PCX til OBJSådan brugesVærktøjsindstillingerFiloplysningerFilfunktionerFAQAndet PCX VærktøjSeneste nyt

til

Konverter din PCX fil til OBJ

Brug vores gratis og hurtige onlineværktøj til at konvertere dit PCX (Picture Exchange) billede eller logo til 3D OBJ (Wavefront) mesh/ model filer velegnet til udskrivning med en 3D printer eller til indlæsning i din foretrukne 3D-redigeringspakke.

Sådan konverteres din PCX til OBJ online?

Her er tre enkle trin til at oprette en OBJ-fil fra en PCX-fil.

Upload en PCX

Klik på knappen "Upload en fil", og vælg PCX for at uploade. Den maksimale filstørrelse er 100 MB.

Vælg dine indstillinger

Indstil dimensionerne og andre muligheder, og klik på knappen "Konverter til OBJ" for at konvertere din PCX til OBJ.

Download din OBJ

Klik på downloadlinket, når det er afsluttet for at modtage din OBJ-fil.

PCX til OBJ Konverteringsmuligheder

Værktøj

Denne indstilling giver dig mulighed for at angive, hvordan dit PCX-billede konverteres til en OBJ-model. Ekstruderingsindstillingerne vil ekstrudere dit billede ind i 3D-rum, mens standardindstillingerne vil anvende en højdekortproces på dit billede.

Detalje

Indstillingen kan bruges til at ændre detaljerne i den endelige OBJ-model, der oprettes. Standardindstillingen Medium fungerer godt for de fleste Extrude- og Heightmap-konverteringer, med indstillingen High, der anbefales til meget detaljerede billedfiler.

Tilføj base

Denne indstilling, når den gives en højde på mere end nul, vil instruere værktøjet om at tilføje en solid 3D-base til den endelige OBJ-model. Den valgte måleenhed angiver højden af ​​basen.

Fjern baggrund

Når denne indstilling er aktiveret, vil værktøjet automatisk forsøge at gøre baggrunden for dit billede gennemsigtig.

Angiv farve

Angiv manuelt dit billedes baggrundsfarve i stedet for, at vores værktøj automatisk forsøger at finde ud af det.

Farve

Hvis værktøjet ikke er i stand til at identificere baggrunden, og du kender baggrundsfarven, kan du angive den her.

Tolerance

Denne værdi kan justeres for at kontrollere baggrundsfjernelsestolerancen. Jo højere værdi, jo mere baggrund fjernes.

En højere værdi er nyttig til at skabe jævnere resultater, hvis dit billede er anti-aliased.

Inverter output

Når indstillingen Invert Output er markeret, vendes pixellysstyrken, dvs. sort bliver hvid og hvid bliver sort, hvilket resulterer i en 3D-model, der er omvendt.

Enheder

Denne indstilling fortæller værktøjet, hvordan den endelige 3D-model skal dimensioneres, når du bruger indstillingerne nedenfor for indstillinger for bredde, højde og dybde.

Upload farveoverlay

Når du bruger enten Color Extrude eller Heightmap mulighederne i Tool menuen, kan du eventuelt uploade et separat billede, der kan bruges til at farvelægge din 3D model.

Farvekonvertering

Denne indstilling instruerer værktøjet i, hvordan farveinformationen for pixels i dit billede skal fortolkes, og derved påvirke oprettelsen af ​​3D OBJ-modellen. Gråtoneindstillingen er mest brugt, når du arbejder med højdekort, medmindre du har at gøre med specifikke krav, der nødvendiggør brug af farve.

Flet lignende farver

Brug denne værdi til at flette lignende farver; dette er nyttigt, hvis billedet er af lav kvalitet. Et højere tal kan hjælpe med at reducere virkningerne af anti-aliasing i PCX-billedet.

Hulreduktion

Med denne indstilling er det muligt at reducere inklusion af små huller i 3D-modellen forårsaget af små, mørkere områder af kildefilen PCX, hvilket kan være nyttigt i situationer, hvor kildebilledet ikke er blevet optimeret til brug med værktøj.

Transparenskonvertering

Når din PCX-fil har en gennemsigtig baggrund, kan denne mulighed instruere værktøjet om, hvordan man behandler gennemsigtigheden, med gennemsigtigheden konverteret til enten sort eller hvid.

