к
Наш бесплатный и быстрый инструмент преобразует большинство файлов 3D-сетки или моделей 3DS (3D Studio Mesh) в стандартный файл FBX (Autodesk Filmbox), который затем можно редактировать в большинстве популярных пакетов 3D-редактирования, таких как Blender или 3D-печать без какой-либо дальнейшей обработки. Наш инструмент преобразования также может конвертировать несколько файлов 3DS в пакетном режиме; Одновременно можно конвертировать до 25 файлов.
Чтобы преобразовать файл 3DS, нажмите кнопку «Загрузить» выше и выберите файл для преобразования. После выбора файл будет преобразован в файл FBX и вскоре после этого будет готов к загрузке. Дополнительную информацию о процессе преобразования 3DS в FBX см. раздел информации о конверсиях ниже.
Расширение | 3DS |
Полное имя | 3D Studio Mesh |
Тип | 3D модель |
Тип пантомимы | application/octet-stream |
Формат | Binary |
Инструменты | 3DS Конвертеры, 3D модель Вокселайзер, Создать 3DS анимацию, 3DS Экстрактор активов, Посмотреть 3DS |
Открыть с | MeshLab |
Формат 3DS уже много лет является стандартным форматом 3D. Это родной формат файлов для Autodesk 3D Studio со времен MS DOS от Microsoft. Возраст формата начал проявлять свои ограничения много лет назад, и он был заменен Autodesk с запуском 3D Studio Max.
Однако по-прежнему существует множество файлов 3D-моделей в формате 3DS, и их можно легко преобразовать с помощью наших инструментов преобразования 3DS. Некоторые ограничения формата файлов 3DS включают в себя: имена текстур ограничены именами файлов DOS 8.3; максимальное количество вершин, разрешенное в 3D-сетке, ограничено 65536; и нет поддержки направленного освещения.
В настоящее время наш инструмент поддерживает ограниченный импорт материалов и информации о цвете из вашего 3DS-файла.
Расширение | FBX |
Полное имя | Autodesk Filmbox |
Тип | 3D модель |
Тип пантомимы | application/octet-stream |
Формат | Text & Binary |
Инструменты | FBX Конвертеры, 3D модель Вокселайзер, Создать FBX анимацию, FBX Экстрактор активов, Текст в FBX, Посмотреть FBX |
Открыть с | Blender, MeshLab |
Формат FBX компании AutoDesk был первоначально разработан Кайдарой в 1990-х годах как средство хранения 2D- или 3D-контента с данными движения. С годами он развивался и стал широко используемым форматом. 3D моделирование приложения, такие как Blender, 3D Studio Max и других благодаря возможностям 3D-анимации.
Этот формат используется для хранения 3D-моделей, которые включают вершины, грани и другую 3D-геометрию, а также данные анимации. Формат является собственностью; однако существует общедоступный API, который можно использовать в целях разработки. Содержимое файла может быть как текстовым, так и двоичным, и Фонд Blender провел работу по документированию этого формата.
Если исходный файл модели содержит изображения текстур и другие данные, связанные с текстурами, они будут включены в окончательный файл FBX.
Преобразование из формата файла 3DS в FBX может быть сложным процессом, и любой инструмент, используемый для этого процесса преобразования, должен уметь выполнять различные задачи преобразования данных, а также выявлять любые дефекты в 3D-модели и исправлять их. их. Здесь мы объясним процесс преобразования, используемый нашим инструментом для точного преобразования вашего файла 3DS в действительную 3D-модель FBX. Начнем с процесса конвертации, который включает в себя следующие этапы:
В своей простейшей форме файл 3DS представляет собой файл двоичных данных, содержащий трехмерные данные, такие как вершины, грани, нормали и многое другое. В совокупности они составляют 3D-модель, которую вы видите на экране.
Для получения дополнительной информации о формате файла 3DS см. этот замечательный статья там очень подробно объясняется формат 3DS.
Прочитав данные файла 3DS, наш инструмент генерирует внутреннее представление полной 3D-модели и попытается исправить любые возникшие проблемы с геометрией. Помимо устранения проблем с 3D-моделью, инструмент удалит все дублированные вершины и подготовит модель к экспорту в формат FBX.
Поскольку процесс преобразования подходит к завершающей стадии, нашему инструменту теперь необходимо взять 3D-модель в памяти, которую мы создали на шаге 2, и преобразовать ее в формат FBX.
Сначала нажмите кнопку "Загрузить...", выберите файл 3DS для загрузки. Выберите любые параметры конфигурации. Когда преобразование 3DS в FBX будет завершено, вы сможете сразу же загрузить файл FBX.
Мы стремимся обрабатывать все преобразования 3DS в FBX как можно быстрее. Обычно это занимает около 5 секунд, но может занять больше времени для больших и сложных файлов, поэтому, пожалуйста, наберитесь терпения.
Мы стремимся создавать самые точные преобразования с помощью наших инструментов. Наши инструменты постоянно развиваются, и каждую неделю добавляются новые функции и улучшения.
Да, конечно! Мы не храним файл 3DS, который вы нам отправляете. Полученный файл FBX после создания удаляется через 15 минут после загрузки, а ссылка на скачивание становится недействительной по истечении этого времени.
Нет. Все наши инструменты конвертации обрабатывают ваш файл 3DS на наших выделенных серверах конвертации, что означает, что вы можете использовать наши инструменты на компьютерах с низкими техническими характеристиками, ноутбуках, планшетах и мобильных устройствах и быстро получать преобразованный файл FBX.
Да! Наш инструмент 3DS в FBX будет работать на любой системе с современным веб-браузером. Для запуска любого из наших инструментов преобразования не требуется специального программного обеспечения.
Да. Хотя вы можете использовать Ad Blocker, если вам нравится наш инструмент преобразования 3DS, пожалуйста, рассмотрите возможность внесения нашего сайта в белый список. При включении Ad Blocker существуют некоторые ограничения на преобразование в некоторых наших инструментах, а время обработки/преобразования увеличится.
Да. Когда вы конвертируете 3DS в FBX, есть опция «Обратная связь», которую вы можете использовать, чтобы сообщить нам о любых проблемах, с которыми вы столкнулись при конвертации файла.
© 2024 ИзображениеToStl. Конвертируйте файлы PNG и JPG в файлы 3D STL.