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Convertissez vos fichiers de maillage/modèle 3D X en X3D

Notre outil gratuit et rapide convertira la plupart des fichiers de maillage 3D ou de modèle X (Direct X File) en un fichier standard X3D (Extensible 3D Graphics) qui peut ensuite être modifié davantage dans les packages d'édition 3D les plus populaires tels que Blender ou imprimé en 3D sans aucun traitement supplémentaire. Notre outil de conversion peut également convertir par lots plusieurs fichiers X ; jusqu'à 25 fichiers à la fois peuvent être convertis.

Pour convertir votre fichier X, cliquez sur le bouton Télécharger ci-dessus et sélectionnez le fichier à convertir. Une fois sélectionné, le fichier sera converti en fichier X3D et sera prêt à être téléchargé peu de temps après. Pour plus d'informations sur le processus de conversion de X en X3D, consultez le section d'informations sur la conversion ci-dessous.

Comment convertir votre X en X3D en ligne ?

Voici deux étapes simples pour convertir votre X en X3D.

Téléchargez un X

Cliquez sur le bouton « Télécharger un fichier X » et sélectionnez un X à télécharger. La taille maximale du fichier est de 100 Mo.

Téléchargez votre X3D

Cliquez sur le lien de téléchargement une fois terminé pour recevoir votre fichier X3D.

Questions fréquemment posées

Comment puis-je convertir mon fichier X en X3D ?

Cliquez d'abord sur le bouton "Télécharger...", sélectionnez votre fichier X à télécharger. Sélectionnez les options de configuration. Une fois la conversion de X en X3D terminée, vous pouvez télécharger votre fichier X3D immédiatement.

Combien de temps faut-il pour convertir mon X en X3D ?

Notre objectif est de traiter toutes les conversions X en X3D le plus rapidement possible. Cela prend généralement environ 5 secondes, mais peut être plus long pour des fichiers plus volumineux et plus complexes, alors soyez patient.

Quelle est la précision de la conversion de X en X3D ?

Nous visons à créer les conversions les plus précises avec nos outils. Nos outils sont en constante évolution avec de nouvelles fonctionnalités et améliorations ajoutées chaque semaine.

Est-il sécuritaire de convertir mon X en X3D sur ImageToStl.com ?

Oui bien sûr! Nous ne stockons pas le fichier X que vous nous soumettez. Le fichier X3D résultant, une fois créé, est supprimé 15 minutes après le téléchargement et le lien de téléchargement expirera après ce délai.

Puis-je convertir mon X en X3D sous Windows, Linux, Android, iOS ou Mac OS ?

Oui! Notre outil X à X3D fonctionnera sur n'importe quel système doté d'un navigateur Web moderne. Aucun logiciel spécialisé n'est nécessaire pour exécuter l'un de nos outils de conversion.

Que se passe-t-il si j'utilise un bloqueur de publicités, cela affectera-t-il les choses ?

Oui. Bien que vous puissiez utiliser un bloqueur de publicités, si vous aimez notre outil de conversion X, veuillez envisager de mettre notre site sur liste blanche. Lorsqu'un bloqueur de publicités est activé, il existe certaines limites de conversion sur certains de nos outils et les temps de traitement/conversion seront plus longs.

J'ai plusieurs fichiers X ; puis-je convertir par lots mon X en X3D ?

Oui! Notre outil X prend en charge les conversions par lots complets. Vous pouvez télécharger jusqu'à 25 et X fichiers à la fois. Notre outil les convertira tous le plus rapidement possible. Une fois terminé, vous pouvez soit télécharger les fichiers X3D individuellement, soit les télécharger tous dans un seul fichier ZIP.

Comparaison des fonctionnalités X et X3D

 

X Caractéristiques

  • Géométrie du maillage (sommets et faces)
  • Normales des sommets
  • Visage normal
  • Couleurs des sommets
  • Matériaux du visage (hors textures)
  • Textures
  • Nuage de points
  • Plusieurs objets par fichier
  • Transformations d'objets (translation, rotation et échelle)
  • Os/Articulations
  • Animations
  • Convient pour l'impression 3D

X3D Caractéristiques

  • Géométrie du maillage (sommets et faces)
  • Normales des sommets
  • Visage normal
  • Couleurs des sommets
  • Matériaux du visage (hors textures)
  • Textures
  • Nuage de points
  • Plusieurs objets par fichier
  • Transformations d'objets (translation, rotation et échelle)
  • Os/Articulations
  • Animations
  • Convient pour l'impression 3D

Informations sur le format de fichier pour X à X3D

ExtensionX
Nom et prénomDirect X File
Tapermodèle 3D
Type MIMEtext/plain
FormatText
OutilsX Convertisseurs, Voxeliseur modèle 3D, Créer X animation, Texte en X, Visualiser X

Description

L'extension de format de fichier 3D X a été introduite par Microsoft avec le lancement de la version 2 de son API graphique 3D, Direct X, en 2002. Le format a évolué au fil des ans ; cependant, en 2014, le format de fichier X est devenu obsolète au profit de formats plus récents et plus performants tels que FBX.

