Ücretsiz ve hızlı aracımız, çoğu 3B ağ veya FBX (Autodesk Filmbox) model dosyasını, daha sonra en popüler 3B düzenleme paketlerinde düzenlenebilen standart bir WRL (Virtual Reality Modeling Language) dosyasına dönüştürür. herhangi başka bir işleme tabi tutulmadan Blender veya 3D print gibi. Dönüştürme aracımız ayrıca birden fazla FBX dosyasını toplu olarak dönüştürebilir, bir seferde en fazla 25 dosya dönüştürülebilir.
FBX dosyanızı dönüştürmek için yukarıdaki Yükle düğmesini tıklayın ve dönüştürülecek dosyayı seçin. Seçildikten sonra dosya bir WRL dosyasına dönüştürülecek ve kısa bir süre sonra indirilmeye hazır olacaktır. FBX - WRL dönüştürme süreci hakkında daha fazla bilgi için daha fazla bilgi için aşağıdaki dönüşüm bilgileri bölümüne bakın.
FBX'inizi WRL'ye dönüştürmek için 2 basit adım.
Önce "Yükle..." düğmesini tıklayın, yüklenecek FBX dosyanızı seçin. Herhangi bir yapılandırma seçeneğini seçin. FBX'den WRL'ye dönüştürme tamamlandığında, WRL dosyanızı hemen indirebilirsiniz.
Tüm FBX - WRL dönüşümlerini mümkün olduğunca çabuk işlemeyi amaçlıyoruz, bu genellikle yaklaşık 5 saniye sürer ancak daha büyük, daha karmaşık dosyalar için daha fazla olabilir, bu nedenle lütfen sabırlı olun.
Araçlarımızla en doğru dönüşümleri oluşturmayı hedefliyoruz. Araçlarımız, her hafta eklenen yeni özelliklerle sürekli olarak geliştirilmektedir.
Evet elbette! Bize gönderdiğiniz FBX dosyasını saklamıyoruz. Ortaya çıkan WRL dosyası, oluşturulduktan sonra yüklemeden 15 dakika sonra silinir ve indirme bağlantısının süresi bu sürenin sonunda dolar.
Evet! FBX to WRL aracımız, modern bir web tarayıcısı olan herhangi bir sistemde çalışacaktır. Dönüştürme araçlarımızdan herhangi birini çalıştırmak için özel bir yazılıma gerek yoktur.
Evet! FBX aracımız tam toplu dönüştürmeleri destekler. Bir seferde en fazla 25 FBX dosyası yükleyebilirsiniz. Aracımız hepsini mümkün olan en kısa sürede dönüştürecektir. Tamamlandığında, WRL dosyalarını tek tek indirebilir veya hepsini tek bir ZIP dosyası olarak indirebilirsiniz.
FBX dosya biçiminden WRL biçimine dönüştürmek karmaşık bir süreç olabilir ve bu dönüştürme işlemi için kullanılan herhangi bir aracın, çeşitli veri dönüştürme görevlerini gerçekleştirebilmesinin yanı sıra 3D modeldeki kusurları tanımlayabilmesi gerekir. ve onları düzeltin. Burada, aracımızın FBX dosyanızı doğru bir şekilde geçerli bir WRL 3D modeline dönüştürmek için kullandığı dönüştürme sürecini açıklayacağız. Aşağıdaki adımları içeren dönüştürme süreciyle başlayalım:
En basit biçiminde, bir FBX dosyası düz metin veya köşeler, yüzler, normaller ve daha fazlası gibi 3 boyutlu verileri içeren ikili dosya olabilir. Bunlar bir araya getirildiğinde ekranınızda gördüğünüz 3D modeli oluşturur.
Aracımız bu 3D verileri okuduğunda ilgilendiğimiz tek şey köşeler, yüzler ve normallerdir çünkü bunlar, son WRL dosyasına doğru bir şekilde dönüştürülebilen tek veridir.
