3DS till OBJHur man använderFilinformationFilfunktionerHur det fungerarFAQAndra 3DS VerktygSenaste nytt

till

Konvertera dina 3D Mesh/Model 3DS-filer till OBJ

Vårt kostnadsfria och snabba verktyg kommer att konvertera de flesta 3D-mesh- eller 3DS (3D Studio Mesh)-modellfiler till en standard OBJ (Wavefront)-fil som sedan kan redigeras vidare i de flesta populära 3D-redigeringspaketen som Blender eller 3D-utskriven utan ytterligare bearbetning. Vårt konverteringsverktyg kan också batchkonvertera flera 3DS filer; upp till 25 filer åt gången kan konverteras.

För att konvertera din 3DS-fil, klicka på knappen Ladda upp ovan och välj filen som ska konverteras. När den väl har valts kommer filen att konverteras till en OBJ-fil och är klar för nedladdning kort därefter. För mer information om konverteringsprocessen 3DS till OBJ, se avsnittet om konverteringsinformation Nedan.

Hur konverterar jag din 3DS till OBJ online?

Här är två enkla steg för att konvertera din 3DS till OBJ.

Ladda upp en 3DS

Klicka på knappen "Ladda upp en 3DS fil" och välj en 3DS att ladda upp. Den maximala filstorleken är 100 MB.

Ladda ner din OBJ

Klicka på nedladdningslänken när du är klar för att få din OBJ-fil.

Filformatinformation för 3DS till OBJ

Förlängning3DS
Fullständiga namn3D Studio Mesh
Typ3D-modell
Mime typapplication/octet-stream
FormateraBinary
Verktyg3DS Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa 3DS animering, 3DS Asset Extractor, Visa 3DS
Öppna medMeshLab

Beskrivning

3DS-formatet har varit ett standard 3D-format i många år. Det har varit det ursprungliga filformatet för Autodesks 3D Studio sedan Microsofts MS DOS dagar. Formatets ålder började visa sina begränsningar för många år sedan och ersattes av Autodesk när 3D Studio Max lanserades.

Det finns dock fortfarande många 3D-modellfiler som cirkulerar i 3DS-formatet, och dessa kan enkelt konverteras med våra 3DS-konverteringsverktyg. Några av begränsningarna för 3DS-filformatet inkluderar: texturnamn är begränsade till DOS 8.3-filnamn; det maximala antalet hörn som tillåts i 3D-nätet är begränsat till 65536; och det finns inget stöd för riktad belysning.

3DS Anteckningar

För närvarande stöder vårt verktyg begränsad import av material och färginformation från din 3DS-fil.

Funktioner som stöds

  • Mesh geometri

Funktioner som inte stöds

  • Material
  • Texturer
FörlängningOBJ
Fullständiga namnWavefront
Typ3D-modell
Mime typtext/plain
FormateraText
VerktygOBJ Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa OBJ animering, Komprimera OBJ, OBJ Asset Extractor, Text till OBJ, Visa OBJ
Öppna medDaz Studio, MeshLab, CAD Assistant

Beskrivning

OBJ-filformatet, som ursprungligen skapades av Wavefront Technologies och senare antogs av många andra 3D-programvaruleverantörer, är en enkel textbaserad filformat för beskrivning 3D-modeller /geometri. Dessa data kan inkludera hörn, ansikten, normaler, texturkoordinater och referenser till externa texturfiler.

Eftersom formatet är textbaserat är det relativt enkelt att analysera i 3D-modelleringsapplikationer. En nackdel med det textbaserade formatet är att filerna kan vara ganska stora jämfört med liknande binära format som t.ex STL och komprimerade filer som t.ex 3MF.

OBJ Anteckningar

Vårt verktyg kommer att spara material och texturfiler separat; dessa ytterligare filer kommer att inkluderas med din slutliga OBJ-fil vid nedladdningstillfället.

Funktioner som stöds

  • Mesh geometri
  • Material (via en MTL-fil)
  • Texturer (PNG, JPG, TGA-format)

Jämföra 3DS och OBJ funktioner

 

3DS Funktioner

  • Nätgeometri (hörn och ytor)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex färger
  • Ansiktsmaterial (exklusive texturer)
  • Texturer
  • Punktmoln
  • Flera objekt per fil
  • Objekttransformeringar (översättning, rotation och skala)
  • Skelett/leder
  • Animationer
  • Lämplig för 3D-utskrift

OBJ Funktioner

  • Nätgeometri (hörn och ytor)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex färger
  • Ansiktsmaterial (exklusive texturer)
  • Texturer
  • Punktmoln
  • Flera objekt per fil
  • Objekttransformeringar (översättning, rotation och skala)
  • Skelett/leder
  • Animationer
  • Lämplig för 3D-utskrift

Hur fungerar det?

