我们免费且快速的工具可将大多数 3D 网格或 OBJ (Wavefront) 模型文件转换为标准 WRL (Virtual Reality Modeling Language) 文件,然后可以在最流行的 3D 编辑包 例如 Blender 或 3D 打印,无需任何进一步处理。我们的转换工具还可以批量转换多个OBJ个文件,一次最多可以转换25个文件。
要转换您的 OBJ 文件,请单击上方的上传按钮并选择要转换的文件。选择后,该文件将转换为 WRL 文件,并在不久后可供下载。有关 OBJ 到 WRL 转换过程的更多信息,请参阅下面的转换信息部分了解更多信息。
以下是将 OBJ 转换为 WRL 的 2 个简单步骤。
首先点击“上传...”按钮,选择你的OBJ文件上传。选择任何配置选项。当 OBJ 到 WRL 转换完成后,您可以立即下载您的 WRL 文件。
我们的目标是尽快处理所有 OBJ 到 WRL 的转换,这通常需要大约 5 秒,但对于更大更复杂的文件可能会更长,所以请耐心等待。
我们的目标是使用我们的工具创建最准确的转换。我们的工具正在不断开发中,每周都会添加新功能。
是的当然!我们不会存储您提交给我们的 OBJ 文件。生成的 WRL 文件一旦创建,将在上传 15 分钟后删除,下载链接将在此时间后过期。
是的!我们的 OBJ 到 WRL 工具可以在任何带有现代网络浏览器的系统上运行。运行我们的任何转换工具都不需要专业软件。
如果您的 OBJ 文件具有单独的材质 (MTL) 和纹理(PNG、JPG 等)文件,您可以将它们与主 OBJ 文件一起拖放到上传工具上。 我们的工具将智能地检测这些附加文件中哪些属于 OBJ 文件。 或者,您可以将这些附加文件与 OBJ 文件一起放入 ZIP 或其他压缩存档文件中并上传。
是的!我们的 OBJ 工具支持完整的批量转换。您一次最多可以上传 25 个 OBJ 文件。我们的工具将尽快将它们全部转换。完成后,您可以单独下载 WRL 个文件,也可以将它们全部下载到一个 ZIP 文件中。
从 OBJ 文件格式转换为 WRL 可能是一个复杂的过程,用于此转换过程的任何工具都需要能够处理各种数据转换任务以及识别 3D 模型中的任何缺陷并修复它们。在这里,我们将解释我们的工具用于将您的 OBJ 文件准确转换为有效的 WRL 3D 模型的转换过程。让我们从转换过程开始,该过程涉及以下步骤:
最简单的形式是,OBJ 文件是一个纯文本文件,其中包含人类可读的 3D 数据,例如顶点、面、法线等。这些组合在一起就构成了您在屏幕上看到的 3D 模型。
当我们的工具读取此 3D 数据时,我们感兴趣的只是顶点、面和法线,因为这是唯一可以准确转换为最终 WRL 文件的数据。
OBJ 文件可以包含其他数据,例如描述如何渲染一组特定 3D 几何体的材质定义和纹理。由于我们正在创建一个不支持材质和纹理的 WRL 文件,因此如果 OBJ 文件中存在该数据,我们将忽略该数据。
读取 OBJ 文件数据后,我们的工具会生成完整 3D 模型的内部表示,并尝试修复遇到的任何几何问题。除了修复 3D 模型的任何问题之外,该工具还将删除所有重复的顶点并准备好模型以导出为 WRL 格式。
随着转换过程进入最后阶段,我们的工具现在需要采用我们在步骤 2 中创建的内存中 3D 模型并将其转换为 WRL 格式。
最初由 Wavefront Technologies 创建并随后被许多其他 3D 软件供应商采用的 OBJ 文件格式是一种简单的基于文本的文件格式,用于描述 3D 模型/几何图形。这些数据可以包括顶点、面、法线、纹理坐标和对外部纹理文件的引用。
由于格式是基于文本的,因此 3D 建模应用程序解析起来相对简单。与类似的二进制格式(如 STL)和压缩文件(如 3MF)相比,基于文本的格式的一个缺点是文件可能相当大。
如果您的 OBJ 文件上传时附带 MTL 和纹理文件,这些文件将应用于转换过程。
WRL 文件格式是一种基于 3D 的模型格式,最初创建于 1990 年代,旨在供网站使用。该格式基于文本,包含 3D 几何数据,例如顶点、面、简单形状和材质信息等。
这种格式在推出时希望成为标准的 3D 格式,但由于文件大小较大,尽管它是某些 CAD 软件应用程序中受支持的格式,但并未得到广泛采用。它后来被 X3D 文件格式取代,该格式共享 WRL 文件的大部分功能。
WRL 文件支持材料和颜色信息。如果您上传的模型包含颜色信息,我们的工具会在转换过程结束时尝试将其保存在 WRL 文件中。目前不支持纹理信息。
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