Türkçe ▼

3D Mesh/Model FBX Dosyalarınızı X3D'ye Dönüştürün

Ücretsiz ve hızlı aracımız, çoğu 3B örgü veya FBX (Autodesk Filmbox) model dosyasını, daha sonra Blender veya gibi en popüler 3B düzenleme paketlerinde daha fazla düzenlenebilecek standart bir X3D (Extensible 3D Graphics) dosyasına dönüştürecektir. 3D baskılı başka bir işleme gerek kalmadan. Dönüştürme aracımız aynı zamanda birden fazla FBX dosyayı toplu olarak dönüştürebilir; tek seferde en fazla 25 dosya dönüştürülebilir.

FBX dosyanızı dönüştürmek için yukarıdaki Yükle düğmesini tıklayın ve dönüştürülecek dosyayı seçin. Dosya seçildikten sonra X3D dosyasına dönüştürülecek ve kısa süre sonra indirilmeye hazır olacaktır. FBX'den X3D'ye dönüştürme işlemi hakkında daha fazla bilgi için bkz. dönüşüm bilgileri bölümü altında.

Çevrimiçi olarak FBX'inizi X3D'ye nasıl dönüştürebilirsiniz?

İşte FBX'inizi X3D'ye dönüştürmek için iki basit adım.

Bir FBX yükleyin

"Bir FBX Dosyası Yükle" düğmesini tıklayın ve yüklemek için bir FBX seçin. Maksimum dosya boyutu 100 MB'tır.

X3D dosyanızı indirin

X3D dosyanızı almak için tamamlandıktan sonra indirme bağlantısına tıklayın.

Sıkça Sorulan Sorular

FBX dosyamı X3D'ye nasıl dönüştürebilirim?

Öncelikle "Yükle..." butonuna tıklayın, yüklenecek FBX dosyanızı seçin. Herhangi bir yapılandırma seçeneğini seçin. FBX'den X3D'ye dönüştürme işlemi tamamlandığında, X3D dosyanızı hemen indirebilirsiniz.

FBX'i X3D'ye dönüştürmek ne kadar sürer?

Tüm FBX - X3D dönüşümlerini olabildiğince hızlı bir şekilde işlemeyi hedefliyoruz; bu genellikle yaklaşık 5 saniye sürer ancak daha büyük, daha karmaşık dosyalar için daha uzun olabilir, bu nedenle lütfen sabırlı olun.

FBX'den X3D'ye dönüşüm ne kadar doğrudur?

Araçlarımızla en doğru dönüşümleri yaratmayı hedefliyoruz. Araçlarımız, her hafta eklenen yeni özellikler ve iyileştirmelerle sürekli olarak geliştirilmektedir.

ImageToStl.com'da FBX'imi X3D'ye dönüştürmek güvenli midir?

Evet elbette! Bize gönderdiğiniz FBX dosyasını saklamıyoruz. Sonuçta ortaya çıkan X3D dosyası, oluşturulduktan sonra yüklemeden 15 dakika sonra silinir ve indirme bağlantısının süresi bu sürenin sonunda dolar.

Windows, Linux, Android, iOS veya Mac OS'ta FBX'imi X3D'ye dönüştürebilir miyim?

Evet! FBX'den X3D'ye aracımız, modern bir web tarayıcısına sahip herhangi bir sistemde çalışacaktır. Dönüştürme araçlarımızdan herhangi birini çalıştırmak için hiçbir uzman yazılıma gerek yoktur.

Peki ya bir Reklam Engelleyici kullanıyorsam bu durumu etkiler mi?

Evet. Bir Reklam Engelleyici kullanabilseniz de, FBX dönüştürme aracımızı beğendiyseniz lütfen sitemizi beyaz listeye eklemeyi düşünün. Reklam Engelleyici etkinleştirildiğinde bazı araçlarımızda bazı dönüşüm sınırları olur ve işlem/dönüşüm süreleri daha uzun olur.

FBX dosyasının hangi sürümü destekleniyor?

Aracımız, ikili FBX sürüm 7.0 ve üzerini ve metin formatlı FBX dosyalarının sürüm 6.4 ve üzerini okuyabilir. Lütfen yüklemeden önce FBX sürümünüzün bu gereksinimleri karşıladığından emin olun.

Birkaç FBX dosyam var; FBX'imi toplu olarak X3D'ye dönüştürebilir miyim?

Evet! FBX aracımız tam toplu dönüştürmeleri destekler. Bir seferde en fazla 25 ve FBX dosya yükleyebilirsiniz. Aracımız hepsini olabildiğince hızlı bir şekilde dönüştürecektir. Tamamlandığında, X3D dosyalarını tek tek indirebilir veya hepsini tek bir ZIP dosyası olarak indirebilirsiniz.

FBX ve X3D Özelliklerini Karşılaştırma

 

FBX Özellikler

  • Mesh Geometrisi (Köşe Noktaları ve Yüzler)
  • Köşe Normalleri
  • Yüz Normalleri
  • Köşe Renkleri
  • Yüz Malzemeleri (Dokular hariç)
  • Dokular
  • Nokta bulutu
  • Dosya Başına Birden Fazla Nesne
  • Nesne Dönüşümleri (Çeviri, Döndürme ve Ölçek)
  • Kemikler/Eklemler
  • Animasyonlar
  • 3D Baskıya Uygun

X3D Özellikler

  • Mesh Geometrisi (Köşe Noktaları ve Yüzler)
  • Köşe Normalleri
  • Yüz Normalleri
  • Köşe Renkleri
  • Yüz Malzemeleri (Dokular hariç)
  • Dokular
  • Nokta bulutu
  • Dosya Başına Birden Fazla Nesne
  • Nesne Dönüşümleri (Çeviri, Döndürme ve Ölçek)
  • Kemikler/Eklemler
  • Animasyonlar
  • 3D Baskıya Uygun

