확대 | X |
성명 | Direct X File |
유형 | 3D 모델 |
마임 유형 | text/plain |
체재 | Text |
도구 | X 변환기, 3D 모델 복셀라이저, X 애니메이션 만들기, X로 문자 보내기, X 보기 |
X 3D 파일 형식 확장은 Microsoft가 2002년에 3D 그래픽 API 버전 2인 Direct X를 출시하면서 도입했습니다. 형식은 수년에 걸쳐 발전해 왔습니다. 그러나 2014년에는 FBX와 같은 더 새롭고 성능이 뛰어난 형식을 위해 X 파일 형식이 더 이상 사용되지 않습니다.
형식은 정점, 면, 법선, 재질 정보 등 3D 메쉬 정보를 저장할 수 있는 간단한 텍스트 기반 파일입니다. 기본 3D 정보 외에도 게임 개발에 주로 사용되는 X 파일 형식으로 애니메이션도 저장할 수 있는 형식입니다.
여기에 다운로드하여 자신의 프로젝트에 사용할 수 있는 몇 가지 예제 X 파일이 있습니다.
입방체
클래식 큐브 예제는 X 파일로 저장됩니다. X 파일 내에서 이 큐브는 12개의 삼각형 시퀀스로 저장됩니다.
구체
X 파일에 저장된 간단한 구입니다. Sphere는 STEP 파일로 시작되었으며 당사에서 X 형식으로 변환했습니다. STEP ~ X 도구.
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