Vores gratis og hurtige værktøj vil konvertere de fleste 3D-mesh- eller BLEND (Blender)-modelfiler til en standard X (Direct X File)-fil, som derefter kan redigeres yderligere i de fleste populære 3D-redigeringspakker såsom Blender eller 3D printet uden yderligere behandling. Vores konverteringsværktøj kan også batchkonvertere flere BLEND filer; op til 25 filer ad gangen kan konverteres.
For at konvertere din BLEND-fil skal du klikke på Upload-knappen ovenfor og vælge den fil, der skal konverteres. Når den er valgt, vil filen blive konverteret til en X-fil og vil være klar til download kort efter. For mere information om BLEND til X konverteringsprocessen, se afsnittet med konverteringsoplysninger under.
Her er to enkle trin til at konvertere din BLEND til X.
Udvidelse | BLEND |
Fulde navn | Blender |
Type | 3D model |
Mime Type | application/octet-stream |
Format | Binary |
Værktøjer | BLEND Omformere, 3D-model Voxelizer, Opret BLEND animation, BLEND Asset Extractor, Tekst til BLEND, Se BLEND |
Åben med | Blender |
BLEND-filtypen er det oprindelige 3D-grafikfilformat for 3D-modelleringsapplikationen Blender. Blender blev oprindeligt udgivet i 1994 og er vokset gennem årene og er en af de mest populære 3D-applikationer, der findes.
BLEND-filer gemmer 3D-indhold såsom 3D-geometri, hjørner, ansigter, normaler, animationer, materialer og meget mere. Blender er gratis og open source, indeholder mange funktioner, du ville forvente i et avanceret 3D-redigeringsprogram, og er tilgængelig for de fleste nuværende operativsystemer.
Hvis din BLEND-fil indeholder teksturfiler og andre teksturrelaterede data, vil disse blive inkluderet i konverteringsprocessen.
Udvidelse | X |
Fulde navn | Direct X File |
Type | 3D model |
Mime Type | text/plain |
Format | Text |
Værktøjer | X Omformere, 3D-model Voxelizer, Opret X animation, Tekst til X, Se X |
X 3D filformatudvidelsen blev introduceret af Microsoft med lanceringen af version 2 af deres 3D grafik API, Direct X, tilbage i 2002. Formatet har udviklet sig gennem årene; i 2014 blev filformatet X dog forældet til fordel for nyere, mere egnede formater såsom FBX.
Formatet er en simpel tekstbaseret fil, der er i stand til at gemme 3D-mesh-information såsom hjørner, ansigter, normaler og materialeinformation. Udover grundlæggende 3D-information kan formatet også gemme animationer med filformatet X, som primært bruges i udviklingen af spil.
X filer understøtter materiale og farveoplysninger. Hvis din uploadede model indeholder farveoplysninger, vil vores værktøj forsøge at gemme dette i X-filen i slutningen af konverteringsprocessen. Teksturoplysninger understøttes ikke på nuværende tidspunkt.
Konvertering fra filformatet BLEND til X kan være en kompleks proces, og ethvert værktøj, der bruges til denne konverteringsproces, skal være i stand til at håndtere en række datakonverteringsopgaver samt identificere eventuelle defekter i 3D-modellen og rette dem. Her vil vi forklare konverteringsprocessen, der bruges af vores værktøj til nøjagtigt at konvertere din BLEND-fil til en gyldig X 3D-model. Lad os starte med konverteringsprocessen, som involverer følgende trin:
I sin enkleste form er en BLEND-fil en binær datafil, der indeholder 3D-data såsom hjørner, ansigter, normaler og mere. Når de kombineres, udgør disse den 3D-model, du ser på din skærm.
Når vores værktøj læser disse 3D-data, er det eneste, vi er interesseret i, hjørnerne, ansigterne, normalerne, materialerne og teksturerne, da dette er de eneste data, der nøjagtigt kan konverteres til den endelige X-fil.
BLEND-filen kan indeholde data såsom materialedefinitioner og teksturer, der beskriver, hvordan et bestemt sæt 3D-geometri skal gengives. Da vi opretter en X-fil, som understøtter både materialer og teksturer, vil vores værktøj forsøge at indlæse alle materialer og teksturer, der findes i BLEND-filen.
For mere information om filformatet BLEND, se venligst denne fantastiske artikel der går ind i mange detaljer og forklarer BLEND-formatet.
Med BLEND fildataene læst, genererer vores værktøj en intern repræsentation af den fulde 3D-model og vil forsøge at rette op på eventuelle geometriproblemer. Ud over at reparere eventuelle problemer med 3D-modellen, vil værktøjet fjerne eventuelle duplikerede hjørner og forberede modellen til eksport til X-formatet.
Med konverteringsprocessen på vej ind i de sidste stadier, skal vores værktøj nu tage 3D-modellen i hukommelsen, vi har oprettet i trin 2, og konvertere den til X-formatet.
Sammen med den færdige X-fil vil alle teksturer, der var til stede i den originale BLEND-fil, blive gemt i enten PNG eller JPG format, afhængigt af det originale billedformat. Hvis det originale format ikke var nogen af disse, for eksempel hvis din model indeholdt en tekstur i TGA format, vil den blive konverteret til en PNG.
Vi støtter i øjeblikket alle Blender filer, der er kompatible med version 4.2. Vi overvåger og opdaterer vores værktøj, efterhånden som nyere versioner bliver tilgængelige.
Vi sigter efter at behandle alle BLEND til X konverteringer så hurtigt som muligt. Dette tager normalt omkring 5 sekunder, men det kan være mere for større og mere komplekse filer, så vær tålmodig.
Vi sigter efter at skabe de mest nøjagtige konverteringer med vores værktøjer. Vores værktøjer er under konstant udvikling med nye funktioner og forbedringer, der tilføjes hver uge.
Ja, selvfølgelig! Vi gemmer ikke den BLEND fil, du indsender til os. Den resulterende X-fil, når den er oprettet, slettes 15 minutter efter upload, og downloadlinket udløber efter dette tidspunkt.
Nej. Alle vores konverteringsværktøjer behandler din BLEND-fil på vores dedikerede konverteringsservere, hvilket betyder, at du kan bruge vores værktøjer på lavspecifikke computere, bærbare computere, tablets og mobile enheder og hurtigt modtage din konverterede X-fil.
Ja! Vores BLEND til X værktøj vil køre på ethvert system med en moderne webbrowser. Ingen specialsoftware er nødvendig for at køre nogen af vores konverteringsværktøjer.
Ja. Selvom du kan bruge en Ad Blocker, kan du, hvis du kan lide vores BLEND konverteringsværktøj, overveje at hvidliste vores websted. Når en annonceblokering er aktiveret, er der nogle konverteringsbegrænsninger på nogle af vores værktøjer, og behandlings-/konverteringstider vil være længere.
Ja. Når du har konverteret din BLEND til X, er der en "Feedback"-mulighed, som du kan bruge til at fortælle os om eventuelle problemer, du stødte på, da du konverterede din fil.
© 2024 ImageToStl. Konverter dine PNG- og JPG-filer til 3D STL-filer.