BLEND till XHur man använderFilinformationFilfunktionerHur det fungerarFAQAndra BLEND VerktygSenaste nytt
till

Konvertera dina 3D Mesh/Model BLEND-filer till X

Vårt kostnadsfria och snabba verktyg kommer att konvertera de flesta 3D-mesh- eller BLEND (Blender)-modellfiler till en standard X (Direct X File)-fil som sedan kan redigeras vidare i de flesta populära 3D-redigeringspaketen som Blender eller 3D-utskriven utan ytterligare bearbetning. Vårt konverteringsverktyg kan också batchkonvertera flera BLEND filer; upp till 25 filer åt gången kan konverteras.

För att konvertera din BLEND-fil, klicka på knappen Ladda upp ovan och välj filen som ska konverteras. När den väl har valts kommer filen att konverteras till en X-fil och är klar för nedladdning kort därefter. För mer information om konverteringsprocessen BLEND till X, se avsnittet om konverteringsinformation Nedan.

Hur konverterar jag din BLEND till X online?

Här är två enkla steg för att konvertera din BLEND till X.

Ladda upp en BLEND

Klicka på knappen "Ladda upp en BLEND fil" och välj en BLEND att ladda upp. Den maximala filstorleken är 100 MB.

Ladda ner din X

Klicka på nedladdningslänken när du är klar för att få din X-fil.

Filformatinformation för BLEND till X

FörlängningBLEND
Fullständiga namnBlender
Typ3D-modell
Mime typapplication/octet-stream
FormateraBinary
VerktygBLEND Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa BLEND animering, BLEND Asset Extractor, Text till BLEND, Visa BLEND
Öppna medBlender

Beskrivning

Filtypen BLEND är det ursprungliga 3D-grafikfilformatet för 3D-modelleringsapplikationen Blender. Ursprungligen släppt 1994, Blender har vuxit under åren och är en av de mest populära 3D-applikationerna som finns tillgängliga.

BLEND-filer lagrar 3D-innehåll som 3D-geometri, hörn, ansikten, normaler, animationer, material och mycket mer. Blender är gratis och med öppen källkod, innehåller många funktioner du kan förvänta dig i en avancerad 3D-redigeringsprogram och är tillgänglig för de flesta nuvarande operativsystem.

BLEND Anteckningar

Om din BLEND-fil innehåller texturfiler och andra texturrelaterade data, kommer dessa att inkluderas i konverteringsprocessen.

Funktioner som stöds

  • Mesh geometri
  • Material
  • Texturer
FörlängningX
Fullständiga namnDirect X File
Typ3D-modell
Mime typtext/plain
FormateraText
VerktygX Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa X animering, Text till X, Visa X

Beskrivning

X filformattillägget 3D introducerades av Microsoft med lanseringen av version 2 av deras 3D-grafik-API, Direct X, redan 2002. Formatet har utvecklats under åren; Men 2014 förlades filformatet X till förmån för nyare, mer kapabla format som FBX.

Formatet är en enkel textbaserad fil som kan lagra 3D-nätinformation såsom hörn, ansikten, normaler och materialinformation. Utöver grundläggande 3D-information kan formatet även lagra animationer med filformatet X som främst används vid utveckling av spel.

X Anteckningar

X filer stöder material och färginformation. Om din uppladdade modell innehåller färginformation kommer vårt verktyg att försöka spara detta i filen X i slutet av konverteringsprocessen. Texturinformation stöds inte för närvarande.

Funktioner som stöds

  • Mesh geometri
  • Materialfärger
  • Texturer

Funktioner som inte stöds

  • Animationer

Jämföra BLEND och X funktioner

 

BLEND Funktioner

  • Nätgeometri (hörn och ytor)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex färger
  • Ansiktsmaterial (exklusive texturer)
  • Texturer
  • Punktmoln
  • Flera objekt per fil
  • Objekttransformeringar (översättning, rotation och skala)
  • Skelett/leder
  • Animationer
  • Lämplig för 3D-utskrift

X Funktioner

  • Nätgeometri (hörn och ytor)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex färger
  • Ansiktsmaterial (exklusive texturer)
  • Texturer
  • Punktmoln
  • Flera objekt per fil
  • Objekttransformeringar (översättning, rotation och skala)
  • Skelett/leder
  • Animationer
  • Lämplig för 3D-utskrift

Hur fungerar det?

