nynorsk ▼

Konverter 3D-mesh/modell LWO-filer til OBJ

til

Vårt gratis og raske verktøy vil konvertere de fleste 3D-mesh- eller LWO (LightWave Object File)-modellfiler til en standard OBJ (Wavefront)-fil som deretter kan redigeres videre i de fleste populære 3D-redigeringspakker som Blender eller 3D-printet uten ytterligere behandling. Vårt konverteringsverktøy kan også batchkonvertere flere LWO filer; opptil 25 filer om gangen kan konverteres.

For å konvertere LWO-filen din, klikk på Last opp-knappen ovenfor og velg filen som skal konverteres. Når den er valgt, vil filen bli konvertert til en OBJ-fil og vil være klar for nedlasting kort tid etterpå. For mer informasjon om LWO til OBJ konverteringsprosessen, se delen med konverteringsinformasjon under.

Hvordan konvertere LWO til OBJ online?

Her er to enkle trinn for å konvertere LWO til OBJ.

Last opp en LWO

Klikk på "Last opp en LWO fil"-knappen og velg en LWO for å laste opp. Maksimal filstørrelse er 100 MB.

Last ned din OBJ

Klikk på nedlastingskoblingen når du er ferdig for å motta OBJ-filen.

ofte stilte spørsmål

Hvordan kan jeg konvertere LWO-filen min til OBJ?

Klikk først på "Last opp...", velg LWO-filen du vil laste opp. Velg eventuelle konfigurasjonsalternativer. Når konverteringen fra LWO til OBJ er fullført, kan du laste ned OBJ-filen din umiddelbart.

Hvor lang tid tar det å konvertere LWO til OBJ?

Vi tar sikte på å behandle alle LWO til OBJ konverteringer så raskt som mulig. Dette tar vanligvis rundt 5 sekunder, men kan være mer for større og komplekse filer, så vær tålmodig.

Hvor nøyaktig er konverteringen fra LWO til OBJ?

Vi tar sikte på å skape de mest nøyaktige konverteringene med verktøyene våre. Verktøyene våre er under konstant utvikling med nye funksjoner og forbedringer som legges til hver uke.

Er det trygt å konvertere LWO til OBJ på ImageToStl.com?

Ja, selvfølgelig! Vi lagrer ikke LWO-filen du sender til oss. Den resulterende OBJ-filen, når den er opprettet, slettes 15 minutter etter opplasting, og nedlastingskoblingen vil utløpe etter dette tidspunktet.

Kan jeg konvertere LWO til OBJ på Windows, Linux, Android, iOS eller Mac OS?

Ja! Vårt LWO til OBJ verktøy vil kjøre på alle systemer med en moderne nettleser. Ingen spesialprogramvare er nødvendig for å kjøre noen av våre konverteringsverktøy.

Hva hvis jeg bruker en annonseblokkering, vil det påvirke ting?

Ja. Selv om du kan bruke en annonseblokkering, kan du vurdere å hvitliste nettstedet vårt hvis du liker konverteringsverktøyet LWO. Når en annonseblokkering er aktivert, er det noen konverteringsgrenser på noen av verktøyene våre, og behandlings-/konverteringstidene vil være lengre.

Min LWO-fil inneholder teksturer, hvordan laster jeg opp disse?

Hvis LWO-filen din har separate teksturfiler (PNG, JPG osv.), kan du plassere disse tilleggsfilene, sammen med LWO-filen i en ZIP eller annen komprimert arkivfil og laste opp denne.

Vil OBJ-filen beholde teksturene fra min LWO-fil?

Ja! Hvis LWO-filen din inneholder teksturert geometri, vil teksturbildefilene sammen med teksturkoordinatene (UV-data) eksporteres med den endelige OBJ-filen.

Jeg har flere LWO filer; kan jeg batchkonvertere LWO til OBJ?

Ja! Vårt LWO-verktøy støtter full batch-konvertering. Du kan laste opp opptil 25 og LWO filer om gangen. Verktøyet vårt vil konvertere dem alle så raskt som mulig. Når du er ferdig, kan du enten laste ned OBJ-filene individuelt eller laste dem ned alle i en enkelt ZIP-fil.

Sammenligning av LWO og OBJ funksjoner

 

LWO Funksjoner

  • Mesh-geometri (hjørner og ansikter)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex farger
  • Ansiktsmaterialer (unntatt teksturer)
  • Teksturer
  • Punktsky
  • Flere objekter per fil
  • Objekttransformering (oversettelse, rotasjon og skalering)
  • Bein/ledd
  • Animasjoner
  • Egnet for 3D-utskrift

OBJ Funksjoner

  • Mesh-geometri (hjørner og ansikter)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex farger
  • Ansiktsmaterialer (unntatt teksturer)
  • Teksturer
  • Punktsky
  • Flere objekter per fil
  • Objekttransformering (oversettelse, rotasjon og skalering)
  • Bein/ledd
  • Animasjoner
  • Egnet for 3D-utskrift

Filformatinformasjon for LWO til OBJ

UtvidelseLWO
Fullt navnLightWave Object File
Type3D-modell
Mime Typeapplication/octet-stream
FormatBinary
VerktøyLWO Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag LWO animasjon, LWO Asset Extractor, Vis LWO

Beskrivelse

LWO, eller LightWave 3D Object-filen, er et 3D-grafikkfilformat som opprinnelig ble utgitt i 1990 og tilgjengelig for Amiga, Mac OS og Windows. LightWave-programvaren ble utviklet av NewTek og brukes i TV- og filmproduksjon av digitale 3D-effekter.

