to
Ilmainen ja nopea työkalumme muuntaa useimmat 3D mesh- tai X (Direct X File) mallitiedostot tavalliseksi GLTF (Graphics Language Transmission Format) tiedostoksi, jota voidaan sitten muokata edelleen suosituimmissa 3D-muokkauspaketeissa, kuten Blenderissä tai 3D tulostettu ilman jatkokäsittelyä. Muunnostyökalumme voi myös erämuuntaa useita X tiedostoja; enintään 25 tiedostoa kerrallaan voidaan muuntaa.
Jos haluat muuntaa X-tiedoston, napsauta yllä olevaa Lataa-painiketta ja valitse muutettava tiedosto. Kun tiedosto on valittu, se muunnetaan GLTF-tiedostoksi ja on valmis ladattavaksi pian sen jälkeen. Lisätietoja X - GLTF muunnosprosessista on kohdassa muunnostieto-osio alla.
Laajennus | X |
Koko nimi | Direct X File |
Tyyppi | 3D malli |
Mime-tyyppi | text/plain |
Muoto | Text |
Työkalut | X Muuntimet, 3D-malli Voxelizer, Luo X animaatio, Tekstiviesti numeroon X, Näytä X |
Microsoft esitteli X 3D-tiedostomuotolaajennuksen julkistamalla 3D-grafiikkasovellusliittymän Direct X -version 2 vuonna 2002. Formaatti on kehittynyt vuosien varrella; Kuitenkin vuonna 2014 X-tiedostomuoto poistettiin käytöstä uudempien, tehokkaampien tiedostomuotojen, kuten FBX:n, hyväksi.
Muoto on yksinkertainen tekstipohjainen tiedosto, joka pystyy tallentamaan 3D-verkkotietoja, kuten kärkipisteitä, kasvoja, normaaleja ja materiaalitietoja. Formaatti voi tallentaa 3D-perustiedon lisäksi animaatioita tiedostomuodossa X, jota käytetään ensisijaisesti pelien kehityksessä.
Jos GLTF-tiedostosi sisältää pintakuvioita, ne ohitetaan. Jos materiaali sisältää väritietoja, se käännetään mahdollisuuksien mukaan.
Laajennus | GLTF |
Koko nimi | Graphics Language Transmission Format |
Tyyppi | 3D malli |
Mime-tyyppi | model/gltf-binary |
Muoto | Text |
Työkalut | GLTF Muuntimet, 3D-malli Voxelizer, Luo GLTF animaatio, GLTF Asset Extractor, Tekstiviesti numeroon GLTF, Näytä GLTF |
GLTF-tiedostomuoto, jolla voi myös olla GLB Tiedostotunniste riippuen siitä, onko sisältö binaarista vai tekstiä, JSON on 3D-tiedostomuoto, jota käytetään kuvaamaan 3D-maailmoja ja sellaisenaan se sisältää geometrisia tietoja, kuten kärkipisteitä, kasvoja, normaaleja, animaatioita ja muuta 3D-kohtaukseen liittyvää dataa.
Formaatti, jota sen luojat kuvailevat "JPEG of 3D", on kasvattanut suosiotaan, ja sitä tukevat monet 3D-mallinnussovellukset, kuten Blender ja MeshLab. GLTF-muoto on avoin standardi, jota ylläpitää Khronos Group.
Muuntaminen tiedostomuodosta X muotoon GLTF voi olla monimutkainen prosessi, ja minkä tahansa tähän muunnosprosessiin käytetyn työkalun on kyettävä käsittelemään erilaisia tiedon muunnostehtäviä sekä tunnistamaan mahdolliset 3D-mallin viat ja korjaamaan ne. niitä. Tässä selitämme työkalumme käyttämän muunnosprosessin X-tiedoston muuntamiseen tarkasti kelvolliseen GLTF 3D-malliin. Aloitetaan muunnosprosessista, joka sisältää seuraavat vaiheet:
Yksinkertaisimmassa muodossaan X-tiedosto on pelkkä tekstitiedosto, joka sisältää ihmisen luettavaa 3D-dataa, kuten kärkipisteitä, kasvoja, normaaleja ja muuta. Yhdistettynä nämä muodostavat 3D-mallin, jonka näet näytölläsi.