Att konvertera från filformatet BLEND till X kan vara en komplex process, och alla verktyg som används för denna konverteringsprocess måste kunna hantera en mängd datakonverteringsuppgifter samt identifiera eventuella defekter i 3D-modellen och fixa dem. Här kommer vi att förklara konverteringsprocessen som används av vårt verktyg för att korrekt konvertera din BLEND-fil till en giltig X 3D-modell. Låt oss börja med konverteringsprocessen, som innefattar följande steg:

Steg 1: Läs källfilen BLEND

I sin enklaste form är en BLEND-fil en binär datafil som innehåller 3D-data som hörn, ansikten, normaler och mer. När de kombineras utgör dessa 3D-modellen du ser på din skärm.

När vårt verktyg läser dessa 3D-data är allt vi är intresserade av hörn, ytor, normaler, material och texturer, eftersom detta är den enda data som exakt kan konverteras till den slutliga X-filen.

Filen BLEND kan innehålla data som materialdefinitioner och texturer som beskriver hur en viss uppsättning 3D-geometri ska renderas. När vi skapar en X-fil, som stöder både material och texturer, kommer vårt verktyg att försöka ladda alla material och texturer som finns i BLEND-filen.

För mer information om filformatet BLEND, se denna fantastiska artikel som går in på mycket detaljer och förklarar BLEND-formatet.

Steg 2: Bearbeta fildata

Med BLEND fildata avläst genererar vårt verktyg en intern representation av den fullständiga 3D-modellen och kommer att försöka fixa eventuella geometriproblem som uppstår. Tillsammans med att reparera eventuella problem med 3D-modellen tar verktyget bort alla dubblerade hörn och förbereder modellen för export till formatet X.

Steg 3: Spara i formatet X

När konverteringsprocessen går in i sitt slutskede behöver vårt verktyg nu ta 3D-modellen i minnet som vi skapade i steg 2 och konvertera den till X-formatet.

Tillsammans med den färdiga X-filen kommer alla texturer som fanns i den ursprungliga BLEND-filen att sparas i antingen PNG eller JPG format, beroende på det ursprungliga bildformatet. Om originalformatet inte var något av dessa, till exempel om din modell innehöll en textur i TGA format, kommer den att konverteras till en PNG.

Vanliga frågor

Vilken version av Blender-filen stöds?

Vi stödjer för närvarande alla Blender filer som är kompatibla med version 4.2. Vi övervakar och uppdaterar vårt verktyg när nyare versioner blir tillgängliga.

Hur lång tid tar det att konvertera mitt BLEND till X?

Vi strävar efter att bearbeta alla BLEND till X konverteringar så snabbt som möjligt, detta tar vanligtvis cirka 5 sekunder men kan vara mer för större och mer komplexa filer, så ha tålamod.

Hur exakt är omvandlingen av BLEND till X?

Vi strävar efter att skapa de mest exakta konverteringarna med våra verktyg. Våra verktyg är under ständig utveckling med nya funktioner och förbättringar som läggs till varje vecka.

Är det säkert att konvertera mitt BLEND till X på ImageToStl.com?

Ja, självklart! Vi lagrar inte BLEND-filen du skickar till oss. Den resulterande X-filen, när den väl har skapats, raderas 15 minuter efter uppladdningen och nedladdningslänken kommer att upphöra efter denna tid.

Behöver jag en hög spec. dator för att använda BLEND till X-omvandlaren?

Nej. Alla våra konverteringsverktyg bearbetar din BLEND-fil på våra dedikerade konverteringsservrar, vilket innebär att du kan använda våra verktyg på lågspecifika datorer, bärbara datorer, surfplattor och mobila enheter och snabbt få din konverterade X-fil.

Kan jag konvertera mitt BLEND till X på Windows, Linux, Android, iOS eller Mac OS?

Ja! Vårt verktyg BLEND till X kommer att köras på alla system med en modern webbläsare. Ingen specialistmjukvara behövs för att köra något av våra konverteringsverktyg.

Vad händer om jag använder en annonsblockerare, kommer det att påverka saker och ting?

Ja. Även om du kan använda en annonsblockerare, om du gillar vårt BLEND konverteringsverktyg kan du överväga att vitlista vår webbplats. När en annonsblockerare är aktiverad finns det vissa konverteringsbegränsningar för vissa av våra verktyg och bearbetnings-/konverteringstiderna blir längre.

Kan jag få hjälp med att konvertera mitt BLEND till X?

Ja. När du har konverterat din BLEND till X finns det ett "Feedback"-alternativ som du kan använda för att informera oss om eventuella problem du stött på när du konverterade din fil.

© 2024 ImageToStl. Konvertera dina PNG- och JPG-filer till 3D STL-filer.