LightWave-programvaren er fortsatt et populært valg for 3D-modellering og digitale effekter, med den nyeste versjonen utgitt i 2021. Formatet kan inneholde 3D-modell eller maskeinformasjon sammen med materiale og animasjoner.

LWO Merknader

Hvis LWO-filen din er lastet opp med tilhørende teksturfiler, vil disse bli inkludert i konverteringsprosessen.

Støttede funksjoner

  • Mesh geometri
  • Materialfarger
  • Teksturer (PNG, JPG-formater)

Beskrivelse

OBJ-filformatet, opprinnelig opprettet av Wavefront Technologies og senere adoptert av mange andre 3D-programvareleverandører, er en enkel tekstbasert filformat for å beskrive 3D-modeller /geometri. Disse dataene kan inkludere hjørner, ansikter, normaler, teksturkoordinater og referanser til eksterne teksturfiler.

Siden formatet er tekstbasert, er det relativt enkelt å analysere i 3D-modelleringsapplikasjoner. En ulempe med det tekstbaserte formatet er at filene kan være ganske store sammenlignet med lignende binære formater som f.eks STL og komprimerte filer som f.eks 3MF.

OBJ Merknader

Verktøyet vårt vil lagre materiale og teksturfiler separat; disse tilleggsfilene vil bli inkludert med den endelige OBJ-filen på nedlastingstidspunktet.

Støttede funksjoner

  • Mesh geometri
  • Materialer (via en MTL-fil)
  • Teksturer (PNG, JPG, TGA-formater)

Hvordan virker det?

Konvertering fra filformatet LWO til OBJ kan være en kompleks prosess, og ethvert verktøy som brukes for denne konverteringsprosessen må kunne håndtere en rekke datakonverteringsoppgaver samt identifisere eventuelle mangler i 3D-modellen og fikse dem. Her vil vi forklare konverteringsprosessen som brukes av verktøyet vårt for å nøyaktig konvertere LWO-filen din til en gyldig OBJ 3D-modell. La oss starte med konverteringsprosessen, som involverer følgende trinn:

Trinn 1: Les kildefilen LWO

I sin enkleste form er en LWO-fil en binær datafil som inneholder 3D-data som hjørner, ansikter, normaler og mer. Når de kombineres, utgjør disse 3D-modellen du ser på skjermen.

Når verktøyet vårt leser disse 3D-dataene, er alt vi er interessert i toppunktene, ansiktene, normalene, materialene og teksturene, siden dette er de eneste dataene som nøyaktig kan konverteres til den endelige OBJ-filen.

LWO-filen kan inneholde data som materialdefinisjoner og teksturer som beskriver hvordan et bestemt sett med 3D-geometri skal gjengis. Når vi lager en OBJ-fil, som støtter både materialer og teksturer, vil verktøyet vårt forsøke å laste inn alle materialer og teksturer som finnes i LWO-filen.

For mer informasjon om filformatet LWO, se denne flotte artikkel som går inn i mange detaljer som forklarer LWO-formatet.

Trinn 2: Behandle fildata

Med LWO-fildataene lest, genererer verktøyet vårt en intern representasjon av hele 3D-modellen og vil forsøke å fikse eventuelle geometriproblemer som oppstår. Sammen med å reparere eventuelle problemer med 3D-modellen, vil verktøyet fjerne eventuelle dupliserte hjørner og forberede modellen for eksport til OBJ-formatet.

Trinn 3: Lagre til OBJ-formatet

OBJ-formatet har eksistert i mange år og har blitt et standardformat for 3D-modellering. De fleste 3D-modelleringsprogramvare kan åpne OBJ-filer, noe som betyr at verktøyet vårt nå må ta 3D-modellen i minnet vi opprettet i trinn 2 og konvertere den til OBJ-formatet, og sikre at den kan åpnes i all 3D-modelleringsprogramvare uten kompatibilitetsproblemer.

Sammen med den fullførte OBJ-filen vil det også bli opprettet en separat MTL-fil, sammen med eventuelle teksturer som var til stede i den originale LWO-filen. Avhengig av det originale teksturformatet, vil disse teksturene lagres i begge PNG eller JPG format. Hvis det opprinnelige formatet ikke var noen av disse, for eksempel hvis modellen din inneholdt en tekstur i TIF format, vil den bli konvertert til en PNG.

© 2024 ImageToStl. Konverter PNG- og JPG-filer til 3D STL-filer.