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Convierta su archivo PCX a OBJ

Utilice nuestra herramienta en línea rápida y gratuita para convertir su imagen o logotipo PCX (Picture Exchange) en malla 3D OBJ (Wavefront)/ archivos de modelo Adecuado para imprimir con un impresora 3d o para cargarlo en su paquete de edición 3D favorito.

¿Cómo convertir su PCX a OBJ en línea?

Aquí hay tres pasos simples para crear un archivo OBJ a partir de un archivo PCX.

Sube una PCX

Haga clic en el botón "Cargar un archivo" y seleccione PCX para cargar. El tamaño máximo de archivo es 100 MB.

Seleccione sus opciones

Establezca las dimensiones y otras opciones, y haga clic en el botón "Convertir a OBJ" para convertir su PCX a OBJ.

Descarga tu OBJ

Haga clic en el enlace de descarga una vez completado para recibir su archivo OBJ.

PCX a OBJ Opciones de conversión

Herramienta

Esta configuración le permite especificar cómo se convierte su imagen PCX en un modelo OBJ. Las opciones de Extrusión extruirán su imagen en un espacio 3D, mientras que las opciones Estándar aplicarán un proceso de mapa de altura a su imagen.

Detalle

La configuración se puede utilizar para alterar el detalle del modelo OBJ final que se crea. La configuración predeterminada Media funciona bien para la mayoría de las conversiones de Extrusión y Mapa de altura, y se recomienda la configuración Alta para archivos de imagen muy detallados.

Agregar base

Esta configuración, cuando se le da una altura superior a cero, le indicará a la herramienta que agregue una base 3D sólida al modelo OBJ final. La unidad de medida seleccionada especifica la altura de la base.

Quitar fondo

Cuando esta opción está habilitada, la herramienta intentará automáticamente hacer transparente el fondo de su imagen.

Especificar color

Especifique manualmente el color de fondo de su imagen en lugar de que nuestra herramienta intente resolverlo automáticamente.

Color

Si la herramienta no puede identificar el fondo y usted conoce el color de fondo, puede especificarlo aquí.

Tolerancia

Este valor se puede ajustar para controlar la tolerancia de eliminación del fondo. Cuanto mayor sea el valor, más fondo se eliminará.

Un valor más alto es útil para crear resultados más suaves si su imagen es suavizado.

Invertir salida

Cuando se marca la opción Invertir salida, el brillo del píxel se invierte, es decir, el negro se vuelve blanco y el blanco se vuelve negro, lo que da como resultado un modelo 3D invertido.

Unidades

Esta configuración le indica a la herramienta cómo dimensionar el modelo 3D final cuando se utilizan las siguientes configuraciones para Ancho, Alto y Profundidad.

Cargar superposición de color

Al utilizar las opciones Extrusión de color o Mapa de altura dentro del menú Herramienta, opcionalmente puede cargar una imagen separada que puede usarse para colorear su modelo 3D.

Conversión de color

Esta configuración indica a la herramienta cómo interpretar la información de color de los píxeles de su imagen, influyendo así en la creación del modelo 3D OBJ. La opción de escala de grises se usa más comúnmente cuando se trabaja con mapas de altura, a menos que se trate de requisitos específicos que requieran el uso de color.

Fusionar colores similares

Utilice este valor para fusionar colores similares; esto es útil si la imagen es de baja calidad. Un número mayor puede ayudar a reducir los efectos del suavizado en la imagen PCX.

Reducción de agujeros

Con esta configuración, es posible reducir la inclusión de pequeños agujeros dentro del modelo 3D causados ​​por áreas pequeñas y más oscuras del archivo fuente PCX, lo que puede ser útil en situaciones donde la imagen fuente no ha sido optimizada para su uso con el herramienta.

Conversión de transparencia

Cuando su archivo PCX tiene un fondo transparente, esta opción puede indicarle a la herramienta cómo tratar la transparencia, convirtiéndola a blanco o negro.

Habilitar suavizado

Cuando esta configuración está habilitada, la herramienta de conversión intentará suavizar cualquier "pico" dentro del modelo 3D causado por píxeles contrastantes en la imagen que están muy cerca uno del otro.