Aktiver udjævning

Når denne indstilling er aktiveret, vil konverteringsværktøjet forsøge at udjævne eventuelle "spidser" i 3D-modellen, der er forårsaget af kontrasterende pixels i billedet, der er tæt på hinanden.

Z-akse spejl

Med denne indstilling aktiveret vil værktøjet spejle 3D-geometrien af ​​den genererede OBJ-model langs Z-aksen.

Generer forhåndsvisning

Hvis du gerne vil have værktøjet til at lave et 3D-eksempel på din model, skal du vælge denne mulighed. Den er som standard slået til.

Generer normaler

Brug denne mulighed til at generere ansigts- eller top- (glatte ) normaler i den endelige 3D-model. Vertex normaler giver nettet et glat udseende. Du kan vælge ikke at oprette Normaler ved at bruge indstillingen Ingen for at reducere filstørrelsen.

Filformatoplysninger for PCX til OBJ

UdvidelsePCX
Fulde navnPicture Exchange
TypeBillede
Mime Typeimage/x-pcx
FormatBinary
VærktøjerPCX Omformere, Lav en cookie-udstikker, Se PCX

Beskrivelse

PCX-filformatet er et ældre billedfilformat, der oprindeligt blev udgivet i 1985 af ZSoft Corporation. Det var det oprindelige filformat for PC Paintbrush-applikationen og blev hurtigt et af standardbilledformaterne til DOS.

Formatet bruger en indekseret palettemetode til lagring af farveoplysninger og understøtter formater, der starter fra 1-bit-per-pixel (bpp) til 8-bpp, selvom understøttelse af 24-bit farve blev tilføjet senere. Billedfiler baseret på PCX-formatet kan stadig findes i dag og understøttes af et begrænset antal moderne applikationer.

UdvidelseOBJ
Fulde navnWavefront
Type3D model
Mime Typetext/plain
FormatText
VærktøjerOBJ Omformere, 3D-model Voxelizer, Opret OBJ animation, Komprimer OBJ, OBJ Asset Extractor, Tekst til OBJ, Se OBJ
Åben medDaz Studio, MeshLab, CAD Assistant

Beskrivelse

OBJ-filformatet, oprindeligt skabt af Wavefront Technologies og senere adopteret af mange andre 3D-softwareleverandører, er en enkel tekstbaseret filformat til beskrivelse 3D modeller /geometri. Disse data kan omfatte hjørner, ansigter, normaler, teksturkoordinater og referencer til eksterne teksturfiler.

Da formatet er tekstbaseret, er det relativt ligetil at parse i 3D-modelleringsapplikationer. En ulempe ved det tekstbaserede format er, at filerne kan være ret store sammenlignet med lignende binære formater som f.eks STL og komprimerede filer som f.eks 3MF.

OBJ Bemærkninger

Vores værktøj gemmer materiale- og teksturfiler separat; disse yderligere filer vil blive inkluderet i din endelige OBJ-fil på tidspunktet for download.

Understøttede funktioner

  • Mesh geometri
  • Materialer (via en MTL-fil)
  • Teksturer (PNG, JPG, TGA-formater)

Sammenligning af PCX og OBJ funktioner

 

PCX Funktioner

  • Understøtter Lossy Compression
  • Understøtter ikke-tabskompression
  • Understøtter gennemsigtighed
  • Understøtter farvepaletter
  • Understøtter monokrom (1-bit)
  • Understøtter 16 farver (4-bit)
  • Understøtter 256 farver (8-bit)
  • Understøtter 16 millioner farver (24-bit)

OBJ Funktioner

  • Mesh-geometri (hjørner og ansigter)
  • Vertex Normals
  • Ansigtsnormaler
  • Vertex farver
  • Ansigtsmaterialer (ekskl. teksturer)
  • Teksturer
  • Punktsky
  • Flere objekter pr. fil
  • Objekttransformer (oversættelse, rotation og skalering)
  • Knogler/led
  • Animationer
  • Velegnet til 3D-print

Billede til OBJ Ofte stillede spørgsmål

Hvad gør dette værktøj?

Vores værktøj konverterer billeddata (bitmap) til 3D-geometri, som derefter gemmes i det almindelige OBJ-filformat.

Hvilke filer understøtter den?

Værktøjet PCX til OBJ kan konvertere de mest almindelige billedfilformater, såsom PNG, JPG eller en af ​​vores understøttede billedformater. Outputtet leveres i OBJ-format, som kan bruges i de fleste 3D-grafikapplikationer.

