naar
Onze gratis en snelle tool converteert de meeste 3D-mesh- of LWO (LightWave Object File)-modelbestanden naar een standaard OBJ (Wavefront)-bestand dat vervolgens verder kan worden bewerkt in de meeste populaire 3D-bewerkingspakketten zoals Blender of 3D geprint zonder enige verdere verwerking. Onze conversietool kan ook meerdere LWO bestanden batchgewijs converteren; Er kunnen maximaal 25 bestanden tegelijk worden geconverteerd.
Om uw LWO-bestand te converteren, klikt u op de knop Uploaden hierboven en selecteert u het bestand dat u wilt converteren. Eenmaal geselecteerd, wordt het bestand geconverteerd naar een OBJ-bestand en is het kort daarna klaar om te downloaden. Voor meer informatie over het conversieproces van LWO naar OBJ, zie de sectie met conversie-informatie onderstaand.
Hier zijn twee eenvoudige stappen om uw LWO naar OBJ te converteren.
Verlenging | LWO |
Voor-en achternaam | LightWave Object File |
Type | 3d model |
Mime type | application/octet-stream |
Formaat | Binary |
Hulpmiddelen | LWO Converters, 3D-model Voxelizer, Maak LWO animatie, LWO Assetextractor, Bekijk LWO |
Het LWO- of LightWave 3D Object-bestand is een grafisch 3D-bestandsformaat dat oorspronkelijk in 1990 werd uitgebracht en beschikbaar is voor Amiga, Mac OS en Windows. De LightWave-software is ontwikkeld door NewTek en wordt gebruikt bij de televisie- en filmproductie van digitale 3D-effecten.
De LightWave-software is nog steeds een populaire keuze voor 3D-modellering en digitale effecten, en de meest recente versie wordt in 2021 uitgebracht. Het formaat kan 3D-model- of mesh-informatie bevatten, samen met materiaal en animaties.
Als uw LWO-bestand wordt geüpload met bijbehorende textuurbestanden, worden deze meegenomen in het conversieproces.
Verlenging | OBJ |
Voor-en achternaam | Wavefront |
Type | 3d model |
Mime type | text/plain |
Formaat | Text |
Hulpmiddelen | OBJ Converters, 3D-model Voxelizer, Maak OBJ animatie, Comprimeren OBJ, OBJ Assetextractor, Tekst naar OBJ, Bekijk OBJ |
Openen met | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
Het OBJ-bestandsformaat, oorspronkelijk gemaakt door Wavefront Technologies en later overgenomen door vele andere 3D-softwareleveranciers, is een eenvoudig op tekst gebaseerd bestandsformaat om te beschrijven 3D-modellen /geometrie. Deze gegevens kunnen hoekpunten, vlakken, normalen, textuurcoördinaten en verwijzingen naar externe textuurbestanden bevatten.
Omdat het formaat op tekst is gebaseerd, is het relatief eenvoudig te parseren in 3D-modelleringstoepassingen. Een nadeel van het op tekst gebaseerde formaat is dat de bestanden behoorlijk groot kunnen zijn in vergelijking met vergelijkbare binaire formaten zoals STL en gecomprimeerde bestanden zoals 3MF.
Onze tool slaat alle materiaal- en textuurbestanden afzonderlijk op; deze extra bestanden worden op het moment van downloaden bij uw definitieve OBJ-bestand gevoegd.
Het converteren van het LWO-bestandsformaat naar OBJ kan een complex proces zijn, en elk hulpmiddel dat voor dit conversieproces wordt gebruikt, moet een verscheidenheid aan gegevensconversietaken kunnen verwerken en eventuele defecten in het 3D-model kunnen identificeren en repareren. hen. Hier leggen we het conversieproces uit dat door onze tool wordt gebruikt om uw LWO-bestand nauwkeurig naar een geldig OBJ 3D-model te converteren. Laten we beginnen met het conversieproces, dat de volgende stappen omvat:
In de eenvoudigste vorm is een LWO-bestand een binair gegevensbestand dat 3D-gegevens bevat, zoals hoekpunten, vlakken, normalen en meer. Gecombineerd vormen deze het 3D-model dat u op uw scherm ziet.
