до
Скористайтеся нашим безкоштовним і швидким онлайн-інструментом, щоб перетворити своє AI (Adobe Illustrator) зображення або логотип у 3D FBX (Autodesk Filmbox) сітку/ файли моделей підходить для друку з a 3D принтер або для завантаження у ваш улюблений пакет для редагування 3D.
Ось три прості кроки, щоб створити файл FBX із файлу AI.
Цей параметр дозволяє вказати, як ваш векторний файл AI перетворюється на модель FBX. Параметри Extrude витягнуть ваш векторний файл у 3D-простір, тоді як параметри Standard застосувать процес карти висот до вашого файлу AI.
Налаштування можна використовувати для зміни деталей кінцевої створеної моделі FBX. Параметр за замовчуванням «Середній» добре працює для більшості перетворень Extrude і Heightmap, а параметр «Високий» рекомендується для векторних файлів AI із високою деталізацією.
Цей параметр, якщо задана висота більше нуля, накаже інструменту додати суцільну 3D-основу до кінцевої моделі FBX. Вибрана одиниця вимірювання визначає висоту основи.
Якщо цей параметр увімкнено, інструмент автоматично намагатиметься зробити фон вашого зображення прозорим.
Вручну вкажіть колір фону зображення, а не наш інструмент, який намагатиметься автоматично розрахувати його.
Якщо інструмент не може визначити фон, а колір фону вам відомий, ви можете вказати його тут.
Це значення можна налаштувати, щоб контролювати допуск на видалення фону. Чим вище значення, тим більше фону видаляється.
Більше значення корисне для отримання більш плавних результатів, якщо ваше зображення є таким згладжування.
Якщо позначено опцію «Інвертувати вихід», яскравість пікселів змінюється на протилежну, тобто чорний стає білим, а білий — чорним, у результаті чого 3D-модель змінюється на протилежну.
Цей параметр вказує інструменту, як змінити розмір кінцевої 3D-моделі, використовуючи наведені нижче параметри Width, Height і Depth.
Використовуючи параметри «Видавлення кольорів» або «Карта висот» у меню «Інструменти», ви можете додатково завантажити окреме зображення, яке можна використовувати для розфарбування вашої 3D-моделі.
Цей параметр вказує інструменту, як інтерпретувати інформацію про колір елементів у вашому векторному файлі AI, таким чином впливаючи на створення тривимірної моделі FBX. Параметр відтінків сірого найчастіше використовується під час роботи з картами висот, якщо тільки ви не маєте справу з особливими вимогами, які вимагають використання кольору.
Використовуйте це значення для об’єднання схожих кольорів; це корисно, якщо ваш векторний файл має низьку якість. Більше число може допомогти зменшити вплив згладжування у файлі AI.
За допомогою цього параметра можна зменшити кількість невеликих дірок у 3D-моделі, спричинених маленькими темнішими ділянками вихідного файлу AI, що може бути корисним у ситуаціях, коли вихідне зображення не оптимізовано для використання з інструмент.
Якщо ваш файл AI має прозорий фон, цей параметр може вказати інструменту, як обробляти прозорість, при цьому прозорість перетворюється на чорний або білий.
Якщо цей параметр увімкнено, інструмент перетворення намагатиметься згладити будь-які «шипи» в 3D-моделі, спричинені тим, що контрастні пікселі у векторному файлі знаходяться в безпосередній близькості один до одного.
Якщо цей параметр увімкнено, інструмент віддзеркалюватиме 3D-геометрію згенерованої моделі FBX уздовж осі Z.
Якщо ви бажаєте, щоб інструмент створив 3D попередній перегляд вашої моделі, виберіть цей параметр. Він увімкнено за замовчуванням.
Використовуйте цей параметр, щоб створити грані або вершини (гладкі ) нормалі в остаточній 3D-моделі. Нормалі вершин надають сітці гладкий вигляд. Ви можете вибрати не створювати Normals, використовуючи параметр None, щоб зменшити розмір файлу.
