na
Náš bezplatný a rychlý nástroj převede většinu souborů 3D sítě nebo X (Direct X File) souborů na standardní GLTF (Graphics Language Transmission Format) soubor, který lze dále upravovat ve většině oblíbených balíčků 3D úprav, jako je Blender nebo 3D vytištěno bez dalšího zpracování. Náš konverzní nástroj také dokáže dávkově převést více souborů X; lze převést až 25 souborů najednou.
Chcete-li převést soubor X, klikněte na tlačítko Nahrát výše a vyberte soubor, který chcete převést. Po výběru bude soubor převeden na soubor GLTF a bude připraven ke stažení krátce poté. Další informace o procesu převodu X na GLTF viz sekce s informacemi o konverzi níže.
Rozšíření | X |
Celé jméno | Direct X File |
Typ | 3D model |
Typ mime | text/plain |
Formát | Text |
Nástroje | X Převodníky, 3D model voxelizer, Vytvořte X animaci, Text do X, Zobrazit X |
Rozšíření formátu souboru X 3D bylo představeno společností Microsoft se spuštěním verze 2 jejich 3D grafického API, Direct X, již v roce 2002. Formát se v průběhu let vyvíjel; v roce 2014 byl však formát souboru X zavržen ve prospěch novějších, schopnějších formátů, jako je FBX.
Formát je jednoduchý textový soubor schopný ukládat informace 3D sítě, jako jsou vrcholy, plochy, normály a informace o materiálu. Do formátu lze kromě základních 3D informací ukládat i animace se souborovým formátem X, který se primárně používá při vývoji her.
Pokud váš soubor GLTF obsahuje textury, budou ignorovány. Pokud materiál obsahuje informace o barvě, budou tam, kde je to možné, přeloženy.
Rozšíření | GLTF |
Celé jméno | Graphics Language Transmission Format |
Typ | 3D model |
Typ mime | model/gltf-binary |
Formát | Binary |
Nástroje | GLTF Převodníky, 3D model voxelizer, Vytvořte GLTF animaci, GLTF Asset Extractor, Text do GLTF, Zobrazit GLTF |
Formát souboru GLTF, který může mít také GLB přípona souboru v závislosti na tom, zda je obsah binární nebo textový, JSON je formát 3D souboru používaný k popisu 3D světů a jako takový obsahuje geometrická data, jako jsou vrcholy, plochy, normály, animace a další data související s 3D scénou.
Formát, který jeho tvůrci popisují jako „JPEG of 3D“, si získal na popularitě a je podporován širokou škálou aplikací pro 3D modelování, jako jsou Blender a MeshLab. Formát GLTF je otevřený standard, který spravuje Khronos Group.
Převod z formátu souboru X do formátu GLTF může být složitý proces a jakýkoli nástroj používaný pro tento proces převodu musí být schopen zvládnout různé úlohy převodu dat a také identifikovat jakékoli vady v 3D modelu a opravit je. jim. Zde vysvětlíme proces převodu, který náš nástroj používá k přesné konverzi vašeho souboru X na platný 3D model GLTF. Začněme procesem převodu, který zahrnuje následující kroky:
Ve své nejjednodušší podobě je soubor X prostý textový soubor obsahující člověkem čitelná 3D data, jako jsou vrcholy, plochy, normály a další. Když se zkombinují, vytvoří 3D model, který vidíte na obrazovce.
Když náš nástroj čte tato 3D data, jediné, co nás zajímají, jsou vrcholy, plochy, normály, materiály a textury, protože to jsou jediná data, která lze přesně převést do výsledného souboru GLTF.
Soubor X může obsahovat data, jako jsou definice materiálů a textury, které popisují, jak by měla být vykreslena konkrétní sada 3D geometrie. Při vytváření souboru GLTF, který podporuje materiály i textury, se náš nástroj pokusí načíst všechny materiály a textury přítomné v souboru X.
Další informace o formátu souboru X naleznete v tomto skvělém článek to jde do mnoha podrobností a vysvětluje formát X.
S načtením dat souboru X náš nástroj vygeneruje interní reprezentaci úplného 3D modelu a pokusí se opravit jakékoli problémy s geometrií. Spolu s opravou jakýchkoli problémů s 3D modelem nástroj odstraní všechny duplicitní vrcholy a připraví model pro export do formátu GLTF.
Když proces převodu vstupuje do závěrečné fáze, náš nástroj nyní potřebuje převzít 3D model v paměti, který jsme vytvořili v kroku 2, a převést jej do formátu GLTF.
Spolu s dokončeným souborem GLTF budou všechny textury, které byly přítomny v původním souboru X, uloženy v PNG nebo JPG formát v závislosti na formátu původního obrázku. Pokud původní formát nebyl ani jeden z těchto, například pokud váš model obsahoval texturu v TGA formátu, bude převeden na PNG.
Nejprve klikněte na tlačítko „Nahrát...“ a vyberte soubor X, který chcete nahrát. Vyberte libovolné možnosti konfigurace. Po dokončení převodu X na GLTF si můžete svůj soubor GLTF rovnou stáhnout.
Naším cílem je zpracovat všechny převody X na GLTF co nejrychleji, obvykle to trvá přibližně 5 sekund, ale u větších a složitějších souborů to může být více, takže buďte trpěliví.
Naším cílem je vytvářet pomocí našich nástrojů co nejpřesnější konverze. Naše nástroje jsou neustále vyvíjeny a každý týden přibývají nové funkce a vylepšení.
Ano, samozřejmě! Soubor X, který nám zašlete, neukládáme. Výsledný soubor GLTF, jakmile je vytvořen, je smazán 15 minut po nahrání a platnost odkazu ke stažení po této době vyprší.
Ne. Všechny naše konverzní nástroje zpracovávají váš soubor X na našich vyhrazených konverzních serverech, což znamená, že naše nástroje můžete používat na počítačích, noteboocích, tabletech a mobilních zařízeních s nízkou specifikací a rychle přijímat převedený soubor GLTF.
Ano! Náš nástroj X až GLTF poběží na jakémkoli systému s moderním webovým prohlížečem. Ke spuštění jakéhokoli z našich konverzních nástrojů není potřeba žádný specializovaný software.
Ano. Přestože můžete použít blokovač reklam, pokud se vám líbí náš X konverzní nástroj, zvažte zařazení našich stránek na bílou listinu. Když je aktivován blokovač reklam, existují u některých našich nástrojů určitá omezení konverzí a doba zpracování/konverze bude delší.
Ano. Když jste převedli své X na GLTF, existuje možnost "Zpětná vazba", kterou můžete použít, abyste nám dali vědět o jakýchkoli problémech, na které jste při převodu souboru narazili.
© 2024 ImageToStl. Převeďte své soubory PNG a JPG na 3D soubory STL.