от PCX до OBJКак использоватьПараметры инструментаИнформация о файлеВозможности файлаЧасто задаваемые вопросыДругие PCX инструментыПоследние новости

к

Конвертируйте ваш файл PCX в OBJ

Воспользуйтесь нашим бесплатным и быстрым онлайн-инструментом, чтобы преобразовать изображение или логотип PCX (Picture Exchange) в 3D-сетку OBJ (Wavefront)/ файлы модели подходит для печати с помощью 3д принтер или для загрузки в ваш любимый пакет 3D-редактирования.

Как конвертировать PCX в OBJ онлайн?

Вот три простых шага для создания файла OBJ из файла PCX.

Загрузите PCX

Нажмите кнопку «Загрузить файл» и выберите PCX для загрузки. Максимальный размер файла — 100 МБ.

Выберите свои варианты

Задайте размеры и другие параметры и нажмите кнопку «Преобразовать в OBJ», чтобы преобразовать PCX в OBJ.

Загрузите свой OBJ

Нажмите ссылку для скачивания после завершения, чтобы получить файл OBJ.

Варианты преобразования PCX в OBJ

Инструмент

Этот параметр позволяет вам указать, как изображение PCX преобразуется в модель OBJ. Параметры «Выдавливание» выдавливают ваше изображение в трехмерное пространство, а параметры «Стандарт» применяют к вашему изображению процесс карты высот.

Деталь

Эту настройку можно использовать для изменения деталей окончательной созданной модели OBJ. Значение по умолчанию «Средний» хорошо подходит для большинства преобразований «Вытягивание» и «Карта высот», а значение «Высокий» рекомендуется для файлов изображений с высокой детализацией.

Добавить базу

Если эта настройка задана высотой больше нуля, то инструменту будет добавлена ​​твердая 3D-основа к окончательной модели OBJ. Выбранная единица измерения определяет высоту основания.

Удалить фон

Если эта опция включена, инструмент автоматически попытается сделать фон вашего изображения прозрачным.

Укажите цвет

Вручную укажите цвет фона вашего изображения, а не наш инструмент пытается автоматически его определить.

Цвет

Если инструмент не может идентифицировать фон, а вы знаете цвет фона, вы можете указать его здесь.

Толерантность

Это значение можно настроить для управления допуском удаления фона. Чем выше значение, тем больше фона удаляется.

Более высокое значение полезно для получения более плавных результатов, если ваше изображение сглаженный.

Инвертировать выход

Если установлен флажок «Инвертировать вывод», яркость пикселей инвертируется, т. е. черный становится белым, а белый — черным, в результате чего 3D-модель переворачивается.

Единицы

Этот параметр сообщает инструменту, как определить размер окончательной 3D-модели при использовании приведенных ниже настроек ширины, высоты и глубины.

Загрузить наложение цвета

При использовании параметров «Вытягивание цвета» или «Карта высот» в меню «Инструмент» вы можете при желании загрузить отдельное изображение, которое можно использовать для раскрашивания вашей 3D-модели.

Преобразование цвета

Этот параметр указывает инструменту, как интерпретировать информацию о цвете пикселей вашего изображения, тем самым влияя на создание 3D-модели OBJ. Опция оттенков серого чаще всего используется при работе с картами высот, если только вы не имеете дело с конкретными требованиями, требующими использования цвета.

Объединить похожие цвета

Используйте это значение для объединения похожих цветов; это полезно, если изображение низкого качества. Более высокое число может помочь уменьшить эффект сглаживания на изображении PCX.

Уменьшение отверстий

С помощью этой настройки можно уменьшить количество небольших отверстий в 3D-модели, вызванных небольшими и темными областями исходного файла PCX, что может быть полезно в ситуациях, когда исходное изображение не было оптимизировано для использования с инструмент.

Преобразование прозрачности

Если ваш файл PCX имеет прозрачный фон, эта опция может указать инструменту, как обрабатывать прозрачность, преобразуя прозрачность в черный или белый.

Включить сглаживание

Когда этот параметр включен, инструмент преобразования попытается сгладить любые «выбросы» в 3D-модели, вызванные тем, что контрастные пиксели изображения находятся в непосредственной близости друг от друга.

