Alat percuma dan pantas kami akan menukar fail model 3D Blender anda kepada fail USDZ (Universal Scene Description) standard yang kemudiannya boleh diedit lagi dalam kebanyakan pakej penyuntingan 3D yang popular atau dicetak 3D tanpa sebarang proses selanjutnya. Alat penukaran kami juga boleh menukar kumpulan berbilang fail Blender; sehingga 200 fail pada satu masa boleh ditukar.
Untuk menukar fail Blender anda, klik butang Muat Naik di atas dan pilih fail untuk ditukar. Setelah dipilih, fail akan ditukar kepada fail USDZ dan akan sedia untuk dimuat turun tidak lama kemudian. Untuk maklumat lanjut tentang proses penukaran Blender kepada USDZ, lihat bahagian maklumat penukaran di bawah.
Berikut ialah dua langkah mudah untuk menukar Blender anda kepada USDZ.
| Sambungan | BLEND |
| Nama penuh | Blender |
| taip | Model 3D |
| Jenis Mime | application/octet-stream |
| Format | Binary |
| Alatan | BLEND Penukar, Voxelizer Model 3D, Cipta BLEND Animasi, BLEND Pengekstrak Aset, Teks kepada BLEND, Lihat BLEND |
| Buka dengan | Blender |
Jenis fail BLEND ialah format fail grafik 3D asli bagi aplikasi pemodelan 3D Blender. Pada asalnya dikeluarkan pada tahun 1994, Blender telah berkembang selama bertahun-tahun dan merupakan salah satu aplikasi 3D paling popular yang tersedia.
Fail BLEND menyimpan kandungan 3D seperti geometri 3D, bucu, muka, normal, animasi, bahan dan banyak lagi. Blender adalah percuma dan sumber terbuka, mengandungi banyak ciri yang anda harapkan dalam aplikasi pengeditan 3D mewah, dan tersedia untuk kebanyakan sistem pengendalian semasa.
Jika fail BLEND anda mengandungi fail tekstur dan data berkaitan tekstur lain, ini akan disertakan dalam proses penukaran.
| Sambungan | USDZ |
| Nama penuh | Universal Scene Description |
| taip | Model 3D |
| Jenis Mime | application/octet-stream |
| Format | Binary |
| Alatan | USDZ Penukar, Voxelizer Model 3D, Cipta USDZ Animasi, Teks kepada USDZ, Lihat USDZ |
| Buka dengan | Blender |
Format USDZ ialah format fail 3D yang agak baharu yang dibangunkan oleh Pixar pada tahun 2016. Ia ialah versi mampat bagi fail USD yang dinamakan serupa dan akan mengandungi sama ada fail USDA (teks ASCII) atau USDC (Binari) bersama-sama dengan aset berkaitan seperti fail imej tekstur. Format ini adalah sumber terbuka dan mempunyai sokongan pemain utama dalam ruang, seperti Apple, Adobe dan banyak lagi.
Fail USDZ, seperti fail USD, merangkum pemandangan 3D penuh bersama mana-mana model 3D, bahan, tekstur, animasi dan kesan visual yang berkaitan ke dalam satu fail binari padat. Fail USDZ boleh dibuka dengan perisian penyuntingan 3D yang paling popular, seperti Blender.
Penukaran daripada format fail Blender kepada USDZ boleh menjadi proses yang rumit, dan sebarang alat yang digunakan untuk proses penukaran ini perlu dapat mengendalikan pelbagai tugas penukaran data serta mengenal pasti sebarang kecacatan dalam model 3D dan membetulkan mereka. Di sini kami akan menerangkan proses penukaran yang digunakan oleh alat kami untuk menukar fail Blender anda kepada model 3D USDZ yang sah dengan tepat. Mari kita mulakan dengan proses penukaran, yang melibatkan langkah-langkah berikut:
Dalam bentuk yang paling mudah, fail Blender ialah fail data binari yang mengandungi data 3D seperti bucu, muka, normal dan banyak lagi. Apabila digabungkan, ini membentuk model 3D yang anda lihat pada skrin anda.
Apabila alat kami membaca data 3D ini, semua yang kami minati ialah bucu, muka, normal, bahan dan tekstur, kerana ini adalah satu-satunya data yang boleh ditukar dengan tepat kepada fail USDZ akhir.
Fail Blender boleh mengandungi data seperti takrifan bahan dan tekstur yang menerangkan cara set geometri 3D tertentu harus dipaparkan. Semasa kami mencipta fail USDZ, yang menyokong kedua-dua bahan dan tekstur, alat kami akan cuba memuatkan sebarang bahan dan tekstur yang terdapat dalam fail Blender.
Untuk mendapatkan maklumat lanjut mengenai format fail Blender, sila lihat hebat ini artikel yang masuk ke dalam banyak perincian menerangkan format Blender.
