PCX hingga OBJCara PenggunaanOpsi AlatInformasi BerkasFitur BerkasPertanyaan UmumAlat PCX lainnyaBerita Terbaru

ke

Konversikan file PCX Anda menjadi OBJ

Gunakan alat online gratis dan cepat kami untuk mengonversi gambar atau logo PCX (Picture Exchange) Anda menjadi 3D OBJ (Wavefront) mesh/ file model cocok untuk mencetak dengan a pencetak 3D atau untuk memuat ke dalam paket pengeditan 3D favorit Anda.

Bagaimana Mengonversi PCX menjadi OBJ Secara Daring?

Berikut adalah tiga langkah sederhana untuk membuat file OBJ dari file PCX.

Unggah PCX

Klik tombol "Unggah File" dan pilih PCX untuk mengunggah. Ukuran file maksimum adalah 100 MB.

Pilih Opsi Anda

Atur dimensi dan opsi lainnya, lalu klik tombol "Konversikan ke OBJ" untuk mengonversi PCX menjadi OBJ.

Unduh OBJ Anda

Klik tautan unduh setelah selesai untuk menerima file OBJ Anda.

PCX hingga OBJ Opsi Konversi

Alat

Pengaturan ini memungkinkan Anda menentukan bagaimana gambar PCX Anda dikonversi ke model OBJ. Opsi Extrude akan mengekstrusi gambar Anda ke dalam ruang 3D, sedangkan opsi Standar akan menerapkan proses peta ketinggian pada gambar Anda.

Detil

Pengaturan tersebut dapat digunakan untuk mengubah detail model OBJ akhir yang dibuat. Pengaturan default Medium berfungsi dengan baik untuk sebagian besar konversi Extrude dan Heightmap, dengan pengaturan Tinggi direkomendasikan untuk file gambar yang sangat detail.

Tambahkan Basis

Pengaturan ini, ketika diberikan ketinggian lebih dari nol, akan menginstruksikan alat untuk menambahkan dasar 3D yang kokoh ke model OBJ akhir. Satuan pengukuran yang dipilih menentukan ketinggian alas.

Hapus Latar Belakang

Jika opsi ini diaktifkan, alat ini akan secara otomatis mencoba membuat latar belakang gambar Anda transparan.

Tentukan Warna

Tentukan warna latar belakang gambar Anda secara manual, bukan alat kami yang mencoba menyelesaikannya secara otomatis.

Warna

Jika alat tidak dapat mengidentifikasi latar belakang dan Anda mengetahui warna latar belakang, Anda dapat menentukannya di sini.

Toleransi

Nilai ini dapat disesuaikan untuk mengontrol toleransi penghapusan latar belakang. Semakin tinggi nilainya, semakin banyak latar belakang yang dihapus.

Nilai yang lebih tinggi berguna untuk menciptakan hasil yang lebih halus jika gambar Anda anti-alias.

Balikkan Keluaran

Jika opsi Balikkan Keluaran dicentang, kecerahan piksel akan dibalik, yaitu hitam menjadi putih dan putih menjadi hitam, sehingga menghasilkan model 3D yang terbalik.

Satuan

Pengaturan ini memberi tahu alat cara mengukur model 3D akhir saat menggunakan pengaturan di bawah untuk pengaturan Lebar, Tinggi, dan Kedalaman.

Unggah Hamparan Warna

Saat menggunakan opsi Color Extrude atau Heightmap dalam menu Alat, Anda juga dapat mengunggah gambar terpisah yang dapat digunakan untuk mewarnai model 3D Anda.

Konversi Warna

Pengaturan ini menginstruksikan alat tentang cara menafsirkan informasi warna piksel pada gambar Anda, sehingga memengaruhi pembuatan model 3D OBJ. Opsi skala abu-abu paling sering digunakan saat bekerja dengan peta ketinggian, kecuali jika Anda berurusan dengan persyaratan khusus yang memerlukan penggunaan warna.

Gabungkan Warna Serupa

Gunakan nilai ini untuk menggabungkan warna serupa; ini berguna jika kualitas gambarnya rendah. Angka yang lebih tinggi dapat membantu mengurangi efek anti-aliasing pada gambar PCX.

Pengurangan Lubang

Dengan pengaturan ini, dimungkinkan untuk mengurangi penyertaan lubang kecil dalam model 3D yang disebabkan oleh area kecil dan lebih gelap pada file sumber PCX, yang dapat berguna dalam situasi di mana gambar sumber belum dioptimalkan untuk digunakan dengan gambar sumber. alat.

Konversi Transparansi

Jika file PCX Anda memiliki latar belakang transparan, opsi ini dapat menginstruksikan alat tentang cara menangani transparansi, dengan transparansi diubah menjadi hitam atau putih.