Зеркало оси Z

Если эта опция включена, инструмент будет отражать 3D-геометрию сгенерированной модели OBJ вдоль оси Z.

Создать предварительный просмотр

Если вы хотите, чтобы инструмент создал 3D-предварительный просмотр вашей модели, выберите эту опцию. Он включен по умолчанию.

Генерировать нормали

Используйте эту опцию для генерации нормалей Face или Vertex (Smooth ) в финальной 3D-модели. Нормали вершин придают сетке гладкий вид. Вы можете не создавать нормали, используя опцию None, чтобы уменьшить размер файла.

Информация о формате файла от PCX до OBJ

РасширениеPCX
Полное имяPicture Exchange
ТипИзображение
Тип пантомимыimage/x-pcx
ФорматBinary
ИнструментыPCX Конвертеры, Создать формочку для печенья, Посмотреть PCX

Описание

Формат файла PCX — это устаревший формат файлов изображений, первоначально выпущенный в 1985 году корпорацией ZSoft. Это был собственный формат файла для приложения Paintbrush для ПК, который вскоре стал одним из стандартных форматов изображений для DOS.

Формат использует метод индексированной палитры для хранения информации о цвете и поддерживает форматы от 1 бита на пиксель (bpp) до 8 бит на пиксель, хотя поддержка 24-битного цвета была добавлена ​​позже. Файлы изображений в формате PCX все еще можно найти сегодня, и они поддерживаются ограниченным количеством современных приложений.

РасширениеOBJ
Полное имяWavefront
Тип3D модель
Тип пантомимыtext/plain
ФорматText
ИнструментыOBJ Конвертеры, 3D модель Вокселайзер, Создать OBJ анимацию, Сжать OBJ, OBJ Экстрактор активов, Текст в OBJ, Посмотреть OBJ
Открыть сDaz Studio, MeshLab, CAD Assistant

Описание

Формат файла OBJ, первоначально созданный компанией Wavefront Technologies, а затем принятый многими другими поставщиками 3D-программного обеспечения, представляет собой простой текстовый формат файла для описания 3D модели /геометрия. Эти данные могут включать вершины, грани, нормали, координаты текстуры и ссылки на внешние файлы текстур.

Поскольку формат является текстовым, его относительно легко анализировать в приложениях 3D-моделирования. Недостатком текстового формата является то, что файлы могут быть довольно большими по сравнению с аналогичными двоичными форматами, такими как СТЛ и сжатые файлы, такие как 3МФ.

OBJ Примечания

Наш инструмент сохранит любые файлы материалов и текстур отдельно; эти дополнительные файлы будут включены в окончательный файл OBJ во время загрузки.

Поддерживаемые функции

  • Геометрия сетки
  • Материалы (через файл MTL)
  • Текстуры (форматы PNG, JPG, TGA)

Сравнение функций PCX и OBJ

 

PCX Особенности

  • Поддерживает сжатие с потерями
  • Поддерживает сжатие без потерь
  • Поддерживает прозрачность
  • Поддерживает цветовые палитры
  • Поддерживает монохромный (1 бит)
  • Поддерживает 16 цветов (4 бита)
  • Поддерживает 256 цветов (8 бит).
  • Поддерживает 16 миллионов цветов (24 бита)

OBJ Особенности

  • Геометрия сетки (вершины и грани)
  • Вершинные нормали
  • Нормали лица
  • Цвета вершин
  • Материалы лица (исключая текстуры)
  • Текстуры
  • Облако точек
  • Несколько объектов в файле
  • Преобразования объектов (перемещение, вращение и масштабирование)
  • Кости/суставы
  • Анимации
  • Подходит для 3D-печати

Изображение для OBJ Часто задаваемые вопросы

Что делает этот инструмент?

Наш инструмент преобразует данные изображения (растрового изображения) в трехмерную геометрию, которая затем сохраняется в общий формат файла OBJ.

Какие файлы он поддерживает?

Инструмент PCX в OBJ может конвертировать наиболее распространенные форматы файлов изображений, такие как PNG, JPG или любой из поддерживаемых нами форматов. форматы изображений. Выходные данные предоставляются в формате OBJ, который можно использовать в большинстве приложений 3D-графики.

