Il nostro strumento gratuito e veloce converte la maggior parte dei file mesh 3D o dei modelli X (Direct X File) in un file standard X3D (Extensible 3D Graphics) che può essere ulteriormente modificato nei pacchetti di modifica 3D più diffusi come Blender o stampati in 3D senza ulteriori elaborazioni. Il nostro strumento di conversione può anche convertire in batch più file X, è possibile convertire fino a 25 file alla volta.
Per convertire il tuo file X fai clic sul pulsante Carica in alto e seleziona il file da convertire. Una volta selezionato, il file verrà convertito in un file X3D e sarà pronto per il download poco dopo. Per ulteriori informazioni sul processo di conversione da X a X3D, vedere la sezione delle informazioni sulla conversione di seguito per ulteriori informazioni.
Ecco 2 semplici passaggi per convertire il tuo X in X3D.
Per prima cosa fai clic sul pulsante "Carica...", seleziona il file X da caricare. Seleziona eventuali opzioni di configurazione. Quando la conversione da X a X3D è stata completata, puoi scaricare subito il tuo file X3D.
Il nostro obiettivo è elaborare tutte le conversioni da X a X3D il più rapidamente possibile, questo di solito richiede circa 5 secondi ma può essere maggiore per file più grandi e complessi, quindi sii paziente.
Miriamo a creare le conversioni più accurate con i nostri strumenti e i nostri strumenti sono in costante sviluppo con nuove funzionalità aggiunte ogni settimana.
Sì, naturalmente! Non memorizziamo il file X che ci invii. Il file X3D risultante, una volta creato, viene eliminato 15 minuti dopo il caricamento e il collegamento per il download scadrà dopo questo tempo.
Sì! Il nostro strumento da X a X3D funzionerà su qualsiasi sistema dotato di un moderno browser web. Non è necessario alcun software specializzato per eseguire nessuno dei nostri strumenti di conversione.
SÌ! Il nostro strumento X supporta conversioni batch complete. Puoi caricare fino a 25 file X alla volta. Il nostro strumento li convertirà tutti il più rapidamente possibile. Una volta completato, puoi scaricare i file X3D singolarmente o scaricarli tutti in un unico file ZIP.
La conversione dal formato file X a X3D può essere un processo complesso e qualsiasi strumento utilizzato per questo processo di conversione deve essere in grado di gestire una serie di attività di conversione dei dati, nonché di identificare eventuali difetti all'interno del modello 3D e sistemarli. Qui spiegheremo il processo di conversione utilizzato dal nostro strumento per convertire accuratamente il tuo file X in un modello 3D X3D valido. Iniziamo con il processo di conversione, che prevede i seguenti passaggi:
Nella sua forma più semplice, un file X è un file di testo semplice contenente dati 3D leggibili dall'uomo come vertici, facce, normali e altro ancora. Se combinati, costituiscono il modello 3D che vedi sullo schermo.
Quando il nostro strumento legge questi dati 3D, tutto ciò che ci interessa sono i vertici, le facce e le normali poiché questi sono gli unici dati che possono essere convertiti accuratamente nel file X3D finale.
Il file X può contenere altri dati come definizioni di materiali e trame che descrivono come dovrebbe essere eseguito il rendering di un particolare insieme di geometria 3D. Poiché stiamo creando un file X3D, che non supporta materiali e trame, ignoreremo questi dati se sono presenti nel file X.
Con la lettura dei dati del file X, il nostro strumento genera una rappresentazione interna del modello 3D completo e tenterà di risolvere eventuali problemi di geometria riscontrati. Oltre a riparare eventuali problemi con il modello 3D, lo strumento rimuoverà eventuali vertici duplicati e preparerà il modello pronto per l'esportazione nel formato X3D.
Con il processo di conversione che sta entrando nelle fasi finali, il nostro strumento deve ora prendere il modello 3D in memoria che abbiamo creato nel passaggio 2 e convertirlo nel formato X3D.
Estensione | X |
Nome e cognome | Direct X File |
Tipo | Modello 3D |
Tipo mimo | text/plain |
Formato | Text |
Utensili | X Convertitori, Modello 3D Voxelizer, Crea X animazione, Testo in X, Visualizza X |
L'estensione del formato file X 3D è stata introdotta da Microsoft con il lancio della versione 2 della loro API Direct X per la grafica 3D nel 2002. Il formato si è evoluto nel corso degli anni, tuttavia nel 2014 il formato file X è stato deprecato a favore del più recente formati più capaci come FBX.
Il formato è un semplice file di testo in grado di memorizzare informazioni sulla mesh 3D come vertici, facce, normali e informazioni sui materiali. Oltre alle informazioni 3D di base, il formato può anche memorizzare animazioni con il formato file X utilizzato principalmente nello sviluppo di giochi.
Se il tuo file X contiene trame, queste verranno ignorate. Se un materiale contiene informazioni sul colore, queste verranno tradotte ove possibile.
Estensione | X3D |
Nome e cognome | Extensible 3D Graphics |
Tipo | Modello 3D |
Tipo mimo | model/x3d+xml |
Formato | Text |
Utensili | X3D Convertitori, Modello 3D Voxelizer, Crea X3D animazione, Comprimi X3D, X3D Estrattore di risorse, Testo in X3D, Visualizza X3D |
Aperto con | Blender, DAZ Studio, MeshLab |
Il formato file X3D è stato introdotto nel 2002 come successore del formato file 3D VRML (WRL). I file X3D contengono mesh 3D e informazioni sul modello definite utilizzando vertici, facce, normali e dati sui materiali, rendendolo sostanzialmente capace quanto il vecchio formato VRML.
I file X3D sono file strutturati basati su testo Xml che consentono scene 3D complete contenenti modelli costituiti da dati mesh 3D e altre forme semplici. Esistono estensioni del browser che consentono ai file X3D di essere incorporati direttamente all'interno di Html per consentire il rendering direttamente su una pagina Web, tuttavia il formato non ha visto un'adozione diffusa.
X3D files support material and color information. If your uploaded model contains color information our tool will attempt to save this in the X3D file at the end of the conversion process. Texture information is not supported at this time.
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