Ingyenes és gyors eszközünk a legtöbb 3D mesh vagy BLEND (Blender) modellfájlt szabványos FBX (Autodesk Filmbox) fájllá alakítja, amelyet aztán tovább szerkeszthet a legnépszerűbb 3D szerkesztő csomagokban, például a Blenderben vagy a Blenderben. 3D nyomtatott minden további feldolgozás nélkül. Konverziós eszközünk több BLEND fájl kötegelt konvertálására is képes; egyszerre legfeljebb 25 fájl konvertálható.
Az BLEND fájl konvertálásához kattintson a fenti Feltöltés gombra, és válassza ki a konvertálni kívánt fájlt. A kiválasztást követően a fájl FBX fájllá lesz konvertálva, és röviddel ezután letölthető. Az BLEND–FBX átalakítási folyamatról további információkért lásd a konverziós információs részt lent.
Íme két egyszerű lépés az BLEND-nek FBX-re való konvertálásához.
Kiterjesztés | BLEND |
Teljes név | Blender |
típus | 3D modell |
Mime típus | application/octet-stream |
Formátum | Binary |
Eszközök | BLEND Átalakítók, 3D modell Voxelizer, Hozzon létre BLEND animációt, BLEND Asset Extractor, Szöveg a következőnek: BLEND, Nézet BLEND |
Nyitott | Blender |
A BLEND fájltípus a 3D modellező alkalmazás natív 3D grafikai fájlformátuma Blender. Az eredetileg 1994-ben megjelent Blender az évek során növekedett, és az egyik legnépszerűbb elérhető 3D alkalmazás.
A BLEND fájlok 3D tartalmat tárolnak, például 3D geometriát, csúcsokat, lapokat, normálokat, animációkat, anyagokat és még sok mást. Az Blender ingyenes és nyílt forráskódú, számos olyan funkciót tartalmaz, amelyek egy csúcskategóriás 3D-s szerkesztő alkalmazástól elvárhatók, és a legtöbb jelenlegi operációs rendszerhez elérhető.
Ha a BLEND fájl textúrafájlokat és egyéb textúrával kapcsolatos adatokat tartalmaz, akkor ezek bekerülnek az átalakítási folyamatba.
Kiterjesztés | FBX |
Teljes név | Autodesk Filmbox |
típus | 3D modell |
Mime típus | application/octet-stream |
Formátum | Text & Binary |
Eszközök | FBX Átalakítók, 3D modell Voxelizer, Hozzon létre FBX animációt, FBX Asset Extractor, Szöveg a következőnek: FBX, Nézet FBX |
Nyitott | Blender, MeshLab |
Az AutoDesk FBX formátumát eredetileg a Kaydara fejlesztette ki az 1990-es években, hogy 2D vagy 3D tartalmat tároljon mozgásadatokkal. Az évek során széles körben használt formátummá fejlődött 3D modellezés alkalmazások, mint pl Blender, 3D Studio Max és mások 3D animációs képességei miatt.
A formátum 3D modelleket tartalmaz, amelyek csúcsokat, lapokat és egyéb 3D geometriákat tartalmaznak, valamint animációs adatokat. A formátum védett; azonban van egy nyilvánosan elérhető API fejlesztési célokra. A fájl tartalma lehet szöveges vagy bináris, és az Blender Alapítvány dolgozott a formátum dokumentálására.
Ha az eredeti modellfájl textúraképeket és más, textúrával kapcsolatos adatokat tartalmaz, akkor ezek bekerülnek a végső FBX-fájlba.
Az BLEND fájlformátumból FBX formátumba konvertálás bonyolult folyamat lehet, és az ehhez a konvertálási folyamathoz használt bármely eszköznek képesnek kell lennie különféle adatkonverziós feladatok kezelésére, valamint a 3D modellen belüli hibák azonosítására és javítására. őket. Itt elmagyarázzuk az eszközünk által az BLEND fájl érvényes FBX 3D-s modellre való pontos konvertálásához használt átalakítási folyamatot. Kezdjük az átalakítási folyamattal, amely a következő lépéseket tartalmazza:
A legegyszerűbb formájában az BLEND fájl egy bináris adatfájl, amely 3D-s adatokat tartalmaz, például csúcsokat, lapokat, normálokat stb. Ezek együttesen alkotják a képernyőn látható 3D-s modellt.