Hvordan fortolker værktøjet billedpixeldataene?

3D-geometri er skabt baseret på lysstyrken af ​​hver pixel i kildebilledet. Ved at bruge standardværktøjsindstillingerne repræsenterer en sort pixel en 3D-pixelhøjde på 0 mm, og en hvid pixel repræsenterer en 3D-pixelhøjde på 10 mm. Farver mellem disse vil blive konverteret til en 3D-pixel i dette interval.

Hvad gør indstillingen "Inverter output"?

Denne indstilling vender sort-til-hvid-områdets konvertering om, så med denne indstilling vil en sort pixel blive gengivet som en 3D-pixel på 10 mm i højden, og en hvid pixel vil blive gengivet som 0 mm.

Hvordan styrer jeg modeldetaljerne?

Indstillingen "Detaljer" giver dig mulighed for at kontrollere opløsningen af ​​den oprettede OBJ-fil. Lav detalje vil generere modellen hurtigt og resultere i en mindre fil. Indstillingen Høj vil tage længere tid at generere og kan resultere i meget store downloadfiler.

Hvad gør indstillingen "Enable Smoothing"?

Med denne mulighed vil PCX til OBJ-konverteren forsøge at fjerne eller udjævne eventuelle spidser i den resulterende OBJ 3D-model. Pigge er normalt forårsaget af stærkt kontrasterende tilstødende pixels i kildefilen PCX.

Hvad er den maksimale PCX opløsning, jeg kan uploade?

Det PCX du uploader kan have en hvilken som helst størrelse; vores værktøj vil dog ændre størrelsen på dit billede til et maksimum på 1200x1200 pixels for alle uploadede billeder, der er større end dette.

Andre ofte stillede spørgsmål

Vil OBJ-filen beholde teksturerne fra min PCX-fil?

Ja! Hvis din PCX-fil indeholder tekstureret geometri, vil teksturbilledfilerne sammen med teksturkoordinaterne (UV-data) blive eksporteret med den endelige OBJ-fil.

Hvor lang tid tager det at konvertere min PCX til OBJ?

Vi sigter efter at behandle alle PCX til OBJ konverteringer så hurtigt som muligt. Dette tager normalt omkring 5 sekunder, men det kan være mere for større og mere komplekse filer, så vær tålmodig.

Hvor nøjagtig er konverteringen fra PCX til OBJ?

Vi sigter efter at skabe de mest nøjagtige konverteringer med vores værktøjer. Vores værktøjer er under konstant udvikling med nye funktioner og forbedringer, der tilføjes hver uge.

Er det sikkert at konvertere min PCX til OBJ på ImageToStl.com?

Ja, selvfølgelig! Vi gemmer ikke den PCX fil, du indsender til os. Den resulterende OBJ-fil, når den er oprettet, slettes 15 minutter efter upload, og downloadlinket udløber efter dette tidspunkt.

Har jeg brug for en høj spec. computer til at bruge PCX til OBJ-konverteren?

Nej. Alle vores konverteringsværktøjer behandler din PCX-fil på vores dedikerede konverteringsservere, hvilket betyder, at du kan bruge vores værktøjer på lavspecifikke computere, bærbare computere, tablets og mobile enheder og hurtigt modtage din konverterede OBJ-fil.

Kan jeg konvertere min PCX til OBJ på Windows, Linux, Android, iOS eller Mac OS?

Ja! Vores PCX til OBJ værktøj vil køre på ethvert system med en moderne webbrowser. Ingen specialsoftware er nødvendig for at køre nogen af ​​vores konverteringsværktøjer.

Hvad hvis jeg bruger en Ad Blocker, vil det påvirke tingene?

Ja. Selvom du kan bruge en Ad Blocker, kan du, hvis du kan lide vores PCX konverteringsværktøj, overveje at hvidliste vores websted. Når en annonceblokering er aktiveret, er der nogle konverteringsbegrænsninger på nogle af vores værktøjer, og behandlings-/konverteringstider vil være længere.

Kan jeg få support til at konvertere min PCX til OBJ?

Ja. Når du har konverteret din PCX til OBJ, er der en "Feedback"-mulighed, som du kan bruge til at fortælle os om eventuelle problemer, du stødte på, da du konverterede din fil.

© 2024 ImageToStl. Konverter dine PNG- og JPG-filer til 3D STL-filer.