Alat percuma dan pantas kami akan menukarkan kebanyakan fail model 3D mesh atau BLEND (Blender) kepada fail DAE (COLLADA - Collaborative Design Activity) standard yang kemudiannya boleh diedit lagi dalam kebanyakan pakej penyuntingan 3D yang popular seperti Blender atau dicetak 3D tanpa sebarang proses selanjutnya. Alat penukaran kami juga boleh menukar kumpulan berbilang fail BLEND; sehingga 25 fail pada satu masa boleh ditukar.
Untuk menukar fail BLEND anda, klik butang Muat Naik di atas dan pilih fail untuk ditukar. Setelah dipilih, fail akan ditukar kepada fail DAE dan akan sedia untuk dimuat turun tidak lama kemudian. Untuk maklumat lanjut tentang proses penukaran BLEND kepada DAE, lihat bahagian maklumat penukaran di bawah.
Berikut ialah dua langkah mudah untuk menukar BLEND anda kepada DAE.
Sambungan | BLEND |
Nama penuh | Blender |
taip | Model 3D |
Jenis Mime | application/octet-stream |
Format | Binary |
Alatan | BLEND Penukar, Voxelizer Model 3D, Cipta BLEND Animasi, BLEND Pengekstrak Aset, Teks kepada BLEND, Lihat BLEND |
Buka dengan | Blender |
Jenis fail BLEND ialah format fail grafik 3D asli bagi aplikasi pemodelan 3D Blender. Pada asalnya dikeluarkan pada tahun 1994, Blender telah berkembang selama bertahun-tahun dan merupakan salah satu aplikasi 3D paling popular yang tersedia.
Fail BLEND menyimpan kandungan 3D seperti geometri 3D, bucu, muka, normal, animasi, bahan dan banyak lagi. Blender adalah percuma dan sumber terbuka, mengandungi banyak ciri yang anda harapkan dalam aplikasi pengeditan 3D mewah, dan tersedia untuk kebanyakan sistem pengendalian semasa.
Jika fail BLEND anda mengandungi fail tekstur dan data berkaitan tekstur lain, ini akan disertakan dalam proses penukaran.
Sambungan | DAE |
Nama penuh | COLLADA - Collaborative Design Activity |
taip | Model 3D |
Jenis Mime | text/xml |
Format | Text |
Alatan | DAE Penukar, Voxelizer Model 3D, Cipta DAE Animasi, DAE Pengekstrak Aset, Teks kepada DAE, Lihat DAE |
Buka dengan | Blender, MeshLab |
Format DAE (juga dikenali sebagai COLLADA) ialah format fail 3D yang digunakan untuk menerangkan model 3D, jerat dan dunia 3D menggunakan struktur berasaskan teks ringkas. Format ini diperkenalkan pada tahun 2004 oleh Sony Computer Entertainment dan kini diuruskan oleh Kumpulan Khronos.
Fail DAE ialah a berasaskan teks/XML format fail yang mengandungi maklumat geometri 3D yang digunakan untuk menerangkan objek dan jerat 3D seperti bucu, muka, animasi, bahan, elemen kamera/cahaya dan metadata lain yang berkaitan. Format ini mempunyai penggunaan dan sokongan yang meluas, dengan aplikasi seperti Blender dan MeshLab boleh membaca dan menulis kepadanya.
Alat kami akan menyimpan sebarang fail tekstur secara berasingan; fail tambahan ini akan disertakan dengan fail DAE akhir anda pada masa muat turun.
Penukaran daripada format fail BLEND kepada DAE boleh menjadi proses yang rumit, dan sebarang alat yang digunakan untuk proses penukaran ini perlu dapat mengendalikan pelbagai tugas penukaran data serta mengenal pasti sebarang kecacatan dalam model 3D dan membetulkan mereka. Di sini kami akan menerangkan proses penukaran yang digunakan oleh alat kami untuk menukar fail BLEND anda kepada model 3D DAE yang sah dengan tepat. Mari kita mulakan dengan proses penukaran, yang melibatkan langkah-langkah berikut:
Dalam bentuk yang paling mudah, fail BLEND ialah fail data binari yang mengandungi data 3D seperti bucu, muka, normal dan banyak lagi. Apabila digabungkan, ini membentuk model 3D yang anda lihat pada skrin anda.