Как инструмент интерпретирует данные пикселей изображения?

3D-геометрия создается на основе яркости каждого пиксель в исходном изображении. Например, при использовании настроек инструмента по умолчанию черный пиксель соответствует высоте 3D-пикселя 0 мм, а белый пиксель соответствует высоте 3D-пикселя 10 мм. Цвета между ними будут преобразованы в 3D-пиксели в этом диапазоне.

Что делает опция «Инвертировать вывод»?

Этот параметр отменяет преобразование диапазона черного в белый, поэтому при выборе этого параметра черный пиксель будет отображаться как 3D-пиксель высотой 10 мм, а белый пиксель будет отображаться как 0 мм.

Как контролировать детализацию модели?

Опция «Детализация» позволяет контролировать разрешение создаваемого файла OBJ. Низкая детализация приведет к быстрому созданию модели и уменьшению размера файла. Создание параметра «Высокий» займет больше времени и может привести к загрузке очень больших файлов.

Что делает опция «Включить сглаживание»?

При использовании этой опции преобразователь PCX в OBJ попытается удалить или сгладить любые пики в результирующей OBJ 3D-модели. Пики обычно возникают из-за сильно контрастирующих соседних пикселей в исходном файле PCX.

Какое максимальное разрешение PCX я могу загрузить?

Загружаемый вами PCX может быть любого размера; однако наш инструмент изменит размер вашего изображения максимум до 1200x1200 пикселей для всех загруженных изображений, размер которых больше этого.

Другие часто задаваемые вопросы

Сохранит ли файл OBJ текстуры из моего файла PCX?

Да! Если ваш файл PCX содержит текстурированную геометрию, файлы изображений текстур вместе с координатами текстуры (UV-данные) будут экспортированы вместе с окончательным файлом OBJ.

Сколько времени займет преобразование моего PCX в OBJ?

Мы стремимся обрабатывать все преобразования PCX в OBJ как можно быстрее. Обычно это занимает около 5 секунд, но может занять больше времени для больших и сложных файлов, поэтому, пожалуйста, наберитесь терпения.

Насколько точным является преобразование PCX в OBJ?

Мы стремимся создавать самые точные преобразования с помощью наших инструментов. Наши инструменты постоянно развиваются, и каждую неделю добавляются новые функции и улучшения.

Безопасно ли преобразовывать PCX в OBJ на ImageToStl.com?

Да, конечно! Мы не храним файл PCX, который вы нам отправляете. Полученный файл OBJ после создания удаляется через 15 минут после загрузки, а ссылка на скачивание становится недействительной по истечении этого времени.

Нужен ли мне высокопроизводительный компьютер для использования преобразователя PCX в OBJ?

Нет. Все наши инструменты конвертации обрабатывают ваш файл PCX на наших выделенных серверах конвертации, что означает, что вы можете использовать наши инструменты на компьютерах с низкими техническими характеристиками, ноутбуках, планшетах и ​​мобильных устройствах и быстро получать преобразованный файл OBJ.

Могу ли я преобразовать PCX в OBJ в Windows, Linux, Android, iOS или Mac OS?

Да! Наш инструмент PCX в OBJ будет работать на любой системе с современным веб-браузером. Для запуска любого из наших инструментов преобразования не требуется специального программного обеспечения.

А если я использую блокировщик рекламы, повлияет ли это на что-то?

Да. Хотя вы можете использовать Ad Blocker, если вам нравится наш инструмент преобразования PCX, пожалуйста, рассмотрите возможность внесения нашего сайта в белый список. При включении Ad Blocker существуют некоторые ограничения на преобразование в некоторых наших инструментах, а время обработки/преобразования увеличится.

Могу ли я получить поддержку по конвертации PCX в OBJ?

Да. Когда вы конвертируете PCX в OBJ, есть опция «Обратная связь», которую вы можете использовать, чтобы сообщить нам о любых проблемах, с которыми вы столкнулись при конвертации файла.

© 2024 ИзображениеToStl. Конвертируйте файлы PNG и JPG в файлы 3D STL.

Your files are ready to download!