Dengan data fail Blender dibaca, alat kami menjana perwakilan dalaman model 3D penuh dan akan cuba menyelesaikan sebarang isu geometri yang dihadapi. Bersama-sama dengan membaiki sebarang isu dengan model 3D, alat ini akan mengalih keluar sebarang bucu pendua dan menyediakan model untuk dieksport ke format USDZ.
Dengan proses penukaran memasuki peringkat akhir, alat kami kini perlu mengambil model 3D dalam memori yang telah kami cipta dalam langkah 2 dan menukarnya kepada format USDZ.
Bersama-sama dengan fail USDZ yang lengkap, sebarang tekstur yang terdapat dalam fail Blender asal akan disimpan dalam sama ada PNG atau JPG format, bergantung pada format imej asal. Jika format asal bukan kedua-duanya, contohnya, jika model anda mengandungi tekstur dalam TGA format, ia akan ditukar kepada PNG.
Kami kini menyokong semua Blender fail serasi dengan versi [z]. Kami memantau dan mengemas kini alat kami apabila versi yang lebih baharu tersedia.
Banyak tapak web penukaran fail 3D menggunakan komponen luar biasa yang sama untuk menukar fail, ini selalunya kekurangan ciri dan keserasian fail Blender penuh. Alat penukaran fail yang dipesan lebih dahulu menawarkan keserasian fail Blender penuh dan telah dibangunkan secara dalaman oleh sekumpulan pembangun, sebahagian daripada mereka mempunyai lebih 30 tahun pengalaman bekerja dengan format fail grafik 3D, bermakna alatan kami akan menukar fail Blender anda dengan cepat dan tepat dengan keserasian maksimum.
Ya! Alat Blender kami menyokong penukaran kumpulan penuh. Anda boleh memuat naik sehingga 200 Blender fail pada satu masa. Alat kami akan menukar semuanya secepat mungkin. Setelah selesai, anda boleh memuat turun fail USDZ secara individu atau memuat turun kesemuanya dalam satu fail ZIP.
Mula-mula klik butang "Muat naik..." dan pilih fail Blender anda untuk dimuat naik. Anda juga boleh menyeret dan melepaskan fail anda pada alat. Setelah fail anda dipilih, anda boleh menetapkan sebarang pilihan konfigurasi. Apabila penukaran Blender kepada USDZ telah selesai, anda boleh memuat turun fail USDZ anda terus.
Kami menyasarkan untuk memproses semua penukaran Blender kepada USDZ secepat mungkin, ini biasanya mengambil masa kira-kira 5 saat tetapi boleh lebih banyak untuk fail yang lebih besar yang lebih kompleks jadi harap bersabar.
Kami menyasarkan untuk mencipta penukaran yang paling tepat dengan alatan kami. Alat kami sedang dalam pembangunan berterusan dengan ciri baharu dan penambahbaikan ditambah setiap minggu.
Ya, sudah tentu! Kami tidak menyimpan fail Blender yang anda serahkan kepada kami. Fail USDZ yang terhasil, setelah dibuat, disimpan selama 4 jam selepas muat naik; selepas masa ini ia dipadamkan, dan pautan muat turun jangka pendek akan berhenti berfungsi. Anda boleh membuat Url muat turun jangka panjang dengan kebanyakan alatan yang akan memastikan fail disimpan selama 24 jam, membolehkan anda memuat turun fail apabila mudah. Alat kami juga disertakan dengan butang Padam, membolehkan anda memadam fail dengan segera.
Tidak. Semua alatan penukaran kami memproses fail Blender anda pada pelayan penukaran khusus kami, bermakna anda boleh menggunakan alatan kami pada komputer, komputer riba, tablet dan peranti mudah alih berspesifikasi rendah dan menerima fail USDZ anda yang ditukar dengan cepat.
Ya! Alat Blender hingga USDZ kami akan berjalan pada mana-mana sistem dengan pelayar web moden. Tiada perisian pakar diperlukan untuk menjalankan mana-mana alat penukaran kami.
ya. Walaupun anda boleh menggunakan Penyekat Iklan, jika anda menyukai alat penukaran Blender kami, sila pertimbangkan untuk menyenarai putih tapak web kami. Apabila Penyekat Iklan didayakan, terdapat beberapa had penukaran dan beberapa tetapan mungkin tidak tersedia apabila menggunakan alatan kami. Masa pemprosesan/penukaran dan muat turun juga akan menjadi lebih lama.
ya. Apabila anda telah menukar Blender anda kepada USDZ, terdapat pilihan "Maklum Balas" yang boleh anda gunakan untuk memberitahu kami tentang sebarang isu yang anda hadapi semasa menukar fail anda.
© 2025 ImageToStl. Tukar Fail PNG dan JPG anda kepada fail STL 3D.