Le format est un simple fichier texte capable de stocker des informations de maillage 3D telles que des sommets, des faces, des normales et des informations sur les matériaux. En plus des informations 3D de base, le format peut également stocker des animations au format de fichier X, principalement utilisé dans le développement de jeux.

X Remarques

Si votre fichier X3D contient des textures, celles-ci seront ignorées. Si un matériau contient des informations sur la couleur, celles-ci seront traduites dans la mesure du possible.

Fonctionnalités prises en charge

  • Géométrie du maillage
  • Couleurs des matériaux
  • Textures

Fonctionnalités non prises en charge

  • Animations
ExtensionX3D
Nom et prénomExtensible 3D Graphics
Tapermodèle 3D
Type MIMEmodel/x3d+xml
FormatText
OutilsX3D Convertisseurs, Voxeliseur modèle 3D, Créer X3D animation, Compresser X3D, X3D Extracteur d'actifs, Texte en X3D, Visualiser X3D
Ouvrir avecBlender, MeshLab

Description

Le format de fichier X3D a été introduit en 2002 pour succéder au format de fichier 3D VRML (WRL). Les fichiers X3D contiennent des informations de maillage 3D et de modèle définies à l'aide de données de sommets, de faces, de normales et de matériaux, ce qui les rend globalement aussi performants que l'ancien format VRML.

Les fichiers X3D sont structurés XML des fichiers texte qui permettent à des scènes 3D complètes de contenir des modèles composés de données de maillage 3D et d'autres formes simples. Il existe des extensions de navigateur qui permettent d'intégrer directement des fichiers X3D dans HTML pour permettre le rendu directement sur une page Web ; cependant, le format n’a pas été largement adopté.

X3D Remarques

Les fichiers X3D prennent en charge les informations sur les matériaux et les couleurs. Si votre modèle téléchargé contient des informations de couleur, notre outil tentera de les enregistrer dans le fichier X3D à la fin du processus de conversion. Les informations sur les textures ne sont pas prises en charge pour le moment.

Fonctionnalités prises en charge

  • Géométrie du maillage
  • Couleurs des matériaux en maille
  • Couleurs des sommets

Fonctionnalités non prises en charge

  • Textures

Comment ça marche?

La conversion du format de fichier X en X3D peut être un processus complexe, et tout outil utilisé pour ce processus de conversion doit être capable de gérer une variété de tâches de conversion de données ainsi que d'identifier les défauts du modèle 3D et de les corriger. eux. Nous expliquerons ici le processus de conversion utilisé par notre outil pour convertir avec précision votre fichier X en un modèle 3D X3D valide. Commençons par le processus de conversion, qui implique les étapes suivantes :

Étape 1 : Lire le fichier source X

Dans sa forme la plus simple, un fichier X est un fichier texte brut contenant des données 3D lisibles par l'homme telles que des sommets, des faces, des normales, etc. Une fois combinés, ceux-ci constituent le modèle 3D que vous voyez sur votre écran.

Lorsque notre outil lit ces données 3D, tout ce qui nous intéresse, ce sont les sommets, les faces et les normales, car ce sont les seules données qui peuvent être converties avec précision dans le fichier X3D final.

Le fichier X peut contenir d'autres données, telles que des définitions de matériaux et des textures, qui décrivent comment un ensemble particulier de géométrie 3D doit être rendu. Comme nous créons un fichier X3D, qui ne prend pas en charge les matériaux et les textures, nous ignorerons ces données si elles sont présentes dans le fichier X.

Pour plus d'informations sur le format de fichier X, veuillez consulter cet excellent article cela entre dans beaucoup de détails expliquant le format X.

Étape 2 : Traiter les données du fichier

Avec la lecture des données du fichier X, notre outil génère une représentation interne du modèle 3D complet et tentera de résoudre tous les problèmes de géométrie rencontrés. En plus de réparer tous les problèmes liés au modèle 3D, l'outil supprimera tous les sommets dupliqués et préparera le modèle pour l'exportation au format X3D.

Étape 3 : Enregistrement au format X3D

Alors que le processus de conversion entre dans sa phase finale, notre outil doit maintenant prendre le modèle 3D en mémoire que nous avons créé à l'étape 2 et le convertir au format X3D.

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