Amikor az eszközünk beolvassa ezeket a 3D adatokat, csak a csúcsok, lapok, normálok, anyagok és textúrák érdekelnek minket, mivel ez az egyetlen adat, amely pontosan konvertálható a végső FBX fájlba.
Az BLEND fájl olyan adatokat tartalmazhat, mint például az anyagdefiníciók és a textúrák, amelyek leírják, hogyan kell egy adott 3D geometria-készletet megjeleníteni. Mivel egy FBX fájlt hozunk létre, amely támogatja az anyagokat és a textúrákat is, eszközünk megpróbálja betölteni az BLEND fájlban található anyagokat és textúrákat.
Az BLEND fájlformátummal kapcsolatos további információkért tekintse meg ezt a nagyszerűt cikk ez sok részletbe belemegy az BLEND formátum magyarázatába.
Az BLEND fájl adatainak beolvasásával eszközünk létrehozza a teljes 3D-s modell belső reprezentációját, és megpróbálja kijavítani az esetleges geometriai problémákat. A 3D modellel kapcsolatos problémák kijavítása mellett az eszköz eltávolítja a duplikált csúcsokat, és előkészíti a modellt az FBX formátumba történő exportáláshoz.
Miután az átalakítási folyamat a végső szakaszába ért, eszközünknek fel kell vennie a 2. lépésben létrehozott, memóriában lévő 3D modellt, és át kell alakítania FBX formátumba.
Az elkészült FBX fájllal együtt az eredeti BLEND fájlban található textúrák elmentésre kerülnek PNG vagy JPG formátum, az eredeti képformátumtól függően. Ha az eredeti formátum egyike sem volt, például, ha a modell textúrát tartalmazott a TGA formátumban, akkor PNG formátumba lesz konvertálva.
Jelenleg mindenkit támogatunk Blender 4.2 verzióval kompatibilis fájlok. Figyeljük és frissítjük eszközünket, amint újabb verziók válnak elérhetővé.
Célunk, hogy az összes BLEND–FBX konverziót a lehető leggyorsabban feldolgozzuk, ez általában körülbelül 5 másodpercet vesz igénybe, de nagyobb, összetettebb fájlok esetén ez több is lehet, ezért kérjük, legyen türelmes.
Célunk, hogy eszközeinkkel a legpontosabb konverziókat hozzuk létre. Eszközeink folyamatos fejlesztés alatt állnak, minden héten új funkciókkal és fejlesztésekkel bővülnek.
Igen, persze! Nem tároljuk az Ön által nekünk benyújtott BLEND fájlt. A létrejött FBX fájl a feltöltés után 15 perccel törlődik, és a letöltési hivatkozás ezen idő után lejár.
Nem. Minden konverziós eszközünk feldolgozza BLEND fájlját dedikált konverziós szervereinken, ami azt jelenti, hogy eszközeinket alacsony specifikációjú számítógépeken, laptopokon, táblagépeken és mobileszközökön is használhatja, és gyorsan megkaphatja az átalakított FBX fájlt.
Igen! Az BLEND-től FBX-ig terjedő eszközünk minden modern webböngészővel rendelkező rendszeren fut. Konverziós eszközeink futtatásához nincs szükség speciális szoftverre.
Igen. Bár használhat hirdetésblokkolót, ha tetszik BLEND konverziós eszközünk, kérjük, vegye fontolóra webhelyünk engedélyezési listáját. Ha a hirdetésblokkoló be van kapcsolva, bizonyos eszközeinknél konverziós korlátok vonatkoznak, és a feldolgozási/konverziós idő hosszabb lesz.
Igen. Ha az BLEND fájlt FBX-re konvertálta, van egy „Visszajelzés” lehetőség, amellyel értesíthet bennünket a fájl konvertálása során tapasztalt problémákról.
© 2024 ImageToStl. Alakítsa át PNG és JPG fájljait 3D STL fájlokká.