Espejo del eje Z

Con esta opción habilitada, la herramienta reflejará la geometría 3D del modelo OBJ generado a lo largo del eje Z.

Generar vista previa

Si desea que la herramienta cree una vista previa 3D de su modelo, seleccione esta opción. Está activado de forma predeterminada.

Generar normales

Utilice esta opción para generar normales de cara o vértice (suaves ) en el modelo 3D final. Las normales de vértice le dan a la malla una apariencia suave. Puede optar por no crear normales utilizando la opción Ninguna para reducir el tamaño del archivo.

Información de formato de archivo para PCX a OBJ

ExtensiónPCX
Nombre completoPicture Exchange
TipoImagen
Tipo de Mimicaimage/x-pcx
FormatoBinary
HerramientasPCX Convertidores, Crear cortador de galletas, Ver PCX

Descripción

El formato de archivo PCX es un formato de archivo de imagen heredado lanzado originalmente en 1985 por ZSoft Corporation. Era el formato de archivo nativo de la aplicación PC Paintbrush y pronto se convirtió en uno de los formatos de imagen estándar para DOS.

El formato utiliza un método de paleta indexada para almacenar información de color y admite formatos desde 1 bit por píxel (bpp) hasta 8 bpp, aunque más adelante se agregó soporte para color de 24 bits. Los archivos de imagen basados ​​en el formato PCX todavía se pueden encontrar hoy en día y son compatibles con un número limitado de aplicaciones modernas.

ExtensiónOBJ
Nombre completoWavefront
Tipomodelo 3d
Tipo de Mimicatext/plain
FormatoText
HerramientasOBJ Convertidores, Voxelizador modelo 3d, Crear OBJ animación, Comprimir OBJ, OBJ Extractor de activos, Texto a OBJ, Ver OBJ
Abrir conDaz Studio, MeshLab, CAD Assistant

Descripción

El formato de archivo OBJ, creado originalmente por Wavefront Technologies y posteriormente adoptado por muchos otros proveedores de software 3D, es un formato simple. basado en texto formato de archivo para describir modelos 3D /geometría. Estos datos pueden incluir vértices, caras, normales, coordenadas de textura y referencias a archivos de textura externos.

Como el formato está basado en texto, es relativamente sencillo analizarlo en aplicaciones de modelado 3D. Una desventaja del formato basado en texto es que los archivos pueden ser bastante grandes en comparación con formatos binarios similares, como STL y archivos comprimidos como 3MF.

OBJ Notas

Nuestra herramienta guardará los archivos de material y textura por separado; Estos archivos adicionales se incluirán con su archivo OBJ final en el momento de la descarga.

Funciones admitidas

  • Geometría de malla
  • Materiales (a través de un archivo MTL)
  • Texturas (formatos PNG, JPG, TGA)

Comparación de características PCX e OBJ

 

PCX Características

  • Admite compresión con pérdida
  • Admite compresión sin pérdidas
  • Apoya la transparencia
  • Admite paletas de colores
  • Admite monocromo (1 bit)
  • Admite 16 colores (4 bits)
  • Admite 256 colores (8 bits)
  • Admite 16 millones de colores (24 bits)

OBJ Características

  • Geometría de malla (vértices y caras)
  • Normales de vértice
  • Cara normal
  • Colores de vértice
  • Materiales frontales (excluyendo texturas)
  • Texturas
  • Punto de nube
  • Múltiples objetos por archivo
  • Transformaciones de objetos (traslación, rotación y escala)
  • Huesos/Articulaciones
  • animaciones
  • Adecuado para impresión 3D

Imagen a OBJ Preguntas frecuentes

¿Qué hace esta herramienta?

Nuestra herramienta convierte datos de imágenes (mapas de bits) en geometría 3D, que luego se guarda en el formato de archivo común OBJ.

¿Qué archivos admite?

La herramienta PCX a OBJ puede convertir los formatos de archivos de imagen más comunes, como PNG, JPG o cualquiera de nuestros compatibles. formatos de imagen. La salida se proporciona en formato OBJ, que se puede utilizar en la mayoría de las aplicaciones de gráficos 3D.

