Alat percuma dan pantas kami akan menukarkan kebanyakan fail model 3D mesh atau BLEND (Blender) kepada fail ASE (Ascii Scene Export) standard yang kemudiannya boleh diedit lagi dalam kebanyakan pakej penyuntingan 3D yang popular seperti Blender atau dicetak 3D tanpa sebarang proses selanjutnya. Alat penukaran kami juga boleh menukar kumpulan berbilang fail BLEND; sehingga 25 fail pada satu masa boleh ditukar.
Untuk menukar fail BLEND anda, klik butang Muat Naik di atas dan pilih fail untuk ditukar. Setelah dipilih, fail akan ditukar kepada fail ASE dan akan sedia untuk dimuat turun tidak lama kemudian. Untuk maklumat lanjut tentang proses penukaran BLEND kepada ASE, lihat bahagian maklumat penukaran di bawah.
Berikut ialah dua langkah mudah untuk menukar BLEND anda kepada ASE.
Sambungan | BLEND |
Nama penuh | Blender |
taip | Model 3D |
Jenis Mime | application/octet-stream |
Format | Binary |
Alatan | BLEND Penukar, Voxelizer Model 3D, Cipta BLEND Animasi, BLEND Pengekstrak Aset, Teks kepada BLEND, Lihat BLEND |
Buka dengan | Blender |
Jenis fail BLEND ialah format fail grafik 3D asli bagi aplikasi pemodelan 3D Blender. Pada asalnya dikeluarkan pada tahun 1994, Blender telah berkembang selama bertahun-tahun dan merupakan salah satu aplikasi 3D paling popular yang tersedia.
Fail BLEND menyimpan kandungan 3D seperti geometri 3D, bucu, muka, normal, animasi, bahan dan banyak lagi. Blender adalah percuma dan sumber terbuka, mengandungi banyak ciri yang anda harapkan dalam aplikasi pengeditan 3D mewah, dan tersedia untuk kebanyakan sistem pengendalian semasa.
Jika fail BLEND anda mengandungi fail tekstur dan data berkaitan tekstur lain, ini akan disertakan dalam proses penukaran.
Sambungan | ASE |
Nama penuh | Ascii Scene Export |
taip | Model 3D |
Jenis Mime | text/plain |
Format | Text |
Alatan | ASE Penukar, Voxelizer Model 3D, Cipta ASE Animasi, Teks kepada ASE, Lihat ASE |
Format ASE (Ascii Scene Export) ialah a fail teks biasa format yang digunakan untuk mewakili pemandangan 3D penuh. Perisian 3ds Max ialah penyokong utama ASE sebagai format eksport, walaupun terdapat sokongan dalam aplikasi lain seperti Blender untuk fail ASE.
Fail ASE akan mengandungi data geometri 3D seperti bucu, muka, normal dan data lain. Memandangkan data disimpan dalam format teks yang boleh dibaca manusia, fail-fail tersebut memudahkan untuk dihuraikan; walau bagaimanapun, ia boleh menjadi agak besar apabila digunakan dengan adegan 3D yang kompleks.
Penukaran daripada format fail BLEND kepada ASE boleh menjadi proses yang rumit, dan sebarang alat yang digunakan untuk proses penukaran ini perlu dapat mengendalikan pelbagai tugas penukaran data serta mengenal pasti sebarang kecacatan dalam model 3D dan membetulkan mereka. Di sini kami akan menerangkan proses penukaran yang digunakan oleh alat kami untuk menukar fail BLEND anda kepada model 3D ASE yang sah dengan tepat. Mari kita mulakan dengan proses penukaran, yang melibatkan langkah-langkah berikut:
Dalam bentuk yang paling mudah, fail BLEND ialah fail data binari yang mengandungi data 3D seperti bucu, muka, normal dan banyak lagi. Apabila digabungkan, ini membentuk model 3D yang anda lihat pada skrin anda.
Apabila alat kami membaca data 3D ini, semua yang kami minati ialah bucu, muka dan normal, kerana ini adalah satu-satunya data yang boleh ditukar dengan tepat kepada fail ASE akhir.
Fail BLEND boleh mengandungi data lain, seperti takrifan dan tekstur bahan, yang menerangkan cara set geometri 3D tertentu harus dipaparkan. Semasa kami mencipta fail ASE, yang tidak menyokong bahan dan tekstur, kami akan mengabaikan data ini jika ia terdapat dalam fail BLEND.
Untuk mendapatkan maklumat lanjut mengenai format fail BLEND, sila lihat hebat ini artikel yang masuk ke dalam banyak perincian menerangkan format BLEND.
Dengan data fail BLEND dibaca, alat kami menjana perwakilan dalaman model 3D penuh dan akan cuba menyelesaikan sebarang isu geometri yang dihadapi. Bersama-sama dengan membaiki sebarang isu dengan model 3D, alat ini akan mengalih keluar sebarang bucu pendua dan menyediakan model untuk dieksport ke format ASE.
Dengan proses penukaran memasuki peringkat akhir, alat kami kini perlu mengambil model 3D dalam memori yang telah kami cipta dalam langkah 2 dan menukarnya kepada format ASE.
Kami kini menyokong semua Blender fail serasi dengan versi 4.2. Kami memantau dan mengemas kini alat kami apabila versi yang lebih baharu tersedia.
Kami menyasarkan untuk memproses semua penukaran BLEND kepada ASE secepat mungkin, ini biasanya mengambil masa sekitar 5 saat tetapi boleh menjadi lebih banyak untuk fail yang lebih besar yang lebih kompleks jadi harap bersabar.
Kami menyasarkan untuk mencipta penukaran yang paling tepat dengan alatan kami. Alat kami sedang dalam pembangunan berterusan dengan ciri baharu dan penambahbaikan ditambah setiap minggu.
Ya, sudah tentu! Kami tidak menyimpan fail BLEND yang anda serahkan kepada kami. Fail ASE yang terhasil, setelah dibuat akan dipadamkan 15 minit selepas muat naik dan pautan muat turun akan tamat tempoh selepas masa ini.
Tidak. Semua alatan penukaran kami memproses fail BLEND anda pada pelayan penukaran khusus kami, bermakna anda boleh menggunakan alatan kami pada komputer, komputer riba, tablet dan peranti mudah alih berspesifikasi rendah dan menerima fail ASE anda yang ditukar dengan cepat.
Ya! Alat BLEND hingga ASE kami akan berjalan pada mana-mana sistem dengan penyemak imbas web moden. Tiada perisian pakar diperlukan untuk menjalankan mana-mana alat penukaran kami.
ya. Walaupun anda boleh menggunakan Penyekat Iklan, jika anda suka alat penukaran BLEND kami, sila pertimbangkan untuk menyenarai putih tapak kami. Apabila Penyekat Iklan didayakan, terdapat beberapa had penukaran pada beberapa alatan kami dan masa pemprosesan/penukaran akan menjadi lebih lama.
ya. Apabila anda telah menukar BLEND anda kepada ASE, terdapat pilihan "Maklum Balas" yang boleh anda gunakan untuk memberitahu kami tentang sebarang isu yang anda hadapi semasa menukar fail anda.
© 2024 ImageToStl. Tukar Fail PNG dan JPG anda kepada fail STL 3D.