till
Vårt kostnadsfria och snabba verktyg kommer att konvertera de flesta 3D-mesh- eller 3DS (3D Studio Mesh)-modellfiler till en standard X3D (Extensible 3D Graphics)-fil som sedan kan redigeras vidare i de flesta populära 3D-redigeringspaketen som Blender eller 3D-utskriven utan ytterligare bearbetning. Vårt konverteringsverktyg kan också batchkonvertera flera 3DS filer; upp till 25 filer åt gången kan konverteras.
För att konvertera din 3DS-fil, klicka på knappen Ladda upp ovan och välj filen som ska konverteras. När den väl har valts kommer filen att konverteras till en X3D-fil och är klar för nedladdning kort därefter. För mer information om konverteringsprocessen 3DS till X3D, se avsnittet om konverteringsinformation Nedan.
Här är två enkla steg för att konvertera din 3DS till X3D.
Förlängning | 3DS |
Fullständiga namn | 3D Studio Mesh |
Typ | 3D-modell |
Mime typ | application/octet-stream |
Formatera | Binary |
Verktyg | 3DS Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa 3DS animering, 3DS Asset Extractor, Visa 3DS |
Öppna med | MeshLab |
3DS-formatet har varit ett standard 3D-format i många år. Det har varit det ursprungliga filformatet för Autodesks 3D Studio sedan Microsofts MS DOS dagar. Formatets ålder började visa sina begränsningar för många år sedan och ersattes av Autodesk när 3D Studio Max lanserades.
Det finns dock fortfarande många 3D-modellfiler som cirkulerar i 3DS-formatet, och dessa kan enkelt konverteras med våra 3DS-konverteringsverktyg. Några av begränsningarna för 3DS-filformatet inkluderar: texturnamn är begränsade till DOS 8.3-filnamn; det maximala antalet hörn som tillåts i 3D-nätet är begränsat till 65536; och det finns inget stöd för riktad belysning.
För närvarande stöder vårt verktyg begränsad import av material och färginformation från din 3DS-fil.
Förlängning | X3D |
Fullständiga namn | Extensible 3D Graphics |
Typ | 3D-modell |
Mime typ | model/x3d+xml |
Formatera | Text |
Verktyg | X3D Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa X3D animering, Komprimera X3D, X3D Asset Extractor, Text till X3D, Visa X3D |
Öppna med | Blender, MeshLab |
Filformatet X3D introducerades 2002 som en efterföljare till filformatet 3D VRML (WRL). X3D-filer innehåller 3D-nät- och modellinformation definierad med hjälp av hörn, ytor, normaler och materialdata, vilket gör dem i stort sett lika kapabla som det äldre VRML-formatet.
X3D-filer är strukturerade XML textbaserade filer som tillåter fullständiga 3D-scener att innehålla modeller som består av 3D-nätdata och andra enkla former. Det finns webbläsartillägg som gör att X3D-filer kan bäddas in direkt i HTML för att möjliggöra rendering direkt till en webbsida; formatet har dock inte sett någon utbredd adoption.
X3D-filer stöder material och färginformation. Om din uppladdade modell innehåller färginformation kommer vårt verktyg att försöka spara detta i X3D-filen i slutet av konverteringsprocessen. Texturinformation stöds inte för närvarande.
Att konvertera från filformatet 3DS till X3D kan vara en komplex process, och alla verktyg som används för denna konverteringsprocess måste kunna hantera en mängd datakonverteringsuppgifter samt identifiera eventuella defekter i 3D-modellen och fixa dem. Här kommer vi att förklara konverteringsprocessen som används av vårt verktyg för att korrekt konvertera din 3DS-fil till en giltig X3D 3D-modell. Låt oss börja med konverteringsprocessen, som innefattar följande steg:
I sin enklaste form är en 3DS-fil en binär datafil som innehåller 3D-data som hörn, ansikten, normaler och mer. När de kombineras utgör dessa 3D-modellen du ser på din skärm.
För mer information om filformatet 3DS, se denna fantastiska artikel som går in på mycket detaljer och förklarar 3DS-formatet.
Med 3DS fildata avläst genererar vårt verktyg en intern representation av den fullständiga 3D-modellen och kommer att försöka fixa eventuella geometriproblem som uppstår. Tillsammans med att reparera eventuella problem med 3D-modellen tar verktyget bort alla dubblerade hörn och förbereder modellen för export till formatet X3D.
När konverteringsprocessen går in i sitt slutskede behöver vårt verktyg nu ta 3D-modellen i minnet som vi skapade i steg 2 och konvertera den till X3D-formatet.
Klicka först på knappen "Ladda upp...", välj din 3DS fil att ladda upp. Välj valfria konfigurationsalternativ. När konverteringen från 3DS till X3D är klar kan du ladda ner din X3D-fil direkt.
Vi strävar efter att bearbeta alla 3DS till X3D konverteringar så snabbt som möjligt, detta tar vanligtvis cirka 5 sekunder men kan vara mer för större och mer komplexa filer, så ha tålamod.
Vi strävar efter att skapa de mest exakta konverteringarna med våra verktyg. Våra verktyg är under ständig utveckling med nya funktioner och förbättringar som läggs till varje vecka.
Ja, självklart! Vi lagrar inte 3DS-filen du skickar till oss. Den resulterande X3D-filen, när den väl har skapats, raderas 15 minuter efter uppladdningen och nedladdningslänken kommer att upphöra efter denna tid.
Nej. Alla våra konverteringsverktyg bearbetar din 3DS-fil på våra dedikerade konverteringsservrar, vilket innebär att du kan använda våra verktyg på lågspecifika datorer, bärbara datorer, surfplattor och mobila enheter och snabbt få din konverterade X3D-fil.
Ja! Vårt verktyg 3DS till X3D kommer att köras på alla system med en modern webbläsare. Ingen specialistmjukvara behövs för att köra något av våra konverteringsverktyg.
Ja. Även om du kan använda en annonsblockerare, om du gillar vårt 3DS konverteringsverktyg kan du överväga att vitlista vår webbplats. När en annonsblockerare är aktiverad finns det vissa konverteringsbegränsningar för vissa av våra verktyg och bearbetnings-/konverteringstiderna blir längre.
Ja. När du har konverterat din 3DS till X3D finns det ett "Feedback"-alternativ som du kan använda för att informera oss om eventuella problem du stött på när du konverterade din fil.
© 2024 ImageToStl. Konvertera dina PNG- och JPG-filer till 3D STL-filer.