Wanneer onze tool deze 3D-gegevens leest, zijn het enige waarin we geïnteresseerd zijn de hoekpunten, vlakken, normalen, materialen en texturen, omdat dit de enige gegevens zijn die nauwkeurig kunnen worden omgezet in het uiteindelijke OBJ-bestand.
Het LWO-bestand kan gegevens bevatten zoals materiaaldefinities en texturen die beschrijven hoe een bepaalde set 3D-geometrie moet worden weergegeven. Terwijl we een OBJ-bestand maken, dat zowel materialen als texturen ondersteunt, zal onze tool proberen alle materialen en texturen in het LWO-bestand te laden.
Voor meer informatie over het LWO-bestandsformaat, zie dit geweldige artikel dat gaat uitgebreid in op de uitleg van het LWO-formaat.
Wanneer de LWO-bestandsgegevens worden gelezen, genereert onze tool een interne weergave van het volledige 3D-model en zal proberen eventuele geometrieproblemen op te lossen. Naast het repareren van eventuele problemen met het 3D-model, verwijdert de tool ook alle dubbele hoekpunten en bereidt het model voor op export naar het OBJ-formaat.
Het OBJ-formaat bestaat al vele jaren en is een standaardformaat geworden voor 3D-modellering. De meeste 3D-modelleringssoftware kan OBJ-bestanden openen, wat betekent dat onze tool nu het in het geheugen aanwezige 3D-model dat we in stap 2 hebben gemaakt, moet nemen en converteren naar het OBJ-formaat, zodat het in alle 3D-modelleringssoftware kan worden geopend zonder compatibiliteitsproblemen.
Samen met het voltooide OBJ-bestand wordt er ook een afzonderlijk MTL-bestand gemaakt, samen met eventuele texturen die aanwezig waren in het originele LWO-bestand. Afhankelijk van het originele textuurformaat worden deze texturen in beide opgeslagen PNG of JPG formaat. Als het oorspronkelijke formaat geen van beide was, bijvoorbeeld als uw model een textuur in de TIF formaat, wordt het geconverteerd naar een PNG.
Als uw LWO-bestand afzonderlijke textuurbestanden (PNG, JPG enz.) heeft, kunt u deze extra bestanden, samen met het LWO-bestand, in een ZIP- of ander gecomprimeerd archiefbestand plaatsen en dit uploaden.
Wij streven ernaar om alle LWO naar OBJ conversies zo snel mogelijk te verwerken. Dit duurt normaal gesproken ongeveer 5 seconden, maar kan langer zijn bij grotere en complexere bestanden. Wees dus geduldig.
Ja! Als uw LWO-bestand getextureerde geometrie bevat, worden de textuurafbeeldingsbestanden samen met de textuurcoördinaten (UV-gegevens) geëxporteerd met het uiteindelijke OBJ-bestand.
Ja, natuurlijk! Wij slaan het LWO bestand dat u naar ons stuurt niet op. Het resulterende OBJ bestand, eenmaal aangemaakt, wordt 15 minuten na het uploaden verwijderd en de downloadlink verloopt na deze tijd.
Nee. Al onze conversietools verwerken uw LWO-bestand op onze speciale conversieservers, wat betekent dat u onze tools kunt gebruiken op computers, laptops, tablets en mobiele apparaten met lage specificaties en uw geconverteerde OBJ-bestand snel kunt ontvangen.
Ja! Onze LWO naar OBJ tool draait op elk systeem met een moderne webbrowser. Er is geen speciale software nodig om een van onze conversietools te draaien.
Ja. Hoewel u een Ad Blocker kunt gebruiken, kunt u overwegen om onze site op de whitelist te zetten als u onze LWO conversietool prettig vindt. Wanneer een Ad Blocker is ingeschakeld, zijn er enkele conversielimieten op sommige van onze tools en zullen de verwerkings-/conversietijden langer zijn.
Ja. Wanneer u uw LWO naar OBJ hebt geconverteerd, is er een "Feedback"-optie die u kunt gebruiken om ons op de hoogte te stellen van eventuele problemen die u bent tegengekomen bij het converteren van uw bestand.
© 2024 ImageToStl. Converteer uw PNG- en JPG-bestanden naar 3D STL-bestanden.