Kun työkalumme lukee näitä 3D-tietoja, olemme kiinnostuneita vain kärjeistä, pinnasta, normaalista, materiaaleista ja pintakuvioista, koska tämä on ainoa data, joka voidaan muuntaa tarkasti lopulliseksi GLTF-tiedostoksi.
X-tiedosto voi sisältää dataa, kuten materiaalimäärityksiä ja pintakuvioita, jotka kuvaavat, kuinka tietty 3D-geometriajoukko tulee renderöidä. Kun luomme GLTF-tiedostoa, joka tukee sekä materiaaleja että pintakuvioita, työkalumme yrittää ladata kaikki X-tiedostossa olevat materiaalit ja pintakuviot.
Lisätietoja X-tiedostomuodosta saat tästä upeasta artikla joka selittää paljon X-muotoa.
Kun X-tiedoston tiedot on luettu, työkalumme luo sisäisen esityksen koko 3D-mallista ja yrittää korjata mahdolliset geometriaongelmat. 3D-malliin liittyvien ongelmien korjaamisen lisäksi työkalu poistaa kaikki päällekkäiset kärjet ja valmistelee mallin vientiä varten GLTF-muotoon.
Kun muunnosprosessi on tulossa viimeiseen vaiheeseen, työkalumme on nyt otettava vaiheessa 2 luomamme muistissa oleva 3D-malli ja muutettava se GLTF-muotoon.
Valmistetun GLTF-tiedoston kanssa kaikki alkuperäisessä X-tiedostossa olleet pintakuviot tallennetaan jompaankumpaan PNG tai JPG muodossa alkuperäisen kuvamuodon mukaan. Jos alkuperäinen muoto ei ollut kumpikaan näistä, esimerkiksi jos mallisi sisälsi tekstuurin TGA muodossa, se muunnetaan PNG-muotoon.
Napsauta ensin "Lähetä..." -painiketta ja valitse X ladattava tiedosto. Valitse mitkä tahansa asetusvaihtoehdot. Kun muunnos X:ksi GLTF on valmis, voit ladata GLTF-tiedoston heti.
Pyrimme käsittelemään kaikki X - GLTF muunnokset mahdollisimman nopeasti. Tämä kestää yleensä noin 5 sekuntia, mutta voi olla enemmänkin suurempia, monimutkaisempia tiedostoja varten, joten ole kärsivällinen.
Pyrimme luomaan mahdollisimman tarkkoja konversioita työkaluillamme. Työkalujamme kehitetään jatkuvasti, ja uusia ominaisuuksia ja parannuksia lisätään joka viikko.
Kyllä, tietysti! Emme tallenna meille lähettämääsi X tiedostoa. Saatu GLTF-tiedosto, kun se on luotu, poistetaan 15 minuutin kuluttua latauksesta, ja latauslinkki vanhenee tämän ajan kuluttua.
Ei. Kaikki muunnostyökalumme käsittelevät X-tiedostosi omistetuilla muunnospalvelimillamme, joten voit käyttää työkalujamme heikkolaatuisissa tietokoneissa, kannettavissa tietokoneissa, tableteissa ja mobiililaitteissa ja vastaanottaa muunnetun GLTF-tiedoston nopeasti.
Kyllä! Työkalumme X - GLTF toimii kaikissa järjestelmissä, joissa on moderni verkkoselain. Mitään erikoisohjelmistoja ei tarvita muunnostyökalujemme käyttämiseen.
Kyllä. Vaikka voit käyttää Ad Blockeria, jos pidät X muunnostyökalustamme, harkitse sivustomme lisäämistä sallittujen luetteloon. Kun mainosten esto on käytössä, joillakin työkaluillamme on konversiorajoituksia ja käsittely-/muunnosajat ovat pidempiä.
Kyllä. Kun olet muuntanut X:n muotoon GLTF, käytettävissä on "Palaute"-vaihtoehto, jonka avulla voit ilmoittaa meille ongelmista, joita kohtasit tiedostoa muuntaessasi.
© 2024 ImageToStl. Muunna PNG- ja JPG-tiedostosi 3D STL -tiedostoiksi.