naar
Hier leggen we uit hoe u uw MAX-bestand naar een USD-bestand kunt converteren met behulp van de exportopties in de Autodesk 3ds Max -applicatie. Momenteel kunnen onze converters niet rechtstreeks van MAX naar USD converteren. Met behulp van de ingebouwde exportfuncties van Autodesk 3ds Max kunnen we de conversie echter realiseren.
Eerst moet u uw MAX-bestand in Autodesk 3ds Max laden en de optie exporteren naar FBX selecteren. Zodra u uw bestand in het FBX-formaat heeft, kunt u onze FBX tot USD converter om het conversieproces te voltooien.
We streven ernaar om alle conversies van MAX naar USD zo snel mogelijk te verwerken. Dit duurt meestal ongeveer 5 seconden, maar kan langer zijn bij grotere, complexere bestanden, dus wees geduldig.
Wij streven ernaar om met onze tools de meest nauwkeurige conversies te creëren. Onze tools worden voortdurend ontwikkeld en er worden elke week nieuwe functies en verbeteringen toegevoegd.
Ja natuurlijk! Het MAX-bestand dat u bij ons indient, slaan wij niet op. Het resulterende USD-bestand wordt, zodra het is aangemaakt, 15 minuten na het uploaden verwijderd en de downloadlink vervalt na deze tijd.
Ja! Onze MAX tot USD tool werkt op elk systeem met een moderne webbrowser. Er is geen gespecialiseerde software nodig om onze conversietools uit te voeren.
Ja. Hoewel u een advertentieblokkering kunt gebruiken, kunt u overwegen om onze site op de witte lijst te zetten als u onze MAX conversietool leuk vindt. Wanneer een Ad Blocker is ingeschakeld, gelden er enkele conversielimieten voor sommige van onze tools en zullen de verwerkings-/conversietijden langer zijn.
Ja. Wanneer u uw MAX naar USD heeft geconverteerd, is er een "Feedback"-optie die u kunt gebruiken om ons op de hoogte te stellen van eventuele problemen die u bent tegengekomen bij het converteren van uw bestand.
Verlenging | MAX |
Voor-en achternaam | Autodesk 3ds Max |
Type | 3d model |
Mime type | application/octet-stream |
Formaat | Binary |
Hulpmiddelen | MAX Converters, 3D-model Voxelizer, Maak MAX animatie |
Het MAX-bestandsformaat is een 3D-formaat dat wordt gebruikt door de populaire 3D-modelleringsapplicatie Autodesk 3ds Max. Het MAX-formaat werd in 1996 door Autodesk geïntroduceerd en wordt nog steeds onderhouden, en er zijn de afgelopen jaren nieuwe versies uitgebracht.
Autodesk 3ds Max is populair onder game-ontwikkelaars, tv-studio's en studio's voor speciale effecten.
Verlenging | USD |
Voor-en achternaam | Universal Scene Description |
Type | 3d model |
Mime type | application/octet-stream |
Formaat | Binary |
Hulpmiddelen | USD Converters, 3D-model Voxelizer, Maak USD animatie, Tekst naar USD, Bekijk USD |
Het USD-formaat is een relatief nieuw 3D-bestandsformaat dat in 2016 door Pixar is ontwikkeld. Het formaat is open source en wordt ondersteund door grote spelers op dit gebied, zoals Apple, Adobe en meer.
USD-bestanden omvatten een volledige 3D-scène samen met eventuele bijbehorende 3D-modellen, animaties en visuele effecten in één compact binair bestand. USD-bestanden kunnen worden geopend met de meeste populaire 3D-bewerkingssoftware, zoals Blender.
Het converteren van het MAX-bestandsformaat naar USD kan een complex proces zijn, en elk hulpmiddel dat voor dit conversieproces wordt gebruikt, moet een verscheidenheid aan gegevensconversietaken kunnen verwerken en eventuele defecten in het 3D-model kunnen identificeren en repareren. hen. Hier leggen we het conversieproces uit dat door onze tool wordt gebruikt om uw MAX-bestand nauwkeurig naar een geldig USD 3D-model te converteren. Laten we beginnen met het conversieproces, dat de volgende stappen omvat:
In de eenvoudigste vorm is een MAX-bestand een binair gegevensbestand dat 3D-gegevens bevat, zoals hoekpunten, vlakken, normalen en meer. Gecombineerd vormen deze het 3D-model dat u op uw scherm ziet.
Voor meer informatie over het MAX-bestandsformaat, zie dit geweldige artikel dat gaat uitgebreid in op de uitleg van het MAX-formaat.
Wanneer de MAX-bestandsgegevens worden gelezen, genereert onze tool een interne weergave van het volledige 3D-model en zal proberen eventuele geometrieproblemen op te lossen. Naast het repareren van eventuele problemen met het 3D-model, verwijdert de tool ook alle dubbele hoekpunten en bereidt het model voor op export naar het USD-formaat.
Nu het conversieproces zijn laatste fase ingaat, moet onze tool nu het in-memory 3D-model dat we in stap 2 hebben gemaakt, omzetten naar het USD-formaat.
© 2024 ImageToStl. Converteer uw PNG- en JPG-bestanden naar 3D STL-bestanden.