Розширення | AI |
Повне ім'я | Adobe Illustrator |
Тип | Вектор |
Тип пантоміми | application/octet-stream |
Формат | Binary |
Інструменти | AI Конвертери, Переглянути AI |
Відкрити за допомогою | Inkscape |
Формат файлу AI або Adobe Illustrator Artwork, як його повна назва, існує з 1987 року. Розроблений компанією Adobe файл AI — це векторний формат зображення, спочатку створений для охоплення EPS і PDF форматів.
Формат продовжував удосконалюватися з моменту його першого випуску, і сьогодні він широко підтримується багатьма відомими програмами векторної графіки, такими як CorelDRAW і Paint Shop Pro.
Розширення | FBX |
Повне ім'я | Autodesk Filmbox |
Тип | 3D модель |
Тип пантоміми | application/octet-stream |
Формат | Text & Binary |
Інструменти | FBX Конвертери, 3D модель Voxelizer, Створити FBX анімацію, FBX Екстрактор активів, Текст на FBX, Переглянути FBX |
Відкрити за допомогою | Blender, MeshLab |
Формат FBX від AutoDesk спочатку був розроблений Kaydara в 1990-х як засіб для зберігання 2D або 3D-вмісту з даними про рух. З роками він перетворився на широко використовуваний формат 3D моделювання програми, такі як Blender, 3D Studio Max та інші завдяки можливостям 3D-анімації.
Формат використовується для зберігання 3D-моделей, які включають вершини, грані та іншу 3D-геометрію разом із даними анімації. Формат є власним; однак існує загальнодоступний API для використання в цілях розробки. Вміст файлу може бути як текстовим, так і двійковим, і Blender Foundation провела роботу з документування цього формату.
Якщо ваш оригінальний файл моделі містить зображення текстури та інші пов’язані з текстурою дані, вони будуть включені в остаточний файл FBX.
Спочатку натисніть кнопку «Завантажити...», виберіть AI файл для завантаження. Виберіть будь-які параметри конфігурації. Після завершення перетворення AI на FBX ви можете одразу завантажити файл FBX.
Ми прагнемо обробляти всі перетворення AI в FBX якнайшвидше. Зазвичай це займає близько 5 секунд, але може бути більше для великих і складних файлів, тому будьте терплячі.
Ми прагнемо створювати найточніші перетворення за допомогою наших інструментів. Наші інструменти постійно вдосконалюються, щотижня додаються нові функції та вдосконалення.
Так, звичайно! Ми не зберігаємо файл AI, який ви нам надсилаєте. Отриманий файл FBX після створення видаляється через 15 хвилин після завантаження, а посилання для завантаження втрачає силу через цей час.
Ні. Усі наші інструменти перетворення обробляють ваш файл AI на наших виділених серверах перетворення, тобто ви можете використовувати наші інструменти на комп’ютерах із низькими характеристиками, ноутбуках, планшетах і мобільних пристроях і швидко отримати перетворений файл FBX.
так! Наш інструмент AI to FBX працюватиме на будь-якій системі з сучасним веб-браузером. Для запуску будь-якого з наших інструментів перетворення не потрібне спеціальне програмне забезпечення.
так Хоча ви можете використовувати блокувальник реклами, якщо вам подобається наш інструмент перетворення AI, подумайте про внесення нашого сайту в білий список. Коли ввімкнено блокувальник реклами, для деяких наших інструментів діють певні обмеження на конверсії, а час обробки/перетворення буде довшим.
так Після перетворення AI на FBX з’являється опція «Зворотній зв’язок», за допомогою якої ви можете повідомити нам про будь-які проблеми, з якими ви зіткнулися під час конвертації файлу.
© 2024 ImageToStl. Перетворюйте файли PNG і JPG на файли 3D STL.