Aktifkan Pemulusan

Bila pengaturan ini diaktifkan, alat konversi akan berusaha memuluskan setiap "lonjakan" dalam model 3D yang disebabkan oleh kontras piksel pada gambar yang berdekatan satu sama lain.

Cermin Sumbu Z

Jika opsi ini diaktifkan, alat akan mencerminkan geometri 3D model OBJ yang dihasilkan sepanjang sumbu Z.

Hasilkan Pratinjau

Jika Anda ingin alat membuat pratinjau 3D model Anda, silakan pilih opsi ini. Ini aktif secara default.

Hasilkan Normal

Gunakan opsi ini untuk menghasilkan normal Wajah atau Titik Puncak (Halus ) dalam model 3D akhir. Normal titik puncak memberikan tampilan yang halus pada jaring. Anda dapat memilih untuk tidak membuat Normal menggunakan opsi Tidak Ada untuk mengurangi ukuran berkas.

Informasi Format File untuk PCX hingga OBJ

PerpanjanganPCX
Nama lengkapPicture Exchange
JenisGambar
Tipe pantomimimage/x-pcx
FormatBinary
PeralatanPCX Pengonversi, Buat Pemotong Kue, Lihat PCX

Keterangan

Format file PCX adalah format file gambar lama yang awalnya dirilis pada tahun 1985 oleh ZSoft Corporation. Itu adalah format file asli untuk aplikasi PC Paintbrush dan segera menjadi salah satu format gambar standar untuk DOS.

Formatnya menggunakan metode palet terindeks untuk menyimpan informasi warna dan mendukung format mulai dari 1-bit-per-piksel (bpp) hingga 8-bpp, meskipun dukungan untuk warna 24-bit ditambahkan kemudian. File gambar berbasis format PCX masih dapat ditemukan hingga saat ini dan didukung oleh sejumlah aplikasi modern yang terbatas.

PerpanjanganOBJ
Nama lengkapWavefront
JenisModel 3D
Tipe pantomimtext/plain
FormatText
PeralatanOBJ Pengonversi, Voxelizer Model 3D, Buat Animasi OBJ., Kompres OBJ, OBJ Ekstraktor Aset, Teks ke OBJ, Lihat OBJ
Buka denganDaz Studio, MeshLab, CAD Assistant

Keterangan

Format file OBJ, awalnya dibuat oleh Wavefront Technologies dan kemudian diadopsi oleh banyak vendor perangkat lunak 3D lainnya, adalah format sederhana. berbasis teks format file untuk menjelaskan model 3D /geometri. Data ini dapat mencakup simpul, permukaan, normal, koordinat tekstur, dan referensi ke file tekstur eksternal.

Karena formatnya berbasis teks, penguraiannya relatif mudah dalam aplikasi pemodelan 3D. Kelemahan dari format berbasis teks adalah ukuran file bisa agak besar dibandingkan dengan format biner serupa seperti STL dan file terkompresi seperti 3MF.

OBJ Catatan

Alat kami akan menyimpan file material dan tekstur apa pun secara terpisah; file tambahan ini akan disertakan dengan file OBJ akhir Anda pada saat pengunduhan.

Fitur yang Didukung

  • Geometri jala
  • Bahan (Melalui file MTL)
  • Tekstur (format PNG, JPG, TGA)

Membandingkan Fitur PCX dan OBJ.

 

PCX Fitur

  • Mendukung Kompresi Lossy
  • Mendukung Kompresi Non Lossy
  • Mendukung Transparansi
  • Mendukung Palet Warna
  • Mendukung Monokrom (1-Bit)
  • Mendukung 16 Warna (4-Bit)
  • Mendukung 256 Warna (8-Bit)
  • Mendukung 16 Juta Warna (24-Bit)

OBJ Fitur

  • Geometri Jala (Simpul dan Muka)
  • Verteks Normal
  • Wajah Normal
  • Warna Puncak
  • Bahan Wajah (Tidak termasuk tekstur)
  • Tekstur
  • Titik Awan
  • Beberapa Objek Per File
  • Transformasi Objek (Terjemahan, Rotasi, dan Skala)
  • Tulang/Sendi
  • Animasi
  • Cocok untuk Pencetakan 3D

Gambar ke OBJ Pertanyaan Umum

Apa fungsi alat ini?

Alat kami mengubah data gambar (bitmap) menjadi geometri 3D, yang kemudian disimpan ke format file umum OBJ.

File apa yang didukungnya?

Alat PCX ke OBJ dapat mengonversi format file gambar yang paling umum, seperti PNG, JPG atau salah satu format yang kami dukung. format gambar. Outputnya disediakan dalam format OBJ, yang dapat digunakan di sebagian besar aplikasi grafis 3D.