¿Cómo interpreta la herramienta los datos de píxeles de la imagen?

La geometría 3D se crea en función de la luminosidad de cada uno. píxel en la imagen de origen. Por ejemplo, utilizando la configuración predeterminada de la herramienta, un píxel negro representa una altura de píxel 3D de 0 mm y un píxel blanco representa una altura de píxel 3D de 10 mm. Los colores intermedios se convertirán en un píxel 3D en este rango.

¿Qué hace la opción "Invertir salida"?

Esta opción invierte la conversión del rango de negro a blanco, por lo que con esta opción configurada, un píxel negro se representará como un píxel 3D de 10 mm de altura y un píxel blanco se representará como 0 mm.

¿Cómo controlo el detalle del modelo?

La opción "Detalle" le permite controlar la resolución del archivo OBJ creado. Un nivel bajo de detalles generará el modelo rápidamente y dará como resultado un archivo más pequeño. La opción Alta tardará más en generarse y puede generar archivos de descarga muy grandes.

¿Qué hace la opción "Habilitar suavizado"?

Con esta opción, el convertidor de PCX a OBJ intentará eliminar o suavizar cualquier pico en el modelo 3D OBJ resultante. Los picos suelen ser causados ​​por píxeles adyacentes de alto contraste en el archivo fuente PCX.

¿Cuál es la resolución máxima PCX que puedo subir?

La PCX que subas puede ser de cualquier tamaño; sin embargo, nuestra herramienta cambiará el tamaño de su imagen a un máximo de 1200x1200 píxeles para todas las imágenes cargadas que sean más grandes que esto.

Otras preguntas frecuentes

¿El archivo OBJ conservará las texturas de mi archivo PCX?

¡Sí! Si su archivo PCX contiene geometría texturizada, los archivos de imagen de textura junto con las coordenadas de textura (datos UV) se exportarán con el archivo OBJ final.

¿Cuánto tiempo se tarda en convertir mi PCX a OBJ?

Nuestro objetivo es procesar todas las conversiones de PCX a OBJ lo más rápido posible, esto suele tardar alrededor de 5 segundos, pero puede ser más para archivos más grandes y complejos, así que tenga paciencia.

¿Qué tan precisa es la conversión de PCX a OBJ?

Nuestro objetivo es crear las conversiones más precisas con nuestras herramientas. Nuestras herramientas se encuentran en constante desarrollo y se agregan nuevas funciones y mejoras todas las semanas.

¿Es seguro convertir mi PCX a OBJ en ImageToStl.com?

¡Por supuesto! No almacenamos el archivo PCX que nos envías. Una vez creado, el archivo OBJ resultante se elimina 15 minutos después de la carga y el enlace de descarga caducará después de ese tiempo.

¿Necesito una computadora de alta especificación para usar el convertidor de PCX a OBJ?

No. Todas nuestras herramientas de conversión procesan su archivo PCX en nuestros servidores de conversión dedicados, lo que significa que puede usar nuestras herramientas en computadoras, portátiles, tabletas y dispositivos móviles de baja especificación y recibir su archivo OBJ convertido rápidamente.

¿Puedo convertir mi PCX a OBJ en Windows, Linux, Android, iOS o Mac OS?

¡Sí! Nuestra herramienta de conversión de PCX a OBJ funcionará en cualquier sistema con un navegador web moderno. No se necesita ningún software especializado para ejecutar cualquiera de nuestras herramientas de conversión.

¿Qué pasa si estoy usando un bloqueador de anuncios? ¿Eso afectará las cosas?

Sí. Aunque puede utilizar un bloqueador de anuncios, si le gusta nuestra herramienta de conversión PCX, considere incluir nuestro sitio en la lista blanca. Cuando se habilita un bloqueador de anuncios, existen algunos límites de conversión en algunas de nuestras herramientas y los tiempos de procesamiento/conversión serán más largos.

¿Puedo obtener ayuda para convertir mi PCX a OBJ?

Sí. Cuando hayas convertido tu PCX a OBJ, hay una opción de "Comentarios" que puedes usar para informarnos sobre cualquier problema que hayas encontrado al convertir tu archivo.

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