Att konvertera från filformatet 3DS till OBJ kan vara en komplex process, och alla verktyg som används för denna konverteringsprocess måste kunna hantera en mängd datakonverteringsuppgifter samt identifiera eventuella defekter i 3D-modellen och fixa dem. Här kommer vi att förklara konverteringsprocessen som används av vårt verktyg för att korrekt konvertera din 3DS-fil till en giltig OBJ 3D-modell. Låt oss börja med konverteringsprocessen, som innefattar följande steg:

Steg 1: Läs källfilen 3DS

I sin enklaste form är en 3DS-fil en binär datafil som innehåller 3D-data som hörn, ansikten, normaler och mer. När de kombineras utgör dessa 3D-modellen du ser på din skärm.

För mer information om filformatet 3DS, se denna fantastiska artikel som går in på mycket detaljer och förklarar 3DS-formatet.

Steg 2: Bearbeta fildata

Med 3DS fildata avläst genererar vårt verktyg en intern representation av den fullständiga 3D-modellen och kommer att försöka fixa eventuella geometriproblem som uppstår. Tillsammans med att reparera eventuella problem med 3D-modellen tar verktyget bort alla dubblerade hörn och förbereder modellen för export till formatet OBJ.

Steg 3: Spara i formatet OBJ

Formatet OBJ har funnits i många år och har blivit ett standardformat för 3D-modellering. De flesta 3D-modelleringsprogram kan öppna OBJ-filer, vilket innebär att vårt verktyg nu måste ta 3D-modellen i minnet som vi skapade i steg 2 och konvertera den till OBJ-formatet, vilket säkerställer att den kan öppnas i all 3D-modelleringsprogramvara utan kompatibilitetsproblem.

Vanliga frågor

Kommer OBJ-filen att behålla texturerna från min 3DS-fil?

Ja! Om din 3DS-fil innehåller texturerad geometri kommer texturbildfilerna tillsammans med texturkoordinaterna (UV-data) att exporteras med den slutliga OBJ-filen.

Hur lång tid tar det att konvertera mitt 3DS till OBJ?

Vi strävar efter att bearbeta alla 3DS till OBJ konverteringar så snabbt som möjligt, detta tar vanligtvis cirka 5 sekunder men kan vara mer för större och mer komplexa filer, så ha tålamod.

Hur exakt är omvandlingen av 3DS till OBJ?

Vi strävar efter att skapa de mest exakta konverteringarna med våra verktyg. Våra verktyg är under ständig utveckling med nya funktioner och förbättringar som läggs till varje vecka.

Är det säkert att konvertera mitt 3DS till OBJ på ImageToStl.com?

Ja, självklart! Vi lagrar inte 3DS-filen du skickar till oss. Den resulterande OBJ-filen, när den väl har skapats, raderas 15 minuter efter uppladdningen och nedladdningslänken kommer att upphöra efter denna tid.

Behöver jag en hög spec. dator för att använda 3DS till OBJ-omvandlaren?

Nej. Alla våra konverteringsverktyg bearbetar din 3DS-fil på våra dedikerade konverteringsservrar, vilket innebär att du kan använda våra verktyg på lågspecifika datorer, bärbara datorer, surfplattor och mobila enheter och snabbt få din konverterade OBJ-fil.

Kan jag konvertera mitt 3DS till OBJ på Windows, Linux, Android, iOS eller Mac OS?

Ja! Vårt verktyg 3DS till OBJ kommer att köras på alla system med en modern webbläsare. Ingen specialistmjukvara behövs för att köra något av våra konverteringsverktyg.

Vad händer om jag använder en annonsblockerare, kommer det att påverka saker och ting?

Ja. Även om du kan använda en annonsblockerare, om du gillar vårt 3DS konverteringsverktyg kan du överväga att vitlista vår webbplats. När en annonsblockerare är aktiverad finns det vissa konverteringsbegränsningar för vissa av våra verktyg och bearbetnings-/konverteringstiderna blir längre.

Kan jag få hjälp med att konvertera mitt 3DS till OBJ?

Ja. När du har konverterat din 3DS till OBJ finns det ett "Feedback"-alternativ som du kan använda för att informera oss om eventuella problem du stött på när du konverterade din fil.

© 2024 ImageToStl. Konvertera dina PNG- och JPG-filer till 3D STL-filer.