FBX dosyası, belirli bir 3B geometri kümesinin nasıl oluşturulması gerektiğini açıklayan malzeme tanımları ve dokular gibi diğer verileri içerebilir. Malzemeleri ve dokuları desteklemeyen bir WRL dosyası oluşturduğumuz için, FBX dosyasında mevcutsa bu verileri göz ardı edeceğiz.
FBX dosyası verisi okunduğunda, aracımız tam 3D modelin dahili bir temsilini oluşturur ve karşılaşılan geometri sorunlarını düzeltmeye çalışır. Araç, 3D modeldeki sorunları onarmanın yanı sıra yinelenen köşe noktalarını da kaldıracak ve modeli WRL biçiminde dışa aktarmaya hazır hale getirecek.
Dönüştürme süreci son aşamalarına girerken, aracımızın artık 2. adımda oluşturduğumuz bellek içi 3D modeli alıp bunu WRL formatına dönüştürmesi gerekiyor.
Uzantı | FBX |
Ad Soyad | Autodesk Filmbox |
Tip | 3 boyutlu model |
Mim Tipi | application/octet-stream |
Biçim | Text & Binary |
Aletler | FBX Dönüştürücüler, 3D Model Voxelizer, FBX Animasyon Oluştur, FBX Varlık Çıkarıcı, FBX'ye gönder, FBX Görüntüle |
Bununla aç | Blender, DAZ Studio, MeshLab |
AutoDesk'in FBX formatı, ilk olarak Kaydara tarafından 1990'larda 2D veya 3D içeriği hareket verileriyle depolamak için bir araç olarak geliştirilmiştir. Yıllar içinde gelişti ve 3D animasyon yetenekleri nedeniyle Blender, 3D Studio Max ve diğerleri gibi 3D modelleme uygulamaları tarafından yaygın olarak kullanılan bir format haline geldi.
Biçim, animasyon verileriyle birlikte tepe noktaları, yüzler ve diğer 3B geometrileri içeren 3B modelleri içermek için kullanılır. Biçim tescillidir, ancak geliştirme amacıyla kullanılacak halka açık bir API vardır. Dosya içeriği metin veya ikili olabilir ve formatı belgelemek için Blender Vakfı tarafından çalışmalar yapılmıştır.
FBX dosyanız doku dosyaları ve dokuyla ilgili diğer verileri içeriyorsa, bunlar dönüştürme sürecine dahil edilecektir.
Uzantı | WRL |
Ad Soyad | Virtual Reality Modeling Language |
Tip | 3 boyutlu model |
Mim Tipi | model/vrml x-world/x-vrml application/x-cc3d |
Biçim | Text |
Aletler | WRL Dönüştürücüler, 3D Model Voxelizer, WRL Animasyon Oluştur, WRL'i sıkıştır, WRL Varlık Çıkarıcı, WRL'ye gönder, WRL Görüntüle |
Bununla aç | MeshLab |
WRL dosya formatı, orijinal olarak 1990'larda oluşturulmuş ve web sitesi kullanımını hedefleyen 3B tabanlı bir model formatıdır. Biçim metin tabanlıdır ve tepe noktaları, yüzler, basit şekiller ve malzeme bilgileri gibi 3B geometri verilerini ve daha fazlasını içerir.
Bu biçimin piyasaya sürüldüğünde standart bir 3D biçimi olması umuluyordu, ancak bazı CAD yazılım uygulamalarında desteklenen bir biçim olmasına rağmen, büyük dosya boyutları nedeniyle geniş çapta benimsenmedi. Daha sonra yerini, WRL dosyalarının işlevlerinin çoğunu paylaşan X3D dosya biçimi aldı.
WRL dosyaları malzeme ve renk bilgilerini destekler. Yüklediğiniz model renk bilgisi içeriyorsa, aracımız dönüştürme işleminin sonunda bunu WRL dosyasına kaydetmeye çalışır. Doku bilgileri şu anda desteklenmiyor.
© 2024 ImageToStl. Resimlerinizi 3D mesh dosyalarına dönüştürün.