FBX - X3D arası dosya formatı bilgileri

EklentiFBX
Ad SoyadAutodesk Filmbox
Tip3 boyutlu model
Mim Türüapplication/octet-stream
BiçimText & Binary
AletlerFBX Dönüştürücüler, 3D Model Vokselleştirici, FBX Animasyon Oluştur, FBX Varlık Çıkarıcı, FBX'ye gönder, FBX Görüntüle
Bununla açBlender, MeshLab

Tanım

AutoDesk'in FBX formatı, ilk olarak 1990'larda Kaydara tarafından hareket verileri içeren 2D veya 3D içeriği depolamak için geliştirildi. Yıllar geçtikçe gelişerek yaygın olarak kullanılan bir format haline geldi. 3D modelleme gibi uygulamalar Blender, 3D Studio Max ve 3D animasyon yetenekleri nedeniyle diğerleri.

Format, animasyon verilerinin yanı sıra köşeleri, yüzleri ve diğer 3B geometriyi içeren 3B modelleri içermek için kullanılır. Format tescillidir; ancak geliştirme amacıyla kullanılabilecek, herkese açık bir API vardır. Dosya içerikleri metin veya ikili olabilir ve biçimi belgelemek için Blender Vakfı tarafından çalışmalar yürütülmüştür.

FBX Notlar

FBX dosyanız doku dosyaları ve dokuyla ilgili diğer verileri içeriyorsa bunlar dönüştürme sürecine dahil edilecektir.

Desteklenen Özellikler

  • Kafes geometrisi
  • Malzemeler
  • Dokular

Tanım

X3D dosya formatı, 2002 yılında 3D VRML (WRL) dosya formatının devamı olarak tanıtıldı. X3D dosyaları, köşeler, yüzler, normaller ve malzeme verileri kullanılarak tanımlanan 3B ağ ve model bilgilerini içerir; bu da onları genel olarak eski VRML formatı kadar yetenekli kılar.

X3D dosyaları yapılandırılmıştır XML Tam 3B sahnelerin, 3B ağ verilerinden ve diğer basit şekillerden oluşan modelleri içermesine olanak tanıyan metin tabanlı dosyalar. Doğrudan bir web sayfasında görüntülenmeye izin vermek için X3D dosyalarının doğrudan HTML'ye gömülmesine olanak tanıyan tarayıcı uzantıları vardır; ancak format geniş çapta benimsenmedi.

X3D Notlar

X3D dosyaları malzeme ve renk bilgilerini destekler. Yüklediğiniz modelde renk bilgisi bulunuyorsa aracımız, dönüştürme işleminin sonunda bunu X3D dosyasına kaydetmeye çalışacaktır. Doku bilgisi şu anda desteklenmiyor.

Desteklenen Özellikler

  • Kafes geometrisi
  • Örgü malzemesi renkleri
  • Köşe renkleri

Desteklenmeyen Özellikler

  • Dokular

O nasıl çalışır?

FBX dosya formatından X3D formatına dönüştürmek karmaşık bir süreç olabilir ve bu dönüştürme işlemi için kullanılan herhangi bir aracın, çeşitli veri dönüştürme görevlerini yerine getirebilmesinin yanı sıra 3D model içindeki kusurları tanımlayabilmesi ve düzeltebilmesi gerekir. onlara. Burada, aracımızın FBX dosyanızı doğru bir şekilde geçerli bir X3D 3D modeline dönüştürmek için kullandığı dönüştürme sürecini açıklayacağız. Aşağıdaki adımları içeren dönüştürme işlemiyle başlayalım:

Adım 1: Kaynak FBX Dosyasını Okuyun

En basit biçiminde, bir FBX dosyası düz metin veya köşeler, yüzler, normaller ve daha fazlası gibi 3B verileri içeren ikili bir dosya olabilir. Bunlar birleştirildiğinde ekranınızda gördüğünüz 3 boyutlu modeli oluşturur.

Aracımız bu 3 boyutlu verileri okuduğunda ilgilendiğimiz tek şey köşeler, yüzler ve normallerdir çünkü bunlar, son X3D dosyasına doğru bir şekilde dönüştürülebilen tek veridir.

FBX dosyası, belirli bir 3B geometri kümesinin nasıl oluşturulması gerektiğini açıklayan malzeme tanımları ve dokular gibi diğer verileri içerebilir. Malzeme ve dokuları desteklemeyen bir X3D dosyası oluşturduğumuz için, FBX dosyasında mevcutsa bu verileri göz ardı edeceğiz.

FBX dosya formatı hakkında daha fazla bilgi için lütfen bu harika madde bu FBX formatını açıklayan birçok ayrıntıya giriyor.

Adım 2: Dosya Verilerini İşleyin

FBX dosyası verisi okunduğunda, aracımız tam 3D modelin dahili bir temsilini oluşturur ve karşılaşılan geometri sorunlarını düzeltmeye çalışır. Araç, 3B modeldeki sorunları onarmanın yanı sıra, yinelenen tüm köşe noktalarını kaldıracak ve modeli X3D formatına dışa aktarmaya hazırlayacaktır.

3. Adım: X3D Formatında Kaydetme

Dönüştürme sürecinin son aşamalarına girmesiyle birlikte aracımızın artık 2. adımda oluşturduğumuz bellek içi 3D modeli alıp X3D formatına dönüştürmesi gerekiyor.

© 2024 ImageToStl. PNG ve JPG Dosyalarınızı 3D STL dosyalarına dönüştürün.