Apabila alat kami membaca data 3D ini, semua yang kami minati ialah bucu, muka, normal, bahan dan tekstur, kerana ini adalah satu-satunya data yang boleh ditukar dengan tepat kepada fail DAE akhir.
Fail BLEND boleh mengandungi data seperti takrifan bahan dan tekstur yang menerangkan cara set geometri 3D tertentu harus dipaparkan. Semasa kami mencipta fail DAE, yang menyokong kedua-dua bahan dan tekstur, alat kami akan cuba memuatkan sebarang bahan dan tekstur yang terdapat dalam fail BLEND.
Untuk mendapatkan maklumat lanjut mengenai format fail BLEND, sila lihat hebat ini artikel yang masuk ke dalam banyak perincian menerangkan format BLEND.
Dengan data fail BLEND dibaca, alat kami menjana perwakilan dalaman model 3D penuh dan akan cuba menyelesaikan sebarang isu geometri yang dihadapi. Bersama-sama dengan membaiki sebarang isu dengan model 3D, alat ini akan mengalih keluar sebarang bucu pendua dan menyediakan model untuk dieksport ke format DAE.
Dengan proses penukaran memasuki peringkat akhir, alat kami kini perlu mengambil model 3D dalam memori yang telah kami cipta dalam langkah 2 dan menukarnya kepada format DAE.
Bersama-sama dengan fail DAE yang lengkap, sebarang tekstur yang terdapat dalam fail BLEND asal akan disimpan dalam sama ada PNG atau JPG format, bergantung pada format imej asal. Jika format asal bukan kedua-duanya, contohnya, jika model anda mengandungi tekstur dalam TGA format, ia akan ditukar kepada PNG.
Kami kini menyokong semua Blender fail serasi dengan versi 4.2. Kami memantau dan mengemas kini alat kami apabila versi yang lebih baharu tersedia.
Kami menyasarkan untuk memproses semua penukaran BLEND kepada DAE secepat mungkin, ini biasanya mengambil masa sekitar 5 saat tetapi boleh menjadi lebih banyak untuk fail yang lebih besar yang lebih kompleks jadi harap bersabar.
Ya! Jika fail BLEND anda mengandungi geometri bertekstur, fail imej tekstur bersama-sama dengan koordinat tekstur (data UV) akan dieksport dengan fail DAE akhir.
Ya, sudah tentu! Kami tidak menyimpan fail BLEND yang anda serahkan kepada kami. Fail DAE yang terhasil, setelah dibuat akan dipadamkan 15 minit selepas muat naik dan pautan muat turun akan tamat tempoh selepas masa ini.
Tidak. Semua alatan penukaran kami memproses fail BLEND anda pada pelayan penukaran khusus kami, bermakna anda boleh menggunakan alatan kami pada komputer, komputer riba, tablet dan peranti mudah alih berspesifikasi rendah dan menerima fail DAE anda yang ditukar dengan cepat.
Ya! Alat BLEND hingga DAE kami akan berjalan pada mana-mana sistem dengan penyemak imbas web moden. Tiada perisian pakar diperlukan untuk menjalankan mana-mana alat penukaran kami.
ya. Walaupun anda boleh menggunakan Penyekat Iklan, jika anda suka alat penukaran BLEND kami, sila pertimbangkan untuk menyenarai putih tapak kami. Apabila Penyekat Iklan didayakan, terdapat beberapa had penukaran pada beberapa alatan kami dan masa pemprosesan/penukaran akan menjadi lebih lama.
ya. Apabila anda telah menukar BLEND anda kepada DAE, terdapat pilihan "Maklum Balas" yang boleh anda gunakan untuk memberitahu kami tentang sebarang isu yang anda hadapi semasa menukar fail anda.
© 2024 ImageToStl. Tukar Fail PNG dan JPG anda kepada fail STL 3D.