Bagaimana alat ini menafsirkan data piksel gambar?

Geometri 3D dibuat berdasarkan luminositas masing-masing piksel dalam gambar sumber. Misalnya, dengan menggunakan pengaturan alat default, piksel hitam mewakili tinggi piksel 3D 0mm, dan piksel putih mewakili tinggi piksel 3D 10mm. Warna di antaranya akan dikonversi menjadi piksel 3D dalam rentang ini.

Apa fungsi opsi "Balikkan Output"?

Opsi ini membalikkan konversi rentang hitam-putih, sehingga dengan rangkaian opsi ini, piksel hitam akan dirender sebagai piksel 3D dengan tinggi 10mm, dan piksel putih akan dirender sebagai 0mm.

Bagaimana cara mengontrol detail Model?

Opsi "Detail" memungkinkan Anda mengontrol resolusi file OBJ yang dibuat. Detail yang rendah akan menghasilkan model dengan cepat dan menghasilkan file yang lebih kecil. Opsi Tinggi akan membutuhkan waktu lebih lama untuk dibuat dan dapat menghasilkan file unduhan yang sangat besar.

Apa fungsi opsi "Aktifkan Pemulusan"?

Dengan opsi ini, konverter PCX ke OBJ akan mencoba menghilangkan atau memuluskan lonjakan apa pun pada model 3D OBJ yang dihasilkan. Lonjakan biasanya disebabkan oleh piksel berdekatan yang sangat kontras dalam file sumber PCX.

Berapa resolusi maksimum PCX yang dapat saya unggah?

PCX yang Anda unggah dapat berukuran berapa pun; namun, alat kami akan mengubah ukuran gambar Anda hingga maksimum 1200x1200 piksel untuk semua gambar yang diunggah yang lebih besar dari ini.

Pertanyaan Umum Lainnya

Akankah file OBJ mempertahankan tekstur dari file PCX saya?

Ya! Jika file PCX Anda berisi geometri bertekstur, file gambar tekstur beserta koordinat tekstur (data UV) akan diekspor bersama file OBJ akhir.

Berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk mengonversi PCX ke OBJ saya?

Kami bertujuan untuk memproses semua konversi PCX ke OBJ secepat mungkin, ini biasanya memerlukan waktu sekitar 5 detik, tetapi bisa lebih lama untuk file yang lebih besar dan kompleks, jadi harap bersabar.

Seberapa akurat konversi PCX ke OBJ?

Kami bertujuan untuk membuat konversi yang paling akurat dengan alat-alat kami. Alat-alat kami terus dikembangkan dengan fitur-fitur baru dan penyempurnaan yang ditambahkan setiap minggu.

Apakah aman untuk mengubah PCX menjadi OBJ saya di ImageToStl.com?

Ya, tentu saja! Kami tidak menyimpan file PCX yang Anda kirimkan kepada kami. File OBJ yang dihasilkan, setelah dibuat, akan dihapus 15 menit setelah diunggah dan tautan unduhan akan kedaluwarsa setelah waktu tersebut.

Apakah saya memerlukan komputer berspesifikasi tinggi untuk menggunakan konverter PCX ke OBJ?

Tidak. Semua alat konversi kami memproses file PCX Anda di server konversi khusus kami, yang berarti Anda dapat menggunakan alat kami di komputer, laptop, tablet, dan perangkat seluler dengan spesifikasi rendah dan menerima file OBJ yang dikonversi dengan cepat.

Bisakah saya mengonversi PCX ke OBJ di Windows, Linux, Android, iOS atau Mac OS?

Ya! Alat PCX ke OBJ kami akan berjalan di sistem apa pun dengan peramban web modern. Tidak diperlukan perangkat lunak khusus untuk menjalankan alat konversi kami.

Bagaimana jika saya menggunakan Pemblokir Iklan, apakah itu akan memengaruhi segalanya?

Ya. Meskipun Anda dapat menggunakan Pemblokir Iklan, jika Anda menyukai alat konversi PCX kami, harap pertimbangkan untuk memasukkan situs kami ke daftar putih. Saat Pemblokir Iklan diaktifkan, ada beberapa batasan konversi pada beberapa alat kami dan waktu pemrosesan/konversi akan lebih lama.

Dapatkah saya memperoleh dukungan untuk mengonversi PCX ke OBJ saya?

Ya. Setelah Anda mengonversi PCX ke OBJ, ada opsi "Umpan Balik" yang dapat Anda gunakan untuk memberi tahu kami tentang masalah apa pun yang Anda hadapi saat mengonversi file Anda.

© 2024 GambarKeStl. Konversikan File PNG dan JPG Anda ke file STL 3D.