iOS eller Mac OS?

Ja! Vårt X til X3D verktøy vil kjøre på alle systemer med en moderne nettleser. Ingen spesialprogramvare er nødvendig for å kjøre noen av våre konverteringsverktøy.

Hva hvis jeg bruker en annonseblokkering, vil det påvirke ting?

Ja. Selv om du kan bruke en annonseblokkering, kan du vurdere å hvitliste nettstedet vårt hvis du liker konverteringsverktøyet X. Når en annonseblokkering er aktivert, er det noen konverteringsgrenser på noen av verktøyene våre, og behandlings-/konverteringstidene vil være lengre.

Jeg har flere X filer; kan jeg batchkonvertere X til X3D?

Ja! Vårt X-verktøy støtter full batch-konvertering. Du kan laste opp opptil 25 og X filer om gangen. Verktøyet vårt vil konvertere dem alle så raskt som mulig. Når du er ferdig, kan du enten laste ned X3D-filene individuelt eller laste dem ned alle i en enkelt ZIP-fil.

Sammenligning av X og X3D funksjoner

 

X Funksjoner

  • Mesh-geometri (hjørner og ansikter)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex farger
  • Ansiktsmaterialer (unntatt teksturer)
  • Teksturer
  • Punktsky
  • Flere objekter per fil
  • Objekttransformering (oversettelse, rotasjon og skalering)
  • Bein/ledd
  • Animasjoner
  • Egnet for 3D-utskrift

X3D Funksjoner

  • Mesh-geometri (hjørner og ansikter)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex farger
  • Ansiktsmaterialer (unntatt teksturer)
  • Teksturer
  • Punktsky
  • Flere objekter per fil
  • Objekttransformering (oversettelse, rotasjon og skalering)
  • Bein/ledd
  • Animasjoner
  • Egnet for 3D-utskrift

Filformatinformasjon for X til X3D

UtvidelseX
Fullt navnDirect X File
Type3D-modell
Mime Typetext/plain
FormatText
VerktøyX Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag X animasjon, Tekst til X, Vis X

Beskrivelse

X 3D filformatutvidelsen ble introdusert av Microsoft med lanseringen av versjon 2 av deres 3D grafikk API, Direct X, tilbake i 2002. Formatet har utviklet seg gjennom årene; i 2014 ble filformatet X imidlertid avviklet til fordel for nyere, mer kapable formater som FBX.

Formatet er en enkel tekstbasert fil som er i stand til å lagre 3D-mesh-informasjon som hjørner, ansikter, normaler og materialinformasjon. I tillegg til grunnleggende 3D-informasjon kan formatet også lagre animasjoner med filformatet X, som først og fremst brukes i utviklingen av spill.

X Merknader

Hvis X3D-filen din inneholder teksturer, vil disse bli ignorert. Dersom et materiale inneholder fargeinformasjon, vil dette bli oversatt der det er mulig.

Støttede funksjoner

  • Mesh geometri
  • Materialfarger
  • Teksturer

Funksjoner som ikke støttes

  • Animasjoner
UtvidelseX3D
Fullt navnExtensible 3D Graphics
Type3D-modell
Mime Typemodel/x3d+xml
FormatText
VerktøyX3D Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag X3D animasjon, Komprimer X3D, X3D Asset Extractor, Tekst til X3D, Vis X3D
Åpne medBlender, MeshLab

Beskrivelse

X3D-filformatet ble introdusert i 2002 som en etterfølger til 3D VRML (WRL) filformatet. X3D-filer inneholder 3D-nettverk og modellinformasjon definert ved hjelp av hjørner, ansikter, normaler og materialdata, noe som gjør dem stort sett like kapable som det eldre VRML-formatet.

X3D-filer er strukturert XML tekstbaserte filer som lar hele 3D-scener inneholde modeller som består av 3D mesh-data og andre enkle former. Det finnes nettleserutvidelser som lar X3D-filer legges direkte inn i HTML for å tillate gjengivelse direkte til en nettside; formatet har imidlertid ikke sett utbredt bruk.

X3D Merknader

X3D-filer støtter materiale og fargeinformasjon. Hvis den opplastede modellen inneholder fargeinformasjon, vil verktøyet vårt forsøke å lagre dette i X3D-filen på slutten av konverteringsprosessen. Teksturinformasjon støttes ikke for øyeblikket.

Støttede funksjoner

  • Mesh geometri
  • Farger på nettingmateriale
  • Vertex farger

Funksjoner som ikke støttes

  • Teksturer

Hvordan virker det?

Konvertering fra filformatet X til X3D kan være en kompleks prosess, og ethvert verktøy som brukes for denne konverteringsprosessen må kunne håndtere en rekke datakonverteringsoppgaver samt identifisere eventuelle mangler i 3D-modellen og fikse dem. Her vil vi forklare konverteringsprosessen som brukes av verktøyet vårt for å nøyaktig konvertere X-filen din til en gyldig X3D 3D-modell. La oss starte med konverteringsprosessen, som involverer følgende trinn:

Trinn 1: Les kildefilen X

I sin enkleste form er en X-fil en ren tekstfil som inneholder menneskelesbare 3D-data som hjørner, ansikter, normaler og mer. Når de kombineres, utgjør disse 3D-modellen du ser på skjermen.

Når verktøyet vårt leser disse 3D-dataene, er alt vi er interessert i toppunktene, ansiktene og normalene, siden dette er de eneste dataene som nøyaktig kan konverteres til den endelige X3D-filen.

X-filen kan inneholde andre data, for eksempel materialdefinisjoner og teksturer, som beskriver hvordan et bestemt sett med 3D-geometri skal gjengis. Ettersom vi oppretter en X3D-fil som ikke støtter materialer og teksturer, ignorerer vi disse dataene hvis de finnes i X-filen.

For mer informasjon om filformatet X, se denne flotte artikkel som går inn i mange detaljer som forklarer X-formatet.

Trinn 2: Behandle fildata

Med X-fildataene lest, genererer verktøyet vårt en intern representasjon av hele 3D-modellen og vil forsøke å fikse eventuelle geometriproblemer som oppstår. Sammen med å reparere eventuelle problemer med 3D-modellen, vil verktøyet fjerne eventuelle dupliserte hjørner og forberede modellen for eksport til X3D-formatet.

Trinn 3: Lagre til X3D-formatet

Når konverteringsprosessen går inn i de siste stadiene, må verktøyet vårt nå ta 3D-modellen i minnet vi har laget i trinn 2 og konvertere den til X3D-formatet.

© 2024 ImageToStl. Konverter PNG- og JPG-filer til 3D STL-filer.