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將 AI 檔案轉換為 FBX

使用我們免費且快速的線上工具將您的 AI (Adobe Illustrator) 圖像或徽標轉換為 3D FBX (Autodesk Filmbox) 網格/ 模型文件適合列印 3D印表機或載入到您最喜歡的 3D 編輯包。

如何在線將 AI 轉換為 FBX?

以下是從 AI 檔案建立 FBX 檔案的三個簡單步驟。

上傳 AI

點擊“上傳檔案”按鈕並選擇AI進行上傳。最大檔案大小為 100MB。

選擇您的選項

設定尺寸和其他選項,然後按一下「轉換為 FBX」按鈕將 AI 轉換為 FBX。

下載你的FBX

完成後點擊下載連結以接收您的 FBX 檔案。

AI 到 FBX 轉換選項

工具

此設定可讓您指定如何將 AI 向量檔案轉換為 FBX 模型。 「擠出」選項會將您的向量檔案擠出到 3D 空間中,而「標準」選項會將高度圖流程套用到您的 AI 檔案。

細節

此設定可用於變更已建立的最終 FBX 模型的細節。預設設定「中」適用於大多數拉伸和高度圖轉換,建議使用「高」設定用於高度詳細的 AI 向量檔案。

添加基地

當給定的高度大於零時,此設定將指示工具為最終的 FBX 模型新增實體 3D 基礎。所選測量單位指定底座的高度。

刪除背景

啟用此選項後,工具將自動嘗試使影像背景透明。

指定顏色

手動指定您的影像背景顏色,而不是我們的工具嘗試自動解決它。

顏色

如果該工具無法識別背景並且您知道背景顏色,則可以在此處指定。

寬容

可以調整該值來控制背景去除容差。值越高,移除的背景越多。

如果您的圖像是抗鋸齒

反轉輸出

當勾選「Invert Output」選項時,像素亮度會反轉,即黑色變為白色,白色變為黑色,從而導致 3D 模型反轉。

單位

此設定告訴工具在使用以下WidthHeightDepth設定時如何調整最終 3D 模型的大小。

上傳顏色疊加

使用「工具」功能表中的「顏色擠出」「高度圖」選項時,您可以選擇上傳可用於為 3D 模型著色的單獨影像。

顏色轉換

此設定指示工具如何解釋 AI 向量檔案中元素的顏色訊息,從而影響 3D FBX 模型的創建。灰階選項最常在處理高度圖時使用,除非您正在處理需要使用顏色的特定要求。

合併相似的顏色

使用這個值來合併相似的顏色;如果您的向量檔案品質較低,這很有用。較高的數字有助於減少 AI 文件中抗鋸齒的影響。

減少孔洞

透過此設置,可以減少 3D 模型中因來源 AI 檔案的小而暗的區域而產生的小孔,這在來源影像尚未針對與來源影像一起使用進行最佳化的情況下非常有用。

透明度轉換

當您的 AI 檔案具有透明背景時,此選項可以指示工具如何處理透明度,將透明度轉換為黑色或白色。

啟用平滑

啟用此設定後,轉換工具將嘗試消除 3D 模型中由向量檔案中彼此非常接近的對比像素引起的任何「尖峰」。

Z軸鏡

啟用此選項後,工具將沿著 Z 軸鏡像產生的 FBX 模型的 3D 幾何形狀。

生成預覽

如果您希望該工具為您的模型建立 3D 預覽,請選擇此選項。預設情況下它是打開的。

產生法線

使用此選項可在最終 3D 模型中產生頂點(平滑)法線。頂點法線使網格具有平滑的外觀。您可以選擇不使用“無”選項建立法線以減少檔案大小。

AI 到 FBX 的文件格式訊息

擴大AI
全名Adobe Illustrator
類型向量
默劇類型application/octet-stream
格式Binary
工具AI 轉換器, 查看 AI
打開用Inkscape

描述

AI 檔案格式(全名為 Adob​​e Illustrator Artwork)自 1987 年以來一直存在。AI 檔案由 Adob​​e 開發,是一種基於向量的圖像格式,最初創建的目的是為了涵蓋每股盈餘PDF格式。

該格式自最初發布以來不斷改進,如今得到許多著名的基於向量的圖形程式(例如 CorelDRAW 和 Paint Shop Pro)的廣泛支援。

擴大FBX
全名Autodesk Filmbox
類型3D模型
默劇類型application/octet-stream
格式Text & Binary
工具FBX 轉換器, 3D模型體素化器, 創作 FBX 動畫, FBX 資產提取器, 文本到 FBX, 查看 FBX
打開用Blender, MeshLab

描述

AutoDesk 的 FBX 格式最初由 Kaydara 在 20 世紀 90 年代開發,作為儲存帶有運動資料的 2D 或 3D 內容的方法。經過多年的發展,它已成為廣泛使用的格式3D建模應用程序,例如Blender 、3D Studio Max 等,因為它具有 3D 動畫功能。

此格式用於包含 3D 模型,其中包括頂點、面和其他 3D 幾何圖形以及動畫資料。該格式是專有的;但是,有一個公開可用的 API 可用於開發目的。文件內容可以是文字或二進制,Blender 基金會已開展工作來記錄該格式。

FBX 註釋

如果您的原始模型檔案包含紋理圖像和其他與紋理相關的數據,這些數據將包含在最終的 FBX 檔案中。

支援的功能

  • 網格幾何形狀
  • 材料
  • 紋理

經常問的問題

如何將 AI 檔案轉換為 FBX?

首先點選「上傳...」按鈕,選擇要上傳的 AI 檔案。選擇任何配置選項。 AI 到 FBX 轉換完成後,您可以立即下載 FBX 檔案。

將我的 AI 轉換為 FBX 需要多長時間?

我們的目標是盡快處理所有 AI 到 FBX 的轉換,這通常需要大約 5 秒,但對於較大、更複雜的檔案可能需要更多時間,因此請耐心等待。

AI 到 FBX 轉換的準確度如何?

我們的目標是使用我們的工具創建最準確的轉換。我們的工具正在不斷開發,每週都會添加新功能和改進。

在 ImageToStl.com 上將我的 AI 轉換為 FBX 安全嗎?

是的當然!我們不會儲存您提交給我們的 AI 檔案。產生的 FBX 檔案一旦創建,就會在上傳 15 分鐘後刪除,下載連結將在此時間後過期。

我需要高規格嗎?計算機使用 AI 到 FBX 轉換器?

不需要。收到轉換後的FBX 檔案。

我可以在 Windows、Linux、Android、iOS 或 Mac OS 上將 AI 轉換為 FBX 嗎?

是的!我們的 AI 到 FBX 工具將在任何具有現代 Web 瀏覽器的系統上運作。運行我們的任何轉換工具都不需要專業軟體。

如果我使用廣告攔截器,會產生什麼影響嗎?

是的。儘管您可以使用廣告攔截器,但如果您喜歡我們的 AI 轉換工具,請考慮將我們的網站列入白名單。啟用廣告攔截器後,我們的某些工具會受到一些轉換限制,處理/轉換時間將會更長。

我可以獲得將 AI 轉換為 FBX 的支援嗎?

是的。當您將 AI 轉換為 FBX 後,您可以使用「回饋」選項讓我們知道您在轉換檔案時遇到的任何問題。

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